導(dǎo) 今天 九游和大家講解《冰汽時(shí)代》困難新家開局建議 Frostpunk困難新家如何開局? 冰汽時(shí)代這款游戲困難模式非常的難,其中需要有一個(gè)比較好的開局,后期才能輕松一些,那么小編在這里給大家...
今天 九游和大家講解《冰汽時(shí)代》困難新家開局建議 Frostpunk困難新家如何開局?

冰汽時(shí)代這款游戲困難模式非常的難,其中需要有一個(gè)比較好的開局,后期才能輕松一些,那么小編在這里給大家?guī)砹擞赏婕摇扒嗫掌呱佟狈窒淼谋麜r(shí)代困難新家開局建議,感興趣的小伙伴們快來看看吧。

困難新家開局建議

科技的加點(diǎn)我不建議當(dāng)成攻略一部分,突發(fā)情況太多,無論你按哪個(gè)攻略走都會(huì)有崩盤風(fēng)險(xiǎn)。只要記住兩點(diǎn),不滿別過高,希望別太低,不滿高了點(diǎn)出減低不滿,希望低了加希望,兩者持平隨意。以下就是對(duì)于新家開局的一些建議:

1.開局第一天,不建房子,建一個(gè)醫(yī)療兩個(gè)科研一個(gè)獵人小屋,也可以在這些之前出個(gè)收集站保證不會(huì)被凍著。然后起步點(diǎn)出童工,十個(gè)扔收集站去,剩下五個(gè)先留著,其他人速度收集資源。

2.由于沒點(diǎn)應(yīng)急加班,所以第一天如果出現(xiàn)病人,工程師可以在晚上解散到醫(yī)療去,一來幫助醫(yī)療,而來人員最大化利用。同理,獵人小屋在白天可以解散去收集材料。

3.第一天晚上因?yàn)闆]有建房子,能量中心過載啊!想什么呢少年,免費(fèi)不多耗煤提升一階熱量的高科技,誰用誰知道。

4.第二天,早上人們都去收集資源后關(guān)閉過載,然后起家和食堂(五個(gè)小朋友往里扔!解決了小孩更容易受凍的問題)。

4.這時(shí)候科技研究的熱氣球出來了,造上一個(gè),派出五個(gè)人,科研中心接著研究其他科技,我是先研究加熱器(不耗鋼材的那個(gè))。

5.探險(xiǎn)隊(duì)找到第一批難民,讓他們自己回家,然后接著走,找到材料,接著走,找到機(jī)器人。(選擇一:修好它,帶回家啪啪啪。選擇二:暴力拆卸了解一下?獲得2核心+90左右鋼材。)

我選擇拆掉,理由如下。

第一:前期有兩個(gè)地點(diǎn)的幸存者加入,人口過剩,科研不夠,機(jī)器人效率不高,為了晚上那十個(gè)小時(shí)70%效率加上困難模式獲取減少的可憐資源?反正我是不選,白天獵人解散隨便往哪一鉆都比它產(chǎn)出多。

第二:拆掉所帶來的核心不是關(guān)鍵,關(guān)鍵在那90鋼材!科研、建筑、等等一系列需求,家里就那么點(diǎn),前期根本不夠用,90鋼材我以一個(gè)鋼廠滿負(fù)荷24小時(shí)產(chǎn)出,一天60左右頂天(困難難度加班不滿加的賊高了解下?你不把加班留給科研留在這,那大兄弟你頭真鐵)。

所以這九十鋼可以讓你晚三天左右出鋼廠。在這期間合理利用人員的話,你將會(huì)獲得最少煤礦x1、伐木x2、獵人小屋x3。而且配合家中收集的資源,可以不間斷的順利點(diǎn)出二本科技。

剩下的太多細(xì)節(jié)操作,大家自己體會(huì)吧。

補(bǔ)充一下,秩序和信仰兩者有利有弊。

秩序優(yōu)點(diǎn):

1、24小時(shí)發(fā)瘋模式,+40%工作效率,可作用于除特殊工作單位(醫(yī)院、獵人小屋、監(jiān)獄、宣傳站等等)的任何崗位。在困難減少產(chǎn)出的時(shí)候,配合廣播站加的效率,很可觀。在最后冰天雪地我就十個(gè)機(jī)器人產(chǎn)煤的情況下,產(chǎn)量達(dá)到恐怖的7000+。

2、哨站,減大量不滿,冷卻一天,宣傳,+希望減不滿,冷卻兩天。

3、監(jiān)獄,適用于突然來很多人,然后房子不夠了怎么辦?往監(jiān)獄里抓!一個(gè)監(jiān)獄30人口,熱度高,不生病,還減不滿,賊好用。需要注意的是,別抓過頭了,你要在一個(gè)監(jiān)獄抓超出30人口,會(huì)增加大量不滿。

信仰優(yōu)點(diǎn):

1、精神的力量無窮大,靠信仰發(fā)電了解下?希望值提升比快,方式多。

2、高容量醫(yī)院,緩解病人壓力。

以上就是這篇攻略的全部內(nèi)容了,感謝各位的觀看。大家對(duì)于冰汽時(shí)代這款游戲還有好的攻略心得也可以在游俠論壇發(fā)帖分享。小編最后再祝各位游戲愉快,我們下篇攻略再見吧,大家拜拜嘍。

《冰汽時(shí)代》困難新家開局建議 Frostpunk困難新家如何開局?