作為“吃雞”類游戲的鼻祖的《DayZ》,一直沒有什么太大的消息。不過最近《DayZ》似乎很快將迎來一個重大引擎升級。開發(fā)商Bohemia首席制作人Eugen Harton告訴外媒PCGamesN,他們正在升級《DayZ》的游戲引擎,將在幾周后在PC上推出這個新版本。
“我們將在兩周后在PC上發(fā)布一個新引擎的DayZ,它也會在今年登陸Xbox One游戲預(yù)覽。這是我們的目標。我想說這是DayZ在PC上的一次重啟。我仍然感覺我們還沒有到達頂峰。今年將是DayZ年?!?/p>
《DayZ》當前的版本在Xbox One X上以1080P分辨率運行時最高幀數(shù)為50-60fps,此外官方還計劃支持4K/30幀。該作在Xbox One標準版機型上的表現(xiàn),官方目前沒有公布,外媒猜測有可能是以900/1080P和30幀為目標。
盡管當下很家希望在線游戲能跨平臺互聯(lián),但是波希亞米表示Xbox One玩家無法和PC玩家聯(lián)機。他們解釋說這并非是技術(shù)問題原因,而是他們擔(dān)憂這可能會導(dǎo)致雙方之間的不平衡,畢竟射擊游戲,PC端的鍵鼠操作更方便。
作為“吃雞”類游戲的鼻祖的《DayZ》,一直沒有什么太大的消息。不過最近《DayZ》似乎很快將迎來一個重大引擎升級。開發(fā)商Bohemia首席制作人Eugen Harton告訴外媒PCGamesN,他們正在升級《DayZ》的游戲引擎,將在幾周后在PC上推出這個新版本。
“我們將在兩周后在PC上發(fā)布一個新引擎的DayZ,它也會在今年登陸Xbox One游戲預(yù)覽。這是我們的目標。我想說這是DayZ在PC上的一次重啟。我仍然感覺我們還沒有到達頂峰。今年將是DayZ年?!?/p>
《DayZ》當前的版本在Xbox One X上以1080P分辨率運行時最高幀數(shù)為50-60fps,此外官方還計劃支持4K/30幀。該作在Xbox One標準版機型上的表現(xiàn),官方目前沒有公布,外媒猜測有可能是以900/1080P和30幀為目標。
盡管當下很家希望在線游戲能跨平臺互聯(lián),但是波希亞米表示Xbox One玩家無法和PC玩家聯(lián)機。他們解釋說這并非是技術(shù)問題原因,而是他們擔(dān)憂這可能會導(dǎo)致雙方之間的不平衡,畢竟射擊游戲,PC端的鍵鼠操作更方便。
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