導(dǎo) 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5:眩暈風(fēng)暴》相比前四個(gè)版本在細(xì)節(jié)上全面提升,距離上線時(shí)間越來(lái)越近,更多游戲細(xì)節(jié)也相繼曝光,小編好羨慕那些近距離試玩的玩家們呀。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5:眩暈風(fēng)暴》的單人游戲模式相當(dāng)出色,希望在接下來(lái)不...

現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5:眩暈風(fēng)暴》相比前四個(gè)版本在細(xì)節(jié)上全面提升,距離上線時(shí)間越來(lái)越近,更多游戲細(xì)節(jié)也相繼曝光,小編好羨慕那些近距離試玩的玩家們呀?!?a >現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5:眩暈風(fēng)暴》的單人游戲模式相當(dāng)出色,希望在接下來(lái)不久的時(shí)間里我們能夠看到精彩的多人模式亮相,接下來(lái)就讓小編我來(lái)盤(pán)點(diǎn)下這款游戲的全新創(chuàng)意和功能。

1、游戲畫(huà)質(zhì)全面升級(jí)

在游戲正式曝光之前很難相信它的畫(huà)面質(zhì)量能夠提高到如此境界,當(dāng)然這也多虧了全新的游戲引擎制作才能在智能手機(jī)以及平板設(shè)備上達(dá)到這樣高清的效果,一些像是水紋的映射以及爆炸效果看起來(lái)真是精彩絕倫。細(xì)心的玩家更可以發(fā)現(xiàn)在開(kāi)槍的時(shí)候還能看到從槍管里冒出來(lái)的硝煙,全新的光影效果讓玩家在建筑內(nèi)外都能體會(huì)到逼真的視覺(jué)感,甚至往任何地方開(kāi)槍都能留下破壞痕跡這一點(diǎn)就更是做得細(xì)致入微了,種種全新的畫(huà)面細(xì)節(jié)制作讓游戲看起來(lái)更加華麗了。

 

2、特別行動(dòng)任務(wù)

在游戲系列的最新作中還增加了一個(gè)全新的“特別行動(dòng)任務(wù)”,雖然并不是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的副本式任務(wù),但是與主線任務(wù)的自由度相比,它就要求玩家必須使用特定的方式來(lái)完成任務(wù)。例如:玩家僅能使用狙擊步槍為通過(guò)街道的隊(duì)友進(jìn)行火力掩護(hù)。游戲中會(huì)有各種各樣的特別任務(wù)等待玩家去完成,每一個(gè)都與故事主線沒(méi)有什么太大關(guān)聯(lián),僅僅只是好玩而已。

3、統(tǒng)一游戲進(jìn)程

在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5:眩暈風(fēng)暴》中不管玩家是完成了單人游戲的故事模式任務(wù)、特別行動(dòng)任務(wù)又或者是參與了多人游戲模式的競(jìng)賽,系統(tǒng)都會(huì)為玩家統(tǒng)一游戲進(jìn)程。這就意味著玩家在任何模式任何競(jìng)賽中所累積的經(jīng)驗(yàn)、所解鎖的武器以及提升的等級(jí)、增幅功能都會(huì)同時(shí)得到保留和應(yīng)用,再也不用擔(dān)心換模式就要從零開(kāi)始了。

4、士兵職務(wù)

在游戲系列最新作品中玩家有機(jī)會(huì)選擇精通各種職業(yè)的角色來(lái)打敗敵人,總共有突擊兵、重槍兵、偵察兵以及狙擊手這四個(gè)種類(lèi)。玩家可以在游戲中通過(guò)升級(jí)來(lái)解鎖相應(yīng)的角色,并且還能根據(jù)玩家的個(gè)人特色給他們進(jìn)行自定義打造,每個(gè)兵種因?yàn)楦髯陨瞄L(zhǎng)的進(jìn)攻類(lèi)型不同,特性不同,因此他們所使用的武器也大不相同,玩家可以根據(jù)自己喜愛(ài)的戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)選擇,自由殺敵無(wú)壓力。

5、特殊兵器

游戲中還有一個(gè)顯得特別高大上的器械操縱技能,那就是手動(dòng)調(diào)整扭曲狙擊槍子彈的彈道,這項(xiàng)特殊的技能叫做“子彈操控”。在戰(zhàn)斗中玩家可以根據(jù)敵人重要程度來(lái)考量需不需要使用該項(xiàng)技能,因?yàn)榇舜笳幸怀隼裏o(wú)虛發(fā),也因?yàn)闅μ^(guò)強(qiáng)大因此被設(shè)置了“10秒冷卻”使用的限制。有了這個(gè)大招,不管是爆頭、打膝蓋還是打要害全都毫無(wú)壓力。

另外還有一樣全新的偵察機(jī)可以在戰(zhàn)斗中派上用場(chǎng),特別是當(dāng)玩家面對(duì)一大波敵人覺(jué)得槍林彈雨不好應(yīng)付的時(shí)候,偵察機(jī)會(huì)將關(guān)卡中的敵人進(jìn)行定位,讓玩家能夠提早發(fā)現(xiàn)他們的位置。就算有敵人躲在墻壁后面,玩家也能夠利用可破壞環(huán)境的特點(diǎn)用強(qiáng)力的子彈打穿他們。