導(dǎo) 海都的統(tǒng)治者“筑城者”米萊狄極具天賦和才能,但是性格高傲的她從來都不屑于與敵人做直接的對抗,而是通過操控規(guī)模龐大的機(jī)械部隊(duì)來摧毀敵人。 米萊狄作為一名法師,她和以往大部分法師擁有著截然不同的作戰(zhàn)方式...

海都的統(tǒng)治者“筑城者”米萊狄極具天賦和才能,但是性格高傲的她從來都不屑于與敵人做直接的對抗,而是通過操控規(guī)模龐大的機(jī)械部隊(duì)來摧毀敵人。

米萊狄作為一名法師,她和以往大部分法師擁有著截然不同的作戰(zhàn)方式。她不用冒著生命危險,讓自己深陷戰(zhàn)局之中去釋放法術(shù)攻擊敵人,而是選擇在安全的位置布控自己的機(jī)械部隊(duì),只需要下達(dá)準(zhǔn)確的作戰(zhàn)指令,機(jī)械部隊(duì)就可以將對手夷為平地。每當(dāng)米萊狄和她的機(jī)械部隊(duì)成功消滅敵人的同時,新的增援部隊(duì)也將隨之投入到戰(zhàn)場,在極短的時間內(nèi)米萊狄就可以集結(jié)一支機(jī)械大軍,對敵方部隊(duì)和建筑都將構(gòu)成極大的威脅。

形態(tài)多樣的機(jī)械大軍將從多個維度進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn),讓米萊狄可以從容應(yīng)對戰(zhàn)場上局勢的變化,即使對手強(qiáng)行突進(jìn)到她的身前,她會立即釋放信號裝置,讓對手處于沉默之中無法正常作戰(zhàn),并號召全部機(jī)械部隊(duì)圍攻這名膽敢侵犯她的敵人,最終這名敵人將會被從天而降的磁暴重?fù)?,從此消失得無影無蹤。

被動技能——機(jī)械仆從

直接被米萊狄或者機(jī)械仆從擊殺的單位(除敵方機(jī)械仆從以外),會在其附近召喚1個機(jī)械仆從,短暫時間后沖向附近的敵人進(jìn)行攻擊,持續(xù)8秒。(機(jī)械仆從的攻擊力和生命值受到米萊狄的法術(shù)強(qiáng)度加成,機(jī)械仆從至多存在5個,超過上限時自動引爆更早的機(jī)械仆從)。機(jī)械仆從如果沒有被擊殺,生存期結(jié)束后將會發(fā)生爆炸對附近敵人造成法術(shù)傷害。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

一技能——空中支援

米萊狄指揮飛行器朝指定方向飛出,對沿路的敵人進(jìn)行掃射造成法術(shù)傷害。飛行器連續(xù)攻擊2次以后,下一次攻擊將會對目標(biāo)發(fā)射一枚傷害較高的導(dǎo)彈。飛行器在飛行的過程中,米萊狄可以發(fā)出指令讓飛行器進(jìn)行一次分裂,變?yōu)?個飛行器進(jìn)行攻擊,如果敵人同時受到2個飛行器的攻擊,將會被減速50%持續(xù)1.5秒。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容
王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

二技能——強(qiáng)制入侵

米萊狄標(biāo)記一個位置,短暫時間后召喚一個機(jī)械仆從,落地時對附近敵人造成法術(shù)傷害,并在1秒后激活,自動攻擊附近的敵方單位,機(jī)械仆從存活至多8秒。(每18秒儲備一個機(jī)械奴仆,至多儲備3個)

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

三技能——浩劫磁場

米萊狄朝指定方向發(fā)出一顆信號裝置,標(biāo)記并沉默第一個被觸碰的敵人持續(xù)2秒(不可標(biāo)記兵線,沉默僅對英雄有效),被標(biāo)記目標(biāo)受到磁場干擾,每0.5秒造成1次法術(shù)傷害,持續(xù)3秒,干擾效果結(jié)束時引發(fā)磁場爆炸攻擊附近的敵人,造成基于干擾期間來自米萊狄和她的機(jī)械部隊(duì)對其造成的總傷害。如果磁場爆炸直接擊敗了被標(biāo)記的英雄或者在標(biāo)記期間死亡,將在其附近召喚3個機(jī)械仆從。當(dāng)機(jī)械仆從發(fā)現(xiàn)標(biāo)記的目標(biāo)時,將會立即沖向該目標(biāo)發(fā)起攻擊。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容
王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

