今天早上,《COD15》的詳情正式公開,除本作加入了大逃殺模式外,粉絲們爭議最大的可能就是本作取消了單人戰(zhàn)役。這究竟是為什么呢?有網(wǎng)站做出了調(diào)查,表明了原因。
在幾天前,TrueAchievements網(wǎng)站公布了一篇文章,對微軟平臺《使命召喚》單人戰(zhàn)役進(jìn)度進(jìn)行了統(tǒng)計。數(shù)據(jù)統(tǒng)計是根據(jù)游戲玩家在故事模式中的成就獲取百分比的平均值而來。
不過需要說明的是,這些數(shù)據(jù)都來自微軟的平臺,沒有Steam以及PS平臺,而且用成就來作為評判指標(biāo)是否合理也有待商榷,所以本次的數(shù)據(jù)僅供參考。
根據(jù)TrueAchievements公布的表格,單人戰(zhàn)役進(jìn)度平均值最高的是《COD3》,達(dá)到了36%;而《黑色行動3》最低,僅有4%。去年發(fā)售的《COD14:二戰(zhàn)》達(dá)到了29%。單從數(shù)據(jù)來看,真正耐心打通單人戰(zhàn)役的玩家并不多。而《黑色行動3》雖然單人戰(zhàn)役進(jìn)度平均值只有4%,但是這并不妨礙它成為2015年的暢銷游戲。
TrueAchievements還表示,不僅是《COD》系列,類似有單人戰(zhàn)役和多人戰(zhàn)役共存的游戲中,多人游戲都是重點。諸如《戰(zhàn)地》《戰(zhàn)爭機器》《質(zhì)量效應(yīng)》《光環(huán)》等作品,其單人戰(zhàn)役進(jìn)度雖然比《COD》要高,但是也都有限。
今天早上,《COD15》的詳情正式公開,除本作加入了大逃殺模式外,粉絲們爭議最大的可能就是本作取消了單人戰(zhàn)役。這究竟是為什么呢?有網(wǎng)站做出了調(diào)查,表明了原因。
在幾天前,TrueAchievements網(wǎng)站公布了一篇文章,對微軟平臺《使命召喚》單人戰(zhàn)役進(jìn)度進(jìn)行了統(tǒng)計。數(shù)據(jù)統(tǒng)計是根據(jù)游戲玩家在故事模式中的成就獲取百分比的平均值而來。
不過需要說明的是,這些數(shù)據(jù)都來自微軟的平臺,沒有Steam以及PS平臺,而且用成就來作為評判指標(biāo)是否合理也有待商榷,所以本次的數(shù)據(jù)僅供參考。
根據(jù)TrueAchievements公布的表格,單人戰(zhàn)役進(jìn)度平均值最高的是《COD3》,達(dá)到了36%;而《黑色行動3》最低,僅有4%。去年發(fā)售的《COD14:二戰(zhàn)》達(dá)到了29%。單從數(shù)據(jù)來看,真正耐心打通單人戰(zhàn)役的玩家并不多。而《黑色行動3》雖然單人戰(zhàn)役進(jìn)度平均值只有4%,但是這并不妨礙它成為2015年的暢銷游戲。
TrueAchievements還表示,不僅是《COD》系列,類似有單人戰(zhàn)役和多人戰(zhàn)役共存的游戲中,多人游戲都是重點。諸如《戰(zhàn)地》《戰(zhàn)爭機器》《質(zhì)量效應(yīng)》《光環(huán)》等作品,其單人戰(zhàn)役進(jìn)度雖然比《COD》要高,但是也都有限。
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