導(dǎo) 展開(kāi) 黃昏之鬃奈克洛茲瑪作為《口袋妖怪究極日月》新增的神獸,其強(qiáng)度毋庸置疑,那么其有哪些特性?在對(duì)戰(zhàn)中如何配招才能達(dá)到能力最大化呢?下面就為大家?guī)?lái)《口袋妖怪究極日月》黃昏之鬃奈克洛茲瑪對(duì)戰(zhàn)解...

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黃昏之鬃奈克洛茲瑪作為《口袋妖怪究極日月》新增的神獸,其強(qiáng)度毋庸置疑,那么其有哪些特性?在對(duì)戰(zhàn)中如何配招才能達(dá)到能力最大化呢?下面就為大家?guī)?lái)《口袋妖怪究極日月》黃昏之鬃奈克洛茲瑪對(duì)戰(zhàn)解析,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

《口袋妖怪究極日月》黃昏之鬃奈克洛茲瑪對(duì)戰(zhàn)解析 黃昏之鬃奈克洛茲瑪怎么樣

《口袋妖怪究極日月》黃昏之鬃奈克洛茲瑪對(duì)戰(zhàn)解析 黃昏之鬃奈克洛茲瑪怎么樣

特性:棱鏡裝甲(腦核之力)

職能:撒釘、特盾、物盾、炮臺(tái)、強(qiáng)化

評(píng)估:又一個(gè)合體進(jìn)化,然而……強(qiáng)度著實(shí)比某冰龍要強(qiáng)多了。

究極日月的合體梗還是很容易猜到的,畢竟日月的騾子馬一看就是個(gè)有故事的UB。不過(guò)……600+680還是等于680就有點(diǎn)神奇了,好歹五代殘冰660加黑白龍680是達(dá)到了700種族,而且合體后PM特征主要來(lái)自于日月神,這就讓騾子馬很沒(méi)**了,像黑白冰顯然是冰龍主體。不過(guò)就對(duì)戰(zhàn)領(lǐng)域而言,實(shí)力才是硬道理,冰龍?jiān)僭趺幢还俜椒Q(chēng)為最強(qiáng)的龍也不會(huì)被打?qū)?zhàn)的玩家所認(rèn)可,而日月騾子尤其是日騾子直接把日神壓制得連出場(chǎng)機(jī)會(huì)都沒(méi)了。最初得到日月騾子數(shù)據(jù)時(shí)我覺(jué)得實(shí)在匪夷所思,因?yàn)楸砻鎭?lái)看合體后種族分配還不如合體前,這比減速古拉還慢的速度加上地面弱點(diǎn)怕是被古拉爸爸制裁得死死的。后來(lái)才知道……原來(lái)有個(gè)Z(M)可以變身。這個(gè)究極騾子Z與其說(shuō)Z倒感覺(jué)更偏向Mega,不像紅藍(lán)寶珠,這個(gè)形態(tài)變化是和Mega一樣可控的,也不像MegaMega綠毛蟲(chóng)不需要道具,同時(shí)在變身之后仍然可以用一次Z技能,既有強(qiáng)度又不會(huì)像綠毛那樣超限,設(shè)計(jì)確實(shí)不錯(cuò)。日月騾子馬究極變身后是同一只究極騾子馬,區(qū)別在于日月神的技能和變身前的狀態(tài)。在日月騾子的特性都變成騾子馬的棱鏡裝甲后,顯然日騾子的鋼超在功能性方面要遠(yuǎn)勝月騾子的鬼超。另外,鋼屬性在UB有個(gè)更重要的意義,那就是抗仙,更具體來(lái)說(shuō)就是擋X。由于日騾子的HP種族比日神要低一些,所以特耐方面并沒(méi)有特別大的提升,但一方面來(lái)自于特性棱鏡裝甲,讓日騾子吃補(bǔ)盲克制更為輕松,另一方面則是物攻的大幅提升,讓日騾子可以輕松秒殺大把耐久的X,也有一手日神專(zhuān)屬Z可以強(qiáng)殺Z占卜X,相比以前的背心日神,日騾子可以說(shuō)是全面升級(jí)了。騾子的特性,也就是盜版堅(jiān)巖過(guò)濾,給日騾子帶來(lái)的幫助實(shí)在非常之大,無(wú)耐穩(wěn)吃無(wú)攻古拉斷崖之劍,滿(mǎn)HP吃極攻斷崖之劍,極限特耐吃Y神命玉惡波六成,對(duì)攻能力遠(yuǎn)超種族表現(xiàn)。當(dāng)然,日騾子的速度是硬傷,比高達(dá)Z還慢,再一次突破了一級(jí)神的底線(xiàn),很明顯會(huì)引領(lǐng)一波雙打神戰(zhàn)的空間浪潮,不過(guò)要想玩速攻帶個(gè)究極Z玩究極騾子馬,一下子就變成129高速了,瞬間變成高速高攻收割型PM。這兩種極端用法使得日騾子的泛用性強(qiáng),多變性出色,帶來(lái)的也就是使用率的瘋狂了。日騾子的使用率目前也突破了40%,但使用率卻只排在第四,大家就可以想象到UB的環(huán)境是多么單一和模式化了。

