陰陽(yáng)師來(lái)了一次大改動(dòng),加入了不少間接傷害體系,一下子改動(dòng)了十幾個(gè)式神,很家不明白這次的改動(dòng)到底有什么用,對(duì)于間接傷害式神技能的詳情解析,九游小編來(lái)為各位說(shuō)明,以下是關(guān)于這次陰陽(yáng)師加入間接傷害體系的最新評(píng)測(cè)。
在昨天體驗(yàn)服更新后,玩家們對(duì)于間接傷害式神的技能改動(dòng)意見(jiàn)不一。在眾說(shuō)紛紜中,大家都想知道間接傷害式神的實(shí)力到底如何,像是鬼使白、書(shū)翁、兩面佛這些式神在調(diào)整了之后出場(chǎng)率能否大幅增加呢?他們又值不值得升個(gè)六星呢?大佬玩家冰冷之海對(duì)此發(fā)表了他的看法,我們一起來(lái)看看吧。
一、毒類(lèi)式神:
書(shū)翁:
1、書(shū)翁自身生命上限的限制(1000%),是限制吃爆傷之前的基礎(chǔ)傷害,還是吃爆傷之后的傷害?
答:是前者,生命上限的限制,不會(huì)限制到暴擊傷害的增額。
2、丑時(shí)之女的稻草人,能否受到書(shū)翁結(jié)算的傷害,如果可以,該傷害,能否傳遞給它鏈接的目標(biāo)?
答:可以受到結(jié)算傷害,也可以傳遞。
3、封魔BOSS實(shí)測(cè):
結(jié)論:BOSS免疫書(shū)翁的記仇,這點(diǎn)和公告上說(shuō)的不一樣,不知道是BUG,還是公告寫(xiě)的不準(zhǔn)確。
但實(shí)際效果比帶任何一個(gè)輸出要好,畢竟詛咒可以給稻草人用,每回合書(shū)翁都有50W左右的傷害。
帶生、生、爆傷即可,5星也可以。
朧車(chē)標(biāo)配陣容:攻攻爆傷針女大天狗、速攻爆傷破勢(shì)酒吞、散件/招財(cái)書(shū)翁、速命生招財(cái)丑女、速生暴招財(cái)蜜桃/花鳥(niǎo)卷。
(御魂練度不夠,以上6號(hào)爆傷都可以用暴擊。)
4、書(shū)翁的記仇,是否吃星、滅、縛等增傷效果?
不吃增益BUFF(星),吃負(fù)面BUFF(滅/縛)
5、記仇傷害,不受對(duì)方防御影響。
二、其他間接傷害類(lèi)式神
鬼使白:每段4層中毒,在被驅(qū)散時(shí),每4層中毒效果算一個(gè)debuff。
清姬:每段2層中毒,在被驅(qū)散時(shí),每2層中毒效果算一個(gè)debuff。
鴆:每次疊毒的層數(shù)為目標(biāo)頭上已有羽毛數(shù)+2的層數(shù)來(lái)疊毒(最多不超過(guò)5層)當(dāng)次所新增的所有毒層數(shù)算一個(gè)debuff。
1、驅(qū)散式神,在驅(qū)散毒的時(shí)候,是以debuff的個(gè)數(shù)為單位進(jìn)行驅(qū)散,而不是毒的層數(shù)。
(八百比丘尼,最多一次驅(qū)散7個(gè)debuff而不是全驅(qū)散,應(yīng)該是BUG,以前沒(méi)條件測(cè)試,現(xiàn)在這個(gè)BUG才暴露出來(lái)--)。
2、不論是間接傷害debuff還是中毒debuff,都是可以配合鳳凰火的眩暈的。(中毒紅buff,間接傷害紫BUFF)
3、雨女驅(qū)散這些毒或間接傷害,沒(méi)有優(yōu)先度順序,隨機(jī)驅(qū)散這些debuff中的4個(gè)(最多4個(gè))
4、間接傷害,雖然不會(huì)觸發(fā)對(duì)方的御魂,但是可以觸發(fā)敵方式神的一些被攻擊觸發(fā)的被動(dòng)。
5、中毒debuff的層數(shù)無(wú)限疊加,間接傷害debuff層數(shù)不疊加(除了鴆)、回合數(shù)會(huì)覆蓋刷新(以前鬼使白的毒不刷新重置回合數(shù),現(xiàn)在可以了。)
三、管狐:
1、管狐的2技能,是一個(gè)0火的主動(dòng)技能,并不會(huì)受到封印的影響。
2、管狐的2技能,鉆進(jìn)管子之后,如果被硬控了,那么當(dāng)管狐跳過(guò)被控回合后,依舊處于管子當(dāng)中,但是這次沒(méi)有增傷。
如果被軟控,那么就只能普攻,管子消失、增傷消失。
PS:硬/軟控的概念,之前我重新做過(guò)定義,這里也再明確一下,不管其他攻略作者或主播怎么來(lái)稱呼這兩個(gè)詞,以后在我這里就按下面的來(lái)定,這樣更方便做攻略,控制機(jī)制也相對(duì)更好理解:
a、硬控:完全無(wú)法行動(dòng)的控制效果,包括睡眠、變形、眩暈、冰凍。
b、軟控:不能使用主動(dòng)技能,但可以普攻的控制,包括沉默、混亂、嘲諷、禁錮。
c、負(fù)面狀態(tài):除了硬控和軟控之外的所有紅色debuff,包括減速、凝視、減治療、中毒、間接傷害BUFF、封印等
3、管狐的2技能增傷和護(hù)盾,都是不可驅(qū)散的。
4、管狐的2技能增傷,能否作用于一目連2技能單盾爆炸的傷害上?
