《侏羅紀世界進化》是由Frontier制作并發(fā)行的一款模擬游戲。在本作中,玩家可以馴養(yǎng)侏羅紀時期的霸主們,與史前巨獸一起作息。大家想知道游戲中有多少恐龍,應(yīng)該如何馴養(yǎng)它們嗎?請看下面的《侏羅紀世界進化》恐龍馴養(yǎng)教程及圖文流程攻略,希望對大家有用。
鍵位操作
按鍵 | 說明 |
WASD鍵 | 移動 |
滾動鼠標 | 縮放鏡頭 |
鼠標左鍵 | 互動/確認 |
鼠標右鍵 | 返回 |
Q、E鍵 | 旋轉(zhuǎn)鏡頭 |
Z、X鍵 | 旋轉(zhuǎn)建筑物 |
F鍵 | 巡邏隊四驅(qū)車拍照 |
R鍵 | 資產(chǎn)控制小隊直升飛機射擊(麻醉藥) |
空格鍵 | 資產(chǎn)控制小隊直升飛機上升 |
Ctrl鍵 | 資產(chǎn)控制小隊直升飛機下降 |
ESC鍵 | 打開暫停菜單 |
基礎(chǔ)知識
創(chuàng)造恐龍
若要創(chuàng)造恐龍,你需要先利用勘探中心來收集化石。
接著在化石中心從化石中抽取DNA。
有足夠DNA組成可用的遺傳基因組后,你就在哈蒙德創(chuàng)新實驗室孵化并放養(yǎng)恐龍。
吸引游客
游客來到島上是為了看恐龍。觀看區(qū)能讓游客安全地觀賞恐龍。
來訪的游客會經(jīng)由門票銷售為你創(chuàng)造收益。
添加更多恐龍能提升你的島嶼評分、吸引更多游客,進而創(chuàng)造更多收益。
緊急情況應(yīng)變
屏幕頂端的警告列會概略顯示當前發(fā)生的問題。
恐龍緊急狀況與設(shè)施維修事宜,需要由巡邏站和資產(chǎn)控制小隊中心派出的運輸工具處理。
電力網(wǎng)和道路網(wǎng)的問題則需要運用建設(shè)工具來處理。
島嶼進展
提升島嶼評分可以解鎖新島嶼。通過控制室的島嶼一覽屏幕,你隨時都能在各島嶼間移動。
在島嶼上放置更多探勘中心、化石中心和研究中心,你便能取得新恐龍,并研究新項目。
每座島嶼上的科學部門、娛樂部門和保安部門都會提供不同的獨特任務(wù)和獎勵。
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第2頁:控制與建造
控制與建造
視角控制
用WASD鍵平移視角,或用QE旋轉(zhuǎn)視角。
用PageDown鍵拉近或拉遠視角。
用鼠標左鍵聚焦在建筑物、運輸工具或恐龍上。
地圖
你可以用M鍵查看地圖,一覽島嶼的營運狀況。
在此模式下,園區(qū)的資產(chǎn)與設(shè)備會以圖表顯示,以便快速辨認。
你可以用標簽頁來篩選運輸工具與恐龍。利用列表功能則可按照名稱來瀏覽項目。
道路
園內(nèi)的設(shè)施都必須以道路網(wǎng)相連,請利用每座建筑物的連結(jié)點來連接。
所有道路都可以互相連接,接在現(xiàn)有的道路旁即可連接。
建造道路時,你可以用空格鍵切換要建造圓角道路或筆直道路。
電力
發(fā)電站可為島嶼提供電力。
變電所會將電力分配到附近的建筑物。
請確實利用電塔將變電所連接至發(fā)電站。
電力輸出
每座發(fā)電站會為園區(qū)供應(yīng)一定的電力。
每棟建筑物都需要用電,升級設(shè)施時用電量也會隨之增加。
升級既有的發(fā)電站或建造新的發(fā)電站可提升電力輸出總量。
造景
你可以利用地形、水域和自然畫筆來打造豐富的造景。
使用“移除森林”與“移除水域”工具來清理出擴建設(shè)施所需的空間。
使用“夷平”和“平滑”工具來空出平坦區(qū)域,以便建造新建筑物。
暴風雨防護站
許多島嶼都受到猛烈的熱帶暴風雨威脅,一旦遭逢暴風雨,設(shè)施可能會遭受嚴重損壞。
在馬坦賽羅島完成保安部門的任務(wù),即可取得暴風雨防護站作為獎勵。
暴風雨防護站會保護附近的建筑物,抵御暴風雨的破壞。
建筑物升級項目
有些建筑物有升級槽位,能用于提升建筑物的效率。
每棟建筑物有不同的升級選項可供選擇。
在研究中心研究新的升級項目,即可飲用在你的建筑物上。
游客中心
有三種建筑物負責長官特定部門的運作:科學中心、創(chuàng)新中心與安保中心。