二、英雄調(diào)整

1. 達(dá)摩

達(dá)摩作為控制極強(qiáng)的戰(zhàn)士已經(jīng)給對手造成了極大威脅,而他在半肉出裝的情況下,也可以比較輕松的秒殺對手后排英雄,這是十分不合理的,我們將對其整體的爆發(fā)傷害做一定的調(diào)整。

3技能:上墻額外傷害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)

3技能:二段斬殺傷害:20%已損 → 16%已損

2. 蘇烈

因?yàn)橐恍┭b備的收益,導(dǎo)致蘇烈在被動觸發(fā)的時候,可以給自己提供全方位的保護(hù),從而破壞了對抗他的玩法機(jī)制,我們將在此次更新中屏蔽這些特殊情況,來確保被動生效后的結(jié)果相對更加穩(wěn)定。

修復(fù)被動觸發(fā)時會受到裝備治療效果增益的BUG

修復(fù)被動觸發(fā)期間可使用裝備主動技能的BUG

3. 張良

由于張良有較長時間的穩(wěn)定硬控能力,所以我們一直將他的傷害進(jìn)行嚴(yán)格控制,避免他靠一套連招輕易擊殺對手,缺乏反制性。但目前的情況看來我們將他的傷害限制的過低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下,就連清兵線都顯得有些吃力。所以此次我們會適當(dāng)上調(diào)他主要輸出技能的傷害。同時,我們希望適當(dāng)強(qiáng)化張良的自保能力,所以從視野、移速給予了張良一些強(qiáng)化。

移速速度:350 → 360

被動:觸發(fā)頻率:2秒 → 1.2秒

2技能:傷害:120(+24/Lv)(+0.17Ap) → 150(+30/Lv)(+0.25Ap)(對野怪傷害額外造成50%傷害)

2技能:增加效果:區(qū)域內(nèi)提高自身移速60點(diǎn)

2技能:增加效果:2技能范圍具有視野(該視野無法在草叢外看到草叢內(nèi))

2技能:攢豆積攢速度:13秒 → 12秒

4. 黃忠

我們優(yōu)化了架炮后的命中機(jī)制,在面對黃忠時給玩家更多的反應(yīng)時間,也降低了移動中受到的傷害

優(yōu)化3技能范圍提示,使用3技能后對手即可看到范圍提示

3技能:傷害范圍:200 → 250 (中心區(qū)域半徑125,非中心區(qū)域傷害衰減30%)

5. 孫尚香

大小姐在經(jīng)過調(diào)整以后,整體的打法已經(jīng)更加合理化,但是我們也注意到,因?yàn)樾枰褂帽纫酝嗟募寄埽笮〗愕乃{(lán)耗非??皯n,我們將對其藍(lán)耗問題做全面的優(yōu)化。另外2,3技能的釋放收益應(yīng)該得到進(jìn)一步的保證,我們也將分別進(jìn)行一定的調(diào)整。

2技能:藍(lán)耗:80(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

2技能:傷害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)

3技能:藍(lán)耗:140(+10/Lv) → 100(+10/Lv)

3技能:射程:900 → 1000

6. 孫悟空

猴子十分依賴經(jīng)濟(jì)的特點(diǎn),導(dǎo)致他的體驗(yàn)有一些極端化:前期羸弱,拼命發(fā)育,順利的話后期出山一棒定江山。這對于使用者、隊(duì)友、對手都帶來了一些不佳體驗(yàn)。最突出的問題還是在對手感受上,面對發(fā)育順利的猴子,后期猴子一套爆發(fā)的傷害,不僅讓脆皮對手過快的蒸發(fā),就算有些身板的對手也難以招架。讓某些對局的后期有了垃圾時間的感受。此次我們對猴子前后期的輸出進(jìn)行了一些平衡,希望讓比較極端的體驗(yàn)變得平滑。

另外,關(guān)于猴子1技能護(hù)盾觸發(fā)條件,我們的設(shè)計目的是讓猴子有一個先判斷對方行為,然后找準(zhǔn)時機(jī)后手施放1技能觸發(fā)護(hù)盾的體驗(yàn)過程。因此由裝備中被動觸發(fā)的傷害來觸發(fā)該護(hù)盾,明顯是不合理的。此次我們會修正這一問題。

