展開(kāi)
《殺戮尖塔》的戰(zhàn)士與盜賊都是人氣和玩法都比較多的職業(yè)。戰(zhàn)士的簡(jiǎn)單直接,盜賊的隱忍爆發(fā),職業(yè)獨(dú)具特色引人入勝。今天給大家?guī)?lái)玩家“罪孽神罰_”的《殺戮尖塔》戰(zhàn)士與盜賊流派推薦及打法詳解,希望對(duì)大家有所幫助。
首先明確一點(diǎn),這盤(pán)你玩什么流派
首先新手應(yīng)該明確一個(gè)尖塔的核心理念:絕對(duì)絕對(duì)不要亂抓牌!盡最大努力保持牌組精簡(jiǎn)純凈。
因?yàn)椴煌谄渌?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/kapailei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-22104'>卡牌游戲 尖塔絕大部分的卡是循環(huán)利用,在卡組中循環(huán)出現(xiàn),那么你牌庫(kù)越精簡(jiǎn),你抓到強(qiáng)力單卡或核心卡的幾率就越高, 所以想玩好尖塔 !!一定要管好自己的手!!
在明確以上核心理念的前提下,了解尖塔兩個(gè)職業(yè)的幾個(gè)高勝率流派,才會(huì)打出好的勝率。
開(kāi)局
低保4選一
失去所有金幣,刪2卡。毫無(wú)懸念,當(dāng)你真正理解卡組精簡(jiǎn)的重要性后,它是最佳。
刪1卡絕大部分情況下都比100金幣好, 獲得普通遺物是非常好的選擇。很多普通遺物非常強(qiáng)力,比如反傷3,如果一層BOSS是6火或者變形,只靠它都可以過(guò)。
變化卡是垃圾。
失去50%生命,不推薦。
除非前3個(gè)選項(xiàng)爛到家,否則我不推薦換初始遺物,太賭了。
路線(xiàn)
抓牌思路
養(yǎng)成看BOSS抓牌的思路。比如盜賊在1層,BOSS是六火或者變形,你沒(méi)有毒霧的情況,拿個(gè)鐵蒺藜,會(huì)大大提高過(guò)掉BOSS的可能。比你拿什么踢飛、沖刺、投匕這種民工卡,更有效、更精簡(jiǎn)。再比如戰(zhàn)士在1層,BOSS是史萊姆,你拿交鋒的風(fēng)險(xiǎn)就很大。
過(guò)度卡不要多拿。比如戰(zhàn)士你拿了殘殺,就不要再拿什么雙重打擊、交鋒之類(lèi)的卡,直接找核心。
比如盜賊,拿了匕首雨或者沖刺、踢飛,投匕就直接無(wú)視
要了解一個(gè)很重要的機(jī)制:怪物出現(xiàn)規(guī)律。每3層,怪物強(qiáng)度會(huì)提高。當(dāng)你過(guò)掉3層之后,發(fā)現(xiàn)還沒(méi)有抓一張牌。適當(dāng)?shù)难a(bǔ)1張過(guò)度卡(主要是第一大層)。每3層是一個(gè)不太準(zhǔn)確的說(shuō)法。要管住自己的手!不要看什么都想拿。職業(yè)流派:這里只介紹我認(rèn)為的成熟的高勝率的流派,冷門(mén)流派一筆帶過(guò)。另外我只介紹一些核心卡。
戰(zhàn)士
萬(wàn)用卡
不論戰(zhàn)士哪個(gè)流派都很好用的卡。
祭品無(wú)腦抓。
戰(zhàn)斗專(zhuān)注1張抓位極高,2張看卡組厚度以及是否有祭品。
頭槌1張,旋風(fēng)斬除了防戰(zhàn),一張旋風(fēng)斬總會(huì)有用武之地。
力量戰(zhàn)
戰(zhàn)士最好成型的流派,尖塔中最干脆的流派。
核心卡:
燃燒,最直接獲得力量的方式,幾乎完美無(wú)瑕。唯一問(wèn)題就是如果最終BOSS是覺(jué)醒者會(huì)提高風(fēng)險(xiǎn),抓位極高。
突破極限,沒(méi)有天花板的一張牌。它讓力量戰(zhàn)成為最暴力的流派,當(dāng)你有獲得力量的牌之后,第一抓位。我個(gè)人很多時(shí)候即便沒(méi)有拿到力量牌也會(huì)先抓一張,
