《絕地求生》官方發(fā)布公告測試服進行了幾乎算是有史以來最大的一次更新,即將實裝正式服,具體有哪些內容呢?下面就為大家?guī)斫^地求生測試服更新內容詳解,一起來看看。 本周我們將進行大規(guī)模的更新。此次補丁將...

《絕地求生》官方發(fā)布公告測試服進行了幾乎算是有史以來最大的一次更新,即將實裝正式服,具體有哪些內容呢?下面就為大家?guī)斫^地求生測試服更新內容詳解,一起來看看。

本周我們將進行大規(guī)模的更新。此次補丁將包括上周通過開發(fā)日記所說明的“地圖選擇功能‘”“武器平衡調整”。

【開發(fā)日記】我們即將新增地圖選擇功能

【開發(fā)日記】我們將調整武器與其他物品的平衡

武器平衡是游戲的最重要的部分,因而我們希望花更多的時間進行平衡調整,以便于提供更加完整的游戲環(huán)境。為了驗證調整內容,此次測試時間將比之前進行的普通測試要長一些。我們將收集并根據大家的反饋對游戲進行調整,以完善游戲。

我們也將更新沙漠地圖Miramar的更多改善內容和BUG修復。詳細內容請參考以下公告。

武器&道具平衡

[武器]

以下為本次武器調整的方向

突擊步槍

- 重新平衡突擊步槍屬性, 玩家們可根據不同情況選擇不同的槍械,而不是僅選擇特定人氣武器

沖鋒槍

- 讓沖鋒槍在近距離戰(zhàn)斗時更有效

霰彈槍

–增加近距離戰(zhàn)斗時的傷害,并增加了有效射程??

槍械及道具具體改動

以下為具體的調整內容

手槍類

- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的傷害量

霰彈槍類

- 增加了對四肢的傷害量

- 稍微減少了S686 和S1897的傷害量

- 子彈擴散率降低了25%

- 現(xiàn)在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件

沖鋒槍類

- 增加了對四肢的傷害量

- 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的傷害量

- 降低了沖鋒槍類25%的垂直后坐力

- 減少了ADS模式中移動時發(fā)生的后坐力與晃動

- 增加了ADS模式轉換速度

突擊步槍類

- 稍微減少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的傷害量

- SCAR-L, M16A4, 和M416裝填時間增加了30%

- AKM 的裝填時間增加了10%

- 增加了除了AKM的所有突擊步槍的水平與垂直后坐力

- 降低了突擊步槍的后坐力恢復率

- 統(tǒng)一了突擊步槍后坐力

- 限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡

- 增加了所有突擊步槍的后坐力動作

精確射手步槍類

- 增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量

- 減少了SKS的基本傷害量

- 稍微增加了VSS 和 Mini14的傷害量

- 增加了精確射手步槍類的水平與垂直后坐力

- 降低了精確射手步槍類的后坐力恢復率

- 增加了所有精確射手步槍類的后坐力動作

其他槍械

- 稍微增加了DP28 和M249的傷害量

- 現(xiàn)在輕機槍(DP28, M249)無法使用8倍鏡以上的瞄準鏡

- 十字弩的裝填速度降低為3.5秒

武器晃動

- 調整了所有武器的晃動設置

- 稍微增加了玩家沒有屏息時發(fā)生的垂直和水平晃動

- 稍微增加了玩家屏息時發(fā)生的水平晃動

- 裝備托腮板可緩解視角晃動并可幫助更快恢復后坐力

[投擲武器]

破片手榴彈

- 增加了爆炸傷害量,并新增了命中效果和動畫

- 現(xiàn)在被手榴彈襲擊時僅受到爆炸傷害,以解決之前大部分傷害取決于墜落傷害

(來自手榴彈的擊退效應) 而不是爆炸傷害的問題。

重量調整(所有投擲武器)

- 破片手榴彈:從12調整為18

- 燃燒瓶: 從18調整為16

- 煙霧彈: 從16調整為14

- 震爆彈: 從14調整為12

[角色動作]

稍微降低了裝備 狙擊步槍/輕機槍(M249,DP28)/霰彈槍時的移動速度。

現(xiàn)在裝備的武器可影響到沖刺時間與奔跑時間。

現(xiàn)在玩家不在沖刺狀態(tài)下不會發(fā)生首次射擊延遲

現(xiàn)在ADS模式/瞄準時,泵動式/手動栓式槍械的裝填動作不會減慢操作速度。

減少了擊傷時發(fā)生的視角晃動,并調整了效果比例

[其他道具平衡]

現(xiàn)在3級頭盔只會出現(xiàn)在空投補給包 (100%幾率)

現(xiàn)在狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣只會出現(xiàn)在空投補給包

降低了突擊步槍加長快速彈匣的刷新幾率

現(xiàn)在精確射手步槍可裝備突擊步槍的彈匣與配件

現(xiàn)在腎上腺素注射器會出現(xiàn)在地圖上(稀有)

