導(dǎo) 龍魂之劍選哪個職業(yè)好?游戲中一共有四種職業(yè),每個職業(yè)的側(cè)重點(diǎn)都不一樣,小編這里帶來了龍魂之劍全職業(yè)技能介紹,想要詳細(xì)了解的玩家們就一起來看看吧! 龍魂之劍職業(yè)介紹 龍騎技能介紹 《龍魂之劍》里面...

龍魂之劍選哪個職業(yè)好?游戲中一共有四種職業(yè),每個職業(yè)的側(cè)重點(diǎn)都不一樣,小編這里帶來了龍魂之劍全職業(yè)技能介紹,想要詳細(xì)了解的玩家們就一起來看看吧!

龍魂之劍職業(yè)介紹

龍騎技能介紹

《龍魂之劍》里面的龍騎職業(yè)在游戲里扮演著坦克,偏輔助的角色。如何能夠準(zhǔn)確選擇技能,使龍騎更加耐打而又不失傷害,在這里為大家解答。

跳躍攻擊:跳起劈向目標(biāo),對目標(biāo)以及周圍造成物理傷害。

龍魂之劍什么職業(yè)厲害 龍魂之劍全職業(yè)技能圖文介紹

在打持久戰(zhàn)的時候,這個技能冷卻時間優(yōu)勢就會很明顯,在一段時間內(nèi)可以多次釋放,清怪,打BOSS都很實(shí)用。

盾牌猛擊:用盾猛擊前方,對小范圍扇形內(nèi)的敵方目標(biāo)造成物理傷害并且眩暈。

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這個技能的控制對小范圍的戰(zhàn)斗很有用,一是用來打傷害,二是可以用來緩技能。利用短CD的特點(diǎn)可以多次對敵方進(jìn)行眩暈。

鋼鐵風(fēng)暴:手持長劍快速旋轉(zhuǎn)掃蕩,對周圍敵方造成2段物理傷害。

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這個絕對是龍騎的清怪神級,傷害很高,而且范圍隨著技能的不斷突破不斷變大,配上符文的流血以后,傷害會上升一個臺階。

斗氣爆發(fā)要比劍盾猛攻總傷害更高,而且會為自己提高大量的防御力,建議選擇斗氣爆發(fā)。

斗氣爆發(fā):變身成為超級模式,自身加大量的攻擊力、防御力,并且每秒對周圍造成物理傷害。

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變身后提供的大量攻擊力使得龍騎在變身期間內(nèi)持續(xù)輸出非常高,提供的大量防御力也變得非常耐打,還有對周圍的灼燒傷害也不錯,清怪效果很好。

先知技能介紹

先知職業(yè)作為《龍魂之劍》里最強(qiáng)大的輸出,怎樣選擇技能才能使先知的輸出最大化。

冰鳳展翅:召喚冰鳳對前方扇形區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成大量傷害。

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這個是先知使用最頻繁的技能,作用的扇形區(qū)域長度很遠(yuǎn),準(zhǔn)確的使用會使清怪速度飛快,刷圖效率更高。

連鎖閃電:釋放一道至多彈射4次的閃電,對首個敵人造成大量魔法傷害,每次彈射都會降低小部分傷害。

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連鎖閃電的傷害雖然沒有冰鳳風(fēng)暴那么高,但是冷卻短以及無視部分法術(shù)防御的特點(diǎn),會在長時段刷圖內(nèi)變得非常好用。

冰魂雪魄:借冰雪之力強(qiáng)化自身,提高自身法術(shù)攻擊,并且有不定個數(shù)的技能必定暴擊效果。等級越高個數(shù)越多。

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這個技能很可怕,提高的法術(shù)攻擊會使其他所有技能的傷害都有大幅度提升,并且接下來的部分技能具有技能暴擊的效果,先知的技能傷害本身就已經(jīng)很高,還必定暴擊,傷害很高。雖然這個技能的冷卻很長,但是與持續(xù)時間相抵消的話,甚至比小技能的冷卻還要短。

在大招技能的選擇上更偏向于飛雪漫天,相比雷云風(fēng)暴,漫天飛雪的技能傷害更高,而且具有控制。

飛雪漫天:引導(dǎo)漫天飛雪,每秒對周圍敵人造成大量魔法傷害,敵人如果連續(xù)造成傷害會將其冰凍。

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這個技能持續(xù)輸出非常,作用范圍也是最大,無論是打BOSS還是清怪都很好用,如果敵人一直在范圍內(nèi)會受到冰凍效果,在點(diǎn)了符文霜爆后,被冰凍的敵人還會受到額外暴擊率加成和暴擊傷害。但是在后期打BOSS的時候不要站著只顧著輸出,要利用方向鍵多技能,先知職業(yè)很脆的。