這些游客中心會根據(jù)你在該部門的聲望,為你帶來收益。
你可以建造多座同類型的游客中心,來獲得更多收益。
努布拉島沙盒模式
努布拉島的設(shè)施擁有無限的經(jīng)費。
選項菜單中的“沙盒模式設(shè)置”含有一系列的游戲相關(guān)設(shè)置,包括天氣、疾病與時間等選項。
你可以把目前可用的所有資源投入努布拉島。重返死亡群島繼續(xù)運營,可以解鎖更多。
現(xiàn)金已用盡
公園面臨破產(chǎn)時,你得利用現(xiàn)有的財產(chǎn)換取更多現(xiàn)金。你可以出售多余的建筑物、化石和恐龍。
完成合同或派遣巡邏隊拍攝照片,可為你帶來額外的現(xiàn)金收入。
如果你想重玩,可以從暫停菜單中選擇“重玩島嶼”。
財務(wù)
財務(wù)屏幕會顯示你島嶼的收入和支出,并分為各種類別。
有些收入和支出是持續(xù)的,有些則是一次性的。
你可以運用此屏幕確保島嶼維持盈利。
聲望
每座島嶼都有來自各部門的聲望,這代表各部門對你行動的認同度。
完成合同即可贏得部門聲望。你可以從島嶼管理屏幕申請新的合同。
每個部門在各島嶼都會提供一定數(shù)量的獎勵,包含任務(wù)與研究項目。
島嶼管理
島嶼管理屏幕會概略顯示島嶼管理的關(guān)鍵要素。
你可以查看整體的島嶼評分、部門聲望和財務(wù)總覽。
你也可以查看當前所在島嶼的任務(wù)進度和進行中的合同。
島嶼一覽
此屏幕可以讓你一覽你開發(fā)的每座島嶼當前的發(fā)展狀況。
你可以查看島嶼評分和聲望等級,以及進行中的任務(wù)與合同。
你可以藉由島嶼一覽界面前往你已開發(fā)的各島嶼。
探勘中心
探勘中心能派遣挖掘隊伍到世界各地,尋找新的恐龍化石。
選擇一處挖掘場,即可派出一支可用的挖掘隊開始探勘。
探勘中心準備好派出挖掘隊時會顯示通知圖標。
化石中心
抽取化石即可為每只恐龍建立遺傳基因組。
可用的遺傳基因組能讓你在哈蒙德創(chuàng)新實驗室中制造恐龍。
探勘偶爾會挖掘出額外的物品,這些出土品可以變賣成現(xiàn)金。
研究
研究能讓你改善并擴展設(shè)置的諸多面向。
你可以研究新的基因或巾幗改良的基因,并用這些基因來改造恐龍。
某些項目有部門聲望要求,必須達到標準后才能研究。
國際遺傳技術(shù)公司數(shù)據(jù)庫
國際遺傳技術(shù)公司數(shù)據(jù)庫會記錄你在游戲中的所有發(fā)現(xiàn),并提供各個發(fā)現(xiàn)的詳細背景資料。
你發(fā)現(xiàn)和研究出新東西時,也會解鎖國際遺傳技術(shù)公司數(shù)據(jù)庫中的對應(yīng)項目。
搜索你解鎖的項目,即可閱讀實用信息和趣味小知識。
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第3頁:島嶼評分
島嶼評分
恐龍評分
基礎(chǔ)評分是每種恐龍與生俱來的評分。
你所有恐龍的基礎(chǔ)評分綜合,便是島嶼的總恐龍評分基本值。
創(chuàng)造出越稀有、體型越大,或越壯觀的恐龍物種,可獲得更高的基礎(chǔ)評分,進而吸引更多游客。
遺傳基因組完成度較高的恐龍,其恐龍評分可獲得純正度加分。
接受基因改造的恐龍,其恐龍評分可獲得改造加分。
曾在戰(zhàn)斗中殺死對手的恐龍,其恐龍評分可獲得戰(zhàn)斗惡名加分。
園區(qū)內(nèi)若有恐龍出現(xiàn)福利問題,恐龍評分會因福利罰分而下降。
游客希望能看到許多不同的恐龍,因此若恐龍品種數(shù)量過低,恐龍評分會因多樣性罰分而下降。
昏迷的恐龍對恐龍評分不會有任何貢獻。
設(shè)施評分
游客若暴露在暴風雨或危險恐龍等險境之中,設(shè)置評分會因此下降。
發(fā)生強烈暴風雨和恐龍?zhí)用摃r,啟動緊急避難所可以為游客們提供安全的避難場所。
在非必要的情況下持續(xù)啟動避難所,會對你的設(shè)施評分造成負面影響,因此危機解除后請立刻停用避難所。
酒店可提供空間讓來訪島嶼的游客入住。
如果島嶼因酒店可容納人數(shù)已滿而過于擁擠,你的設(shè)施評分便會遭到罰分。
