展開
《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.05版本后對(duì)各職業(yè)的天賦及裝備都進(jìn)行了許多改動(dòng),那么在新版本的天劫難度中獵人該注意哪些問題呢?下面就一起來看看“inkheartted”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.05版本更新后天劫難度獵人玩法心得吧,希望對(duì)大家有所幫助。
食腐動(dòng)物:boss擊殺后彈藥恢復(fù)兩從30%增加到100%
獵人的亢奮:爆頭后換彈速度加成從20%增加到35%
這簡(jiǎn)單的很:爆頭后,暴擊率增加從10%增加到25%
獵人的休憩:修復(fù)了只有房主能回復(fù)生命值的問題
獵人潛行:冷卻時(shí)間從120s降低到90s
看樣子似乎是全都加強(qiáng)了,但是由于遠(yuǎn)程傷害普遍削弱,獵人暗地里深深的中了一箭,以前天劫難度蓄力續(xù)滿身體一箭就能擊殺現(xiàn)在得蓄2箭,或者蓄力爆頭,一般的掠奪者(非皮套男)左鍵輕射就能擊殺現(xiàn)在得蓄力蓄滿,現(xiàn)在獵人的輸出能力對(duì)比更新是大大降低了
這里還要吐槽下,獵人蓄力暴擊爆頭9900,不暴擊8000,精靈(我拿的還是侍女)蓄力爆頭10000,暴擊15000。
當(dāng)然也有暗地里優(yōu)化的部分,長(zhǎng)弓切近戰(zhàn)更加流暢了,格擋起來更方便不容易被摸,蓄力射擊的動(dòng)作也流暢了,更容易爆頭和補(bǔ)箭。
這簡(jiǎn)單的很:爆頭后,暴擊率增加從10%增加到25% 這個(gè)天賦的意思是爆頭以后增加25%暴擊率,直到你射出一擊暴擊的箭,然后buff消失,所以爆頭以后,獵人接下來的2-3箭內(nèi)基本上就能暴擊(然后就能觸發(fā)回復(fù)彈藥的特性)。
綜上新版本對(duì)獵人的爆頭要求更高了。
本文是否解決了您的問題
全部評(píng)論