爐石傳說官方公布競技場選牌規(guī)則一覽。下面跟著小編一起來看看吧! 競技場區(qū)間 和此前社區(qū)通過第三方數據得出的結論一樣,Kris證實當前競技場的選牌存在7個不同的非橙卡區(qū)間,橙卡則另行分為3個區(qū)間; ...

爐石傳說官方公布競技場選牌規(guī)則一覽。下面跟著小編一起來看看吧!

競技場區(qū)間

和此前社區(qū)通過第三方數據得出的結論一樣,Kris證實當前競技場的選牌存在7個不同的非橙卡區(qū)間,橙卡則另行分為3個區(qū)間;

單卡強度的判定/評分標準是選到該牌時的勝率;

當競技場區(qū)間于10.4補丁剛上線時,T1的單卡都擁有超過53%的勝率;

單卡會隨時間進行“升降級”的調整——來到11.0補丁后,高概率被選取的黑曜石雕像從T2升到了T1,而少人問津的火羽精靈則從T2降到了T3。

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選牌權重

(曾經的)特定單卡類型加成依然存在:

職業(yè)卡出現率+100%;

經典/基礎中立卡-50%;

法術/武器+75%(因為同時也是職業(yè)卡的關系,實際累計出現率+250%,因為2.0 * 1.75 = 3.5);

新版本新卡目前沒有額外加成;

強度最低的幾個區(qū)間(英文用了復數)的出現率還有額外的降低;

白卡和基礎卡權重>藍卡>紫卡,但當前在牌池很小的區(qū)間中,藍卡和紫卡的出現率要高于理論值(會在12.0補丁中修復);

單卡的出現率加成也影響著它所在的整個區(qū)間在選牌中的出現率——一個區(qū)間的總出現率為該區(qū)間所有單卡的出現率總和。

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單卡微調

微調一般發(fā)生在新環(huán)境上線后的幾周后;

每張單卡的微調系數在0.7-1.3之間;

單卡微調系數同時影響該單卡的出現率以及它所在區(qū)間的總出現率。

未來展望

為了進一步豐富選牌,減少某些三選一的既視感,并讓更多的單卡能進入玩家的選牌考慮,接下來的11.2補丁會對競技場作出以下重大改動:

加入包含相鄰兩個區(qū)間卡牌的“過渡區(qū)間”——比如在T2和T3間加入一個同時包含T2后半和T3前半卡牌的新區(qū)間;

總計加入6個新的非橙區(qū)間和2個新的橙卡區(qū)間,總計13個非橙區(qū)間和5個橙卡區(qū)間;

最強區(qū)間中最強(前半?)的卡牌和最弱區(qū)間中最弱(后半?)的卡牌將不出現在新的過渡區(qū)間中,從而減少這兩部分卡牌的總出現率。