活動(dòng)肌肉,0費(fèi)是它的最大優(yōu)勢(shì)。同時(shí)它與突破極限、人工智能2張卡有極高的配合價(jià)值,第一張抓位高
觀察弱點(diǎn)(弱智),很不穩(wěn)定的一張牌。如果排序不順?biāo)喈?dāng)于詛咒,優(yōu)勢(shì)是可以多次獲得力量,沒(méi)有其他力量牌時(shí)抓位高。
當(dāng)抓到核心卡后,飛機(jī)回旋鏢、重刃、連續(xù)拳、旋風(fēng)斬就是你擊殺敵人的手段。回旋鏢有3~4倍的力量加成,重刃則是3~5倍。
最后要說(shuō)的是死亡收割。力量戰(zhàn)即便是成型后,由于防御端薄弱、排序不順等原因,會(huì)出現(xiàn)猝死。死亡收割是力量戰(zhàn)最最有效的保險(xiǎn)。
總體思路:
獲得力量卡+獲得高力量加成攻擊牌+獲得死亡收割=通關(guān)。如果再有過(guò)牌或者祭品=胡。
刪牌思路:
刪牌的思路只能說(shuō)個(gè)大概,因?yàn)橐Y(jié)合很多實(shí)際情況。拿了很多高效攻擊,刪打擊。防御牌的總數(shù)在2~3張,比如前期拿了聳肩或幽靈護(hù)甲,多刪基礎(chǔ)防御。過(guò)牌多,費(fèi)用高,多刪防御。因?yàn)榭梢院芸於询B高力量,防御牌變得價(jià)值很低。
防戰(zhàn)
成型后無(wú)敵的卡組,比較難成型的卡組。
核心卡:
外卡鉗(遺物)。1層拿到外卡鉗,這局可直接奔著防戰(zhàn)去了。我個(gè)人認(rèn)為外卡鉗是防戰(zhàn)最核心的。
壁壘。很多人都是拿到壁壘后走防戰(zhàn),在成型的路上被砍翻。不升級(jí)的壁壘很蠢,升級(jí)了才能看,但它卻是第2核心。
鞏固。第3核心,高進(jìn)階下怪物的成長(zhǎng)與基礎(chǔ)攻擊都很高,沒(méi)有鞏固+很多時(shí)候護(hù)甲根本疊不上來(lái)。
全身撞擊(肚皮), 防戰(zhàn)最高效的攻擊卡。不推薦裸拿,而且吃升級(jí),1張足以。
拿到核心后,高效的獲得初始防御卡就變得很重要。
巍然不動(dòng),第一張無(wú)腦抓。
硬撐,我對(duì)硬撐非常喜愛(ài),因?yàn)槲腋鼝?ài)一張牌,叫重振旗鼓。
重振旗鼓,對(duì)于防戰(zhàn)來(lái)說(shuō),危險(xiǎn)來(lái)自于再護(hù)甲未堆疊前猝死或者被塞滿(mǎn)手狀態(tài)。重振旗鼓能夠非常好的處理戰(zhàn)斗時(shí)間過(guò)長(zhǎng)而導(dǎo)致的牌庫(kù)被污染,與硬撐有非常高的相性。其他護(hù)甲牌就不一一介紹了。
總體思路:獲得外卡鉗或壁壘+全身撞擊+高效護(hù)甲牌=通關(guān)。如果再有鞏固和過(guò)牌=胡(高進(jìn)階鞏固非常關(guān)鍵)。
刪牌思路:刪牌的思路只能說(shuō)個(gè)大概,因?yàn)橐Y(jié)合很多實(shí)際情況。原則是刪光打擊和攻擊牌,要控制刪打擊的節(jié)奏。未成形前要留點(diǎn)打擊或者抓點(diǎn)高效攻擊牌,否則容易猝死。
戰(zhàn)士的一些其他流派:個(gè)人并不推薦高進(jìn)階下用這些流派。太不穩(wěn)定了。
暴走戰(zhàn):說(shuō)實(shí)話(huà)我?guī)缀鯖](méi)有靠暴走通關(guān)過(guò)進(jìn)階15。我一直把暴走當(dāng)過(guò)度卡用,核心是暴走+頭槌+雙發(fā),過(guò)牌要多。
交鋒戰(zhàn):我很少很少靠交鋒戰(zhàn)通進(jìn)階15(可能是我菜)。大部分當(dāng)過(guò)度卡用,核心是交鋒+雙持。
灼熱戰(zhàn):低進(jìn)階下表現(xiàn)非常好,突出一個(gè)簡(jiǎn)單暴力(幾乎不用腦),高進(jìn)階=呵呵。核心是灼熱打擊+雙發(fā)+頭槌+篝火最大化。
