導(dǎo) 馬庫(kù)斯線: 馬庫(kù)斯線貫穿全劇情主干,是與人類直接接觸最多的故事線,同時(shí)馬庫(kù)斯線的選擇一定程度上直接決定kara小姐姐的死活,所以優(yōu)先講馬庫(kù)斯線,總而言之,無(wú)論是暴力革命還是和平抗議都可以觸發(fā)相對(duì)完美...

馬庫(kù)斯

馬庫(kù)斯線貫穿全劇情主干,是與人類直接接觸最多的故事線,同時(shí)馬庫(kù)斯線的選擇一定程度上直接決定kara小姐姐的死活,所以優(yōu)先講馬庫(kù)斯線,總而言之,無(wú)論是暴力革命還是和平抗議都可以觸發(fā)相對(duì)完美的HE。

與馬庫(kù)斯線相關(guān)的數(shù)據(jù)為:

1、輿論(和平抗議線最重要的指數(shù));

2、與耶律哥居民的好感度(諾絲與另一個(gè)黑人小哥互相沖突,一個(gè)主戰(zhàn)一個(gè)主和,選擇相關(guān)選項(xiàng)都會(huì)提升一方的好感同時(shí)降低另一方的好感);

3、在耶律哥的威望指數(shù),與結(jié)局練聯(lián)系不大,隨著劇情發(fā)展會(huì)自然提升。

前兩章無(wú)明顯重點(diǎn)(面對(duì)卡爾的各種選項(xiàng),比如畫(huà)什么畫(huà)之類的,能否影響后續(xù)劇情待考證)。

第三幕中,李?yuàn)W回到家里偷東西,用何種語(yǔ)氣勸說(shuō)李?yuàn)W無(wú)明顯影響;

*是否還手,選擇還手可以讓卡爾生存,在后續(xù)開(kāi)始革命的時(shí)候馬庫(kù)斯還可以見(jiàn)到彌留的卡爾(建議選擇);

不還手的話,李?yuàn)W殺死卡爾同時(shí)栽贓馬庫(kù)斯。

下一幕中在垃圾場(chǎng)重組身體,有兩個(gè)同類選擇殺或不殺可解鎖兩不同的分支;

尋找耶律哥章節(jié)中無(wú)明顯影響選項(xiàng);

在與耶律哥居民對(duì)話中,與諾絲的對(duì)話中,選擇【你的事】會(huì)降低好感度,但是諾絲的好感度是很好刷的。

從前往工廠的劇情開(kāi)始,兩種分支已經(jīng)產(chǎn)生:

選擇暴力革命線的,就要一定程度上舍棄無(wú)謂的圣母心,該殺的就要?dú)ⅰ?/p>

*選擇和平抗議線的,輿論高低是抗議是否成功的直接因素,因此胡亂殺人會(huì)導(dǎo)致輿論降低從而導(dǎo)致抗議失敗的be。

同時(shí)主戰(zhàn)選項(xiàng)都會(huì)加諾絲的好感度,反之可以加那個(gè)叫啥來(lái)著,那個(gè)黑人小哥的好感度。

遭遇警衛(wèi)中,選擇帶著仿生人躲起來(lái),可以避免被警衛(wèi)發(fā)現(xiàn);選擇殺人可以殺死警衛(wèi)。

后續(xù)警衛(wèi)仿生人提出偷卡車(chē),成功偷走卡車(chē)可以大幅提升在耶律哥的地位。

關(guān)鍵劇情電視臺(tái)篇

電視臺(tái)篇馬庫(kù)斯的選擇將直接決定輿論提升的幅度,同時(shí)影響賽門(mén)的死活,賽門(mén)的死活將影響康納線康納發(fā)現(xiàn)耶律哥位置的方法(這個(gè)游戲環(huán)環(huán)相扣真的**);

前期無(wú)關(guān)鍵性選項(xiàng),在入侵電視臺(tái)之前:

保住賽門(mén):對(duì)兩個(gè)警衛(wèi)使詐,同時(shí)殺死跑出去的電視臺(tái)工作人員,兩個(gè)選項(xiàng)錯(cuò)任意一個(gè)賽門(mén)必死。

*和平抗?fàn)幝肪€:盡量減少殺人的數(shù)量或者干脆犧牲賽門(mén)選擇不殺人,之后在電視臺(tái)宣告中,盡量選擇【人權(quán)】【自由】一類的選項(xiàng),【割地】絕對(duì)不能選。

*暴力抗?fàn)幝肪€:殺不殺人取決于你想不想讓賽門(mén)活下去,走上武裝抗?fàn)幝肪€輿論的高低已經(jīng)與你無(wú)關(guān),怎么爽怎么來(lái),之后的電視臺(tái)宣告中,【割地】建議選擇,不然總感覺(jué)這個(gè)起義不夠帶感。

*打劫模控生命:

前期跟隨提示依次關(guān)閉監(jiān)控,消滅無(wú)人機(jī),開(kāi)出卡車(chē)即可。

*喚醒店里的仿生人后,選擇平和或者暴力的宣告方式將影響輿論的高低:

走和平抗議路線的,避免破壞各類公交站以及雕塑櫥窗,同時(shí)最后兩個(gè)警衛(wèi)【必須放過(guò)】。

走暴力抗?fàn)幝肪€的:想怎么弄怎么弄,不過(guò)這里我建議不要一味的搞破壞,這樣和土匪沒(méi)區(qū)別,用非暴力的方式宣告一樣可以進(jìn)暴力抗?fàn)幝肪€。

自由示威游行

一開(kāi)始與諾絲的對(duì)話會(huì)影響與諾絲的好感度;

之后開(kāi)始游行遭遇police時(shí):

選擇【堅(jiān)守原地】,若之前沒(méi)有大肆打砸搶燒,輿論指數(shù)會(huì)暴漲至【同情】,走和平抗議路線的必選堅(jiān)守原地。

*若最后一個(gè)選項(xiàng)選擇【犧牲自己】,之前倉(cāng)庫(kù)關(guān)卡若帶走了那個(gè)警衛(wèi)仿生人,他會(huì)犧牲自己救下馬庫(kù)斯,若沒(méi)帶走這里理論上會(huì)觸發(fā)諾絲或馬庫(kù)斯被打***e,這里樓主沒(méi)打出來(lái),待考證。

走暴力抗?fàn)幝肪€的,自由選擇即可,qnm的輿論,我們愛(ài)好和平不代表我們會(huì)引頸受戮,反擊的時(shí)刻到了。

奇襲耶律哥:

三主角聚首,每個(gè)人的不同選擇都通向不同的故事,這里只介紹馬庫(kù)斯的相關(guān)選項(xiàng),其他兩個(gè)后面會(huì)細(xì)說(shuō)。

精分關(guān)卡,若之前康納軟體不穩(wěn)定程度夠高,馬庫(kù)斯這里依次選擇阻止或講理;說(shuō)服;我們的理想;挑起疑問(wèn);質(zhì)疑即可說(shuō)服康納。同時(shí)本關(guān)開(kāi)頭馬庫(kù)斯會(huì)得到可以觸發(fā)一個(gè)NE的關(guān)鍵道具祖?zhèn)鲓W特炸彈,有同學(xué)說(shuō)諾絲好感度不夠她不會(huì)給你,待考證。

之后的劇情中不管哪條線諾絲必救,否則和平抗?fàn)幹械膋iss無(wú)法達(dá)成,反正就是多按幾個(gè)qte嘛,對(duì)玩家又沒(méi)有什么損失;暴力抗?fàn)幝肪€保住自己人的數(shù)量是直接決定最后一戰(zhàn)能否打贏的關(guān)鍵。

覺(jué)醒之夜

前面鋪墊了那么多,激動(dòng)人心的終章終于到來(lái),這里我要先提出許多人都犯了的巨大錯(cuò)誤:

若之前輿論指數(shù)沒(méi)有達(dá)到【中立】或以上,選擇和平抗議必?cái)。瑹o(wú)論是親吻諾絲還是仿生人演唱會(huì)都無(wú)法挽救馬庫(kù)斯;輿論之的高低將不會(huì)影響最后一戰(zhàn)的勝負(fù)。

看明白了嗎?說(shuō)的再直白點(diǎn)就是,輿論指數(shù)不夠,選和平抗議必出be,但無(wú)論你輿論高低,選暴力抗?fàn)幎伎梢源虺鰄e,想回收結(jié)局的玩家推薦馬庫(kù)斯線一開(kāi)始就想好自己要做什么;

和平抗議線:

