影之詩精靈(妖精)卡組可以說是游戲中的熱門職業(yè)之一吧,妖精的卡組在現(xiàn)版本中分為兩個流派,蟲妖和快攻,那么什么樣的卡是支持這樣的卡組的誕生的呢?九游小編這里就和大家說一說無限篇的妖精抽卡建議。
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無限篇妖精抽卡建議
精靈(妖精)在CGS末期的版本中的主流卡組有兩種。蟲妖,快攻妖 。
蟲妖:OTK卡組。前期利用 妖精的呼朋引伴,荊棘之森,遠(yuǎn)古精靈爭奪節(jié)奏,迷你哥布林法師收集斬殺組件。中期利用先導(dǎo)者妖精公主·阿莉婭,歷戰(zhàn)傭兵·菲娜的進(jìn)化效果,解場并繼續(xù)收集斬殺所需的組件。森林的意志,卡西歐佩亞的效果清理對手場面并拖延回合,冰晶光芒·艾琳保證血線安全,從而等到可以斬殺的回合。最終利用核心卡破魔蟲的超高傷害,配合對空射擊,大自然的導(dǎo)引等卡牌一回合打出多張破魔蟲斬殺對手。
快攻妖:速攻卡組。前中期利用精靈女孩·小梅,荊棘之森賺取節(jié)奏。大量一費隨從橫向鋪場,中期利用精靈女孩·麗莎的特殊效果保護(hù)場面,妖精的旋律提升場上隨從的身材以更好的進(jìn)攻對手主戰(zhàn)者。中后期利用難以被解決的虹靈巨蜥配合妖精使役者,破魔蟲的高額疾走傷害終結(jié)對手。
精靈是CGS版本末期中無限的T2巔峰,甚至可以說是T1。其蟲蟲形態(tài)擁有在第6-7回合打出15+傷害的能力,而且極端克制T1復(fù)仇鬼。快攻形態(tài)也能在6-7回合結(jié)束戰(zhàn)斗 四費勸退 。但守護(hù)對于蟲妖形態(tài)是致命的,而速妖也很吃一手前期的順利展開。劣勢過于明顯,因此并未達(dá)到T1。
根據(jù)統(tǒng)計,所有精靈卡組中,STD的卡牌使用率最高,占到了總體的35%,SFL名列第二,為19% 。
金虹的分布的話,蟲妖其實是相對貴一些的卡組 。STD擁有著8張需要的金/虹,而TOG也有3張。相比之下速妖就要便宜很多,STD的金卡破魔蟲和CGS的低費虹卡昆蟲王足以 。STD 所需要金/虹達(dá)到了42%.
蟲妖雖然被許多人調(diào)侃為需要計算器玩的卡組 歸零 。但實際上多打幾盤,提前定好要打幾個破魔蟲,再提前計算斬殺,其實沒有想象的那么難,高額的斬殺也頗受組合技玩家青睞。而相對的,速妖雖說是速攻,卻完全不無腦,甚至可以說是最有操作感的一套速攻了。曲線低至1+2費卡片加起來有接近三十張的快攻,每回合的思考其實是不少的。而且強(qiáng)度也很不錯,筆者推薦喜歡快攻的玩家嘗試一下,會發(fā)現(xiàn)不一樣的快攻體驗。
如果要分卡組來看:
蟲妖:STD,核心金虹也主要在STD。
速攻妖:STD,SFL,金虹較為分散,不過SFL有虹卡。
因此,我們最后的抽卡建議為:
蟲妖:STD,TOG,SFL
速攻妖:STD,SFL
綜合:STD,SFL
注:
STD=標(biāo)準(zhǔn)包
DRK= 暗影 進(jìn)化
ROB=巴哈姆特降臨
TOG=諸神狂嵐
WLD=夢境奇想
SFL=星神傳說
CGS=時空轉(zhuǎn)生
DBN= 起源 之光,終焉之暗
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