腐化戰(zhàn):其實(shí)腐化勝率很高,但是它太難成型了,它的核心是無(wú)法替代的,沒(méi)有拿到等于死。核心是樹(shù)枝+腐化, 搭配無(wú)懼痛苦穩(wěn)如狗。
完美打擊戰(zhàn):依舊是高進(jìn)階太弱,要求費(fèi)用高,牌庫(kù)臃腫。核心是完美打擊+帶“打擊”字樣牌。
本文是否解決了您的問(wèn)題
第2頁(yè):盜賊
展開(kāi)盜賊
萬(wàn)用卡
不論哪個(gè)流派都很好用的卡。
毒霧,盜賊單卡中最好用也不為過(guò),可以確保第一大層的生存。同時(shí)它是一張能力卡,并不影響之后的套路選擇,一層第一張必抓,即便面對(duì)史萊姆也不虧。
鐵蒺藜,毒霧的代替品。有毒霧不拿它,同時(shí)對(duì)第2層大部分怪物效果良好。
沖刺,我對(duì)它是很糾結(jié)的。它在1層表現(xiàn)良好,1層之后很多時(shí)候會(huì)變得卡手。我只有在沒(méi)有拿到上面兩張能力的情況下才會(huì)選它。
匕首雨,優(yōu)質(zhì)過(guò)度卡。相比沖刺我更喜歡匕首雨,因?yàn)樗捅I賊其他卡有很好的聯(lián)動(dòng)。
腎上腺素,無(wú)腦抓。
靈動(dòng)步伐。盜賊的打牌思路與戰(zhàn)士不同,戰(zhàn)士考慮的是快速擊殺,進(jìn)攻就是防守。盜賊則是能不虧就不虧,通過(guò)節(jié)奏取勝,一張靈動(dòng)是極好的。
萎靡,萎靡這張卡真的好用,真的。一張萎靡不會(huì)后悔。
毒賊
相對(duì)于盜賊其他流派,最好成型的卡組。
核心卡:
異蛇頭骨(遺物)大大提高毒賊勝率,簡(jiǎn)單粗暴,無(wú)需解釋。
致命毒藥,幾次版本加強(qiáng)后,已經(jīng)可以進(jìn)入核心卡。
彈跳藥瓶,優(yōu)勢(shì)是對(duì)人工制品的殺傷。
毒霧,不解釋。
催化劑,大大提高勝率的單卡。不但是雪中送炭,還是錦上添花。
拿到核心卡后,更好的幫助你茍住的優(yōu)質(zhì)防御卡就是你的第一選擇。因?yàn)槎举\整體戰(zhàn)斗時(shí)間較長(zhǎng),所以需要在防御端強(qiáng)化自己。那么靈動(dòng)步伐、掃腿、殘影、逃跑計(jì)劃、萎靡、尖嘯就是你應(yīng)該去找的牌。
關(guān)于爆發(fā),我個(gè)人體驗(yàn)是一張錦上添花。處于沒(méi)有一樣可以過(guò),有也未必能過(guò)的一個(gè)位置。它如果同其他萬(wàn)用卡或核心卡同時(shí)出現(xiàn),我絕不選它。
另外最新更新的致殘毒霧,我體驗(yàn)了2盤(pán)。由于這2盤(pán)牌運(yùn)氣很好,都勝利了。所以評(píng)價(jià)可能不是很客觀,第一張可拿的卡,吃升級(jí)位。
總體思路:獲得毒牌+獲得高質(zhì)量防御卡+高費(fèi)用=通關(guān)。牌組大,可以拿點(diǎn)過(guò)牌?;蛘哂?jì)劃妥當(dāng),計(jì)算下注,幫助自己整理排序。
刪卡思路:刪牌的思路只能說(shuō)個(gè)大概,因?yàn)橐Y(jié)合很多實(shí)際情況。盜賊的刪卡思路大體是一致的,就是刪打擊,因?yàn)橘\獲得力量的途徑非常有限,防御才是賊的核心。絕大部分情況下第一張應(yīng)該刪防御,因?yàn)橘\出門(mén)有6張防御卡。毒賊控制刪打擊的節(jié)奏,在毒牌少的情況下不要瘋狂刪打擊,除非有高效攻擊卡。
刀賊
相對(duì)難成型的卡,有很多的限制。經(jīng)常發(fā)生的事情:拿了3~4張牌,我好像是刀賊了,然后在2層被砍翻。這個(gè)游戲2層其實(shí)是最難也最?lèi)廊说模驗(yàn)樵谶@層不論是戰(zhàn)士還是賊都是卡組半成型的階段,經(jīng)常走著走著就死了。
核心卡:
苦無(wú)(遺物):它是第一核心又不是核心,有它的刀賊基本穩(wěn)過(guò)。沒(méi)它同樣可以玩,苦無(wú)就是這么神奇,錢(qián)夠必買(mǎi)!