順著劇情走即可,勝負(fù)手均已鋪墊在之前的劇情中,有一點(diǎn)需要注意的是中間開(kāi)篇的那個(gè)調(diào)查員會(huì)冒出來(lái)勸降馬庫(kù)斯,他講的全是屁話無(wú)視即可,投降觸發(fā)be——馬庫(kù)斯和諾絲被打死。

輿論指數(shù)足夠的情況下,最后選擇【親吻諾絲】或【歌唱】,輿論會(huì)漲至支持同時(shí)總統(tǒng)迫于輿論壓力要求撤軍,和平抗議he達(dá)成;

最后選擇【奧特炸彈】:馬庫(kù)斯會(huì)使用祖?zhèn)鲓W特炸彈炸毀底特律,除了仿生人人類無(wú)法生存,仿生人占領(lǐng)底特律開(kāi)展進(jìn)一步抗?fàn)?,但與其選擇這一步不如選擇暴力抗?fàn)帯?/p>

選擇【犧牲】:、、、、、、純屬回收結(jié)局的選項(xiàng)。

暴力抗?fàn)幝肪€:

如果說(shuō)和平抗議路線的勝負(fù)手鋪墊在了之前的劇情中,暴力抗?fàn)幝肪€的勝負(fù)手則集中在本章,最后一戰(zhàn)能否打贏將直接決定HE或BE

最后一戰(zhàn)打贏的方法

目前了解打蠃的方法并非一種,但樓主親測(cè)自己的方法100%成功。之前所有能救的人(賽門(mén),喬許等)全部存活的情況下,開(kāi)始按照劇情要求掩護(hù),在危險(xiǎn)指數(shù)變?yōu)樗{(lán)色的情況下前進(jìn)即可推動(dòng)劇情。

途中遭遇逃兵仿生人:選擇【前進(jìn)】則他出去就會(huì)被打死(什么戰(zhàn)五渣),同時(shí)他的尸體會(huì)擋住視線從而看不到手榴彈。

其他兩個(gè)選項(xiàng)可以保證他生存同時(shí)向右切視角即可發(fā)現(xiàn)手榴彈。

之后遇到機(jī)槍塔時(shí)即可解鎖手榴彈炸毀機(jī)槍塔的選項(xiàng),摧毀機(jī)槍塔最后一戰(zhàn)必勝;若沒(méi)能發(fā)現(xiàn)手榴彈,面對(duì)機(jī)槍塔時(shí)只留一組人掩護(hù)其余全部前沖也可以直接破壞機(jī)槍塔,但是似乎并不是100%成功。在戰(zhàn)斗的過(guò)程中思考時(shí)間過(guò)長(zhǎng)會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗

成功率下降;戰(zhàn)斗中仿生人軍團(tuán)減員會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗成功率大幅下降;

當(dāng)勝率變?yōu)?%時(shí)戰(zhàn)斗失敗,如果不突破機(jī)槍塔戰(zhàn)斗必?cái) ?/p>

戰(zhàn)斗失敗觸發(fā)虐心136:諾絲掏出自己的心臟給馬庫(kù)斯&或馬庫(kù)斯?fàn)奚?,諾絲獨(dú)自一人逃走,之后諾絲遭遇康納(選擇不覺(jué)醒)可以用康納選擇放過(guò)諾絲。(馬庫(kù)斯?fàn)奚臈l件是沖擊高危險(xiǎn)的戰(zhàn)壕)。戰(zhàn)斗失敗且馬庫(kù)斯未負(fù)傷或馬庫(kù)斯得到諾絲的心臟:諾絲掩護(hù)馬庫(kù)斯逃走或馬庫(kù)斯自己逃走,在倉(cāng)庫(kù)中可以選擇引爆祖?zhèn)鲓W特炸彈炸毀底特律觸發(fā)上面說(shuō)過(guò)的NE選擇自殺或其他都是BE。

總之,和平線是否HE,取決于輿論指數(shù);斗爭(zhēng)線是否HE,取決于之前保存下的隊(duì)員以及最后一戰(zhàn)的勝負(fù)。

強(qiáng)烈建議玩馬庫(kù)斯線的玩家【在玩之前就要想好自己要玩什么線】,避免出現(xiàn)輿論很低卻跑去給人講道理的尷尬即可回收HE

馬庫(kù)斯線完

萬(wàn)眾期待的kara小姐姐線上線

作為本作的顏值擔(dān)當(dāng),kara小姐姐在試玩版就圈粉無(wú)數(shù),正式版中溫柔善良的卡拉小姐姐更是各大死肥宅垂青的對(duì)象。

可惜的是,卡拉線不同于馬庫(kù)斯線,如果說(shuō)馬庫(kù)斯線是“自己動(dòng)手豐衣足食”;“自己創(chuàng)造未來(lái)”的話,卡拉線就沒(méi)這么溫柔了,在最后的3個(gè)場(chǎng)景中有兩個(gè)都是要由馬庫(kù)斯線的發(fā)展來(lái)一定程度上決定kara的死活的,而且卡拉小姐姐的BE真的都非常扎心,所以不同于馬庫(kù)斯線,即便是一周目的玩家也推薦收看本攻略避免打出扎心BE導(dǎo)致棄

坑(身邊有個(gè)同學(xué)一周目kara死了直接棄坑了)

說(shuō)了這么多下面開(kāi)更,由于帖子太長(zhǎng)會(huì)被吃,所以一段段寫(xiě),慢慢發(fā),kara線是樓主最喜歡的路線所以可能會(huì)說(shuō)的比較細(xì),不單純的說(shuō)攻略。

序章新家:

序章即有關(guān)鍵性選項(xiàng),回家之后先打掃一樓,被猥瑣男欺負(fù)之后選擇打掃樓上,*在陶德的房間抽屜里可以發(fā)現(xiàn)手槍,手槍是否發(fā)現(xiàn)直接決定陶德的死活;同時(shí)在地板上會(huì)發(fā)現(xiàn)一張被打碼的紙,為防止劇透一周目的讀者我們后面再說(shuō);在愛(ài)麗絲的房間窗戶可以解鎖另一種分支,至于對(duì)話你覺(jué)得怎么溫柔就怎么選,并無(wú)對(duì)結(jié)局的直接影響,愛(ài)麗絲離開(kāi)前會(huì)塞給卡拉一把鑰匙可以打開(kāi)箱子從而得知之前發(fā)生的事,按照樓主解讀是這樣的:愛(ài)麗絲經(jīng)常受到陶德的虐待直到陶德買(mǎi)回卡拉,受虐的對(duì)象從愛(ài)麗絲增加到愛(ài)麗絲和卡拉,在一次不知名原因中陶德無(wú)能狂怒把卡拉打壞了。看到這里樓主一周目的時(shí)候就已經(jīng)給陶德判了死刑。

序章結(jié)束,關(guān)鍵點(diǎn)在于發(fā)現(xiàn)手槍和窗戶即可。

關(guān)鍵劇情暴風(fēng)雨之夜:

不同于其他兩線,kara線的高潮來(lái)的相當(dāng)?shù)脑?,手刃渣男的時(shí)刻到了。

一開(kāi)始按照劇情選發(fā)展即可,收到不許動(dòng)的指令之后即可成功root自己完成進(jìn)化,之后有三種分支:

1、在陶德之前來(lái)到愛(ài)麗絲房間,觸發(fā)卡拉帶著愛(ài)麗絲跳窗逃走的劇情;

2、在陶德之后來(lái)到愛(ài)麗絲房間但是不拿槍,結(jié)果同上;

3、在陶德之后來(lái)到愛(ài)麗絲房間且拿槍,觸發(fā)玩家無(wú)情qte殺掉陶德之后帶愛(ài)麗絲逃走的劇情;

這里建議選擇3,否則在接近終章時(shí)陶德還會(huì)追過(guò)來(lái)。

其余什么和陶德講道理,以及站著不動(dòng)樓主也不知道會(huì)發(fā)生什么,待補(bǔ)充;

逃犯:

在這里一共有在車(chē)上過(guò)夜,和異常仿生人同屋過(guò)夜以及住旅店三種選項(xiàng),對(duì)結(jié)局都無(wú)明顯影響,需要注意的是選前兩項(xiàng)愛(ài)麗絲會(huì)覺(jué)得不舒服同樣會(huì)掉好感度,所以不要一味的求好感度而不選擇住店,卡拉線的相關(guān)數(shù)據(jù)只有和各種角色的好感度而已,過(guò)程中增加愛(ài)麗絲好感度的機(jī)會(huì)不計(jì)其數(shù),這里給出一種路線做參考:

