只解沙場為國死,何須馬革裹尸還。首款手繪布陣國戰(zhàn)手游《墨三國》征戰(zhàn)四方,血戰(zhàn)群雄!三國紛爭,戰(zhàn)火不斷,不到百年間,留下了無數(shù)經(jīng)典戰(zhàn)役,而真實的古代戰(zhàn)場到底是怎樣的呢?除了通過影視等手段再現(xiàn)戰(zhàn)爭場面以外,通過游戲,一樣可以領略真實的戰(zhàn)場,并且還能親自參與其中,調(diào)兵遣將,指點江山。
說到三國歷史上的著名戰(zhàn)役,不得不提家喻戶曉的赤壁之戰(zhàn)。公元208年,孫權(quán)、劉備聯(lián)軍在長江赤壁一帶與曹操大軍大戰(zhàn),孫劉聯(lián)軍最后以火攻大破曹軍,劉備聯(lián)吳抗曹成功,從此奠定了魏蜀吳三國鼎立之局的基礎,史稱赤壁之戰(zhàn)。這場戰(zhàn)役規(guī)模宏大雄偉,過程曲折精彩,是中國歷史上以少勝多、以弱勝強的著名戰(zhàn)役之一,因此不但被無數(shù)古代文人墨客寫在詩文之中,在現(xiàn)代也經(jīng)過了多次的影視化。赤壁之戰(zhàn)有很多精彩片段,草船借箭、巧施連環(huán)、周瑜打黃蓋、諸葛亮借東風,使得赤壁成為不少軍事和歷史迷夢想中的戰(zhàn)場。
夷陵之戰(zhàn),和赤壁之戰(zhàn)同為三國時期三大戰(zhàn)役之一,是中國歷史上一次著名的成功自衛(wèi)反擊戰(zhàn)。公元219年,關羽大意失荊州,并為東吳所殺。公元221年,劉備為奪回荊州,替關羽報仇,揮兵攻打東吳。孫權(quán)要求和平談判,被劉備拒絕,于是他派出陸遜率領大軍抵抗。陸遜有很強的軍事謀略才能,是當時吳國軍方的主要負責人。陸遜采取后發(fā)制人的策略,先阻擋住蜀漢軍的攻勢,拉長戰(zhàn)線,待敵方大軍疲勞后于夷陵一帶大敗蜀漢軍。夷陵之戰(zhàn)讓蜀漢實力大損,元氣大傷,而東吳則成功守住了荊州。
紙上得來終覺淺,史書中的戰(zhàn)爭再激烈精彩,也沒有親身參與的戰(zhàn)斗激動人心。《墨三國》國戰(zhàn)場地宏大,由數(shù)百塊六邊形地塊組成,玩家以軍團為單位自行指派部隊進攻敵方部隊或建筑,搶占城池。在整個戰(zhàn)場有密林,河流,箭塔,據(jù)點,兵營,糧倉,大本營等,地形多樣復雜,百人參戰(zhàn),戰(zhàn)場形勢瞬息萬變。國戰(zhàn)結(jié)束后,根據(jù)勝負決定城市歸屬勢力,并且戰(zhàn)功最高的軍團將獲得該城市的占領權(quán),可獲得該城市相應的繁榮度,發(fā)展更高級的國家科技。
兵馬未動,糧草先行,因此資源戰(zhàn)也不可忽視。每個城池周圍都有資源產(chǎn)出點,玩家需要派出部隊進入資源點進行生產(chǎn),并在被人襲擊時用這支部隊來防衛(wèi)。資源點分為公共資源點,普通資源點和戰(zhàn)略資源點。
公共資源點產(chǎn)量非常低,但是開采不限制人數(shù),適合新手玩家。普通資源點數(shù)量很多,產(chǎn)量有高有低,只能供一支部隊開采,想要搶奪資源點的開采權(quán)需要打敗開采的部隊,一旦搶奪成功后資源點進入60分鐘的安全期,期間無法再次搶奪。戰(zhàn)略資源點每座城池分布4-6個,產(chǎn)量高,僅限一支部隊開采,且沒有安全時間,隨時都能搶奪。豐厚的資源是軍事實力的強大后盾,所以資源戰(zhàn)雖看起來規(guī)模不大,但競爭十分激烈,在這片戰(zhàn)場上,一刻都不能放松。
這里,有英勇的武將,有忠誠的士兵,有激烈的戰(zhàn)場,有團結(jié)的軍團。好男兒志在四方,攻城略地,戰(zhàn)場無情,分秒必爭?!赌龂飞硤黾姞幩姆狡?,速來排兵布陣,領軍迎敵吧!
關于《墨三國》手游:首款手繪布陣國戰(zhàn)手游《墨三國》作為飛流2018開年大作,以其獨具一格的水墨風格、100%還原的三國風味,奇謀百出的國戰(zhàn)玩法,致力于為玩家?guī)順O致的游戲體驗。《墨三國》手游獨特的手繪布陣策略玩法,讓玩家仿佛身臨其境一般,縱情享受高自由度的戰(zhàn)場鏖戰(zhàn),而最受玩家喜愛的莫過于《墨三國》手游的全民國戰(zhàn),將無大小,皆乃國之柱石,每個人都能在游戲中譜寫屬于自己的歷史,建立不世之功業(yè)。千萬國士,一起開啟這場身臨其境之戰(zhàn)吧!
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