靈弓技能介紹

《龍魂之劍》持續(xù)輸出最強(qiáng)的就屬靈弓職業(yè)了,強(qiáng)大的物理輸出讓這個職業(yè)在打boss以及PK更舒服,缺點(diǎn)也很明顯就是太脆,我們需要在技能的選擇和進(jìn)階上做一些準(zhǔn)備才能安逸的度過前期,下面給大家講解一下靈弓技能分析與進(jìn)階。

蓄能劍:蓄力射出強(qiáng)力一箭,對前方造成物理傷害

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前期6s一個的技能可以說使用的頻率僅次于普通攻擊,這個技能可以用來打先手,也可在怪比較多的時候,我們可以利用移動讓群怪追我們,然后回頭一箭,追我們的怪大多成一條直線,最大化利用技能輸出。值得注意的是只打到一個單位時必定暴擊,打Boss很好用。

落星箭:揚(yáng)弓射向天空,飛箭化為落星對前方隨機(jī)5個敵人造成物理傷害。

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靈弓除了終極技能外唯一可以清兵的技能了,所以靈弓一定要走位好,多移動,站樁輸出會很傷,怪多的時候就要慢慢耗,多緩幾次落星箭。

自然纏繞:召喚自然之力纏繞前方至多7個敵人,使他們無法行動且每隔一段時間造成物理傷害,持續(xù)數(shù)秒。

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自然纏繞非常有利于靈弓的發(fā)育,靈弓最怕近身,這個技能可以控住多個單位,防止貼近我們,利用自然纏繞風(fēng)箏著打才算個合格的靈弓。

選好基礎(chǔ)技能后該考慮終極技能了。集中火力的總傷害雖然要比幻影神箭要高,但是幻影神箭的瞬間爆發(fā)要高于集中火力,靈弓釋放技能時不能移動,所以選擇施法時間較短的對靈弓這種脆皮比較有利。并且靈弓缺乏清怪的能力,所以建議選擇幻影神箭。

幻影神劍:創(chuàng)造虛影和自己一起射出大量箭矢,對前方敵人造成數(shù)次打擊,每次打擊造成大量物理傷害。

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幻影神箭的范圍以及傷害都是非??捎^的,就是冷卻時間較長,自然纏繞控住之后,就行幻影神箭掃射。使用技能時要多留意自己的身后,施法時不能移動,也不能取消,保證安全的情況下在使用。

神諭技能介紹

神諭是《龍魂之劍》里的輔助職業(yè)?;謴?fù)能力超強(qiáng),那么一個輔助怎么選擇技能、加點(diǎn)、以及突破后的符文才能讓神諭在不影響恢復(fù)能力的前提下,擁有一定的傷害快速平穩(wěn)的度過前期呢,接下來為大家講解一下。

雖然神諭是一個輔助職業(yè),但是也需要兩個小范圍且冷卻快的清兵技能用來前期單刷,提高刷圖效率,快速升級。比如神法術(shù)和神圣沖擊就可以幫助神諭平穩(wěn)度過前期。

神法術(shù):召喚神圣智力對周圍隨機(jī)敵人造成法術(shù)傷害。

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這個技能是神諭使用最頻繁的技能,冷卻時間非常短,釋放一次神圣沖擊的時間可以釋放兩次神法術(shù),神諭選擇神法術(shù)的性價比很高。

神圣沖擊:凝聚神圣之力,對自身周圍造成法術(shù)傷害,并將其小幅擊退。

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神圣沖擊相比神法術(shù)傷害更高,范圍更大,非常適合用在周圍野怪很多的時候。

治愈禱言:為隊(duì)伍里生命值最低的玩家恢復(fù)大量生命值。

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這可是神諭的恢復(fù)神技,初始冷卻只有短短的8秒,并且每次進(jìn)階都會降低該技能的冷卻時間,單刷無傷過圖。組隊(duì)隊(duì)友的最愛。

神諭不是用來打輸出的,所以在最后的大招選擇上選擇增加神諭奶量的守護(hù)天使。

守護(hù)天使:召喚守護(hù)天使保護(hù)周圍所有隊(duì)友,使其受到的傷害大幅度降低且免疫暴擊傷害,并每秒恢復(fù)大量生命值。

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這個技能是游戲里面團(tuán)隊(duì)增益最強(qiáng)的技能了,提供的大量的免傷效果且免疫暴擊,可以使自己和隊(duì)友不容易被秒掉,并且提供的恢復(fù)能力配合上治愈禱言可以達(dá)到將近一倍。