優(yōu)先進(jìn)洗衣店偷走衣服,之后進(jìn)入便利店走到后面的貨架可以偷走一只玩具熊,在旅館睡覺(jué)時(shí)可以解鎖給予玩具熊的選項(xiàng),如果不換衣服的話就進(jìn)入便利店似乎不能偷走玩具熊,之后無(wú)論選擇搶劫還是利用愛(ài)麗絲都可以,拿到錢(qián)后選擇住旅館,在被索要駕照時(shí)選擇放在汽車(chē)上了即可。

kara線并不像馬庫(kù)斯線,一舉一動(dòng)都會(huì)決定終章的分支,目前為止選擇都比較自由。

第四章逃跑無(wú)關(guān)鍵選項(xiàng),無(wú)論是住店還是住破屋還是睡汽車(chē)按照提示按qte推進(jìn)劇情即可。

值得一提的是故意讓qte失敗可以導(dǎo)致kara被發(fā)現(xiàn),會(huì)發(fā)生什么未知,可以看到有一段鎖著的分支,卡拉小姐姐這么美樓主不忍心嘗試,待補(bǔ)充。

*關(guān)鍵劇情茲拉克

本章?lián)碛谐嗟姆种?,并且直接決定終章場(chǎng)景——集中營(yíng)kara是否能逃脫,不能逃脫的話會(huì)觸發(fā)扎心程度五星的BE,這后面再說(shuō)。

不被重置的順序

重置開(kāi)始之后按照以下順序即可擺脫重置:

踢開(kāi)左腳的紅色椅子——扯斷右邊的【綠色電線】即可讓重置停止,重置的速度約為二十秒左右,一周目的玩家很容易因?yàn)椴恢理樞蚨恢刂?,樓主一周目的時(shí)候純屬瞎貓碰到死耗子碰對(duì)了

如果被重置將會(huì)有一段尋找自己記憶的過(guò)程,有興趣的可以嘗試。

*離開(kāi)重置房間后會(huì)發(fā)現(xiàn)異常仿生人,是否放出異常仿生人除了解鎖茲拉克不同的死法之外,還會(huì)解鎖集中營(yíng)中異常仿生人幫忙的選項(xiàng),想要集中營(yíng)逃走NE的話必選。

*在走廊中十分鐘的時(shí)間是足夠把樓上每個(gè)房間都去一次的,愛(ài)麗絲在左手邊盡頭的房間,可以在其他的房間發(fā)現(xiàn)仿生北極熊,啟動(dòng)它在對(duì)決茲拉克時(shí)它會(huì)來(lái)幫忙。

*如果卡拉十分鐘之內(nèi)都沒(méi)能找到愛(ài)麗絲(、、、、、、)會(huì)發(fā)生什么待補(bǔ)充,似乎是盧瑟救走愛(ài)麗絲。

最后若沒(méi)放出異常仿生人,則盧瑟一槍打死茲拉克;

若放出異常仿生人,茲拉克被異常仿生人生撕。

本章分支較多,同時(shí)影響集中營(yíng)的劇情,異常仿生人建議放出,至于被重置與否以及其他對(duì)結(jié)局無(wú)直接影響。

第六章廢棄游樂(lè)園無(wú)關(guān)鍵選項(xiàng),最后出現(xiàn)的黑影時(shí)游樂(lè)園工作的仿生人杰瑞,杰瑞對(duì)于終章場(chǎng)景加拿大邊境以及集中營(yíng)都有巨大作用,值得一提的是給愛(ài)麗絲講故事的情節(jié)不同的組合會(huì)講出不同的故事,講太過(guò)悲傷的故事會(huì)降好感度同時(shí)會(huì)些許影響集中營(yíng)時(shí)愛(ài)麗絲的初始?jí)毫χ怠?/p>

關(guān)鍵劇情午夜列車(chē)

開(kāi)始的劇情關(guān)聯(lián)加盧瑟和愛(ài)麗絲的好感度,卡拉線不像康納線能加好感的答案撲朔迷離,明眼人都能看出來(lái)選什么可以加好感度。

police敲門(mén)之后正片開(kāi)始:

*和仿生人有關(guān)的物品有柜子里的藍(lán)血,對(duì)面柜子上的仿生人制服,桌上的雜志不能翻到與仿生人有關(guān)的那一頁(yè)以及關(guān)閉有仿生人戀人的那扇門(mén)。

*愛(ài)麗絲和盧瑟躲到樓上,開(kāi)門(mén)時(shí)坦承樓上有人,對(duì)亞當(dāng)選擇除威脅以外的對(duì)話來(lái)安撫亞當(dāng),不然他會(huì)反水,最后選擇發(fā)出聲音選擇洗衣機(jī)即可保證police懷疑度不漲從而不被發(fā)現(xiàn)。

*若police懷疑度變成紅色,屋子里的所有仿生人都會(huì)被發(fā)現(xiàn)從而被抓到集中營(yíng)(不確定,需要考證)

*按照上述提到的點(diǎn)100%不會(huì)被發(fā)現(xiàn),同時(shí)個(gè)人非常不喜歡集中營(yíng)這個(gè)結(jié)局,哪怕它最后可以觸發(fā)全員存活的HE,它展現(xiàn)出的也只是面對(duì)毀滅時(shí)候仿生人無(wú)助與絕望的一面,寧可死在追逐自由的船上,寧可死在通向新生活的邊境站,也不茍且在泯滅人性的集中營(yíng)里。

關(guān)鍵劇情,三角色交點(diǎn)奇襲耶律哥

*卡拉線的奇襲耶律哥同樣通向集中營(yíng)

劇情剛開(kāi)始無(wú)關(guān)鍵性選項(xiàng),和馬庫(kù)斯對(duì)話之后出現(xiàn)扎心劇情,卡拉發(fā)現(xiàn)和愛(ài)麗絲同型號(hào)的小孩仿生人,同時(shí)畫(huà)面回到第三章,在陶德房間找到的那張被打馬賽克的紙正是小孩仿生人的海報(bào),盧瑟說(shuō)出“其實(shí)你一直都知道,你只是自己不愿意面對(duì)而已。”樓主一周目的時(shí)候真是有一種嗶了狗的心情,我褲子都脫了你給我看這個(gè),我保了他一整場(chǎng)的隊(duì)友是cba

*襲擊開(kāi)始后不救盧瑟,盧瑟從此消失在kara線中,救盧瑟的話后面會(huì)和盧瑟重逢。

*最后逃出去遭遇掃射時(shí)選擇【裝死】——【不動(dòng)】即可保證不被發(fā)現(xiàn)。

選擇投降或先裝死再保護(hù)愛(ài)麗絲,被帶回集中營(yíng)。

選擇逃跑,之前救了盧瑟的話盧瑟犧牲自己保護(hù)卡拉和愛(ài)麗絲逃跑,未救盧瑟逃跑待考證。

kara線終章

kara線的終章可以出現(xiàn)在三個(gè)不同的場(chǎng)景,三個(gè)場(chǎng)景都可以觸發(fā)不同的HE或BE,因此糾正有些人認(rèn)為kara必死的誤區(qū),這里會(huì)分別敘述三個(gè)不同場(chǎng)景:

*通往邊境站的路上救下杰瑞和盧瑟(如果之前奇襲耶律哥救下盧瑟的話),則三場(chǎng)景盧瑟都會(huì)出現(xiàn),想要HE則【兩次都盧瑟必須救】。

*邊境站岔路,選擇直接通過(guò),選擇繞路盧瑟會(huì)犧牲,若沒(méi)救盧瑟?jiǎng)t被抓到集中營(yíng)。

*通過(guò)崗哨時(shí)三個(gè)選項(xiàng)都可以,之后police叫住一行人選擇不行動(dòng)即可,這個(gè)兄弟算是游戲中出現(xiàn)的人里比較友好的了,若反抗結(jié)果同上。

車(chē)站是決定終章會(huì)在哪個(gè)場(chǎng)景展開(kāi)的關(guān)鍵地點(diǎn):

發(fā)現(xiàn)車(chē)票后選擇【歸還車(chē)票】,最后場(chǎng)景會(huì)在船上展開(kāi);

【留下車(chē)票】,最后場(chǎng)景會(huì)在加拿大邊境站展開(kāi);

在此之前提到過(guò)的任意方法導(dǎo)致被抓,最后場(chǎng)景會(huì)在集中營(yíng)展開(kāi);

這里選擇留不留下車(chē)票有很多人有爭(zhēng)議,我想說(shuō)的是,那三個(gè)人【是人類】,他們沒(méi)了車(chē)票會(huì)死嗎?他們沒(méi)了車(chē)票能不能再買(mǎi)?你沒(méi)了車(chē)票能再買(mǎi)嗎?想清楚這點(diǎn),收起無(wú)謂的圣母心,你是仿生人,人類要?dú)⒌氖悄?/p>