帶究極Z與否的日騾子其實(shí)可以認(rèn)為是兩種PM,所以我們稍微分開(kāi)來(lái)談。首先不帶究極Z的日騾子不存在形態(tài)轉(zhuǎn)換的問(wèn)題,種族是固定的。由于速度偏慢,且有著擋X的一個(gè)職能,因此不帶究極Z的日騾子大多是受向用法,相應(yīng)的為了擋X,側(cè)重特耐是主流的努力分布,同樣,極端一點(diǎn)你可以帶背心,帶日騾子相比日神并沒(méi)那么適合背心,原因之后會(huì)提到。擋X之后是殺X,所以日神專(zhuān)屬是必備的,求穩(wěn)可以日神專(zhuān)屬Z來(lái)強(qiáng)化流星閃沖穩(wěn)定擊殺任何類(lèi)型的X(極限物耐Z占卜X倒是需要日騾子拉點(diǎn)物攻)。即便X神使得鋼屬性攻擊技能地位大幅提高,但其打擊面問(wèn)題在UB也依然存在,尤其有著P古拉P海皇的存在,所以日騾子需要第二攻來(lái)補(bǔ)盲。騾子馬在USM得到了屬于自己的專(zhuān)屬光子噴涌,其特效使得日月騾子都可以用,但對(duì)于不帶究極Z的日騾子,這個(gè)技能并沒(méi)有太大的需求,因?yàn)槌芟倒艏寄茉赨B的地位比鋼要低得多。于是為了打古拉,日騾子最常見(jiàn)的選擇是地震,其次……是劇毒,畢竟無(wú)攻的日騾子地震打常規(guī)古拉傷害實(shí)在感人(極攻當(dāng)然不用猶豫),所以劇毒也算是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,而且對(duì)屬性720也是一個(gè)counter,因?yàn)殇撓狄裁庖邉《荆沟萌镇呑訉?duì)地720以外的常規(guī)720基本無(wú)壓力,至于電磁波,雖然對(duì)X的作用更好,但遇上古拉簡(jiǎn)直沒(méi)法玩。另外,常規(guī)的日騾子會(huì)比較怕鳳王,因此如果需要針對(duì),日騾子也可以帶上石刃/巖石爆破打鳳王以及Y神洛基亞。肉起來(lái)的日騾子有著不錯(cuò)的逼換能力,那么其間隙自然可以用上釘子了,作為資料片主神,日騾子是享受到了定點(diǎn)的福利,有了釘子后的騾子馬顯然就是剩飯更優(yōu)于背心了。那么同樣的,耐打能力出色的日騾子也就可以考慮用上朝陽(yáng)進(jìn)一步增加坦度,對(duì)面用古拉換擋時(shí)還可以蹭一下大晴天的朝陽(yáng)buff,在UB里這個(gè)效果觸發(fā)得相當(dāng)頻繁,朝陽(yáng)總算不會(huì)被黑全盤(pán)不如自我再生了。

因?yàn)橛兄患?jí)神最低速,加上究極騾子用法的掩護(hù),所以日騾子也可以帶一波空間的節(jié)奏,不過(guò)在UB……能用的空間打手實(shí)在沒(méi)幾個(gè),雖然一直黑神獸速度慢,但最慢的日騾子也有70+速度,基本都慢不過(guò)普通PM盾牌,所以還是難在單打UB里用出來(lái)。相對(duì)應(yīng)的,巖切/身體輕量化日騾子倒是有不低的使用率(這倆區(qū)別不大,就算身體輕量化也仍然會(huì)被過(guò)肩摔打出最高傷害),滿(mǎn)速巖切一次能過(guò)圍巾X,再快也意義不大了。道具方面可以選用求穩(wěn)的日神Z,或者利用特性玩一波弱策巖切,然后鋼地超或者鋼地巖三攻就行。其實(shí)我覺(jué)得地Z也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,極攻后能夠確一踩釘滿(mǎn)HP的P古拉,不過(guò)仍然還是怕Y神,所以專(zhuān)屬Z和弱策是最主要的選擇。