被動技能描述優(yōu)化,描述特別說明悟空的強(qiáng)化普攻可享受全部暴擊收益。

修復(fù)1技能護(hù)會被熔煉之心/紅蓮斗篷被動-獻(xiàn)祭,極寒風(fēng)暴被動-冰心觸發(fā)的BUG

被動:傷害:210(+15*英雄等級)(+1.4Ad) → 325(+20*英雄等級)(+1.0Ad)

7. 姜子牙

作為一名自帶體系的英雄,選出姜子牙意味著己方一定會在游戲前期占據(jù)非常大的優(yōu)勢,但如果前期沒有將敵方完全擊潰,拖到后期之后姜子牙對于隊(duì)伍的幫助會明顯地低于其他輔助英雄。作為一種高風(fēng)險高收益的套路,搶前期節(jié)奏的打法當(dāng)然沒有任何問題,但姜子牙在前期過于強(qiáng)勢,以至于很難有其他的英雄選擇作為應(yīng)對,缺乏反制手段的套路顯然是不健康的——職業(yè)比賽中姜子牙幾乎被鎖死在ban位也印證了這一點(diǎn)。此次我們適當(dāng)平衡姜子牙的前后期能力,希望能夠給對手更多的應(yīng)對手段,同時也讓他在后期不至于過于弱勢。

被動:每10秒增加經(jīng)驗(yàn):25點(diǎn) → 16點(diǎn)

1技能:最多減少100/120/140/160/180/200點(diǎn)雙抗 → 最多減少25/28/31/34/37/40%雙抗

1技能:每0.5秒傷害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) →60(+12/Lv)(+0.1Ap)

8. 狂鐵

我們加快了狂鐵積攢能量的速度,希望緩解積攢過程的枯燥感,也讓狂鐵更能跟上戰(zhàn)斗節(jié)奏。同時,我們讓能量在狂鐵脫戰(zhàn)后自動衰減。希望修改后的能量機(jī)制能讓玩家更聚焦在戰(zhàn)斗過程中,而不是強(qiáng)迫自己在戰(zhàn)斗前找野怪小兵積攢資本。最終我們希望狂鐵在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,能夠迅速的讓某一個技能獲得強(qiáng)化,這樣刺激感和決策點(diǎn)可以快速、頻繁的出現(xiàn)。

被動:命中英雄\非英雄回復(fù)能量:6→9\4→6

被動:脫戰(zhàn)后每秒減少3點(diǎn)能量

2技能:位移距離:350→400

3技能:護(hù)盾傷害英雄\非英雄回復(fù)能量:2→4\1→2

9. 魯班七號

魯班大師在前中期完全不具有線上發(fā)育的能力,此次調(diào)整希望讓一些資深的魯班能夠相對安全地度過前期,而不是被敵人當(dāng)成人肉提款機(jī);我們希望魯班能夠在一定程度上緩解射手英雄在邊路的生存壓力;

1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 固定7秒

藍(lán)耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11/10秒

三、裝備調(diào)整

1. 霸者重裝

這件裝備在提供了極強(qiáng)的續(xù)航能力之外,還提供了非??捎^的戰(zhàn)斗中回復(fù),使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了預(yù)期,過慢的對攻節(jié)奏明顯損害了游戲體驗(yàn)。因此我們移除了他的戰(zhàn)斗中回復(fù)效果,它的特性應(yīng)該更集中于提供強(qiáng)大的續(xù)航,而不是正面承傷。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

移除戰(zhàn)斗狀態(tài)下的生命回復(fù)效果

脫戰(zhàn)后生命回復(fù)速度保持不變

2. 反傷刺甲

反傷刺甲特殊的傷害結(jié)算方式總是給玩家?guī)砝_,“折減前的傷害”計算方式非常復(fù)雜,需要考慮到傷害衰減、暴擊、格擋、物理防御、免傷等一系列的傷害結(jié)算流程,經(jīng)常導(dǎo)致一些難以預(yù)知的問題。此次我們將重新以一個新的機(jī)制來結(jié)算反彈傷害,希望能夠使它的規(guī)則更加清晰。

