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在《怪物獵人世界》中,獵蟲棍是比較冷門的武器,但是不能小看操蟲棍的傷害。接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人世界》操蟲棍輸出手法及配裝推薦,一起來看看吧。
樓主原來玩太刀的,玩仁王血源也都是太刀控,然后500把太刀后,被棍子拐跑了。這作的棍子史上最弱???(應(yīng)該沒有爭議),不過還是有些優(yōu)點(diǎn)的。比如機(jī)動性超一流,打點(diǎn)精準(zhǔn),白燈持刀移動速度快可以蛇皮走位,出招硬直短,飛圓斬范圍大打點(diǎn)準(zhǔn)破壞力強(qiáng)并且可以把隊(duì)友打得屁股坐地等等。
4月的時候,樓主去國外了,不幸錯過了4月的歷戰(zhàn)瓜和渣渣輝的早班車,好在趕了個渣輝末班和接班的瓜瓜,總體的感覺是,棍子還是非常爽的。機(jī)動性是真好,傷害也夠了。打個歷戰(zhàn)掛不算快,但時間比較穩(wěn)定(不貓的話奇面族區(qū)出生穩(wěn)6臺,其他區(qū)穩(wěn)7、8臺?)。打渣渣輝熟練以后對頭傷害爆炸,而且是穩(wěn)定的爆炸。。。2P以后都能各種對頭輸出。
總之棍子還是個不錯的武器。雖然競速都是劣勢,不過日常是穩(wěn)定的強(qiáng),也算是個萬金油吧。小吹一波。
下面是操蟲棍的一些輸出手法和配裝。
【地面篇】
卡倒地?zé)o限連:前向三角(三角)OO/前向三角三角三角O。
優(yōu)點(diǎn):倒地時非常優(yōu)秀的連招,前向三角、橫掃斬都可以吸燈收燈取消硬直,飛圓硬直能最快被前向三角取消。前者一套下來物理動作值不錯,三個三角灌屬性流和物理都非常優(yōu)秀。
缺點(diǎn):前者對于倒地沒什么缺點(diǎn)。后者打點(diǎn)精準(zhǔn)度一般。
原地?zé)o限連:三角(三角)O,最后以飛圓終結(jié)。
優(yōu)點(diǎn):打點(diǎn)不錯(無論是P2還是P4,原地三角都可以勾到渣輝的頭和絲瓜的胸,打頭打胸神技),物理動作值湊合。
缺點(diǎn):連續(xù)上挑的硬直非常蠢。。。經(jīng)常挨打。
日常蹭刀:前向三角+(O)+ 吸燈/收燈
優(yōu)點(diǎn):硬直極小,并且能看時機(jī)出飛圓斬
缺點(diǎn):物理動作值不足
日常盯部位打:OO/前向OO
優(yōu)點(diǎn):二者打點(diǎn)均十分精準(zhǔn),并且有條理。物理動作值優(yōu)秀。不論是滅盡的刺,炎王的頭,麒麟的腦袋,爛輝的角,全部通吃。前向OO,看成無蓄力拔刀大劍就行。
缺點(diǎn):缺點(diǎn)都在飛圓硬直上,打絲瓜這種慎重出,貪飛圓容易被瘋狂甩尾。另外,更適合拼招,算刀出飛圓吧。滅盡的刺OO必破,炎王的頭,算算刀,不夠或者覺得不安全就不出飛圓。
【空戰(zhàn)篇】
四個字簡單概括:拒絕空戰(zhàn)。
RX+X:這招機(jī)動性很好。有大位移,躲很多招都很好躲。
RX+(X)+三角:騎乘和快速定位專用。聯(lián)機(jī)打絲瓜看見德特爾就跳吧,很爽。不建議一直跳,空中很容易去世。
其他想說的:空戰(zhàn)不僅是【傷害搞笑】,【力竭倒下的幾率更是超一流】。
配裝向:只推薦達(dá)人藝,和長斬。不推薦鋼磨
飛雷棍:
百會3超,克制2會1攻/吸,197倍率,240雷,達(dá)人藝20銳利度。
雖然飛雷棍不是很好看(但怎么都比濕套龍好看),但是攻速超級優(yōu)秀。喜歡戳戳戳的棍子同學(xué),用飛雷棍簡直有在割草的感覺,體感攻速太高了。(實(shí)際沒測過)。兩燈的攻速體感上約等于滅盡/爛輝三燈攻速,和角龍夢里的攻速。完全不會有卡刀的感覺。
打滅盡:爽!不彈刀,不磨刀。體感如同玩無雙。
打鋼龍:爽!一刀斬味都不掉。。。
打絲瓜:達(dá)人藝依舊不用磨刀。。。爽!