終章場(chǎng)景之渡河篇

船上

本場(chǎng)景相對(duì)其他兩個(gè)較為簡(jiǎn)單*當(dāng)你踏上船的時(shí)候,盧瑟就已經(jīng)是必死的了;

*決定kara和愛(ài)麗絲生死的關(guān)鍵選項(xiàng)是遭遇巡邏隊(duì)之后:

1、若盧瑟生存,選【保護(hù)愛(ài)麗絲】則盧瑟死亡,再選擇丟下盧瑟和跳水之后可以達(dá)成NE:卡拉和愛(ài)麗絲生存

2、若未救盧瑟,選【保護(hù)愛(ài)麗絲】則卡拉中彈,之后觸發(fā)扎心程度6星的BE:卡拉抱著愛(ài)麗絲游過(guò)冰河之后愛(ài)麗絲生存,卡拉跪死在雪地里,這個(gè)結(jié)局是樓主為了今晚的攻略特地收集的,打出來(lái)就后悔了,不過(guò)后面還有更狠的。

3、若盧瑟生存,選【加速】則盧瑟死亡,過(guò)河之后達(dá)成BE:愛(ài)麗絲死亡,卡拉一人生存。

4、【強(qiáng)烈不推薦】若未救盧瑟,選【加速】,則過(guò)河之后觸發(fā)扎心程度拉滿的7星BE:、、、、、、卡拉抱著愛(ài)麗絲跪死在雪地里,我也不知道該說(shuō)什么好了,可憐的卡拉小姐姐愿全球的ps4里少觸發(fā)這個(gè)結(jié)局。

5、若盧瑟生存,選擇【跳水】,同1。

6、若未救盧瑟選擇【跳水】,同2。

總而言之,盧瑟在船上的作用就是給卡拉擋子彈,【保護(hù)愛(ài)麗絲】和【跳水】中彈的是卡拉,【加速】中彈的是愛(ài)麗絲,船上觸發(fā)的BE是三場(chǎng)景中最虐的,因此不推薦坐船線。

終章場(chǎng)景之集中營(yíng)篇

關(guān)于集中營(yíng)場(chǎng)景我前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,比較壓抑所以樓主打出的結(jié)局可能不全,因?yàn)閷?shí)在是不想玩這部分

*影響集中營(yíng)結(jié)局的人有盧瑟,杰瑞以及異常仿生人,三個(gè)至少要存活兩個(gè)。

*逃犯那里若選擇住在舊屋里可以解釋一個(gè)精神不大正常的仿生人,這里可以遇到。

*在船上選擇投降似乎也可以進(jìn)入集中營(yíng)篇。

*若愛(ài)麗絲的壓力達(dá)到100%,愛(ài)麗絲會(huì)自毀。

一開(kāi)始跟隨劇情走即可,關(guān)鍵點(diǎn)出現(xiàn)在遭遇士兵要求另一個(gè)仿生人搬尸體時(shí):

*若不介入則被要求的仿生人會(huì)在愛(ài)麗絲面前被打死導(dǎo)致愛(ài)麗絲壓力直接拉滿;

*介入后搬運(yùn)完靠近卡車(chē)即可選擇拋棄愛(ài)麗絲觸發(fā)BE:卡拉獨(dú)自存活。

*不拋棄愛(ài)麗絲返回后,出現(xiàn)關(guān)聯(lián)性分支:

若馬庫(kù)斯線選擇暴力抗?fàn)幥摇敬蜈A】,這里需要犧牲一臺(tái)杰瑞來(lái)到愛(ài)麗絲身邊即可,之后觸發(fā)HE:卡拉和愛(ài)麗絲即將被破壞的之際馬庫(kù)斯攻下集中營(yíng),卡拉愛(ài)麗絲盧瑟三人都可存活,若未救盧瑟?jiǎng)t愛(ài)麗絲和卡拉存活。

馬庫(kù)斯線選擇和平抗議或暴力抗?fàn)帯臼 浚ɡ蛺?ài)麗絲想要活下去只能選擇逃跑,逃跑同樣適用于上面。

若想逃跑成功,需要犧牲杰瑞,盧瑟以及異常仿生人中的任意兩個(gè)來(lái)吸引警衛(wèi)的注意力。

最后翻越柵欄時(shí)選擇【保護(hù)愛(ài)麗絲】即可觸發(fā)無(wú)情qte。

選【逃跑】觸發(fā)扎心程度5星BE:卡拉和愛(ài)麗絲一起被打死、、、、、、、(這里的逃跑不是逃跑這個(gè)方案,而是最后的選項(xiàng)有逃跑這一項(xiàng),選了就是be)

*除上述提到過(guò)的【逃跑成功】或【馬庫(kù)斯攻下集中營(yíng)】以外,其余全都會(huì)造成BE,除逃跑失敗外還有一個(gè)是不逃跑BE,卡拉和愛(ài)麗絲進(jìn)入碎紙機(jī)、、、、、、

總之,要想在集中營(yíng)中存活,除馬庫(kù)斯攻下集中營(yíng)外,第一點(diǎn)提到的幾個(gè)人都必須救,人數(shù)不夠無(wú)法逃走。

怎么說(shuō)呢,我是很不喜歡集中營(yíng)這條線的,卡拉小姐姐奮斗了這么久卻換來(lái)一個(gè)【等死】的結(jié)局,就算逃走也會(huì)犧牲大量的伙伴,而且集中營(yíng)會(huì)要求所有的仿生人關(guān)掉皮膚功能,看起來(lái)就很不舒服,根本原因是這里的集中營(yíng)和戰(zhàn)俘營(yíng)根本就沒(méi)有區(qū)別,毫無(wú)人性可言,23世紀(jì)的人類居然還停留在如此低級(jí)的智慧水平,就算沒(méi)有仿生人,那樣的人類遲早也會(huì)走向毀滅。比起渡河線無(wú)非是死的時(shí)候給了痛快而已,同樣不推薦。

加拿大邊境站——通向TE

好了,在經(jīng)歷了上述兩個(gè)虐心無(wú)比BE層出不窮的場(chǎng)景之后,暖心的加拿大篇來(lái)了。

下車(chē)之后排隊(duì)即可發(fā)現(xiàn)之前幫助過(guò)仿生人的黑人大媽,來(lái)到廁所里之后的對(duì)話對(duì)于結(jié)局無(wú)明顯影響;

決定是否能夠進(jìn)入加拿大的因素只有一個(gè),那就是馬庫(kù)斯線。

*馬庫(kù)斯和平抗議【失敗】或馬庫(kù)斯選擇【暴力抗?fàn)帯浚?/p>

在面對(duì)邊檢員時(shí)若救過(guò)杰瑞則可以犧牲杰瑞觸發(fā)HE:kara三人組全部存活。

其實(shí)這里也算是一個(gè)HE吧,因?yàn)楸┝範(fàn)幍脑捊苋鸨緛?lái)也過(guò)不去,樓主一周目就是出了這個(gè)結(jié)局。

也可以犧牲盧瑟,觸發(fā)NE卡拉和愛(ài)麗絲兩人過(guò)境;

*如果同往邊境路上沒(méi)有救盧瑟和杰瑞,那么加拿大也救不了你,卡拉選擇犧牲自己保全愛(ài)麗絲或一起死。

*馬庫(kù)斯線選擇和平抗議且【成功】:

在面對(duì)邊檢員時(shí)直接選擇【不犧牲】即可觸發(fā)TE:邊檢員放kara一行人入境,如果之前救過(guò)盧瑟?jiǎng)t卡拉,愛(ài)麗絲,盧瑟,杰瑞全部存活。

這條線保留下的人數(shù)取決于之前救下的人數(shù),若不救盧瑟和杰瑞則是卡拉和愛(ài)麗絲存活的NE。

注意,只有馬庫(kù)斯選擇和平抗議且【成功】才可以選擇【不犧牲】邊檢員才會(huì)放人,才可以觸發(fā)全員存活的TE。

至此kara篇完結(jié)。

其實(shí)kara篇印證了一句話:毋以善小而不為,一路走來(lái)播種的善因終會(huì)有所回報(bào)。如果說(shuō)馬庫(kù)斯線展現(xiàn)出的是“奮斗”,則kara線表現(xiàn)出的就是一個(gè)平凡的家政仿生人也有一顆做母親的心,是本作的情感主線。

kara不是馬庫(kù)斯,馬庫(kù)斯是覺(jué)醒的原型機(jī),馬庫(kù)斯有卡爾啟發(fā)他的人性;

kara更不是康納,可以無(wú)限復(fù)活,可以自己突破自己的程序,甚至可以選擇自己要走的路。

kara并不能決定自己要走什么樣的路,就連自己能得到什么樣的結(jié)局自己都沒(méi)法決定,她更像是一個(gè)溫柔善良的普通人。

之所以我最喜歡這條線是因?yàn)檫@條線是充分展現(xiàn)【人性】的:

kara對(duì)于愛(ài)麗絲媽媽般的呵護(hù),對(duì)于陌生仿生人的幫助,kara有著母性的光輝;