同時,這件裝備對于射手的反制方式過于簡單直接——近戰(zhàn)英雄在和遠(yuǎn)程英雄近距離肉搏時理應(yīng)保持絕對的優(yōu)勢,但如果雙方能夠拉開距離,那么應(yīng)該回到遠(yuǎn)程英雄的優(yōu)勢區(qū)間。通過增加反彈傷害隨距離衰減的機(jī)制,我們希望這件裝備能夠更好地體現(xiàn)這項(xiàng)基礎(chǔ)設(shè)計原則。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

反彈傷害計算方式:

折減前傷害的15%

->最終實(shí)際受到傷害的20%

被攻擊者每20點(diǎn)物理防御會使得該傷害提升1%,最多提升100%(即反彈40%的傷害)

攻擊者離被攻擊者越遠(yuǎn),這個傷害會越低,最多在距離800時衰減至70%

新裝備上線

破軍和賢者之書是針對物理和法術(shù)輸出核心設(shè)計的兩件超頂級裝備,通過高于其他頂級裝備的屬性和價格,它們能夠在游戲后期保證核心輸出英雄的數(shù)值優(yōu)勢。然而,作為后期的物理輸出核心,射手英雄一直以來缺少一件屬性契合的超頂級裝備——破軍缺少必要的攻速和暴擊屬性,幾乎必出的破甲弓附帶的冷卻縮減屬性對于以普攻為主要輸出手段的射手英雄來說價值偏低?;谶@些問題,我們設(shè)計了一件新的超頂級裝備,希望能夠改善射手英雄的局內(nèi)成長體驗(yàn)。

1. 穿云弓

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

裝備圖標(biāo)非正式資源

價格:1100

合成:雷鳴刃+匕首

屬性:物理攻擊+40,攻擊速度+10%

唯一被動-破甲:+10%物理穿透(遠(yuǎn)程英雄英雄使用時效果翻倍)

2. 破曉

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

裝備圖標(biāo)非正式資源

價格:3300

合成: 穿云弓+速擊之槍+充能拳套

屬性:物理攻擊+50,攻擊速度+35%,暴擊率+15%

唯一被動-破甲:物理穿透+22.5%(遠(yuǎn)程英雄英雄使用時效果翻倍)

唯一被動:普通攻擊傷害提升50(遠(yuǎn)程英雄英雄使用時效果翻倍)

四、體驗(yàn)服新賽季開啟

體驗(yàn)服新賽季將在4月1日體驗(yàn)服停機(jī)維護(hù)后開啟

五、巔峰賽上線

作為一款公平競技的MOBA游戲,競技元素一直都是玩家們所看重的,排位賽作為王者榮耀中最受歡迎的一個模式也印證了這一點(diǎn)。但是在當(dāng)前的排位賽中,我們常會遇到這些問題:頂尖玩家缺乏環(huán)境的刺激和獎勵,賽季中期就達(dá)成本賽季成就讓漫長的賽季顯得有些無聊;針對英雄高級稱號的刷分行為嚴(yán)重影響了排位賽環(huán)境等等?!皫p峰賽”的出現(xiàn)就是希望能為頂尖玩家們解決目前排位賽中不太好處理的惡性元素,去提供一個更能體現(xiàn)玩家實(shí)力的公平對抗的平臺。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

每個賽季初,最強(qiáng)王者人數(shù)達(dá)到10000人時開啟巔峰賽(為了保障玩家們的體驗(yàn),體驗(yàn)服中更改為鉆石II人數(shù)達(dá)到26000)

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

巔峰賽開啟后,玩家參與巔峰賽的要求為:

獲取本賽季的王者印記并且當(dāng)前段位不低于至尊星耀I(xiàn)I(體驗(yàn)服中更改為本賽季達(dá)到過鉆石II并且當(dāng)前段位不低于鉑金I)

處于巔峰賽的進(jìn)行時間:每日20:00-23:00

當(dāng)滿足以上兩個條件之后,玩家即可參與巔峰賽。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

巔峰賽中玩家只能進(jìn)行單排,并且從選將界面開始,所有玩家昵稱將更改為代號,直到本局游戲結(jié)束

玩家能夠在巔峰賽中獲得額外的榮耀戰(zhàn)力和全英雄戰(zhàn)力加成,加成的上限和比例取決于玩家的巔峰積分

而對于最為頂尖的10000名玩家(體驗(yàn)服更改為1000名),我們也會準(zhǔn)備特殊的獎勵哦

六、新玩法“官方錦標(biāo)賽”上線

(一)進(jìn)入官方錦標(biāo)賽

新玩法上線之后,可以在大廳右上微賽事中找到它的入口。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

進(jìn)入官方錦標(biāo)賽后,可以選擇自己感興趣的比賽瀏覽參加,官方每周都會組織不同的錦標(biāo)賽,歡迎大家踴躍參加。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

