導(dǎo) 近日,伴隨著《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》劇情DLC“魔多荒漠”正式發(fā)售,官方宣布,游戲中的微交易也已徹底移除。而。為了達(dá)到這個(gè)目的,游戲里的市場(chǎng)、戰(zhàn)爭(zhēng)箱和黃金這些設(shè)置已經(jīng)全部永久消失。 《中土世界:...

近日,伴隨著《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》劇情DLC“魔多荒漠”正式發(fā)售,官方宣布,游戲中的微交易也已徹底移除。而。為了達(dá)到這個(gè)目的,游戲里的市場(chǎng)、戰(zhàn)爭(zhēng)箱和黃金這些設(shè)置已經(jīng)全部永久消失。

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》移除微交易 游戲內(nèi)置市場(chǎng)關(guān)閉

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》在去年9月正式發(fā)售,隨后因其微交易系統(tǒng)而飽受批評(píng)。游戲上市7個(gè)月之后,開(kāi)發(fā)商Monolith Productions采取了行動(dòng)。

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》里的稀有貨幣“黃金”現(xiàn)在已經(jīng)不能用現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買(mǎi),很快將會(huì)被徹底淘汰。黃金是用來(lái)購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)爭(zhēng)箱的,這是一種有機(jī)會(huì)開(kāi)出傳說(shuō)級(jí)獸人隨從和其它道具的戰(zhàn)利品箱,需要在市場(chǎng)中購(gòu)買(mǎi)。目前所有黃金都只能通過(guò)完成游戲內(nèi)置挑戰(zhàn)方可賺取。

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》移除微交易 游戲內(nèi)置市場(chǎng)關(guān)閉

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的通關(guān)后內(nèi)容需要有這些傳說(shuō)級(jí)獸人組成的強(qiáng)力陣容協(xié)助。玩家之前可以通過(guò)常規(guī)游戲或者花錢(qián)買(mǎi)戰(zhàn)爭(zhēng)箱得到傳說(shuō)級(jí)獸人?,F(xiàn)在玩家只能在游戲內(nèi)獲得了。

Monolith在上個(gè)月的一篇博客文章中介紹了他們采取這些行動(dòng)的原因:“在市場(chǎng)中購(gòu)買(mǎi)獸人更加直接,給玩家提供了更多選項(xiàng),但我們后來(lái)也意識(shí)到,提供了這種選項(xiàng)之后,冒的是破壞游戲核心‘復(fù)仇女神系統(tǒng)’的風(fēng)險(xiǎn)。直接購(gòu)買(mǎi)的話,玩家就可以不用體驗(yàn)?zāi)切┚蕜∏槎苯咏M建軍隊(duì),就算玩家不買(mǎi)東西,這也不能不說(shuō)是對(duì)游戲劇情的一種傷害。我們注意到,允許購(gòu)買(mǎi)隨從這種做法降低了玩家在世界中的代入感,也減少了玩家在組建自己的軍隊(duì)和堡壘時(shí)所面臨的挑戰(zhàn)?!?/p>

游戲內(nèi)置市場(chǎng)將在7月17日以后永久關(guān)閉。在市場(chǎng)關(guān)閉之后,玩家所持黃金將會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為其它道具。

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》移除微交易 游戲內(nèi)置市場(chǎng)關(guān)閉

“魔多荒漠”DLC對(duì)游戲的劇情進(jìn)行了擴(kuò)展。玩家在DLC中扮演的是淪陷之城米納思伊西爾的隊(duì)長(zhǎng)Baranor。DLC添加了新的國(guó)度,還有新的裝備、敵人和隊(duì)友等內(nèi)容。DLC售價(jià)70元,包含在劇情資料片季卡之中。