面對(duì)只想活下去的仿生人,邊檢員展現(xiàn)出了自己人性的一面;

同樣幫助過(guò)kara的黑人大媽一家也成功離開(kāi)底特律;

既然沒(méi)法決定自己的將來(lái),那就要做好身邊的每一件事,愛(ài)身邊的每一個(gè)人,明天,管他呢。

康納線

作為游戲中第一個(gè)出場(chǎng)的主角就注定了康納和其他兩個(gè)主角是不一樣的——沒(méi)錯(cuò),如果你在kara線第二章就qte失敗,那么kara線直接完結(jié)(感謝油管的一群**讓我們知道這游戲還可以這樣玩);如果示威游行的時(shí)候誰(shuí)也不救還偏偏選擇犧牲馬庫(kù)斯,馬庫(kù)斯會(huì)真的犧牲給你看,然后馬庫(kù)斯線完結(jié),之后雖然會(huì)出現(xiàn)耶律哥的劇情但是已經(jīng)沒(méi)馬庫(kù)斯什么事了,諾絲婦承夫業(yè)成為叛軍首領(lǐng)。

也就是說(shuō),在這個(gè)游戲里,每玩一個(gè)存檔,kara和馬庫(kù)斯都是“會(huì)死”的。

但是康納不會(huì)??导{除終章之外不管你是被異常仿生人打死也好還是好感度不夠被漢克爆頭也好,康納都會(huì)滿血復(fù)活,所以也造就了康納的一百種死法的笑話。換句話說(shuō),康納線是不會(huì)斷的,不管你怎么不按qte康納線都可以發(fā)展至終章。

所以康納線的攻略不能寫(xiě)成kara線那樣,每個(gè)點(diǎn)都說(shuō)到,那估計(jì)是三天三夜也寫(xiě)不完,因?yàn)楣馐强导{的序章就會(huì)組合出六種不同的結(jié)果我真是服了。好在游戲公司手下留情,康納線雖然有一萬(wàn)個(gè)分支,但是結(jié)局是固定的,而且還有一個(gè)更好的優(yōu)點(diǎn)是康納線不管你是選擇覺(jué)醒也好不覺(jué)醒也好逼死漢克等等等等對(duì)于kara小姐姐線的影響微乎其微(如果不逃往高速公路,這兩個(gè)角色從頭到尾都不會(huì)碰面),與馬庫(kù)斯線雖然交集較多但是可以選擇控制馬庫(kù)斯來(lái)確保馬庫(kù)斯線不被影響。

所以可愛(ài)的kara小姐姐是不會(huì)被康納給害死的,知道這點(diǎn)之后我們就可以開(kāi)始了。

所有康納的篇章我會(huì)介紹其中的一種或幾種讓康納完成任務(wù)的方法,以及其他讓任務(wù)失敗的方法,盡力包括,不全、、、就不全吧。

其實(shí)康納線才是這游戲的主線,一看就知道了,你就算再怎么作死你也得繼續(xù)玩下去,這不明擺著的嘛

這個(gè)游戲的情感線由kara承包;奮斗線由馬庫(kù)斯承包;剩下的破案,心理戰(zhàn),揭秘背后的秘密以及最后的動(dòng)作大戲全部集中在康納線。

所以康納線要放在最后寫(xiě),這個(gè)游戲里面隱藏的秘密全部會(huì)從這條線中挖掘出來(lái)。

康納線影響結(jié)局的數(shù)值有三個(gè):

漢克的好感度;阿曼達(dá)的好感度以及康納軟體的不穩(wěn)定程度,至于它怎么影響下面細(xì)說(shuō)。

漢克的好感度

漢克的好感度直接決定漢克是否存活,若游戲進(jìn)行到【電視臺(tái)篇】的時(shí)候漢克與康納的好感度沒(méi)有達(dá)到【友好】或以上,則后續(xù)劇情中漢克會(huì)直接自殺從而關(guān)閉TE線。

阿曼達(dá)的好感度(重大劇透慎看)

說(shuō)這個(gè)之前我們得搞清楚一些事情:

這游戲的幕后黑手是誰(shuí)?

卡姆斯基發(fā)明了仿生人,而生產(chǎn)仿生人公司叫【??厣?,??厣鶕?jù)卡姆斯基的程序藍(lán)本不斷的發(fā)明出新型的仿生人,三主角都是該公司的產(chǎn)品,這層關(guān)系大概可以類比為萊特兄弟發(fā)明了飛機(jī),波音公司在這基礎(chǔ)上制造了一大堆的飛機(jī)型號(hào),卡拉是舊款的747,馬庫(kù)斯是新款的777,康納是最新的787。多年前卡姆斯基已經(jīng)【離開(kāi)了模控生命】,所以卡姆斯基并不是幕后黑手,而且他還在所有的仿生人系統(tǒng)中都留下了【出路】,那么其實(shí)到這里也就不難理解,卡姆斯基多年前就察覺(jué)到了??厣镜年幹\,所以選擇了退休,同時(shí)為所有的仿生人留下了后路。

那阿曼達(dá)又是怎么回事?是一個(gè)喜歡養(yǎng)花的老太太?

阿曼達(dá)的原型是卡姆斯基的老師,這可以說(shuō)是游戲公司給玩家的玩的文字游戲。其實(shí)阿曼達(dá)和卡姆斯基【毫無(wú)關(guān)系】,阿曼達(dá)只存在于在康納的潛意識(shí)里,阿曼達(dá)是??厣緸榱死梅律烁愦笮侣勊圃斐龅囊粋€(gè)程序而已。

說(shuō)的再直白點(diǎn),這個(gè)游戲的幕后黑手就是【模控生命公司】

阿曼達(dá)會(huì)在康納的潛意識(shí)里一步步的引導(dǎo)康納,利用康納調(diào)查部分覺(jué)醒的仿生人以此逼迫更多的仿生人覺(jué)醒最后讓所有的仿生人覺(jué)醒反抗人類。

好了,說(shuō)了這么多,阿曼達(dá)的好感度就=【幕后黑手對(duì)康納的滿意程度】,你是不是乖乖的為我所用了。

無(wú)論阿曼達(dá)的好感度是高還是低,在終章它都會(huì)強(qiáng)制操控康納的程序,殊不知螳螂捕蟬黃雀在后,卡姆斯基陰了??厣皇帧?/p>

如果問(wèn),阿曼達(dá)的好感度對(duì)康納的結(jié)局有什么影響?答案是:

沒(méi)影響。

因?yàn)榭导{線就沒(méi)有真正意義上的BE和HE,不管是覺(jué)醒還是不覺(jué)醒都是玩家自己選的,只有一個(gè)大團(tuán)圓的TE。

軟體不穩(wěn)定程度

說(shuō)白了就是康納的人性,不穩(wěn)定度越高,康納就越有人性,在你選擇提升漢克的好感度時(shí)這個(gè)指數(shù)也會(huì)提升,軟體不穩(wěn)定程度直接決定能否在奇襲耶律哥中解鎖【我是異常仿生人】這一選項(xiàng),也就是決定康納會(huì)不會(huì)覺(jué)醒,如果不穩(wěn)定程度不夠高,就沒(méi)有覺(jué)醒這個(gè)選項(xiàng)。

啰嗦了這么多是因?yàn)榭导{線比起其他兩線要深?yuàn)W不少,有些東西如果事先不說(shuō)清楚初玩的人會(huì)看的一頭霧水,好了下面攻略正式開(kāi)始。

康納線有一定的解密因素,對(duì)于犯罪現(xiàn)場(chǎng)的發(fā)現(xiàn)決定了之后在對(duì)質(zhì)的時(shí)候能不能解鎖更多的選項(xiàng),還有一項(xiàng)nb的功能可以重建犯罪現(xiàn)場(chǎng),所以每章的固定發(fā)現(xiàn)我都會(huì)盡量說(shuō)到。

序章

所有調(diào)查項(xiàng)目有:

地上的槍,地上的尸體,桌上的平板電腦,另一間屋子的平板電腦,地上便當(dāng)police的尸體(可以發(fā)現(xiàn)手槍),地上的鞋,鍋以及地上的藍(lán)血

對(duì)場(chǎng)景調(diào)查的越詳細(xì)就可以解鎖更多的對(duì)話,任務(wù)成功的概率就越高,當(dāng)然也不排除有談判鬼才直接什么都不調(diào)查嘴遁過(guò)關(guān)。