進(jìn)入具體的比賽后,可以看到多個比賽房間,每個比賽房間對應(yīng)不同的段位要求、比賽時間、獎勵、門票等(體驗(yàn)服比賽暫無需門票)。

需要注意的是,一個小隊(duì)同時只能報名1個賽事,并且報名后不能取消報名,報名后小隊(duì)新增的隊(duì)員將無法參加已報名的賽事。大家可以在比賽列表查看每場比賽報名截止的時間,合理安排參與時間。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

(二)官方錦標(biāo)賽的報名條件

官方錦標(biāo)賽的報名條件:玩家所在小隊(duì)必須至少有5個成員(含隊(duì)長),隊(duì)長可以直接報名,隊(duì)員可以將錦標(biāo)賽推薦給隊(duì)長報名,部分錦標(biāo)賽需要扣除對應(yīng)門票,部分錦標(biāo)賽有段位要求,需要玩家所在小隊(duì)全部成員均滿足段位要求才可報名比賽

(三)官方的獎勵

比賽結(jié)束后,根據(jù)名次,小隊(duì)所有成員會收到對應(yīng)的獎勵,獎勵可以是游戲貨幣、賽事積分或游戲道具,其中賽事積分可以在兌獎頁面兌換豐厚獎品。

為了獎勵參與本次內(nèi)測賽的勇士們,我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了豐厚的獎品,報名參賽即可獲得500銘文碎片寶箱,根據(jù)比賽結(jié)果獲得更多寶箱,冠軍最高可獲得5個寶箱!

同時,大家在官方錦標(biāo)賽中取得的所有戰(zhàn)績、數(shù)據(jù)、成就,都會記錄在微賽事-我的賽事頁面。

如果你對比賽的賽制、規(guī)則、體驗(yàn)有任何意見和建議,歡迎通過體驗(yàn)服反饋通道告知我們,謝謝大家的體驗(yàn),預(yù)祝大家在錦標(biāo)賽獲得好成績!

七、契約之戰(zhàn)調(diào)整

(一)契約之戰(zhàn)添加自動加點(diǎn)功能

為了幫助玩家更好的適應(yīng)契約之戰(zhàn)的對抗節(jié)奏,我們專門為備用英雄加入了自動加點(diǎn)的功能。

在契約模式的選人界面中點(diǎn)擊專屬加點(diǎn)調(diào)整按鈕即可配置該英雄的自動加點(diǎn)優(yōu)先級。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

在專屬加點(diǎn)頁面有兩種加點(diǎn)方式:自動加點(diǎn)和手動加點(diǎn)

如果玩家選擇自動加點(diǎn),在契約之戰(zhàn)模式下備用英雄升級時系統(tǒng)會根據(jù)玩家配置的技能加點(diǎn)優(yōu)先級自動進(jìn)行加點(diǎn)。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

如果玩家選擇手動加點(diǎn),則需要在切換到備用英雄時手動給該英雄加點(diǎn)。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

(二)契約之戰(zhàn)熟練度頁面/結(jié)算頁面調(diào)整

在完成契約之戰(zhàn)模式后玩家選擇的兩個英雄都會增加熟練度哦!

所以在契約之戰(zhàn)中大膽的嘗試一些新英雄吧!

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

為了讓玩家更方便的查看在契約之戰(zhàn)中兩個英雄的出裝與數(shù)據(jù),我們?yōu)槠跫s之戰(zhàn)模式專門優(yōu)化了結(jié)算頁面,現(xiàn)在玩家可以點(diǎn)擊結(jié)算頁面下方切換按鈕切換顯示兩個英雄的出裝了。在契約之戰(zhàn)模式下兩個英雄的數(shù)據(jù)是合到一起進(jìn)行統(tǒng)計,所以兩個英雄顯示的數(shù)據(jù)是相同的。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

