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《彩虹六號圍攻》無論是進(jìn)攻方還是防守方,都可以用隊(duì)員進(jìn)行單人突擊,這樣的戰(zhàn)術(shù)可以稱為打野,不過不少剛接觸彩虹六號的玩家并不能很好處理打野的時機(jī),那么下面就為大家?guī)怼恫屎缌枃ァ反蛞盎舅悸放c點(diǎn)位推薦,希望對大家能有所幫助。
首先聲明小編不是鉆石、職業(yè)玩家,本帖給白金二以上段位玩家?guī)椭淮?。但是我還是有著1200小時打野經(jīng)驗(yàn)和白金局經(jīng)驗(yàn),希望能給大多數(shù)玩家?guī)韼椭透形?/p>
本帖將以分條的形式進(jìn)行論述。包含打野&進(jìn)攻概念,打野戰(zhàn)術(shù),打野思路,個人意識,裝備建議等方面。目的在于給不熟悉打野以及打野技巧有待提高的玩家以啟示。希望我的帖子能拋磚引玉,給大家?guī)砀嗨悸贰?/p>
一、進(jìn)攻&打野概念
作為一款室內(nèi)cqb游戲,彩虹有著獨(dú)特的進(jìn)攻和打野玩法,并且有核心目標(biāo)(肅清威脅,人質(zhì),炸彈)那么雙方的著眼點(diǎn)就圍繞“目標(biāo)”而展開。
進(jìn)攻方
首先需要明確的是,進(jìn)攻方一定要有節(jié)奏,不要盲目rush,不能一味地對槍、追擊敵人,多思考戰(zhàn)局,作出正確的決定。
開局的唯一著重點(diǎn),就是創(chuàng)造safe area.
能夠保證安全的進(jìn)入室內(nèi)并且在一小段時間內(nèi)能夠不擔(dān)心敵人來襲。
其次,用小車或者技能繼續(xù)創(chuàng)造更多的屬于進(jìn)攻方的區(qū)域,并且找到敵方打野位置,通過兩面夾擊或者正面對抗等方式擊殺。
最后,將敵人逼回目標(biāo)點(diǎn)后,進(jìn)攻方再一鼓作氣突破目標(biāo)點(diǎn),獲得勝利。
打野方
首先明確,大部分情況下打野首要目標(biāo)不是擊殺(而是盡可能擊殺)
打野要做的事只有一件,那就是成為進(jìn)攻方腦里的“幽靈”。通過不斷得襲擾進(jìn)攻方使敵人注意力分散,無法專心攻入目標(biāo)點(diǎn)。通過擊殺使敵方遭受減員壓力。通過聲東擊西打亂敵人的進(jìn)攻節(jié)奏。綜上所述,打野的目的就是為了消耗敵人剩余時間,使得進(jìn)攻目標(biāo)點(diǎn)時間不足,讓守點(diǎn)隊(duì)友通過卡點(diǎn)活動勝利。一個打野拖的時間越多,使敵人減員得越多,勝利的幾率就越大。
二、打野戰(zhàn)術(shù)
前期準(zhǔn)備,開局盡量隱藏自己的行蹤,并且根據(jù)攝像頭得知進(jìn)攻方向,可以提前進(jìn)行埋伏。
充分利用地形。尤其是多通道大地圖,通過眾多路徑找到敵人的側(cè)面或者后面,甚至進(jìn)行垂直打野。
學(xué)會改造地形
利用摔炮,散彈槍把hatch或者關(guān)鍵區(qū)域進(jìn)行改造。目的有三個?!疤优堋薄矮@取情報”“非常規(guī)點(diǎn)位擊殺”
打野生存下來才有意義,所以被圍攻時可以立即逃跑。
情報的獲取使得打野可以確定擊殺路線(走最安全的路線進(jìn)行換位、擊殺)
非常規(guī)點(diǎn)位可以做到出其不意的擊殺
選擇正確的打野距離
比如,女鬼的SPAS15(近距離)白褲襠的沖鋒槍(中近距離)doc的mp5(中遠(yuǎn)距離)
防守方槍械的傷害衰減決定了我們必須量力而行。
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第2頁:個人意識
展開三、個人意識
最大限度獲取情報
聽聲辯位,攝像頭,隊(duì)友報點(diǎn),技能都可以幫助我們了解敵人動向。比如利用敵人腳步聲數(shù)量、不同槍聲判斷敵人類型和數(shù)量,決定抓單還是換位還是配合隊(duì)友擊殺。
把握合適時機(jī)
打野繞后時當(dāng)敵人不清楚打野位置的情況下,交火的時機(jī)很重要。當(dāng)出現(xiàn)“隊(duì)友和敵人交火”“敵人玩手機(jī)”“敵方連續(xù)減員”“敵方攻入目標(biāo)點(diǎn)”“巨大聲響”“敵人救倒地隊(duì)友”等等這些情況可以選擇交火。
良好的心態(tài)
即使一波對槍失敗,也不要繼續(xù)對槍,用幾秒時間思考自己的處境以及退路,合理做出決定。
擊倒敵人無法補(bǔ)刀時(敵方火力壓制,射擊死角,摔炮用盡)根據(jù)周圍敵人數(shù)量決定交火還是逃跑,無論如何,生存下來是第一位的。
裝備配置
爭議比較多的是女鬼和白褲襠的武器選擇
女鬼
推薦萌新使用m12可以練習(xí)壓槍
推薦進(jìn)階玩家(50級以上)使用散彈槍,練習(xí)近距離交戰(zhàn),而且在主武器是散彈槍的時候必須思考行進(jìn)路線,選擇有掩體,狹窄的路線,可以鍛煉走位意識
