近期,王者榮耀KPL春季聯(lián)賽打得火熱,朋友圈里的很多朋友都為自己喜歡的戰(zhàn)隊(duì)加油打call,看了幾場春季聯(lián)賽之后,感覺每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的“套路”確實(shí)玩得非常的深,讓人看了都按捺不住想玩幾把秀一波操作。王者榮耀這個(gè)超級大IP上線以來,確實(shí)養(yǎng)活了電競?cè)Φ囊黄眱?yōu)秀青年,每年也給帶來了高達(dá)十幾億的收益。但是,樹大招風(fēng),市面上抄襲王者榮耀的現(xiàn)象就屢禁不止。其中,就有像無盡對決抄襲王者榮耀這類非常嚴(yán)重的山寨游戲,游戲核心玩法、人物界面幾乎全copy。這不禁讓我們深思,為何如此多抄襲游戲?抄襲的游戲到底能走多遠(yuǎn)?
王者榮耀對戰(zhàn)開局圖
無盡對決對戰(zhàn)開局圖
無盡對決自開發(fā)以來,就主要針對歐美等海外市場。有數(shù)據(jù)顯示,無盡對決在印度、越南以及歐美的市場銷量都曾獲得過當(dāng)?shù)叵螺d量&銷售量第一的好成績,這無疑給這款高仿游戲帶來了巨大的收益,讓上海沐瞳科技這一竊取者嘗盡了甜頭。但是無盡對決抄襲王者榮耀這是手游界一個(gè)有目共睹的事實(shí),只不過無盡對決鉆了王者榮耀海外版并未完成設(shè)計(jì),未在海外全面上線的時(shí)間空擋,早一步搶占了王者榮耀海外人群的市場先機(jī)而已。
但是這種完完全全把王者榮耀復(fù)制粘貼過來的游戲,想走得很遠(yuǎn)那是完全不可能的。首先,海外版的王者榮耀每一版本都不同,和天美工作室在每一款海外版的游戲設(shè)計(jì)上都做了貼合每個(gè)國家的不同人物、界面、打法的設(shè)計(jì),走心程度非常高。比如說王者榮耀海外版在歐美市場上,在游戲人物中設(shè)計(jì)添加了如蝙蝠俠、神奇女俠、超人等在歐美人氣非常高的DC人物形象,在走心的界面和人物設(shè)計(jì)上完全碾壓無盡對決。所以說,無盡對決抄襲王者榮耀的核心玩法,但是卻抄襲不了這份設(shè)計(jì)上的用心,這注定無法長時(shí)間在大眾心中立足。
從社會(huì)的角度看來,無論是無盡對決抄襲王者榮耀的這種游戲抄襲行為,還是生活中其他的一些書籍、電影、漫畫等知識(shí)產(chǎn)權(quán)的抄襲、仿造都是非常不值得提倡的。支持正版,我們也應(yīng)該積極的參與其中,保護(hù)他人的產(chǎn)權(quán),不助長不正之風(fēng)也是維護(hù)我們自己的合法權(quán)益。
游戲玩法的”借鑒”也就算了,可無盡對決抄襲王者榮耀連游戲畫風(fēng)、界面都抄襲,完全失去了自己的創(chuàng)意。這種不重視游戲品質(zhì),不愿意去耐心打磨的游戲是不會(huì)長遠(yuǎn)地發(fā)展,這樣下去即使火了一時(shí),卻永遠(yuǎn)只能成為一顆流星。
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