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《永恒之柱2》每個職業(yè)都可以在基本職業(yè)的基礎(chǔ)上額外兼職一種職業(yè),這樣可以提升本身的綜合能力,下面小編就為大家推薦幾個好用的兼職,希望能幫助到大家。
法師兼職
法師+武僧
1、提高法術(shù)精準(zhǔn)度的辦法。
敏銳/機敏buff,提高5點精準(zhǔn)度(擦傷轉(zhuǎn)命中并不作用于法術(shù),非常遺憾)。
武僧的耐久之舞,最多提升12點感知(即精準(zhǔn))
牧師4階強化技能【禱告】,提高20點精準(zhǔn)(與禱告、機敏疊加,可作用于法術(shù),與其他直接增加精準(zhǔn)的技能不疊加)。
于是我們得出,左蒂的祝福收割,在兼職武僧并稍微操縱的情況下,可以以比原本高出37精準(zhǔn)的水平釋放。以下是帶盾左蒂12級時祝福收割的精準(zhǔn)度:
在我們?nèi)サ舳芘?,加滿buff的情況下,這個技能的精準(zhǔn)度可以達到57+4+5+12+20=98!足以命中大部分同級、高級敵人了。以這個技能的傷害,左蒂要坐穩(wěn)第一dps豈不是輕輕松松?
法師+刺客
針對法師技能讀條長,命中捉急,容易被打斷的問題,兼職刺客,依靠煙幕彈強隱效果規(guī)避打斷,且+25命中。當(dāng)然,法師的命中要求還是太高了,擦傷的傷害比較感人。然而由于刺客的+4穿刺,及法師選擇法術(shù)的多樣化,盔甲總有那么一兩個法術(shù)弱點,所以在穩(wěn)定過量穿透的情況下,擦傷的傷害也勉強能看了。
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第2頁:刺客兼職
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游蕩者(刺客)+譯靈使(魂刃)
核心技能:
下圖是12級敵人的抗性情況:
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第3頁:拳擊手
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戰(zhàn)士(忠誠衛(wèi)士)+武僧(鬼門武僧)
這個套路我想大家應(yīng)該很熟悉,利用霜雪行者3連擊的效果,以及無影亂舞的特效:
達到無限連擊的效果,抬手即可清場。利用忠誠衛(wèi)士保證輸出的穿透和暴擊,在合理的情況下,高穿透可以避免這個職業(yè)在后期不能穿甲的情況出現(xiàn)。
然而這個build的實戰(zhàn)效果呢?
因為暴擊時只有33%可能觸發(fā)多一次攻擊,所以就算3發(fā)均打出暴擊,我們?nèi)匀恢挥?9/27的幾率觸發(fā)連擊(因為每次暴擊是分開計算的)。當(dāng)然,分開計算的結(jié)果就是,如果你3次觸發(fā)連擊,你就會瞬間多打出9枚子彈,再次觸發(fā)。
然而,以上只是100%暴擊率的情況。
什么叫100%暴擊率?
一個拳擊手帶卓越長弓,15級的精準(zhǔn)度大概也就110,配合機敏,禱告,武僧姿勢,精準(zhǔn)度算他150,只能對格擋低于50的怪實現(xiàn)全暴擊。這種怪一般不超過10級。(不排除有高級怪格擋特別低)
一個15級的單位只能在虐菜時產(chǎn)生抬手清屏效果,而且每次抬手只有19/27的幾率,這個build于是沒有看上去那么美了。
另外我們可以簡單得出,在一窮二白時期,我們也可以拿一把普通火銃,至少4發(fā)子彈,然后由于游俠的精準(zhǔn)度很容易堆疊,一樣可以打出類似于霜雪行者的效果。兩者的區(qū)別在于,霜雪行者的效果是有上限的,畢竟只有3發(fā)彈丸,就算暴擊堆到60%,70%,也就那么回事了。但是火銃的效果上面也看到了,下限更高。
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第4頁:十字軍
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圣武士(金盟)+戰(zhàn)士(忠誠衛(wèi)士/不屈斗士)
這個build的真正強勢之處在于圣武士+20全抗,戰(zhàn)士還有個回春防御再加20全抗性,也就是等于,本身這個build的抗性就及其恐怖,大概比正常角色多出40點,這是什么概念?兼職10級點出回春防御時,抗性直接破百,別說10級的敵人打不動,你來個18級的敵人,大概命中率也就30%吧。
這樣就導(dǎo)致導(dǎo)致大部分攻擊都是被偏轉(zhuǎn)的,在這個基礎(chǔ)上,金盟圣騎士的不共戴天提供的4護甲等級,要承受規(guī)定的5次傷害從而消失,可能得讓對面站著打30秒才能打到5次吧?