然后是帶了究極Z的日騾子一類(lèi)。其實(shí)我也可以選擇不帶究極Z的日月騾子分開(kāi)寫(xiě),再加一篇究極騾子馬,但就算是究極騾子馬,也不是一上場(chǎng)就直接變身的,類(lèi)似于Mega,所以究極騾子馬變身前的形態(tài)還是區(qū)別很大的。鋼超這個(gè)屬性在UB比超龍要好得多,所以在時(shí)機(jī)成熟前,日騾子往往不用急著變身,尤其在對(duì)方有未知配置的X時(shí),變身前的鋼本比變身后腦核力量的流星閃沖威力要更足。這樣一來(lái),究極騾子馬的龍本地位就很尷尬,因?yàn)槿镇呑由踔量梢砸徽侄疾蛔兩?,龍本在UB也不那么受待見(jiàn)(何況日騾子還是一個(gè)物攻型選手),于是還不如不帶。但不管怎么說(shuō),日騾子帶了究極Z就是為了變身清場(chǎng)而考慮的,所以努力當(dāng)然要極速滿(mǎn)攻——哪怕速度卡在坑爹的129,也必須性格修正,至少要過(guò)125的瑪夏多吧。變身后失去了鋼屬性,所以超本在這里就必須要帶,否則變身后就沒(méi)本系了。更何況究極Z在變身后還能給光子噴涌一次Z強(qiáng)化(我倒是沒(méi)試過(guò)不帶光子噴涌能不能變身),這也是一個(gè)不小的爆發(fā)。由于一躍成為了高速,那么劍舞也可以用起來(lái)了,還在用Z水濺躍的日神哭暈在廁所。這是一個(gè)顯而易見(jiàn)的簡(jiǎn)單粗暴用法,直接劍舞三攻就行,劍舞時(shí)的形態(tài)是日騾子還是究極騾子視情況而定,反正變身機(jī)理和Mega一樣,七代后當(dāng)回合就是變身后的129速。三攻的選擇一般就是鋼超地,值得糾結(jié)的也就是帶地還是帶巖了。至于逆鱗……我覺(jué)得使用難度相當(dāng)大,雖然說(shuō)究極騾子用逆鱗確實(shí)力度很高吧。

雙打的日騾子……從Gen7doubleubers的數(shù)據(jù)來(lái)看,確實(shí)有不少日騾子開(kāi)起了空間,主流努力也是勇敢低速型,并且究極Z的比例并不算高,確實(shí)這個(gè)一級(jí)神中的“超低速”在空間里非常有優(yōu)勢(shì),畢竟之前的主流空間打手是90速的那一批。

配招

受(重HP特防+/重HP物攻+):流星閃沖(可Z)+隱蔽石礫+朝陽(yáng)+地震/劇毒/石刃/巖石爆破

攻(重速度物攻+):巖切/身體輕量化+流星閃沖(Z)+地震+光子噴涌/石刃

究極騾子(重物攻速度+):劍舞+流星閃沖+光子噴涌(Z)+地震/石刃

Anti

由于日騾子有究極Z和不帶究極Z兩種差異極大的用法,所以針對(duì)起來(lái)并不容易,也能解釋使用率為何如此之高。不過(guò)從使用率來(lái)看,大部分的日騾子帶的都是究極Z,所以在不確定對(duì)方道具之前還是留一手對(duì)究極騾子的防備比較好。Y神在現(xiàn)在的使用率已經(jīng)和自己的克星X平起平坐,因?yàn)閅神就是騾子的爸爸。無(wú)論日月騾子,都有一個(gè)很致命的問(wèn)題那就是沒(méi)有先制,那么Y神的偷襲可以說(shuō)打究極騾子一打一個(gè)準(zhǔn),而對(duì)普通騾子則有著速度上的優(yōu)勢(shì)。值得一提的是,惡波打極限特耐日騾子的傷害很多時(shí)候并不足以拿下人頭,所以針對(duì)環(huán)境或許欺詐Y是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。而如果確定對(duì)方道具不是究極Z,那么鳳王和高達(dá)Z一般是穩(wěn)擋的(后者對(duì)究極騾子也能打,雖然偶爾會(huì)遇到逆鱗騾子)。再者……雖然一般騾子會(huì)帶地震針對(duì)古拉,但只要讀到鋼本,古拉還是可以反過(guò)來(lái)把騾子趕跑的,當(dāng)然,你需要對(duì)傷害保持敏感,究極Z的一次爆發(fā)是非常高的。

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