腎上腺素注射器的使用時間從8秒調整為6秒

地圖選擇功能

地圖選擇功能

?[新增地圖選擇功能]

選擇地圖時,玩家可以選擇一個以上的地圖,

選擇一個地圖(Erangel或Miramar),會進入指定的一個地圖

選擇多個地圖,會在選項中隨機進入一個地圖。

如有新地圖,我們可能會改善界面設計。如有追加更新內容會通過后續(xù)公告告知。

改善了組隊模式和視角選項的UI。目前只能隊長可以選擇游戲模式選項(地圖,視角等),隊員們可以通過UI確認隊長選擇的設置。

游戲體驗

新武器及新載具配件詳解

以下為新增武器,沙漠地圖Miramar的新載具,新武器配件的詳細內容。

新精確射手步槍 - SLR

?[新槍械SLR]

全地圖刷新

能裝填7.62mm子彈的精確射手步槍

彈容量為10發(fā)子彈 (裝備擴容彈夾時能裝滿20發(fā)子彈)

SLR的傷害量比SKS高,但后坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的關鍵要素

新小轎車 - Mirado

?[新載具Mirado]

只能在沙漠地圖Miramar發(fā)現(xiàn)的新載具

具有肌肉車風格的四座小轎車,主要刷新在城市中心和大馬路周圍

Miramar每個車輛的有獨有的特性,我們相信這些特性可以給大家?guī)砜梢灾贫ǜ?/p>

豐富的策略的可能性 (結實的面包車,非公路好用的皮卡車,公路移動速度最快的Mirado等)

[配件]

新配件Duckbill

- 可以裝到霰彈槍(S1897, S12K)的新配件

- 可以降低垂直擴散幾率,但會增加水平擴散幾率

新配件Light Grip- 可以減少后坐力恢復時間,但會增加垂直/水平后坐力

新配件Thumb Grip- 可以減少垂直后坐力,但會增加水平后坐力和后坐力恢復時間

新配件Half Grip

- 可以減少垂直/水平后坐力和后坐力恢復時間

新配件Scope 3x (3倍鏡)

- 可以在全地圖拾取的3倍瞄準鏡

新配件Scope 6x (6倍鏡)

- 可以調節(jié)為3倍至6倍的瞄準鏡。稀有地圖刷新配件。

現(xiàn)在可以切換紅點瞄準鏡, 全息瞄準鏡, 2倍瞄準鏡準星的顏色與外形

- 默認熱鍵為Page up/Page Down

準星顏色與外形切換

補充

?[船舶與游泳調整]

現(xiàn)在被破壞的船舶會下沉

我們對游泳的方式做了一些調整,以減少水下藏匿的效率

- 最長潛水時間降低為15秒

- 因超過最長潛水時間而喘氣時,將每秒受到10點傷害(每秒4點傷害)

設置

添加了垂直鼠標靈敏度設置選項

現(xiàn)在可以通過鼠標拖動及直接輸入調整垂直鼠標靈敏度

現(xiàn)在玩家們可以自定義設置擊殺者觀看中舉報玩家的熱鍵

世界

Miramar沙漠地圖的追加改善內容如下:

增加了綠洲的面積并在周圍添加了更多建筑

城市/村莊周圍添加了小型建筑,以提供額外的物品拾取地點

減少了部分城市多余的建筑

去除了可妨礙槍戰(zhàn)的部分景觀物體

添加了樹木和巖石等更多物體,以提供更多掩護物

簡化了部分建筑的室內裝修

Bug 修復

緩解了當摩托車碰撞到某些地形或其他載具時發(fā)生的非正常碰撞現(xiàn)象

修復了摩托車要倒下來時上車會一起倒下, 并且不能下車的問題

修復了玩家射擊的時候移動會導致子彈殼跟隨玩家的問題

現(xiàn)在最終圈的計時會正常顯示

修復了玩家重連時無法聽到藍圈音效的問題

修復了有時調整視角時會導致看透Miramar地圖學校吊頂?shù)膯栴}

修復了會導致非正常碰撞及移動的Erangel地圖與Miramar地圖的特定地形因素

修復了Erangel地圖的特定窗簾無法被子彈穿透的問題。該問題將通過后續(xù)更新修復。

修復了Erangel地圖的部分建筑內發(fā)生非正常橘黃色照明效果的問題

修復了影響角色模型和彈藥筒的非正常碰撞問題

修復了木材建筑上的腳步聲不自然的問題

修復了臥倒的角色會偶爾顯示為埋在地面的問題

修復了彈出道具數(shù)量窗是使用表情功能會導致角色不可移動的問題

修復了從Equinox箱子獲得的UMP皮膚上的文字標記為45 ACP而不是9mm的問題

修復了裝填動作和實際裝填時間不一致的問題

絕地求生測試服更新內容詳解就到這里,希望對玩家有所幫助。