導(dǎo) 《戰(zhàn)艦霸主》是一款SLG的大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。 玩家在未來的太空中, 建立自己的基地,發(fā)展科技和軍事,擊敗星際海盜,與盟友和同伴團(tuán)結(jié)在一起,收集珍稀礦藏,與其他聯(lián)盟形成制衡,恢復(fù)...

《戰(zhàn)艦霸主》是一款SLG的大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游

玩家在未來的太空中, 建立自己的基地,發(fā)展科技和軍事,擊敗星際海盜,與盟友和同伴團(tuán)結(jié)在一起,收集珍稀礦藏,與其他聯(lián)盟形成制衡,恢復(fù)星際聯(lián)邦的秩序,并揭露星際風(fēng)暴背后的陰謀。在游戲當(dāng)中,玩家操控的艦船將采用回合制戰(zhàn)斗對(duì)地方進(jìn)行攻擊。

每回合,艦隊(duì)中所有的導(dǎo)彈、轟炸機(jī)、激光、動(dòng)能炮都可能會(huì)發(fā)動(dòng)一次攻擊

每種武器在回合中攻擊之后開始冷卻,冷卻時(shí)間結(jié)束才能再次發(fā)動(dòng)攻擊

每種武器有優(yōu)先攻擊的目標(biāo),戰(zhàn)斗中會(huì)先攻擊優(yōu)先目標(biāo),若沒有優(yōu)先目標(biāo)存在會(huì)按照默認(rèn)目標(biāo)順序發(fā)動(dòng)攻擊

同類武器的總攻擊打到所有被攻擊目標(biāo)上,扣除防御效果之后得到目標(biāo)艦船受到的傷害,計(jì)算戰(zhàn)損

武器類型效果

勝負(fù)判斷

戰(zhàn)斗中某些一方所有艦船(包括旗艦)都被擊敗則判定為失敗

如果戰(zhàn)斗持續(xù)超過20回合雙方依然有艦船存活,則判定為進(jìn)攻方失敗