5、管子被破之后的眩暈,可以被管狐自身抵抗。
四、櫻花妖:
技能機(jī)制不需要實(shí)測(cè),總體來(lái)說(shuō)強(qiáng)度增幅不大,由于大招的直接傷害轉(zhuǎn)變?yōu)殚g接傷害,且間接傷害并不會(huì)觸發(fā)對(duì)方的木魅、返魂香、猙等御魂,因此在克制椒圖陸生/酒吞方面應(yīng)該還不錯(cuò)。(剛更新時(shí)大招還有直接傷害,這個(gè)BUG在晚上的時(shí)候已經(jīng)修復(fù)。)
正常的6星速、生、暴的櫻花妖,大概可以打4000血左右。
五、兩面佛:
技能機(jī)制還沒(méi)測(cè)試。
六、青坊主:
技能機(jī)制不需要測(cè)試,但這次加強(qiáng)用來(lái)打鳳凰火/食夢(mèng)貘這種速控隊(duì),效果會(huì)很不錯(cuò),同樣帶高抵抗木魅其整體效果應(yīng)該比兔丸要好一些。
七、絡(luò)新婦:
技能機(jī)制不需要測(cè)試,實(shí)戰(zhàn)還沒(méi)去用,但整體加強(qiáng)幅度不大,應(yīng)該依舊是板凳式神。
八、鯉魚(yú)精和螢草:
專(zhuān)門(mén)克制毒系生存類(lèi)式神,但現(xiàn)在環(huán)境下毒系式神配合鳳凰火收益最高,因此這兩個(gè)式神作用不大,除非對(duì)方用毒系式神時(shí)不帶鳳凰火,否則存在的意義≈0。
以上式神改動(dòng),對(duì)斗技環(huán)境的整體影響:
1、一目連、管狐的炸盾爆破流斗技里應(yīng)該是可行的,在打椒圖陸生、小小黑、彼岸花、疾風(fēng)狗這類(lèi)的陣容時(shí),會(huì)有奇效。
2、三個(gè)毒系式神里,鴆和鬼使白配合鳳凰火,走速控隊(duì)路線,效果優(yōu)異。
兩者相比,鴆輸出節(jié)奏慢一些,但勝在省火,且自身比較肉。鬼使白勝在輸出節(jié)奏快(現(xiàn)在版本的鬼使白,完全不需要堆命中,速攻爆傷即可,間接傷害紫buff是必中的)
因此,御魂越高配的玩家,越適合鐮鼬、鬼使白、鳳凰火、般若、追月神這個(gè)陣容。
但御魂配置略低的速控玩家(鳳凰火命中略低或鐮鼬速度不太夠等),用傳統(tǒng)的雨火和鴆火也不錯(cuò)。
3、從整體的角度來(lái)看,以椒圖或金魚(yú)姬為依托而組建的純后手隊(duì),將會(huì)受到較大的影響,類(lèi)似雨津花、椒圖陸生等整體機(jī)動(dòng)性差的后手隊(duì),勝率會(huì)下降。
陰陽(yáng)師這次間接傷害式神的改動(dòng)中,因?yàn)樗麄兊暮罄m(xù)傷害都是不可以通過(guò)涓流來(lái)分?jǐn)偟?,所以椒圖可以說(shuō)是最大輸家了,而這也會(huì)對(duì)目前斗技場(chǎng)上椒犬陸生陣容橫行的局面產(chǎn)生不少的影響。
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