卡莎是一個很獨特的打野英雄,她自身又是ADC的定位,卡莎前期對線弱和射程短是缺陷,但打野位置則是緩解這個問題。 虛空之女卡莎是英雄聯(lián)盟中最新的一個英雄,她是一個與眾不同的ADC英雄,擁有很強的突...

卡莎是一個很獨特的打野英雄,她自身又是ADC的定位,卡莎前期對線弱和射程短是缺陷,但打野位置則是緩解這個問題。

虛空之女卡莎是英雄聯(lián)盟中最新的一個英雄,她是一個與眾不同的ADC英雄,擁有很強的突進和gank能力。而由于她的基礎射程比較短,讓她在對線期間很容易受到額外傷害,因此RNG戰(zhàn)隊的打野選手Mlxg選擇用卡莎來打野,完美地躲避卡莎的弱點,而且她的機動性可以幫助她更好地發(fā)起gank。如果卡莎裝備成型后,她就有非常強的威脅能力。

得益于打野卡莎的給力,Mlxg最近在峽谷之巔也是上了一波分,基本上把把都是MVP,這也證明了打野卡莎在高分段的可行性。目前卡莎在比賽中登場次數(shù)還是很少,打野位置更是還沒有得到完全開發(fā),究竟Mlxg是如何玩好卡莎,讓我們來分析一下。

符文搭配

主要路徑:精密系

強攻——由于卡莎是一個五環(huán)英雄,除非W技能命中敵人,否則需要普攻來打出被動傷害,而強攻可以提高卡莎后續(xù)的傷害,尤其是面對坦克英雄時,隊友也可以提高對目標的輸出能力。

凱旋——卡莎是一個積極gank和打團的英雄,凱旋可以提高她的回復能力,讓她參與每次擊殺后可以回復已損失的生命值百分比。

傳說歡欣——攻擊速度對于所有ADC英雄而言都是很好的屬性,卡莎也不例外,更快的攻擊速度可以讓你更容易打出被動效果。

致命一擊——這是精密系中最適合卡莎的符文,可以提高她的傷害能力,加強了單挑能力。

次要路徑:巫術

迅捷——這是最適合打野英雄的符文,尤其卡莎自身也有移動速度加成,卡莎由于自身射程比較短,她的移動速度更為關鍵。

風暴聚集——額外的攻擊力可以提高卡莎的傷害,即使游戲沒有拖到大后期,這個符文的效果和收益依然不錯。

召喚師技能

閃現(xiàn)——絕對是卡莎的核心技能,也是最好的萬能技能,可以幫助卡莎在戰(zhàn)斗中重新調整位置或者躲避技能,也是卡莎追擊敵人的好手段。

懲戒——所有打野英雄必帶的召喚師技能,加強前期打野能力,和中期地圖資源控制,而且卡莎也是一個需要出打野刀的英雄。

卡莎的技能

被動——卡莎的被動有斬殺效果,敵人血量越低傷害越高,由于卡莎被動的緣故,也決定了卡莎需要出很多攻擊速度。卡莎可以根據裝備屬性進化技能,很多人過于專注于三個技能都升級,但老實說,進化W技能對于AD打野卡莎意義不大。

Q——這個技能可以加強卡莎的清野能力,也讓卡莎中期有帶線能力,對低于35%血量的小兵造成雙倍傷害。Q技能單挑時很強,可以將所有導彈集中于一個目標,基礎傷害和加成非常高。

W——這個技能的基礎傷害很低,但AD加成很高,所以AD卡莎后期的W技能也不是說完全廢了。W技能冷卻時間太長,一般是你在草叢時標記線上英雄時用的,技能范圍很遠,可以用來狙擊低血量的英雄,但更多時候是配合R技能進場。

E——這個技能可以提高卡莎的機動性,讓她能夠風箏敵人和躲避技能。一旦完成進化后,E技能就更加實用,可以讓卡莎進入隱身狀態(tài)。E技能提供的攻擊速度加成也是巨大提升80%的攻擊速度加成讓卡莎走砍更加舒服,但E技能何時使用需要玩家經驗和判斷。

R——卡莎的大招是沒有傷害的,一般是用來進場接近敵人,必要時也可以作為防守技能,大招飛一個沒有太大威脅的近戰(zhàn)英雄,然后獲得護盾效果躲避傷害,而你也可以憑著射程優(yōu)勢風箏它們。切記,隊友的控制技能會標記敵人,你也可以從遠處發(fā)起gank。

加點選擇

在一級的時候,打野卡莎選擇加E技能,提高你的攻擊速度,可以幫助你更容易地拿下buff。二級時加Q技能,AOE傷害幫助你更快地清野。三級時加W技能,額外傷害和堆疊層數(shù),讓卡莎可以順利度過前期。

