導(dǎo) 《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》發(fā)布會(huì)已正式舉行,在發(fā)布會(huì)上官方帶來(lái)了該作的首支預(yù)告、詳情等內(nèi)容。下面一起來(lái)了解下詳情。 游戲首部預(yù)告片: 游戲海報(bào) 多人模式預(yù)告片: 《使命召喚...

《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》發(fā)布會(huì)已正式舉行,在發(fā)布會(huì)上官方帶來(lái)了該作的首支預(yù)告、詳情等內(nèi)容。下面一起來(lái)了解下詳情。

游戲首部預(yù)告片:

《使命召喚15》首支預(yù)告與詳情 PC版暴雪戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占

游戲海報(bào)

多人模式預(yù)告片:

《使命召喚15》首支預(yù)告與詳情 PC版暴雪戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占

《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》將聚焦三大游戲模式,多人模式、僵尸模式和大逃殺模式。

其中多人模式劇情設(shè)定為《黑色行動(dòng)2》與《黑色行動(dòng)3》之間,為了彌補(bǔ)沒(méi)有單機(jī)劇情模式,多人模式將為職業(yè)角色加入大量劇情背景與過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。游戲多人模式集合了系列的所有優(yōu)點(diǎn),游戲增強(qiáng)了移動(dòng)射擊機(jī)制,疾跑的時(shí)候可以射擊,跳躍的時(shí)候依然可以射擊,幾乎所有的移動(dòng)都可以射擊。

《使命召喚15》首支預(yù)告與詳情 PC版暴雪戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占

迷你地圖“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”系統(tǒng)

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游戲回歸系列原初的“陸地行動(dòng)”模式,除了滑步外,沒(méi)有了之前黑科技般的墻面跑、火箭推進(jìn)器裝置。其中,游戲角色的滑步機(jī)制參考了《使命召喚:黑色行動(dòng)3》,整體移動(dòng)機(jī)制則是《使命召喚:幽靈》的增強(qiáng)版,翻越障礙物這些細(xì)節(jié)移動(dòng)機(jī)制就和前作那般流暢。

《使命召喚15》首支預(yù)告與詳情 PC版暴雪戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占

游戲采用了150血量標(biāo)準(zhǔn),玩家操控任何武器都可以玩出自己的風(fēng)格,比如爆頭以及其他擊殺策略。除此之外,游戲的回血功能將不再自動(dòng)化,玩家必須手動(dòng)回血,比如PS4版中玩家受傷之后需按L1鍵使用”補(bǔ)血包”回血到150血量,并且在下一次使用之間,還會(huì)有CD,還有個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),如果你在使用回血的當(dāng)中被射到,那么回血將自動(dòng)停止,游戲界面將包含圖標(biāo)提示使用回血。

《使命召喚15》首支預(yù)告與詳情 PC版暴雪戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占

游戲還加入了《黑色行動(dòng)2》的經(jīng)典排位戰(zhàn)模式“聯(lián)盟競(jìng)賽(League Play)”,詳細(xì)細(xì)節(jié)近期公布。除此之外,COD點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)同樣將回歸,玩家可以用COD點(diǎn)數(shù)購(gòu)買物品。

《使命召喚15》首支預(yù)告與詳情 PC版暴雪戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占

游戲多人模式職業(yè)角色

外媒還曝光了游戲的8個(gè)職業(yè)角色,包括Battery、Crash、Ajax、Recon、Torque、Ruin、Firebreak、Seraph,這些角色包括各自獨(dú)特的技能,游戲后期還將加入其他新角色。游戲的槽位設(shè)計(jì)回歸了Pick 10系統(tǒng),玩家必須謹(jǐn)慎搭配采用的武器裝備和技能。還有個(gè)重大變化,游戲的標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗采用5v5模式,所以多人模式地圖改成了中小型尺寸。

《使命召喚15》首支預(yù)告與詳情 PC版暴雪戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占

Beta版預(yù)定年內(nèi)發(fā)布

除此之外,《使命召喚:黑色行動(dòng)4》沒(méi)有了傳統(tǒng)單擊劇情模式,所以還加入了大逃殺模式,玩家可以采用《黑色行動(dòng)》系列的所有角色、武器,駕馭海陸空載具馳騁戰(zhàn)場(chǎng),Treyarch經(jīng)典的僵尸模式還將帶來(lái)更加劇情化的戰(zhàn)役內(nèi)容,各自都有穿越情節(jié),比如古羅馬“IX”、豪華游輪的“深淵之旅”,以及經(jīng)典風(fēng)格的”亡靈之血”,采用全新四位主角作戰(zhàn)。