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》玩家也可獲得免費(fèi)內(nèi)容。游戲中的復(fù)仇女神系統(tǒng)獲得增強(qiáng),領(lǐng)主也可獲得類(lèi)似戰(zhàn)爭(zhēng)酋長(zhǎng)所擁有的保鏢功能。新增“殘忍”難度,多處游戲內(nèi)容獲得了優(yōu)化。

近日,伴隨著《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》劇情DLC“魔多荒漠”正式發(fā)售,官方宣布,游戲中的微交易也已徹底移除。而。為了達(dá)到這個(gè)目的,游戲里的市場(chǎng)、戰(zhàn)爭(zhēng)箱和黃金這些設(shè)置已經(jīng)全部永久消失。

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》移除微交易 游戲內(nèi)置市場(chǎng)關(guān)閉

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》在去年9月正式發(fā)售,隨后因其微交易系統(tǒng)而飽受批評(píng)。游戲上市7個(gè)月之后,開(kāi)發(fā)商Monolith Productions采取了行動(dòng)。

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》里的稀有貨幣“黃金”現(xiàn)在已經(jīng)不能用現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買(mǎi),很快將會(huì)被徹底淘汰。黃金是用來(lái)購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)爭(zhēng)箱的,這是一種有機(jī)會(huì)開(kāi)出傳說(shuō)級(jí)獸人隨從和其它道具的戰(zhàn)利品箱,需要在市場(chǎng)中購(gòu)買(mǎi)。目前所有黃金都只能通過(guò)完成游戲內(nèi)置挑戰(zhàn)方可賺取。

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》移除微交易 游戲內(nèi)置市場(chǎng)關(guān)閉

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的通關(guān)后內(nèi)容需要有這些傳說(shuō)級(jí)獸人組成的強(qiáng)力陣容協(xié)助。玩家之前可以通過(guò)常規(guī)游戲或者花錢(qián)買(mǎi)戰(zhàn)爭(zhēng)箱得到傳說(shuō)級(jí)獸人?,F(xiàn)在玩家只能在游戲內(nèi)獲得了。

Monolith在上個(gè)月的一篇博客文章中介紹了他們采取這些行動(dòng)的原因:“在市場(chǎng)中購(gòu)買(mǎi)獸人更加直接,給玩家提供了更多選項(xiàng),但我們后來(lái)也意識(shí)到,提供了這種選項(xiàng)之后,冒的是破壞游戲核心‘復(fù)仇女神系統(tǒng)’的風(fēng)險(xiǎn)。直接購(gòu)買(mǎi)的話,玩家就可以不用體驗(yàn)?zāi)切┚蕜∏槎苯咏M建軍隊(duì),就算玩家不買(mǎi)東西,這也不能不說(shuō)是對(duì)游戲劇情的一種傷害。我們注意到,允許購(gòu)買(mǎi)隨從這種做法降低了玩家在世界中的代入感,也減少了玩家在組建自己的軍隊(duì)和堡壘時(shí)所面臨的挑戰(zhàn)?!?/p>

游戲內(nèi)置市場(chǎng)將在7月17日以后永久關(guān)閉。在市場(chǎng)關(guān)閉之后,玩家所持黃金將會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為其它道具。

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》移除微交易 游戲內(nèi)置市場(chǎng)關(guān)閉

“魔多荒漠”DLC對(duì)游戲的劇情進(jìn)行了擴(kuò)展。玩家在DLC中扮演的是淪陷之城米納思伊西爾的隊(duì)長(zhǎng)Baranor。DLC添加了新的國(guó)度,還有新的裝備、敵人和隊(duì)友等內(nèi)容。DLC售價(jià)70元,包含在劇情資料片季卡之中。

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》玩家也可獲得免費(fèi)內(nèi)容。游戲中的復(fù)仇女神系統(tǒng)獲得增強(qiáng),領(lǐng)主也可獲得類(lèi)似戰(zhàn)爭(zhēng)酋長(zhǎng)所擁有的保鏢功能。新增“殘忍”難度,多處游戲內(nèi)容獲得了優(yōu)化。