作為一個AD卡莎,卡莎需要先升滿Q技能,每級的加成都非常高,這也是卡莎的主要傷害手段,可以配合死亡之舞進行吸血。之后卡莎需要副加E技能,因為隨等級提升降低冷卻時間,并且能夠增加卡莎的移動速度和攻擊速度。W技能肯定是最后才加滿,基礎傷害很低,升級后的收益只是降低冷卻時間,一般只是用來打標記。

出裝選擇

和大部分普攻型打野英雄一樣,卡莎選擇打野刀出門,可以加強你的清野效率。

之后卡莎會升級紅色打野刀,增強單挑能力。Mlxg和其他玩家最大的不同點是,很多玩家選擇升級戰(zhàn)士打野刀,但他是攻速打野刀。攻速打野刀給予50%攻擊速度,在所有裝備中這是能夠獲得最高攻擊速度收益的手段,而且價格也比較便宜。Mlxg必定選擇攻速鞋,這樣他就能先進化E技能,E技能不管技能等級是多少,都會提供0.5秒隱身時間,讓卡莎更容易發(fā)起gank和偷襲。

而在打野刀和攻速鞋之后,卡莎的第二個大件選擇鬼索的狂暴之刃,在8.6版本中這件裝備合成路線重做了,可以提高卡莎攻擊力、法術強度和攻擊速度三個屬性。攻速打野刀讓卡莎每次普攻造成目標最大生命值4%的物理傷害,而鬼索之怒效果則是讓每兩次普攻觸發(fā)一次攻擊特效,這就是為什么卡莎不需要出破甲裝備的緣故,Mlxg選擇了攻速特效流來打傷害。

事實上在攻速打野刀+鬼索的狂暴之刃后,打野卡莎就基本成型了,而Mlxg選擇了死亡之舞作為第三件裝備,幫助卡莎完成Q技能進化,而且也提供了吸血效果,而且Q技能也能夠回血。為了強化卡莎打團的傷害,后續(xù)也可以選擇盧安娜的颶風,讓卡莎打出更多AOE傷害,而且也能觸發(fā)普攻特效。

由于Mlxg的節(jié)奏很快,很少能夠看到他神裝的時候,但他也不是千篇一律的出裝,會根據對局選擇合適的裝備,瑪莫提烏斯之噬、水銀彎刀和守護天使都可以選擇的防御性裝備。打野卡莎類似于千玨的玩法,追求極限的傷害,當成一個ADC刺客來玩。

前期階段

卡莎的清野效率很高,作為一個遠程打野英雄,合理利用走位拉怪,減少自己受到的傷害非常關鍵。卡莎是一個三級后就可以找機會gank的敵人,但她是一個完全沒有控制的英雄,需要隊友先手留人,自己開E技能加速接近,然后高攻速下普攻配合Q技能輸出,利用紅buff粘人配合W技能打出被動效果??ㄉ匾獣r可以跟閃打出擊殺,但如果沒有確切把握的話,還是等下一波gank,將對手打回家也能加強線上隊友的優(yōu)勢。

雖然卡莎可以遠程W技能接R技能強行gank,但建議不要率先開大,而是先利用走A來打傷害,等對手交出閃現(xiàn)后才用大招跟上,追擊敵人并且打出擊殺??ㄉ且粋€單挑能力很強的英雄,尤其適合沒有兵線的地方,可以讓自己的Q技能充分打滿傷害,配合其他技能完成擊殺。

團戰(zhàn)階段

卡莎由于大招的緣故,打團時是一個非常獨特的打野英雄,如果你的隊友幫助你標記了敵人,你可以在他們逃跑之后用R技能及時追上,然后完成單殺。ADC后期單挑時,卡莎的爆發(fā)能力不遜色于薇恩和崔絲塔娜,因為大招的護盾可以格擋很多傷害。

剩下的大部分時間,卡莎就是隊伍中的第二個ADC英雄,盡可能先對前排英雄造成更多的傷害,并且讓自己鬼索的狂暴之刃效果能夠堆疊起來??ㄉ瘍?yōu)先攻擊最近的敵人,并且注意自己的走位,因為卡莎除了大招之外是沒有位移能力。E技能可以為卡莎提供很高的攻擊速度加成,而且每次普攻又能減少冷卻時間,卡莎打團的時候頻繁使用E技能,讓自己處于一個超高走砍的狀態(tài)。

總結

卡莎是一個很獨特的打野英雄,她自身又是ADC的定位,卡莎前期對線弱和射程短是缺陷,但打野位置則是緩解這個問題。而卡莎擁有強大的中后期能力,比大部分的ADC英雄更有進攻性,選擇卡莎的隊伍就不用擔心后期傷害不夠。目前在外服中,也有很多職業(yè)選手嘗試打野卡莎,但Mlxg的出裝和打法可謂是獨樹一幟,充分發(fā)揮了卡莎的長處。