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僵尸模式主角

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《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》大逃殺模式,操控梅內(nèi)德斯

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另外,Treyarch表示,PC版將由戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占,PC版由Treyarch本社以及Beenox分部聯(lián)合打造,將為PC玩家?guī)?lái)極致流暢的PC體驗(yàn),不鎖幀,還支持4K分辨率,HDR畫質(zhì)渲染,而且還可以隨意設(shè)定自己最喜歡的按鍵配置。

《使命召喚15》首支預(yù)告與詳情 PC版暴雪戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占

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PC版臺(tái)服官網(wǎng)

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游戲封面

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游戲封面、純凈版

游戲現(xiàn)可通過(guò)官網(wǎng)與各大電商預(yù)購(gòu),預(yù)購(gòu)可獲取COD點(diǎn)數(shù)特典,預(yù)定10月12日正式發(fā)售,敬請(qǐng)期待。

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首批官方高清截圖:

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游戲首部預(yù)告片:

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游戲海報(bào)

多人模式預(yù)告片:

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《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》將聚焦三大游戲模式,多人模式、僵尸模式和大逃殺模式。

其中多人模式劇情設(shè)定為《黑色行動(dòng)2》與《黑色行動(dòng)3》之間,為了彌補(bǔ)沒(méi)有單機(jī)劇情模式,多人模式將為職業(yè)角色加入大量劇情背景與過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。游戲多人模式集合了系列的所有優(yōu)點(diǎn),游戲增強(qiáng)了移動(dòng)射擊機(jī)制,疾跑的時(shí)候可以射擊,跳躍的時(shí)候依然可以射擊,幾乎所有的移動(dòng)都可以射擊。

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游戲回歸系列原初的“陸地行動(dòng)”模式,除了滑步外,沒(méi)有了之前黑科技般的墻面跑、火箭推進(jìn)器裝置。其中,游戲角色的滑步機(jī)制參考了《使命召喚:黑色行動(dòng)3》,整體移動(dòng)機(jī)制則是《使命召喚:幽靈》的增強(qiáng)版,翻越障礙物這些細(xì)節(jié)移動(dòng)機(jī)制就和前作那般流暢。

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游戲采用了150血量標(biāo)準(zhǔn),玩家操控任何武器都可以玩出自己的風(fēng)格,比如爆頭以及其他擊殺策略。除此之外,游戲的回血功能將不再自動(dòng)化,玩家必須手動(dòng)回血,比如PS4版中玩家受傷之后需按L1鍵使用”補(bǔ)血包”回血到150血量,并且在下一次使用之間,還會(huì)有CD,還有個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),如果你在使用回血的當(dāng)中被射到,那么回血將自動(dòng)停止,游戲界面將包含圖標(biāo)提示使用回血。

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游戲還加入了《黑色行動(dòng)2》的經(jīng)典排位戰(zhàn)模式“聯(lián)盟競(jìng)賽(League Play)”,詳細(xì)細(xì)節(jié)近期公布。除此之外,COD點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)同樣將回歸,玩家可以用COD點(diǎn)數(shù)購(gòu)買物品。

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游戲多人模式職業(yè)角色

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Beta版預(yù)定年內(nèi)發(fā)布

除此之外,《使命召喚:黑色行動(dòng)4》沒(méi)有了傳統(tǒng)單擊劇情模式,所以還加入了大逃殺模式,玩家可以采用《黑色行動(dòng)》系列的所有角色、武器,駕馭海陸空載具馳騁戰(zhàn)場(chǎng),Treyarch經(jīng)典的僵尸模式還將帶來(lái)更加劇情化的戰(zhàn)役內(nèi)容,各自都有穿越情節(jié),比如古羅馬“IX”、豪華游輪的“深淵之旅”,以及經(jīng)典風(fēng)格的”亡靈之血”,采用全新四位主角作戰(zhàn)。

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僵尸模式主角

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另外,Treyarch表示,PC版將由戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占,PC版由Treyarch本社以及Beenox分部聯(lián)合打造,將為PC玩家?guī)?lái)極致流暢的PC體驗(yàn),不鎖幀,還支持4K分辨率,HDR畫質(zhì)渲染,而且還可以隨意設(shè)定自己最喜歡的按鍵配置。

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PC版臺(tái)服官網(wǎng)

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游戲封面

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