導(dǎo) 展開(kāi) 《絕地求生》5月11日將進(jìn)行首次公開(kāi)的4x4地圖測(cè)試,其測(cè)試開(kāi)啟時(shí)間、地圖有什么變化,相信很家還不了解,今天小編帶來(lái)《絕地求生》4x4地圖改動(dòng)及測(cè)試時(shí)間詳解,廢話不多說(shuō),我們一起來(lái)看吧。 我...

展開(kāi)

《絕地求生》5月11日將進(jìn)行首次公開(kāi)的4x4地圖測(cè)試,其測(cè)試開(kāi)啟時(shí)間、地圖有什么變化,相信很家還不了解,今天小編帶來(lái)《絕地求生》4x4地圖改動(dòng)及測(cè)試時(shí)間詳解,廢話不多說(shuō),我們一起來(lái)看吧。

我們即將開(kāi)啟新地圖Sanhok(之前稱為“代碼:SAVAGE”)的第3輪測(cè)試。本輪測(cè)試不限號(hào),已購(gòu)買PUBG游戲的每位玩家均可通過(guò)安裝游戲庫(kù)內(nèi)新增的“PUBG:Experimental Server”客戶端參與測(cè)試。

在正式開(kāi)放新地圖之前,我們還有一些改善工作要做。因此我們?nèi)匀恍枰恳晃煌婕业膮⑴c和寶貴意見(jiàn)。請(qǐng)大家多多反饋。

以下為本次測(cè)試的詳細(xì)內(nèi)容,請(qǐng)參考。感謝各位在每次測(cè)試給予的關(guān)心與支持。

?測(cè)試日程

測(cè)試開(kāi)始日期:北京時(shí)間5月11日上午10點(diǎn)。

測(cè)試結(jié)束日期:北京時(shí)間5月14日下午7點(diǎn)。

支持模式

NA、EU、AS?Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP

更新內(nèi)容

現(xiàn)在我們的新地圖會(huì)稱為Sanhok!

游戲體驗(yàn)

如正式服,我們也對(duì)新地圖的武器平衡與道具刷新幾率進(jìn)行了調(diào)整。

以下為我們對(duì)Sanhok額外進(jìn)行的道具掉落率調(diào)整內(nèi)容。

調(diào)整了AR的掉落平衡,增加了AR的掉落量。

略微調(diào)低了M416的掉落率,但掉落的總數(shù)量與之前一樣。

提高了M16A4,AKM的掉落率。

調(diào)整了道具的掉落數(shù)量。

現(xiàn)在只會(huì)在空投箱子內(nèi)掉落3級(jí)頭盔。

地圖上不會(huì)掉落狙擊步槍的加長(zhǎng)快速?gòu)椣慌c擴(kuò)容彈夾。

略微調(diào)低了突擊步槍的加長(zhǎng)快速?gòu)椣坏牡袈淞俊?/p>

空投箱子內(nèi)會(huì)100%掉落3級(jí)頭盔與3級(jí)防彈衣。

現(xiàn)在玩家們?cè)诘菣C(jī)前,玩家可以找到并投擲蘋果。

改善了轟炸區(qū)(紅圈)的機(jī)制

《絕地求生》4x4地圖改動(dòng)及測(cè)試時(shí)間詳解 4x4地圖什么時(shí)候能玩

現(xiàn)在轟炸區(qū)(紅圈)不會(huì)出現(xiàn)在安全區(qū)(白圈)中心位置。

當(dāng)藍(lán)圈和安全區(qū)(白圈)非??拷鼤r(shí),轟炸區(qū)(紅圈)和安全區(qū)(白圈)部分區(qū)域會(huì)偶爾重疊。

通過(guò)此次變化,安全區(qū)(白圈)外會(huì)變得更加危險(xiǎn)。具體請(qǐng)參考以下圖片示例:

載具

添加了多種不同顏色的摩托艇。

洞穴周圍新增了摩托艇和摩托車的掉落區(qū)域。

UI

更改了部分區(qū)域的名稱,新名稱如下:

《絕地求生》4x4地圖改動(dòng)及測(cè)試時(shí)間詳解 4x4地圖什么時(shí)候能玩

地圖

我們?cè)诘貓D內(nèi)新增了4個(gè)區(qū)域:

Cave?

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Tambang?

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Lakawi

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Na Kham?

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并且,為了凸顯Sanhok地圖的主題,我們完善了部分區(qū)域:

Bhan,位于小島中部???

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Ruins,位于小島西部?

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Quarry,位于小島中部附近

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Docks,位于小島東南部?

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Mongnai,位于小島東北部??

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Bootcamp,位于小島中部??

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Paradise Resort,位于小島東北部??

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Bug修復(fù)

修復(fù)了襲擊效果異常顯示的問(wèn)題。

修復(fù)了在特定地區(qū)移動(dòng)時(shí)發(fā)生掉幀與聲音異常的問(wèn)題。

修復(fù)了被襲擊時(shí)畫面過(guò)于晃動(dòng)的問(wèn)題。

修復(fù)了特定建筑及物體穿模的問(wèn)題。

修復(fù)了小地圖只會(huì)顯示100米以內(nèi)地區(qū)的問(wèn)題,現(xiàn)在玩家們可以看到200米以內(nèi)的周圍地區(qū)。

已知問(wèn)題(正在排查中)

FPP模式里,玩家在等待區(qū)里翻越會(huì)偶爾導(dǎo)致玩家不能坐到飛機(jī),并直接飛到飛機(jī)的最終地點(diǎn)。

死亡回放中會(huì)間歇性不可見(jiàn)玩家或玩家武器。

觀看模式及死亡回放時(shí),倍鏡使用畫面異常。

游戲中偶發(fā)其他玩家顯示為僵尸。

小地圖上的藍(lán)圈指示會(huì)間歇性不同步。

本文是否解決了您的問(wèn)題

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