《戰(zhàn)艦霸主》的戰(zhàn)火已經(jīng)走出小行星邁向星區(qū)。雖然行星聯(lián)盟之間也會存在一些小規(guī)模摩擦,但這樣的小碰撞也許并不足以激起大家在太空中的熊熊斗志,慢慢戰(zhàn)斗隨經(jīng)驗和能力的增長蔓延到了星區(qū)中?,F(xiàn)在,磨刀這么久,是時候出來比劃幾下了。沖突一觸即發(fā)。
如果說之前打不起是因為艦隊不夠強,升級正處于關(guān)鍵期,那么對于高端的玩家小伙伴們已經(jīng)接近科技研究的收尾階段,聯(lián)盟之間的沖突也是越來越明顯了。這是為什么呢?其實萌主觀察了這么久,覺得最大的原因還是游戲中的各個聯(lián)盟之間發(fā)展不協(xié)調(diào)導(dǎo)致小沖突引發(fā)了大沖突的出現(xiàn)。
注重星區(qū)間的配合
將戰(zhàn)斗從行星推移到了星區(qū)間之后,指揮官們要好好注意艦隊間的配合,戰(zhàn)艦的移動等,在星區(qū)間作戰(zhàn)時可以利用巡洋艦進行掩護,驅(qū)逐艦進行突進等。 目前指揮官的水準(zhǔn)已經(jīng)是足以將沖突引爆,足以從行星內(nèi)部沖突走向星區(qū)沖突了。萌主有理由相信各大聯(lián)盟中都有一些頂端核心戰(zhàn)力處存在,一般指揮官的艦隊都是可以以一敵幾毫無問題的,主要的原因是艦隊的配置處于一個頂端的水準(zhǔn),加上基地的港灣和技術(shù)實驗室等等級接近滿級了,所以配置出來的艦隊不僅僅是火力強大,同時還不容易死。
這就導(dǎo)致了一個關(guān)鍵的問題,那就是秒修隊上去就是送菜的,艦船在作戰(zhàn)之后的維修是必須的,為下次的作戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。當(dāng)然如果你覺得自己的資源國足夠頻繁修船,秒修堵住高端艦隊也不是不可以的。正因為這些玩家的水準(zhǔn)處于頂端戰(zhàn)力,導(dǎo)致了誰都不服誰,沖突隨時會因為這些不服輸?shù)哪铑^一觸即發(fā)。并且一旦打起來,直接打到星區(qū)將會是常態(tài)化,戰(zhàn)斗的規(guī)模也會隨之增大。
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