導(dǎo) 網(wǎng)易新國(guó)風(fēng)神話巨制《軒轅劍龍舞云山》品劍大會(huì)于今日(4月4日)11:00正式落下帷幕。這場(chǎng)回味無(wú)窮的品劍之旅暫告一段落,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將進(jìn)一步打磨和優(yōu)化產(chǎn)品,更待早日與少俠們?cè)谟螒蛑兄胤? 【絕美風(fēng)光,流...

網(wǎng)易新國(guó)風(fēng)神話巨制《軒轅劍龍舞云山》品劍大會(huì)于今日(4月4日)11:00正式落下帷幕。這場(chǎng)回味無(wú)窮的品劍之旅暫告一段落,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將進(jìn)一步打磨和優(yōu)化產(chǎn)品,更待早日與少俠們?cè)谟螒蛑兄胤?

【絕美風(fēng)光,流連忘返】

本次品劍大會(huì)初啟之時(shí),眾家便四處探尋各方場(chǎng)景,親自到期待已久的絕美風(fēng)光之中留下足跡,別致的亭臺(tái)樓閣、壯闊的云海崇山、迷蒙的煙雨江南、雄壯的蕭瑟邊塞盡收眼底。玩家們紛紛流連美景,樂(lè)而忘返。

網(wǎng)易《軒轅劍龍舞云山》品劍大會(huì)今日落幕,更待來(lái)日再逢君

《軒轅劍龍舞云山》顛覆了傳統(tǒng)游戲美術(shù)的畫(huà)法,靈活運(yùn)用虛實(shí)、肌理、暈染等國(guó)畫(huà)表現(xiàn)技法,將現(xiàn)代風(fēng)尚與傳統(tǒng)美感進(jìn)行了有機(jī)融合,獨(dú)創(chuàng)“新國(guó)風(fēng)輕寫(xiě)實(shí)”的美術(shù)風(fēng)格。自游戲首次曝光以來(lái),就讓業(yè)內(nèi)人士贊不絕口,進(jìn)入游戲后,玩家們身著冬雪霓裳,駐足在旖旎風(fēng)光之中,不僅有著高度代入感,更能在一幅幅寫(xiě)意之作中,領(lǐng)悟出不同的內(nèi)涵。

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【考究唐史,譜寫(xiě)新章】

置身于大唐之景,亦可親歷盛世風(fēng)云?!盾庌@劍龍舞云山》中,史實(shí)與夢(mèng)境交融的故事情節(jié),也十分引人入勝。

安史之亂的真實(shí)歷史,“軒轅劍”單機(jī)系列的情景重現(xiàn),全新演繹的護(hù)駕劇情,彩蛋連連的支線任務(wù)……每一個(gè)潛心考究和用心講述的故事,配以生動(dòng)的劇情動(dòng)畫(huà)與細(xì)膩的聲音表現(xiàn),都能為玩家們帶來(lái)別樣的驚喜與感動(dòng)。

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除了劇情任務(wù)之外,本次測(cè)試中全新推出的“蓬萊驚夢(mèng)”副本,也讓玩家們爭(zhēng)先組隊(duì),夢(mèng)回長(zhǎng)安,一睹貴妃傾城之貌,試圖阻止馬嵬坡悲劇,改寫(xiě)大唐命運(yùn)。

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【奇趣玩法,意猶未盡】

在本次品劍大會(huì)中,《軒轅劍龍舞云山》增設(shè)了不少全新玩法。許家在完成了基本的日常任務(wù)后,仍愿繼續(xù)在游戲中享受豐富多彩的奇趣體驗(yàn)。

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足智多謀的少俠,可到“青檀奇樂(lè)”來(lái)一局卡牌博弈,集得稱(chēng)心如意的牌組,享受競(jìng)技大勝四方之樂(lè);擅長(zhǎng)尋寶的玩家,可往長(zhǎng)安鬧市之中,變身俏皮可愛(ài)的符鬼,體驗(yàn)覓得符鬼寶藏之喜;熱衷搞怪的朋友,可在“木偶奇遇”,來(lái)一場(chǎng)“狀況頻出”的挑戰(zhàn),笑看反轉(zhuǎn)不斷的奇妙比拼。

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【賦詩(shī)奏樂(lè),其樂(lè)融融】

如果說(shuō),游戲里古風(fēng)寫(xiě)意的唯美畫(huà)面和悠揚(yáng)動(dòng)聽(tīng)的游戲音樂(lè),為玩家呈上了一場(chǎng)視聽(tīng)盛宴;那么,《軒轅劍龍舞云山》中處處匠心考究的游戲設(shè)計(jì),則為玩家們帶來(lái)了一程文化之旅。

驪山之上,奏雅韻悠揚(yáng)的“軒轅琴韻”;對(duì)坐撫琴,品默然于心的知音之交。隨著詩(shī)仙李白的四方游歷,文人墨客也齊聚一堂,“詩(shī)仙十考”、“摘字飛花”,都讓玩家們?cè)谟螒虻耐瑫r(shí)重溫詩(shī)詞,感受蘊(yùn)藏于辭藻間的傳統(tǒng)文學(xué)之美。大唐繁茂的海上絲綢之路,也在游戲中得以重現(xiàn),旅途中不僅可以積累生意經(jīng),還能在游歷異國(guó)他鄉(xiāng)時(shí),領(lǐng)略各地風(fēng)土人情。

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《軒轅劍龍舞云山》從玩法設(shè)計(jì)、劇情講述,到角色塑造、場(chǎng)景搭建等,都飽含著研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)傳統(tǒng)文化的致敬與傳承。希望能夠?qū)⒐旁?shī)古樂(lè)、歷史神話等傳統(tǒng)文化元素,融入游戲中的每個(gè)細(xì)節(jié),以赤誠(chéng)再塑?chē)?guó)風(fēng),讓游戲承載起文化傳播的使命。

網(wǎng)易《軒轅劍龍舞云山》品劍大會(huì)今日落幕,更待來(lái)日再逢君

本次品劍大會(huì)已正式落下帷幕,由衷感謝各位少俠對(duì)《軒轅劍龍舞云山》的熱愛(ài)與支持。研發(fā)團(tuán)隊(duì)將不斷打磨與優(yōu)化產(chǎn)品,更待他日再逢君!

關(guān)于《軒轅劍龍舞云山》:

《軒轅劍龍舞云山》是網(wǎng)易獲大宇正版授權(quán),就“軒轅劍”IP自主研發(fā)的全新手游項(xiàng)目,游戲以《軒轅劍叁:云和山的彼端》和《軒轅劍叁外傳:天之痕》為基礎(chǔ),集合網(wǎng)易成熟的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)和頂尖的美術(shù)精英,同時(shí)邀請(qǐng)“軒轅劍之父”蔡明宏作為項(xiàng)目首席顧問(wèn)參與到游戲的研發(fā)中。發(fā)掘傳統(tǒng)神話,考究盛唐文化,致力于以匠心重?zé)捊?jīng)典,以赤誠(chéng)再塑?chē)?guó)風(fēng),打造新時(shí)代唯美中式手游。