導(dǎo) 首先本文只寫求生島的建筑地形。有兩點(diǎn)原因:1.沙漠地圖的建筑種類太多太多了,復(fù)雜程度也是非常的高。2.沙漠地圖真的很少很少出現(xiàn)攻房戰(zhàn)的情況,這個(gè)應(yīng)該沒(méi)有人會(huì)反駁吧。好吧,廢話不多少,直接上圖并且講解,...

首先本文只寫求生島的建筑地形。有兩點(diǎn)原因:1.沙漠地圖的建筑種類太多太多了,復(fù)雜程度也是非常的高。2.沙漠地圖真的很少很少出現(xiàn)攻房戰(zhàn)的情況,這個(gè)應(yīng)該沒(méi)有人會(huì)反駁吧。好吧,廢話不多少,直接上圖并且講解,本文全是干貨!

藍(lán)洞揚(yáng)言整治LYB?我當(dāng)天就在這些地方陰死不下十個(gè)人!

這種有三樓的洋房需要各位了解一下,拿R城的這棟來(lái)舉例子。如圖這個(gè)位置

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樓梯間的側(cè)窗,這里可以看到攻樓的人,這個(gè)點(diǎn)卡點(diǎn),不推薦新手玩家和延遲有點(diǎn)高的玩家,因?yàn)橐粋€(gè)是需要你槍快,一個(gè)需要你打的準(zhǔn),如果你有延遲就很容易不能及時(shí)秒掉對(duì)手,不過(guò)讀到這里估計(jì)就會(huì)有很家表示:我們天朝玩家沒(méi)有延遲怎么可能?!你神經(jīng)病啊你!稍等,稍等先別開始噴。如果你在這里沒(méi)有及時(shí)的秒掉敵人別擔(dān)心,迅速的沿著圍墻走到下面一張的圖的位置。

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因?yàn)槟阋婚_始從窗口開槍暴露了自己的位置,上來(lái)的敵人絕對(duì)不會(huì)往左看,再加上你已經(jīng)提前打了敵人幾槍,當(dāng)敵人開門的瞬間隨便打幾槍就能夠解決敵人,所以大家不要噴,不要噴,都是干貨。

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額,首先和大家說(shuō)一下,假車庫(kù)有兩種三層和兩層除了樓頂?shù)脑O(shè)計(jì),其他的內(nèi)部結(jié)構(gòu)都是一樣的,陰人點(diǎn)可以自行參考。首先呢,如下圖:

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第一個(gè):二樓陽(yáng)臺(tái)的這個(gè)圍墻,跳上去,利用這個(gè)小窗,可以卡住通往二樓的樓梯,也就是通往二樓的必經(jīng)之地,而且一般人往往上了樓梯都不會(huì)往這個(gè)窗戶上看,這個(gè)時(shí)候一梭子子彈打出去,美滋滋!

第二個(gè)點(diǎn):是三樓,這個(gè)小坎

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通過(guò)攀爬,可以從右邊的樓梯上翻過(guò)去。因?yàn)樯眢w有遮擋,可以通過(guò)第一人稱按V,來(lái)調(diào)整視野,而且玩家上樓梯的過(guò)程,因?yàn)槭堑谌暯?,所以是根本沒(méi)辦法看到頭頂上的LYB的!畢竟很少有人是倒退著上樓的,那么這個(gè)點(diǎn)豈不是無(wú)敵了?NO!NO!NO!

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你可以在要上三樓的時(shí)候,這樣~三樓樓梯口的情況就可以一覽無(wú)遺了,被人陰死也是不存在的。

第三個(gè)點(diǎn):二樓內(nèi)房的墻后面,地球人都知道,不過(guò)還是要提醒一下,等敵人完全走進(jìn)二樓在開槍,這樣擊殺率相對(duì)而言比較高

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相信很多陰人點(diǎn)事我們又發(fā)現(xiàn)的,而可以在底下的評(píng)論處相互交流學(xué)習(xí)一下,畢竟成為一名LYB是需要一個(gè)很長(zhǎng)的過(guò)程的嘛~~希望大家在游戲中能多陰死幾個(gè)人~