白褲襠
建議黃金四以下玩家使用沖鋒槍,作為現(xiàn)版本容錯率最低的武器,BOSG.12.2不是特別上手,精確度不高的玩家不推薦使用,一旦失手,換彈或許換副武器的時間足夠敵方走位或者擊殺。黃金段位以上的玩家使用BOSG12.2問題不大。
副武器 精確度高的玩家建議手槍,爆頭率高壓槍技術(shù)好的推薦smg12
現(xiàn)版本打野小談
總結(jié):整體來說,較上版本,現(xiàn)版本打野難度提高了很多。樓主猜測,育碧是打算以職業(yè)聯(lián)賽為模板,讓一般玩家更加注重團(tuán)隊(duì)配合。我預(yù)測將來的主流打法是3守2打野或者2守3打野,并且隊(duì)友之間必須配合。
之前的版本打野單走完全沒有問題,有時可以1打N,目前來看是極其困難了。
為了給大家提供一個思路,我以女鬼為例。
首先可以用釣魚打法,假設(shè)敵方lion開始掃描時,當(dāng)剩余大概1秒時,女鬼故意走動,吸引敵人注意力,另一位隊(duì)友靜候敵人經(jīng)過,當(dāng)敵人處于女鬼和隊(duì)友之間時,進(jìn)行前后夾擊。當(dāng)然,獨(dú)自一人也可以完成,只是很容易被擊殺。
或許以后有更多的打法,唯一可以肯定的是必須比以往更加注重團(tuán)隊(duì)配合,這不是一個人的游戲。
最后建議現(xiàn)版本想打野的玩家練好兩個技巧,一個是聽聲辯位,一個是走位技巧。(當(dāng)然還有槍法這個最基礎(chǔ)的)
打野藏身點(diǎn)位
之前育碧更新修復(fù)了一個非常關(guān)鍵的東西,就是禁止在機(jī)動護(hù)盾上行走。這個修復(fù)使得護(hù)盾窗偷人以及通過護(hù)盾到達(dá)一些非常規(guī)點(diǎn)位成為了歷史。
我個人非常贊同這個修復(fù),提高了游戲平衡性,同時使得藏身點(diǎn)位縮水了一半。下面介紹不需要護(hù)盾的非常規(guī)藏身點(diǎn)位,并非全地圖,但是非常實(shí)用。
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第3頁:打野藏身點(diǎn)位(1)
展開打野藏身點(diǎn)位
1.豪宅二樓用摔炮沙發(fā)藏身
2.咖啡館一樓車庫藏身貨架
3.邊境一樓機(jī)房藏身位
4.俱樂部一樓椅子和砸開柜子
5.木屋一樓藏身位。
6.大使館二樓檔案室桌子炸開
二樓辦公室桌子下面
一樓正門打碎罐子躲長椅下面
地下室上冰箱
7.塔樓竹子
辦公室桌子
一樓餐廳桌子
wifi打野主要是針對lion的全地圖掃描
這3個位點(diǎn)的相同之處
1.有長距離、多個通道
2.有掩體
3.移動少許距離即可對槍
其他點(diǎn)位大家可以自己探索,這里只是提供一個模板。
游樂園打野
大學(xué)打野點(diǎn)位
海岸線點(diǎn)位
豪宅藏身點(diǎn)位
用C4或者摔炮把小枕頭炸一下就可以鉆進(jìn)去
其實(shí)這個點(diǎn)位容易被一樓看到,慎重使用。
咖啡館一樓點(diǎn)位
不要用摔炮炸,用槍打掉一部分木板即可,這個點(diǎn)位應(yīng)該被修復(fù)過,不是很容易鉆進(jìn)去,但是隱蔽性極強(qiáng),推薦使用
咖啡館二樓常規(guī)點(diǎn)位
非常簡單,鉆下面就行,用攝像頭看周圍情況,還是非常實(shí)用的
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第4頁:打野藏身點(diǎn)位(2)
展開邊境一樓機(jī)房點(diǎn)位
C4或者摔炮炸開即可,非常隱蔽,一般進(jìn)攻方不會想到有人在這里
俱樂部一樓點(diǎn)位
砸開柜子就能鉆進(jìn)去,很隱蔽,但是注意開局前不要被小車發(fā)現(xiàn)。
俱樂部二樓點(diǎn)位
把柜子上的小物件打碎,用機(jī)動護(hù)盾卡住,走上沙發(fā)平移即可,很隱蔽,推薦目標(biāo)點(diǎn)在一樓的時候使用,注意不要前期不要被小車發(fā)現(xiàn)。至于護(hù)盾,行走后就會被收回,不會留下痕跡。
木屋一樓高風(fēng)險點(diǎn)位
這個點(diǎn)位,如果進(jìn)攻方亮度低的話就幾乎不會被發(fā)現(xiàn),樓主開的亮度比較高所以效果不是特別好,高風(fēng)險,慎用。
大使館一樓兩個點(diǎn)位
成功率較低,多試幾次可以掌握技巧
打碎罐子就可以藏身,一般進(jìn)攻方不會注意到,但是容易被小車發(fā)現(xiàn)
領(lǐng)事館二樓常規(guī)點(diǎn)位補(bǔ)充
鉆進(jìn)去即可,常規(guī)點(diǎn)位。
高塔點(diǎn)位
竹子點(diǎn)位,敲掉即可
一樓桌子點(diǎn)位
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