(三)契約之戰(zhàn)局內(nèi)圖標(biāo)更新

我們?yōu)槠跫s之戰(zhàn)專門更新了技能和buff圖標(biāo),現(xiàn)在的圖標(biāo)更加符合契約之戰(zhàn)的核心體驗(yàn)

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

同時在局內(nèi)的比分面板也增加了切換顯示英雄的按鈕,方便玩家快速查看隊(duì)友和對手的雙英雄出裝。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

八、綜合調(diào)整

(一)娛樂模式投票禁用流程

許多英雄在特定的娛樂模式下都會有著超乎常人甚至變態(tài)的戰(zhàn)斗力,我們一般會在發(fā)現(xiàn)后默認(rèn)禁用掉這些英雄,但這樣的方式明顯滯后于新套路的產(chǎn)生,所以在某些娛樂模式中我們會加入投票禁用這一新的流程,所有玩家在選將階段前都可以對希望禁用的英雄進(jìn)行投票,票數(shù)最多的幾名英雄將會在本局游戲中無法選擇。目前,僅會在五軍對決中加入這一新的流程。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

玩家選擇希望禁用的三名英雄

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

點(diǎn)擊投票禁用后,等待其他玩家進(jìn)行投票

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

當(dāng)所有玩家投票成功(或倒計時歸零)后,由系統(tǒng)選擇出本局最終禁用的三名英雄

(二)預(yù)組隊(duì)功能上線

路人隊(duì)友之間位置沖突、缺乏溝通導(dǎo)致配合不佳一直以來都是引發(fā)局內(nèi)矛盾,惡化游戲體驗(yàn)的主要原因。針對此問題,我們上線了全新的預(yù)組隊(duì)功能,希望能夠最大程度地解決隊(duì)友之間位置沖突的問題, 并在正式開局之前提供一個可以進(jìn)行良好溝通的環(huán)境。

我們?yōu)槊總€玩家提供了一張“組隊(duì)卡”,玩家可以在此填寫自己擅長的位置和英雄,想玩的游戲模式,以及自定義的個人介紹。(版本更新后系統(tǒng)會根據(jù)玩家的數(shù)據(jù)自動生成一版默認(rèn)信息,玩家可以隨機(jī)進(jìn)行手動修改)

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

在5V5匹配、多人排位和五人排位的房間內(nèi),隊(duì)長玩家可以通過【招募隊(duì)友】功能來尋找合適的隊(duì)友。

我們會通過玩家的段位、擅長位置等信息進(jìn)行智能推薦,盡量幫助路人玩家組建成一個水平接近,位置互補(bǔ)、配合良好的隊(duì)伍。

王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容
王者榮耀4月1日體驗(yàn)服更新 王者榮耀體驗(yàn)服4.1更新內(nèi)容

(三)新增表現(xiàn)道具:擊敗特效

體驗(yàn)服更新后,玩家可從活動面板領(lǐng)取全新表現(xiàn)道具:擊敗特效-金色閃光。 召喚師可以在備戰(zhàn)-局內(nèi)表現(xiàn)-擊敗特效中激活使用,使用后擊敗敵方英雄即可出現(xiàn)特殊的擊敗效果哦!

(四)新增社交道具:玫瑰、摯愛玫瑰

(五)回歸系統(tǒng)

回歸相關(guān)系統(tǒng)上線

小編推薦專區(qū)入口  ||  視頻站入口  ||  體驗(yàn)服申請入口 |全民競猜贏好禮

新英雄爆料| 司馬懿 ||  || 孫策 |新英雄:囚徒/書圣/瞬 |

皮膚爆料| 李白團(tuán)戰(zhàn)皮膚:敏銳之力new || 諸葛亮團(tuán)戰(zhàn)皮膚:掌控  || 典韋窮奇皮膚 Hot!! |

王者榮耀最新攻略
賽季段位繼承表 每日一題 邊境突圍玩法攻略 體驗(yàn)服爆料
英雄爆料 皮膚爆料
圖鑒大全 體驗(yàn)服申請
英雄重做介紹
楊戩重做 干將莫邪重做 后羿重做 張良重做
新英雄爆料
囚徒 云中君 更多爆料
新皮膚爆料
逐夢之翼 典韋窮奇 球王梅西 精準(zhǔn)探案法
其他內(nèi)容推薦
最強(qiáng)法師 體驗(yàn)服搶號 吃雞模式 更多攻略