這棍子真的是萬金油。對于操蟲棍來說,個人覺得是最優(yōu)秀的一把,也是與達(dá)人藝相性最好的一把。唯一可惜的是,這棍子不適合出屬會。世界除了爛輝的殼,沒有雷吸特別好的怪,,,鋼龍頭也就20,滅盡的頭和爪子好像15,絲瓜的腳10,這種肉質(zhì)***三星弱雷。能再假一點(diǎn)嗎。尤其絲瓜,我出了屬會發(fā)現(xiàn)傷害沒物理高,給我嚇一跳。巨坑無比!
打絲瓜這棍子就很好。雖然沒有濕套傷害高,不過也可以了。濕套實(shí)在是不能忍。
火龍棍:
屬性流(爛輝):百會3超+屬性會心,克制1會1攻/吸,195倍率,210火,達(dá)人藝10銳利度。
物理流(原版):百會3超,克制1會1攻/吸,207倍率,180火,達(dá)人藝10銳利度。
這把棍子真的又帥又強(qiáng),進(jìn)可物理,退可屬性。手感比飛雷棍差一丟丟,但卡刀感也是不會有的。
打濕套:電光石火
打麒麟:小馬頭好痛
打烤魚:還是換個死神腿吧。。。
打明燈龍:全程無雙,天上飛著也不掉斬味。
打絲瓜:和飛雷棍差不多。
爛輝水解/冰解:
打炎王龍和爛輝龍非常優(yōu)秀的棍子。水解需要配鋼磨,冰解匠4=70銳利度???反正很長,鋼磨再見。而且不用怕達(dá)人藝騎乘吃斬味了。
操蟲棍這作非常吃屬性傷害。。雖然推薦打飛圓斬,但三角的動作值明顯給你打?qū)傩缘摹?/p>
這里做一個對比,以下面的裝備,三角三角三角飛圓對爛輝頭部的輸出分別是:
174倍率510冰棍:97,108;110,126;113,104,168;147,225??傒敵?198。
220倍率無機(jī)棍:65,60;79,100;84,74,147;126,221??傒敵?56。
冰棍高出無機(jī)25%的傷害。相當(dāng)于多了一個回避衣的buff,非常恐怖的傷害,拿無機(jī)打爛輝而不是冰屬性打爛輝絕對是劃水(不負(fù)責(zé))的表現(xiàn)。騎乘下來冰棍有時間OO+3三角飛圓循環(huán)輸出兩次,傷害在2500-3000。無機(jī)差很多。以高冰傷來看,三角連續(xù)上挑的傷害就已經(jīng)和飛圓持平,倒地后可以直接走無限連而不出飛圓。
不過爛輝的肉質(zhì)是太好了。希望后面也多出點(diǎn)吃屬性的怪吧。無機(jī)看吐了。
無機(jī)爛輝:
白斬水:說實(shí)話拿到手后有點(diǎn)讓人失望,手感比不過飛雷火龍,打滅盡鋼龍濕套很遺憾我也快不過那幾個棍子,只能丟倉庫了。純物理期望高濕套一丟丟的棍子,但是手感,就滅盡的水準(zhǔn)吧。
藍(lán)斬麻:這棍子不錯,完美替代滅盡,220倍率攻7抖3弱3超3,還能騰個護(hù)石位置,樓主選擇回避性能,嘻嘻。
還有你們喜歡的麻棍。護(hù)石可以帶回性或者昂揚(yáng)。打絲瓜想舒服點(diǎn)就出個回性吧。樓主以前滅盡棍回3打絲瓜如絲般順滑,換了達(dá)人藝雖然手感爆炸但一旦注意力不集中,可能就力竭倒下了。
對了,蟲子用這兩個。(五種屬性每種出一個,尤其白蛾子)。
日常白蛾子最通用。打擊蟲看特殊需求。一般用不到,但打爛輝打擊蟲好用,隊(duì)里不帶暈LV1穩(wěn)定4區(qū)暈一次。
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