由于這個情況的出現(xiàn),實際上這個build的金盟是殊無必要的。戰(zhàn)士的持續(xù)回血能力、圣騎士的自我回復(fù)能力等于被浪費掉了,因為這個角色只要搭配合理,實際上根本不掉血。事實上,我的友善旅人+忠誠衛(wèi)士搭配的十字軍(和不屈斗士+金盟的肉度比下降了一個等級),由于抗性實在太高,在點出回春防御后,是可以自己solo接下來的所有任務(wù)和關(guān)卡的。
圣武士(友善旅人)+吟者(游吟詩人or喚魂師)
在一般情況下,能輔助全隊的圣武士(友善旅人)+吟者(游吟詩人or喚魂師)=傳令官更具實際意義。
我個人推薦友善旅人+游吟詩人的組合。首先這個角色是個T位,而且是個坦度很高的T位,幾乎百搭所有輸出,提供傷害加成(不共戴天),群體回血(圣武士殺人回血,燃焰之劍群體回血),單體急救(急救之手),解buff(4階技能),另外前期提供3抗性加成(反射,強韌,意志,由于是游吟詩人,所以抗性等于常駐,加上圣武士本身抗性,也接近于無敵了),中后期提供射速、攻擊附魔、吸血buff,本身已經(jīng)足夠稱職。作為一個T位帶盾,施法影響精度,點太多吟者的主動技能其實并沒有太大用處,因為命中率是不合格的。而且那個扇形范圍,經(jīng)常找不到輸出角度。
另外傳令官強烈推薦黑暗櫥柜兩件套——薩沙的唱歌彎刀+瑟瑞蒂雅的奉獻:
關(guān)于戰(zhàn)士,戰(zhàn)士在擁有回春防御(+20全抗性)和受擊回復(fù)(受傷的50%變?yōu)樯祷貜?fù))之前,其實與其說是肉,不如說是個輸出。這就是為什么大家感覺純戰(zhàn)士艾多前期坦不住的感覺。前期戰(zhàn)士的主要技能——擊倒,加感知,穿透打擊等,其實都是輸出技能。唯一的坦度技能實際上就是那個回血而已。
我們來看戰(zhàn)士的特點,1階敏銳直覺,3階直覺超群,+5感知,50%擦傷轉(zhuǎn)命中,25%命中轉(zhuǎn)暴擊,穿透打擊+25%傷害+4穿透,戰(zhàn)士姿態(tài)+5or+10精準(zhǔn),或者+3交戰(zhàn)并減傷。
很明顯,這是為只有輸出手段而沒有輸出命中率的物理職業(yè)準(zhǔn)備的。比如說武僧、野蠻人(法師殺手)。這兩個職業(yè)輸出手段很豐富,武僧的快速攻擊,法師殺手的打斷及技能效果都很厲害,但是這些技能缺乏精準(zhǔn)度和穿透的提升。至于野蠻人中的狂戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的回血似乎不足以解決他的問題,我建議搭配金盟圣騎士這種組合。當(dāng)然,如果你覺得合適,你也可以用野蠻人啦。
另外可以配合的就是游蕩者(無/街斗士)。游蕩者的輸出核心其實是在格檔近戰(zhàn)攻擊后的反擊。這方面的攻速其實是遠(yuǎn)快于自身攻速的。游蕩者有多種方法提高格擋,但是反擊的效率呢?這時候就需要戰(zhàn)士的超群直覺來輔助了。另外戰(zhàn)士擁有多個1資源全武器攻擊,適合用來提振各種雙持職業(yè)的輸出。
單說金盟圣騎士,這是個十分適合solo挑戰(zhàn)的職業(yè)。初期+4護甲約等于刀槍不入,任何職業(yè)只要能保證肉度,都可以打出一定效果。另外雖然說金盟的護甲是有次數(shù)的,但是擁有死敵后,殺死敵人可以回收不共戴天的資源,也就是說你可以任性地灑出5個死敵給5個敵人(當(dāng)然不是一次性),然后一個個殺死回收,這是完全ok的。
關(guān)于忠誠衛(wèi)士,其永遠(yuǎn)只能專精1種武器的特性,這個職業(yè)是一個極致追求暴擊的職業(yè),利用本身+2穿透和暴擊+50%穿透,暴擊傷害增加,打出過量穿透(比如本來15穿打10甲穿透不足,但是暴擊時就是22穿了,過量穿透+30%,暴擊+50%,力量+30%+),將本來平庸的武器打出及其驚人的效果。比如說專精火銃(和前面游俠類似,但是沒有游俠那么高精準(zhǔn)度,所以沒有游俠穩(wěn)定,但是肉度有保證,你們自己考慮吧),專精細(xì)劍(+15精準(zhǔn))。
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