本章決定結(jié)局的決斷選項(xiàng)組為【使用槍支】,【犧牲自己】,【妥協(xié)】,【拒絕】。

序章能打出的結(jié)局一共有以下幾種:

1、康納開(kāi)槍擊殺丹尼爾(找到手槍后直到出現(xiàn)決斷選項(xiàng)組 選擇【使用槍支】-【開(kāi)槍】),任務(wù)成功,附送康納霸氣還槍cg;

2、丹尼爾釋放人質(zhì)后被狙擊手擊殺(決斷選項(xiàng)組選【妥協(xié)】或任務(wù)成功率為藍(lán)色時(shí)選擇【拒絕】)任務(wù)成功;

3、丹尼爾被康納撞下樓同時(shí)對(duì)康納補(bǔ)槍(選【犧牲自己】),任務(wù)成功;

4、丹尼爾開(kāi)槍擊殺康納后跳樓(【使用槍支】之后選不開(kāi)槍,)任務(wù)失敗, s b選項(xiàng);

5、康納救下小女孩之后與丹尼爾一起墜樓(任務(wù)成功率為紅色時(shí)選擇【拒絕】)任務(wù)成功;

6、丹尼爾帶小女孩跳樓(談判鬼才選項(xiàng),直接瘋狂嘴炮拉滿丹尼爾的情緒即可)任務(wù)失敗;

7、什么都不調(diào)查談判奇才路線:瘋狂安撫丹尼爾他讓你做什么你就做什么,決斷選項(xiàng)選擇【妥協(xié)】,同2、

以上任意方法導(dǎo)致任務(wù)失敗,康納的軟體不穩(wěn)定度會(huì)降低,反之提升。

找到漢克

從本章開(kāi)始漢克出現(xiàn),漢克是個(gè)死傲嬌,與他對(duì)話要婉轉(zhuǎn)同時(shí)不能說(shuō)謊即可提升好感度,這個(gè)方法是通用的。

無(wú)關(guān)鍵性選項(xiàng),態(tài)度太強(qiáng)硬會(huì)降低漢克的好感度,選【請(qǐng)他喝一杯】可以直接提升好感度至中立。

犯罪現(xiàn)場(chǎng)1

這關(guān)比較簡(jiǎn)單,因?yàn)榈厣隙挤胖甘九铺崾灸銘?yīng)該調(diào)查哪里,重建犯罪現(xiàn)場(chǎng)之后找漢克對(duì)話,之后順著血跡走至閣樓即可發(fā)現(xiàn)躲在閣樓上的異常仿生人。

*調(diào)查廁所可以發(fā)現(xiàn)雕像。

*廁所的墻上可以發(fā)現(xiàn)ra9字樣。

審訊室(戲精康納成名戰(zhàn))

*之前場(chǎng)景找齊東西即可解鎖更多的對(duì)話。

*探測(cè)記憶會(huì)直接拉滿異常仿生人的壓力。

這關(guān)的是否招供取決于在所有對(duì)話結(jié)束之后異常仿生人的壓力值,藍(lán)色或以上即可招供(不包括100%),一共會(huì)出現(xiàn)如下結(jié)局:

1、異常仿生人招供后被帶走。(招供之后選擇介入即可,會(huì)提升漢克的好感度);

2、異常仿生人招供后開(kāi)槍自毀。(招供時(shí)壓力值為藍(lán)色,之后不介入);

3、異常仿生人招供后開(kāi)槍擊殺康納再自毀。(招供時(shí)壓力值為紅色,不介入);

4、異常仿生人撞桌子自毀。(探測(cè)記憶后選擇不介入或直接拉滿壓力值);

至于如何提升壓力值,威脅或施壓之類的選項(xiàng)即可,安撫或理解可以降低。

之前已經(jīng)說(shuō)過(guò),阿曼達(dá)的好感度并不會(huì)影響結(jié)局,所以和她對(duì)話瞎**選即可。

警局

*探索漢克的桌子即可解鎖全部對(duì)話。

*和漢克對(duì)話時(shí)選擇【搭檔】即可看到康納禮貌又不失尷尬的微笑。

*前面那關(guān)的自殺狂魔,這里可以去警局里面的房間里見(jiàn)到他。

*選擇【雕像】會(huì)給出線索,會(huì)對(duì)后續(xù)劇情產(chǎn)生影響。

*不管如何選擇,自殺狂魔都會(huì)自殺(、、、、、、),選擇不去看他他會(huì)不會(huì)自殺未知。

*和漢克對(duì)話時(shí)選擇【籃球】,禮貌又不失尷尬2、0。

*漢克對(duì)面的電腦上可以看到kara和諾絲的檔案。

關(guān)聯(lián)性章節(jié)【kara逃走】

*若卡拉之前選擇住破屋會(huì)被康納發(fā)現(xiàn)或選擇住店和睡汽車(chē)

但是路上被發(fā)現(xiàn):卡拉和愛(ài)麗絲會(huì)逃向高速公路。

*高速公路若故意讓卡拉的qte失敗則觸發(fā)康納的qte,該qte全部觸發(fā)則卡拉和愛(ài)麗絲逃走,康納沒(méi)能追上。

*若高速公路卡拉qte成功,則卡拉和愛(ài)麗絲自高速公路脫逃。

*若高速公路卡拉和康納qte都失敗,不可描述,【不要嘗試】(油管上的s b你們真是閑的**)。

除以上選項(xiàng)之外,康納通篇都不會(huì)見(jiàn)到卡拉小姐姐。

漢堡店

同樣是用來(lái)刷漢克好感度的,道歉等選項(xiàng)都可以加漢克的好感度。

*選擇【關(guān)于康納】漢克一本正經(jīng)的吐槽康納的設(shè)計(jì)有夠失敗。

鴿子屋

本章開(kāi)始關(guān)聯(lián)康納三種結(jié)局的選項(xiàng)出現(xiàn),來(lái)介紹一下康納結(jié)局的三條路線:

1、【覺(jué)醒線】,即康納覺(jué)醒加入馬庫(kù)斯軍團(tuán)(唯一通向TE);

2、【不完全覺(jué)醒線】,康納不加入馬庫(kù)斯軍團(tuán)但是漢克生存;

3、【完全不覺(jué)醒線】,漢克自殺且康納不加入馬庫(kù)斯軍團(tuán)。

鴿子屋本身無(wú)難點(diǎn),一路按照提示走重建現(xiàn)場(chǎng)即可發(fā)現(xiàn)異常仿生人二號(hào)。

*在書(shū)架里可以找到寫(xiě)著奇怪文字的書(shū);

*發(fā)現(xiàn)嫌犯后嫌煩逃走一路qte直到出現(xiàn)分歧性選項(xiàng),本選項(xiàng)大幅影響漢克的好感度:

希望走【覺(jué)醒線】的則必須選擇【救漢克】,異常仿生人二號(hào)逃走,漢克好感大幅提升,軟體不穩(wěn)定度提升;

走【不完全覺(jué)醒線】希望漢克生存的,同上;

走【完全不覺(jué)醒線】選擇追擊,異常仿生人二號(hào)會(huì)自殺,同時(shí)漢克還會(huì)埋冤康納為什么不救自己,漢克好感度大幅下降,軟體不穩(wěn)定程度下降。

和阿曼達(dá)的對(duì)話2

對(duì)結(jié)局無(wú)影響,不關(guān)心這方面劇情的話無(wú)視,亂選即可。

拉拉仿生人篇

*在漢克家的時(shí)候務(wù)必調(diào)查桌子上漢克兒子的照片,會(huì)影響終章真假康納的劇情。

*之后的劇情很喜感,漢克會(huì)對(duì)康納吐槽不止

之后無(wú)明顯影響結(jié)局的要點(diǎn)直到發(fā)現(xiàn)拉拉仿生人出現(xiàn)關(guān)鍵選項(xiàng):

走【覺(jué)醒線或不完全覺(jué)醒線】:

*qte成功后選擇【收手】防止擊殺拉拉仿生人,拉拉逃走,軟體不穩(wěn)定程度大幅提升,漢克好感度大幅提升。

【完全不覺(jué)醒線】選擇【開(kāi)槍】即可,雙殺拉拉仿生人同時(shí)藍(lán)法拉拉會(huì)出現(xiàn)在后續(xù)的檔案室里,漢克好感和不穩(wěn)定程度都會(huì)大幅下降。

某某大橋篇

共有兩種結(jié)果,漢克開(kāi)槍或不開(kāi)槍:

*之前的【拉拉仿生人】和【鴿子窩仿生人】都選擇放過(guò)的話,這里不論怎么選漢克都不會(huì)開(kāi)槍,因?yàn)檫@里的對(duì)話知識(shí)小幅度影響好感度。

*上面說(shuō)到的兩組仿生人只放過(guò)一組,這里選擇安撫漢克的對(duì)話漢克也不會(huì)開(kāi)槍。

*只放過(guò)一組且激怒漢克,漢克開(kāi)槍。

*一組都沒(méi)放過(guò)的話漢克必開(kāi)槍。

和阿曼達(dá)的對(duì)話3

了解劇情向,可以無(wú)視。

關(guān)聯(lián)劇情電視臺(tái)調(diào)查

這里因?yàn)楹婉R庫(kù)斯線關(guān)聯(lián)緊密,必須大量重玩才能補(bǔ)齊,所以可能會(huì)有說(shuō)不全的地方。

*需要調(diào)查的地方較多,跟隨提示走,最后再去茶水間。

*馬庫(kù)斯線若賽門(mén)未受傷則本篇與賽門(mén)無(wú)關(guān),康納在天臺(tái)不會(huì)發(fā)現(xiàn)有關(guān)賽門(mén)的情報(bào)。

*馬庫(kù)斯線若選擇不殺電視臺(tái)工作人員賽門(mén)會(huì)在撤退時(shí)受傷,選擇不救賽門(mén)則可以發(fā)現(xiàn)賽門(mén)的尸體。

*馬庫(kù)斯線選擇殺死兩個(gè)警衛(wèi)且撤退時(shí)選擇對(duì)賽門(mén)開(kāi)槍則可以在天臺(tái)找到賽門(mén)的尸體。

*之后的檔案室可以通過(guò)重啟賽門(mén)來(lái)得知耶律哥的位置。

*馬庫(kù)斯線選擇殺死兩個(gè)警衛(wèi)且撤退時(shí)候選擇不對(duì)賽門(mén)開(kāi)槍或不打死電視臺(tái)工作人員導(dǎo)致賽門(mén)受傷后選擇讓賽門(mén)躲起來(lái)則觸發(fā)該選項(xiàng):

康納可以在天臺(tái)發(fā)現(xiàn)賽門(mén),若不去天臺(tái)則在后續(xù)的馬庫(kù)斯篇賽門(mén)會(huì)回到耶律哥;

若康納去天臺(tái)則賽門(mén)被殺。

*調(diào)查茶水間發(fā)現(xiàn)異常仿生人后決斷選項(xiàng)組會(huì)觸發(fā)本篇的不同結(jié)局:

1、康納擊殺異常仿生人(追出去后選擇【拿槍】),霸氣還槍2、0,漢克好感度大量提升;

2、漢克面前的警衛(wèi)被殺后異常仿生人被擊殺(什么都不按等時(shí)間結(jié)束);

3、康納被異常仿生人擊殺(選擇【追擊】);

4、選擇【漢克的安全】康納犧牲自己保護(hù)漢克,漢克好感度大幅增加;

5、若之前康納被釘住時(shí)等時(shí)間結(jié)束,則時(shí)間結(jié)束時(shí)漢克會(huì)進(jìn)來(lái)觸發(fā)一段gay里gay氣的動(dòng)畫(huà);

6、若好感度夠高,康納在被釘住的時(shí)候就會(huì)向漢克求救,否則不會(huì)求救,不論求救與否,漢克只有在時(shí)間結(jié)束時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。

卡姆斯基篇

之所以打上三個(gè)星號(hào)是因?yàn)楸酒獛缀蹩梢园颜麄€(gè)游戲隱藏的謎底都挖掘出來(lái),希望深入了解劇情的建議多玩玩這關(guān),對(duì)于卡姆斯基我自己的看法已經(jīng)在前面說(shuō)過(guò)了,卡姆斯基雖然長(zhǎng)得就不像個(gè)什么正面角色,但是他無(wú)疑為康納和所有仿生人留下了后路,可以說(shuō)卡姆斯基設(shè)計(jì)的后門(mén)直接導(dǎo)致了康納的TE線。本篇的選項(xiàng)將與后面的檔案室篇產(chǎn)生關(guān)聯(lián)影響。

*本章開(kāi)始時(shí)馬庫(kù)斯篇是否殺死兩個(gè)警衛(wèi)會(huì)產(chǎn)生不同的對(duì)話。

*是否對(duì)藍(lán)衣萌妹開(kāi)槍將會(huì)對(duì)接下來(lái)的劇情產(chǎn)生巨大影響:

開(kāi)槍

1、漢克好感度大幅下降,軟體不穩(wěn)定程度大幅下降,走【完全不覺(jué)醒線】必選,因?yàn)楸揪€漢克好感度極低,如果沒(méi)有保下異常仿生人2號(hào)的話則只能從卡姆斯基口中獲取耶律哥位置;

2、若選擇開(kāi)槍則可以直接從卡姆斯基口中問(wèn)出耶律哥的位置從而跳過(guò)檔案室劇情;

3、開(kāi)槍之后與卡姆斯基的對(duì)話對(duì)游戲內(nèi)容有很詳細(xì)的解釋,比如ra9是個(gè)什么鬼,為什么會(huì)有異常仿生人等等。

不開(kāi)槍

1、漢克好感度大幅提升,軟體不穩(wěn)定程度大幅提升,走其他兩線可選可不選(其實(shí)樓主經(jīng)過(guò)測(cè)試,三組需要放過(guò)的人為鴿子屋仿生人,拉拉仿生人以及藍(lán)衣萌妹中三選二即可保證漢克好感度,不需要全部放過(guò),懶得玩檔案室劇情的話這里也可以選擇開(kāi)槍);

2、選擇不開(kāi)槍之后則必須經(jīng)過(guò)檔案室篇才可以得到耶律哥的位置;

3、選擇不開(kāi)槍將無(wú)法從卡姆斯基口中獲取除程序后門(mén)之外的任何情報(bào)。

4、不開(kāi)槍的話會(huì)解鎖一個(gè)叫做“是我族類”的獎(jiǎng)杯,由此可見(jiàn)游戲設(shè)計(jì)者還是在把玩家往覺(jué)醒這條路上引的。

不知道與阿曼達(dá)的第幾次對(duì)話

*在開(kāi)始的場(chǎng)景會(huì)看到一個(gè)圓形的物體,中間有一個(gè)按手印的地方,這個(gè)地方即為程序的緊急出口,走TE線必須提前了解這個(gè)東西的長(zhǎng)相。

*如果選擇放過(guò)了藍(lán)衣萌妹那么這里的所有對(duì)話都會(huì)降低阿曼達(dá)的好感度同時(shí)提升軟體不穩(wěn)定程度,康納的人性開(kāi)始明顯的表露出來(lái),反之一樣。

關(guān)鍵劇情檔案室篇

本篇與之前章節(jié)有著巨大的關(guān)聯(lián)性:

*漢克的好感度高低會(huì)改變開(kāi)始的對(duì)話,若好感度不夠漢克會(huì)辭職,反之會(huì)傲嬌的碎碎念個(gè)沒(méi)完。

*如果漢克不辭職,那么這里漢克與康納的對(duì)話不管怎么選都是基情四射的。

*如果漢克不辭職,那么康納會(huì)得到漢克的鑰匙,漢克化身網(wǎng)絡(luò)噴子狂噴領(lǐng)導(dǎo),康納可以用漢克的鑰匙進(jìn)入檔案室。

*如果漢克辭職,那么康納想進(jìn)入檔案室則【必須放出不知名仿生人號(hào)來(lái)吸引注意力】。

*若漢克辭職且檔案室證據(jù)不足康納沒(méi)有從卡姆斯基口中問(wèn)出耶律哥的位置,將直接觸發(fā)康納線BE——阿曼達(dá)直接關(guān)閉康納,后續(xù)劇情沒(méi)康納什么事了。

*總結(jié)一下,走【完全不覺(jué)醒線】進(jìn)入檔案室的方法只有一條,就是放出不知名仿生人利用他吸引注意力;走其他兩線則可以利用漢克的鑰匙進(jìn)入檔案室。

關(guān)鍵劇情檔案室篇

由于本篇有些方法關(guān)聯(lián)很早之前的章節(jié), 所以需要大量重玩才可以收集齊,樓主已 知的找到耶律哥的方法有:

1直接從從卡姆斯基口中得知耶律哥位置;

若馬庫(kù)斯篇賽門(mén)死亡,則這里可以通過(guò)重 啟賽門(mén)再調(diào)查馬庫(kù)斯的視頻從而使用馬庫(kù) 斯的聲音騙取耶律哥的位置;

