導(dǎo) 展開(kāi) 《堡壘之夜》的PVE極具游戲性,玩家們需要聯(lián)合起來(lái)建造陷阱和堡壘共同對(duì)抗入侵者?,F(xiàn)在的玩法流派很多們今天要說(shuō)的是胖傀儡流,請(qǐng)看下面的《堡壘之夜》PVE胖傀儡流玩法教程,希望大家能夠喜歡。...

展開(kāi)

《堡壘之夜》的PVE極具游戲性,玩家們需要聯(lián)合起來(lái)建造陷阱和堡壘共同對(duì)抗入侵者?,F(xiàn)在的玩法流派很多們今天要說(shuō)的是胖傀儡流,請(qǐng)看下面的《堡壘之夜》PVE胖傀儡流玩法教程,希望大家能夠喜歡。

前世今生

之前的誘餌不會(huì)被打壞,在嘗試哈珀陣容后筆者就覺(jué)得不用太久肯定會(huì)修正,因?yàn)檫@種戰(zhàn)斗方式已經(jīng)不需要其他任何英雄了,很影響平衡;而現(xiàn)在的新版本已經(jīng)修正,然后很多人說(shuō)哈珀完全無(wú)用了。

其實(shí)不然,哈珀還是能玩的,只不過(guò)單獨(dú)一個(gè)的作用不大,而這種情況即便是在之前也是作用不大。

問(wèn)題是,游戲不一定非得玩最強(qiáng)的啊,而且一旦真的有超強(qiáng)的英雄導(dǎo)致其他英雄無(wú)用,那就是游戲設(shè)定有問(wèn)題了。

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英雄介紹

我們先來(lái)了解下這位“控制者:哈珀”吧,她是一位專精于“誘餌”的建筑系英雄,“傀儡”即“誘餌”,哈珀自身戰(zhàn)斗能力較弱,嗯…建筑系相對(duì)都弱,然而她本質(zhì)上還沒(méi)有太多建筑系應(yīng)該有的建筑強(qiáng)化能力,在很家眼里就是一位十足的“醬油”英雄,要不是必帶的“創(chuàng)意工程”和“基地”,估計(jì)沒(méi)人會(huì)認(rèn)為她屬于建筑系。

然而恰恰就是這位不起眼的“三流建筑師”,曾經(jīng)成為了“超強(qiáng)”的副本英雄,也正因?yàn)樗龑?shí)在強(qiáng)得有些離譜,最近的一次版本直接修復(fù)了誘餌。

1級(jí)技能:誘餌

5級(jí)技能:馬不停蹄

8級(jí)技能:堅(jiān)強(qiáng)不息

12級(jí)技能:我只是不友好

15級(jí)技能:涂潤(rùn)滑油

18級(jí)技能:你跟我來(lái)

30級(jí)技能:準(zhǔn)備好驚喜

具體的英雄分析,筆者會(huì)在另外的文內(nèi)詳細(xì)說(shuō)明,我們現(xiàn)在只要知道她有很多技能都是強(qiáng)化誘餌,在誘餌方面是一姐,沒(méi)人比她更強(qiáng)就行了。

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隊(duì)伍配置

曾經(jīng)可以是專職撿紅包的同學(xué),哪怕來(lái)不及撿完在大本營(yíng)戰(zhàn)斗中也撿紅包;

如今戰(zhàn)斗必須進(jìn)行,所以需要帶能夠?qū)F(tuán)隊(duì)有更大作用的隊(duì)友。

可以是采集資源的漂泊者,負(fù)責(zé)搜集建設(shè)材料提供給建筑師;

可以是撿藍(lán)晶的同伴,專門負(fù)責(zé)激活地圖上的建筑、護(hù)盾、速度等加成;

可以是精于戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士、忍者,可以在防御中發(fā)揮更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

帶個(gè)任何職業(yè)的低電力萌新躲家里打醬油吸經(jīng)驗(yàn)已成為過(guò)去。

現(xiàn)在若帶低電力就得建筑師,偶爾救救人、插插旗子、丟丟減速什么的,建筑師的強(qiáng)化和誘餌補(bǔ)充的作用,不是其他低電力職業(yè)能做到的。

當(dāng)然,這個(gè)配置若再加一位哈珀或黑胖等建筑師則更佳。

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技能搭配

有了3哈珀,下面就是技能攜帶了,并非瞎帶就能玩得好。

減速立場(chǎng):必帶,可以降低圈內(nèi)怪物移動(dòng)速度、攻擊速度,很好的彌補(bǔ)與延緩怪物的進(jìn)攻,延長(zhǎng)誘餌被打爆的事件,提高容錯(cuò)率。

腎上腺素:可帶,戰(zhàn)斗中難免掉血,要是死了就麻煩了,補(bǔ)血是必要的,而且高級(jí)的補(bǔ)血還能復(fù)活,非常合適。

戰(zhàn)旗:可帶,及時(shí)修復(fù)戰(zhàn)斗區(qū)域附近 及 基地的建筑,避免失誤時(shí)被秒破導(dǎo)致失敗。

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戰(zhàn)斗方式

建設(shè)方面,因不同地形、不同基地的問(wèn)題,差異很大,筆者在這里可以稍加說(shuō)明。

將基地圍起來(lái),出怪區(qū)域建造圍墻形成通道,讓其通過(guò),沿途建設(shè)陷阱拖延、傷害敵人,基地附近可以造地推、墻推,目的是讓他們走入正確的路線,各通道出口都要在基地附近且必須在誘餌影響范圍之內(nèi)。

戰(zhàn)斗方面,所有人均用高火力 或 范圍傷害武器殺傷怪物,盡量先消滅正在或?qū)⒁粽T餌的怪物,那些慢慢靠近的可以延后處理。

然后就是卡好誘餌CD,等爆炸后再丟,因?yàn)楸ㄋ查g的怪物會(huì)存在后搖,即便是大型怪物,也有一個(gè)轉(zhuǎn)頭動(dòng)作,因此可以延緩1-2秒再丟出去,而丟的時(shí)候就往靠近出怪區(qū)域、遠(yuǎn)離基地區(qū)域丟,這樣可以把怪物往外引,也能減緩誘餌被打爆的概率。

雖然現(xiàn)在無(wú)法3哈珀打天下,但是打同級(jí)副本、7天活動(dòng)依然挺好用,至于偶爾帶萌新打低級(jí)副本則還是能夠掛機(jī)看戲。

下面附上之前的實(shí)戰(zhàn)截圖,我就是打醬油的那位,幫忙補(bǔ)漏的,平時(shí)還望大佬們有時(shí)間的話帶帶我噢,現(xiàn)在只是從“玩家不攻擊傀儡范圍內(nèi)的怪物”變成“玩家優(yōu)先攻擊靠近傀儡的怪物”。

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