手里劍(遺物):沒(méi)有苦無(wú)強(qiáng)。我甚至更喜歡精準(zhǔn)+它節(jié)奏慢,防御差。刀多可買(mǎi),有2張精準(zhǔn)刪卡優(yōu)于手里劍。
斗篷與匕首:體現(xiàn)盜賊整體思路的一張卡,茍中帶殺。升級(jí)位高于精準(zhǔn),抓位極高。
刀刃之舞:弱于斗篷,純進(jìn)攻卡,有不穩(wěn)定性。1張抓位高,無(wú)苦無(wú)永遠(yuǎn)低于斗篷。
無(wú)限刀刃:限制刀賊的最大問(wèn)題是費(fèi)用,因?yàn)榈顿\需要大量能力牌強(qiáng)化,不推薦裸抓。確定刀賊后,1張抓位高,2張略卡,我甚至不是很想將它放到核心卡。
精準(zhǔn):沒(méi)有苦無(wú)能過(guò),沒(méi)有手里劍能過(guò),沒(méi)有精準(zhǔn)是真的過(guò)不了,1張抓位很高。
荼毒:在這里我把刀賊,刀毒賊放在一起說(shuō)。因?yàn)閭€(gè)人認(rèn)為刀毒賊的核心依舊是刀,荼毒只是沒(méi)有精準(zhǔn)的代替品。荼毒非常吃升級(jí),同時(shí)懼怕護(hù)甲怪,懼怕會(huì)凈化的怪。如果有蛇骨,荼毒+強(qiáng)過(guò)精準(zhǔn),有精準(zhǔn)可不抓,無(wú)精準(zhǔn)可選。
獲得核心卡后,你需要尋找費(fèi)用!防御對(duì)于刀賊同樣重要。余像是刀賊最優(yōu)質(zhì)的防御能力,不要升級(jí)它!
靈動(dòng)步伐,不解釋。
殘影,牌組不大,一張可以有。
終結(jié)技:刀賊唯一的爆發(fā)手段,1張足以。
基本思路:
通過(guò)核心卡我們可以看到,刀賊需要大量能力卡強(qiáng)化自身,前幾回合會(huì)非常弱,所以需要高費(fèi)用支持。3費(fèi)的刀賊寸步難行,同時(shí)刀賊成型很怪,它核心卡有很多,卻需要互相配合,單卡質(zhì)量很低。通常我打刀賊的構(gòu)筑思路,獲得1張刀牌+獲得精準(zhǔn)或荼毒或遺物(前兩項(xiàng)達(dá)成確定刀路線(xiàn))+補(bǔ)充刀牌+補(bǔ)充優(yōu)質(zhì)防御卡=通關(guān)。費(fèi)用遺物和腎上腺素是刀賊的重中之重(PS:不要拿天鵝絨項(xiàng)圈)。
關(guān)于升級(jí)位:
這里提一個(gè)思路,就是所有升級(jí)是固有效果的能力,都不要升級(jí)。因?yàn)閹缀鯖](méi)有實(shí)質(zhì)的提升,浪費(fèi)升級(jí)位。刀賊的升級(jí)位是非常緊張的,給斗篷精準(zhǔn)都不夠,更不能浪費(fèi)在固有上面。沒(méi)錯(cuò)說(shuō)的就是你倆余像、無(wú)限刀刃。
刪卡思路:刪牌的思路只能說(shuō)個(gè)大概,因?yàn)橐Y(jié)合很多實(shí)際情況。賊第一張基本刪防御,這一點(diǎn)不會(huì)變。之后刪打擊,打擊刪到2~3張,刪基礎(chǔ)防御。前提是你獲得了較多斗篷或者質(zhì)量防御卡。
棄牌賊
盜賊的魅力所在,天命所在??傮w強(qiáng)度高于另外2個(gè)流派,難在構(gòu)筑。成型=無(wú)敵。
個(gè)人一直都覺(jué)得刀賊比棄牌賊難,棄牌唯一的難點(diǎn)在于過(guò)渡期與構(gòu)筑。刀成型要的太多,成了也可能猝死。我每一盤(pán)都下意識(shí)向棄牌路線(xiàn)去走,因?yàn)槲覍?shí)在太喜歡這個(gè)過(guò)程了。所以我在1層基本都會(huì)抓一張雜技在手上,很多新手無(wú)法理解棄牌賊如何構(gòu)筑,如何運(yùn)作,我嘗試講解一下。
運(yùn)作思路:
一回合過(guò)穿牌庫(kù)。過(guò)穿牌庫(kù)的過(guò)程盡量保持費(fèi)用收支平衡。
過(guò)穿牌庫(kù)的過(guò)程:
使用過(guò)牌獲得手牌,使用加費(fèi)牌獲得費(fèi)用(失去手牌),繼續(xù)使用過(guò)牌獲得手牌(使用白漂卡加速過(guò)穿牌庫(kù))。觀察抽牌堆剩余卡牌數(shù)量(洗牌前將手中加費(fèi)牌打出,同時(shí)盡量打出高質(zhì)量過(guò)牌卡),洗牌=過(guò)穿1次牌庫(kù)。在這個(gè)過(guò)程中,你如果達(dá)到費(fèi)用收支平衡,不爆牌,就可以達(dá)到理論無(wú)限。
核心卡:
雜技,必須要升級(jí)的核心卡。綜合能力最好的過(guò)牌,1層可抓一張保底,獲得加費(fèi)卡后看卡組厚度補(bǔ)。
計(jì)算下注,必須升級(jí)的核心卡。升級(jí)后的最核心卡,大大提高容錯(cuò)。第一張無(wú)腦抓,卡組20+可抓第2張。
戰(zhàn)術(shù)大師,必須升級(jí)的核心卡。最好的加費(fèi)卡,第一張無(wú)腦抓。很多情況是拿到戰(zhàn)術(shù)大師,決定這盤(pán)走棄牌路線(xiàn)。
全神關(guān)注,必須升級(jí)的核心卡。戰(zhàn)術(shù)大師的代替品,沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)第一張抓。一般拿到一張過(guò)牌,拿全神決定走棄牌。
繃帶(遺物),獲得繃帶??纱_定這盤(pán)走棄牌。
銅鈸(遺物):核心遺物,獲得銅鈸??纱_定這盤(pán)走棄牌。
總體思路:
棄牌賊需要綜合我上面所講過(guò)的理念。不要亂抓牌,過(guò)度牌少抓,盡量抓能力牌消耗牌來(lái)過(guò)度。刪卡大于一切,少打精英,多打小怪,運(yùn)氣。這些習(xí)慣需要一定時(shí)間養(yǎng)成,本片攻略全篇都在貫徹這些思想。
抓牌思路:
獲得過(guò)度牌(確保生存,盡量少抓),進(jìn)商店永遠(yuǎn)在刪卡。抓一張雜技保底(計(jì)算下注優(yōu)于雜技),獲得本回合加費(fèi)卡。繼續(xù)抓過(guò)牌直到可一回合過(guò)穿牌庫(kù),如何判斷過(guò)穿牌庫(kù)。
舉例:
牌庫(kù)21-2張能力-3張消耗=16張永久卡,16-5張手牌-過(guò)牌能力=<0,代表達(dá)到一回合過(guò)穿牌庫(kù)。繼續(xù)抓加費(fèi)卡或刪卡,達(dá)到無(wú)限。逃跑計(jì)劃+背包+是非常好補(bǔ)足過(guò)牌能力的白漂單卡,注意是背包+。
由于需要費(fèi)用打攻擊卡或能力卡,再或者牌組過(guò)大會(huì)出現(xiàn)過(guò)穿多次牌庫(kù)后費(fèi)用用盡的情況,代表無(wú)限未成型。在這個(gè)時(shí)期要盡量做到 “~觀察抽牌堆剩余卡牌數(shù)量(洗牌前將手中加費(fèi)牌打出,同時(shí)盡量打出高質(zhì)量過(guò)牌卡)”這條。這樣會(huì)提高過(guò)穿牌庫(kù)的次數(shù),度過(guò)這個(gè)危險(xiǎn)期。棄牌賊靠1回合過(guò)穿多次牌庫(kù)白漂傷害(護(hù)甲),棄牌賊首先要考慮的是如何達(dá)到無(wú)限,傷害是其次。凌遲、飛鏢、內(nèi)臟切除是最好的棄牌賊攻擊卡,退而求其次的是勒脖,根據(jù)自身費(fèi)用選抓足跟勾,限制較大。華麗謝幕不推薦新手使用,隱秘打擊是最差的選擇。
刪牌思路:除了第一張刪防御,原則上所有刪卡用來(lái)刪打擊。除非白漂傷害不足,棄牌賊刪卡大于一切,往往一個(gè)商店決定生與死。
每一個(gè)喜歡盜賊的玩家,一定對(duì)棄牌賊愛(ài)不釋手。OTK的浪漫,戰(zhàn)士她不會(huì)懂。
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全部評(píng)論