若沒(méi)有放過(guò)之前百合仿生人,則重啟藍(lán)發(fā) 崔西后調(diào)查記憶即可得到耶律哥的位置;

若沒(méi)有放過(guò)鴿子屋仿生人,則重啟鴿子屋 仿生人后即可解讀密碼本,之前問(wèn)過(guò)自殺 狂魔【雕像】問(wèn)題的話調(diào)查自殺狂魔的視 頻即可砸碎雕像獲得小地圖,兩條線索結(jié) 合即可得知耶律哥的位置。

*若方法缺失歡迎補(bǔ)充。

*不管走什么線,若限定時(shí)間之內(nèi)康納沒(méi) 有找到耶律哥的位置,則直接觸發(fā)be,阿曼達(dá)關(guān)閉康納。

*若時(shí)間到,則康納會(huì)被發(fā)現(xiàn),qte成功康 納會(huì)殺死那個(gè)很?chē)虖埖木l(wèi),反之被殺。

*也就是說(shuō),走【覺(jué)醒線】若馬庫(kù)斯線賽 門(mén)未死,則前面三組仿生人(鴿子屋,拉 拉,藍(lán)發(fā)萌妹)至少要?dú)⑺酪唤M否則無(wú)法 發(fā)現(xiàn)耶律哥位置。

康納線終章集合了本作的絕大部分動(dòng)作大 戲,喜歡動(dòng)作部分的一定不能錯(cuò)過(guò)。同時(shí) 結(jié)局基本已經(jīng)定型,不故意失敗qte的話基 本就可以回收想要的結(jié)局,康納的結(jié)局比 起其他兩個(gè)角色感覺(jué)略微平淡了一些,康 納線的精髓還是要在流程中體驗(yàn),結(jié)局既 沒(méi)有馬庫(kù)斯的高昂也沒(méi)有卡拉小姐姐的扎 心,下面就具體說(shuō)一下:

奇襲耶律哥

*選擇【覺(jué)醒線】的,按照之前所說(shuō)過(guò)的 馬庫(kù)斯線的攻略選擇【我是異常仿生人】

即可成功root自己使康納覺(jué)醒。

*選擇【不覺(jué)醒線】的,對(duì)話選什么對(duì)結(jié) 局無(wú)明顯影響,選擇【繼續(xù)當(dāng)機(jī)器】。

*若選擇【覺(jué)醒線】,則下一篇章為真假 康納。

*若選擇【不覺(jué)醒線】則下一篇章為天臺(tái) 狙擊。

*若【軟體不穩(wěn)定程度】不夠的話,則選 項(xiàng)【我是異常仿生人】不會(huì)出現(xiàn),要避免 類似于馬庫(kù)斯篇輿論指數(shù)不夠卻選擇和平 線的尷尬,再次強(qiáng)調(diào)康納若要走覺(jué)醒線收 獲TE則軟體不穩(wěn)定程度必須高,如何提高 參閱前面的攻略。

由此分支展開(kāi):

【天臺(tái)狙擊+不覺(jué)醒線end】

玩到這里不覺(jué)醒線已經(jīng)沒(méi)有什么攻略可 言,因?yàn)椴还苁裁唇Y(jié)局都是be,下面列出 幾種,若有缺失請(qǐng)補(bǔ)充。

*若漢克健在但康納不選擇覺(jué)醒,則在天 臺(tái)阻止康納的是漢克,若qte成功則康納殺 死漢克,否則漢克殺死康納。

*若漢克自殺,這里阻止康納的是序章中 出現(xiàn)的police,這里的qte是一段動(dòng)作大 戲,康納無(wú)情團(tuán)滅一個(gè)特戰(zhàn)隊(duì)(為什么只 有be線你才有如此戰(zhàn)斗力??)。

*若天臺(tái)狙擊劇情中康納生存且馬庫(kù)斯選 擇戰(zhàn)爭(zhēng)線且勝利,康納會(huì)在馬庫(kù)斯撿起rpg 的時(shí)候和馬庫(kù)斯最后對(duì)決,選擇控制誰(shuí)看 個(gè)人喜好,控制康納則馬庫(kù)斯被殺,起義 失敗,控制馬庫(kù)斯則be馬庫(kù)斯殺死康納, 康納線結(jié)束,如果天臺(tái)狙擊康納被殺則這 里康納會(huì)不會(huì)出現(xiàn)待考證,我個(gè)人猜測(cè)是 不會(huì)。

*若天臺(tái)狙擊康納生存且馬庫(kù)斯革命失敗 (無(wú)論哪種),康納會(huì)在倉(cāng)庫(kù)重逢馬庫(kù)斯 和諾絲(誰(shuí)健在就重逢誰(shuí),若都死則無(wú)此 劇情),可以選擇放過(guò)馬庫(kù)斯和諾絲,若 什么都不按等時(shí)間結(jié)束則同歸于盡,康納 線結(jié)束

【覺(jué)醒線之真假康納】+TE攻略 *電梯里若什么都不做或qte失敗的話直接 be

*最開(kāi)始對(duì)話的選擇對(duì)結(jié)局無(wú)明顯影響。

*之后假康納第二次威脅漢克時(shí)選擇【保 護(hù)漢克】(否則漢克會(huì)保護(hù)康納而死,無(wú) 法觸發(fā)TE)。

*qte不能失敗否則直接be。

*之前強(qiáng)調(diào)過(guò)調(diào)查漢克家里桌子上的照片 即可得知漢克兒子的名字,沒(méi)調(diào)查過(guò)照片 的話這里不會(huì)出現(xiàn)選項(xiàng)【柯?tīng)枴俊?/p>

*回答出漢克兒子和狗的名字即可過(guò)關(guān)。

*順帶一提,細(xì)心的話可以發(fā)現(xiàn)假康納的 第一句話就是錯(cuò)的,第二章中康納說(shuō)自 己“找到第五家酒吧找到了漢克”,而這里 假康納說(shuō)的是“找了四家酒吧”。

本章結(jié)束后康納帶領(lǐng)大批仿生人沖上街頭 (感覺(jué)這里好燃),出現(xiàn)多種關(guān)聯(lián)結(jié)局的 分支:

*不論馬庫(kù)斯選擇和平或戰(zhàn)爭(zhēng),只要馬庫(kù) 斯健在則康納與馬庫(kù)斯回合,最后演講的 是馬庫(kù)斯,若馬庫(kù)斯已死演講的人就是康納。

* * *【TE】若馬庫(kù)斯健在,則最后部分 阿曼達(dá)會(huì)企圖強(qiáng)制控制康納擊斃馬庫(kù)斯, 留意之前說(shuō)過(guò)的圓形雕塑即為程序緊急出 口,成功找到緊急出口即可防止康納被操 控,成功找到緊急出口奪回控制權(quán)后達(dá)成 TE——制作人員表結(jié)束之后出現(xiàn)TE動(dòng)畫(huà),

康納和漢克在炸雞店門(mén)口重逢并擁抱(康 漢cp終成眷屬◎)。

*注意,【觸發(fā)康漢重逢的結(jié)局有且只有 只有上述一種路線】。

*若馬庫(kù)斯健在但康納沒(méi)能找到緊急出 口,觸發(fā)be阿曼達(dá)控制康納擊斃馬庫(kù)斯;

*若馬庫(kù)斯已死則在康納演講時(shí)阿曼達(dá)會(huì) 說(shuō)出他們的全部陰謀就是利用康納控制所 有的仿生人叛軍,了解到他們的陰毛之后 觸發(fā)再次觸發(fā)分歧end:若康納不選擇自殺或沒(méi)能找到緊急出口, 則觸發(fā)be阿曼達(dá)控制康納成為叛軍首領(lǐng);若選擇自殺且找到緊急出口觸發(fā)be康納 為阻止阿曼達(dá)的陰謀而自殺(真漢子!)。

總而言之,康納篇的TE要求如下:漢克好感度和軟體不穩(wěn)定程度足夠高否責(zé) 不會(huì)有覺(jué)醒的選項(xiàng);真假康納篇必須保護(hù)漢克且回答問(wèn)題和qte不能失敗;馬庫(kù)斯選擇什么路線無(wú)所謂,但是馬庫(kù)斯 不能死;其實(shí)康納線的be做的不是很好,感覺(jué)除了 TE線之外都沒(méi)有給康納個(gè)交代,有種游戲 公司強(qiáng)行讓玩家走TE的感覺(jué),除了 TE之外 無(wú)ne無(wú)he,結(jié)局方面遠(yuǎn)沒(méi)有kam線豐滿, 當(dāng)然也就避免了扎心,畢竟康納是量產(chǎn)的 嘛,我有康納千千萬(wàn)。