在擴建園區(qū)之前,先開始建造新的酒店,為更多游客作準備。
游客不喜歡前往離入園點太遠的觀覽景點、游客中心及酒店。
建造單軌列車,讓游客更有效率地從入園點移動到較遠區(qū)域的目的地。
建造筆直且載運效率高的道路,也可以縮短游客的移動距離。
游客除了觀賞恐龍以外,也會享受許多其他活動。
游客會希望園區(qū)內(nèi)有食物、飲料、娛樂和購物等設(shè)施。
建議把設(shè)施設(shè)置在熱鬧的區(qū)域,來滿足酒店與觀覽景點內(nèi)的游客。
游客是為了近距離親眼看到史前生物,才會來到你的公園。
確保游客可以看得到恐龍,便能提升你的設(shè)施評分。
請在圍欄四周布置觀看區(qū)、觀景臺、單軌列車和陀螺球觀賞車。
各種管理查看模式會以可視化的方式,顯示出島上各種設(shè)施的服務(wù)范圍。
和其他園區(qū)系統(tǒng)一樣,設(shè)施評分的每個部分也都有專屬的管理查看模式。
你可以檢查相關(guān)的管理查看模式,找出哪些方面需要加以調(diào)整,以提升該方面的設(shè)施評分。
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第4頁:恐龍福利
恐龍福利
恐龍數(shù)據(jù)
選擇恐龍后,“狀態(tài)”頁面中會顯示恐龍數(shù)據(jù),好讓你追蹤恐龍福利的狀況。
你可以在“介紹”頁面中查看如何維持各種恐龍舒適度的詳情。
你可以子啊“遺傳基因組”頁面中查看如何個別恐龍的基因與遺傳基因組數(shù)據(jù)。
健康
所有恐龍都需要食物才能生存。請根據(jù)各圍欄內(nèi)的恐龍種類,建造適合的喂食處。
所有恐龍都需要水才能生存。請在每個圍欄內(nèi)提供可飲用的水源。
巡邏隊可以對健康狀況陷入危急程度的恐龍進行治療。
喂食處
喂食處喂食處每隔幾分鐘就會配給食物,并丟棄所有殘余的食物。喂食處必須由巡邏隊定期補給。
大型恐龍的食量比小型恐龍大。若使過多恐龍共享一個喂食處,可能會導致部分恐龍挨餓。
食物或水份滿足度降至0%的恐龍會因饑餓或脫水而失去健康,并可能很快就會死亡。
生與死
恐龍的可能死因包含:饑餓、脫水、戰(zhàn)斗、狩獵、疾病,或到了壽命終點。
壽命的長短取決于恐龍的壽命特性,此特性可透過基因改造來提升。
應(yīng)利用運輸隊伍搬移死亡的恐龍,以防疾病滋生。
疾病
現(xiàn)代的許多疾病對恐龍而言都可能致命。每種疾病的嚴重性、傳染性及抗藥性各有不同。
恢復(fù)力特性能減緩疾病造成的健康惡化情形,此特性可透過基因改造來提升。
恐龍可能對某些疾病免疫,但也可能特別容易罹患某些疾病。
舒適度
舒適度取決于開闊草原面積、森林遮蔽面積、社交群體規(guī)模,以及圍欄內(nèi)的個體數(shù)。
每種恐龍對每個項目會有不同的忍受度。
舒適度低于整體臨界線時,所有恐龍都會試圖逃脫,為此突破柵欄并攻擊游客。
蜥腳類恐龍
蜥腳類恐龍是大型的植食恐龍,它們的體型之大,大部分的肉食恐龍都不會將其視為獵物。
蜥腳類恐龍只能從專門的高架喂食處進食。這種喂食處不適合其他種類的植食恐龍使用。
蜥腳類恐龍的移動速度雖緩慢,但非常強壯。它們在舒適度低于臨界線時很容易就能破壞柵欄。
肉食恐龍
肉食恐龍一有機會時,就會狩獵適合的獵物并與競爭對手打斗。
肉食恐龍會攻擊體型與自己相似或更小的獵物?;铕D喂食處的山羊可作為所有肉食恐龍的獵物。
肉食恐龍會與反擊的恐龍互相傷害,傷害值取決于每只恐龍的攻擊力與防御力。
打斗
較強壯的獵物遭肉食恐龍獵捕時會反擊,而不是只會逃跑。
打斗時的傷害量取決于攻擊力特性和防御力特性。這兩種特性都可通過基因改造來提升。
打斗獲勝的恐龍會獲得戰(zhàn)斗惡名,恐龍評分會跟著提高。
競爭對手
超過最大社交臨界線時,同物種中有競爭關(guān)系的恐龍就會開始打斗。
盡管同種恐龍打斗的結(jié)果打多不致命,但仍有可能造成死亡,特別是在大型肉食恐龍打斗時。
恐龍攻擊造成的傷害值取決于每只恐龍的攻擊力與防御力。
威脅
大部分的恐龍受到威脅時會驚慌,并會試圖逃亡安全的地方。
恐龍會視掠食者為威脅,但不會視競爭對手為威脅。
大部分的恐龍都會將運輸工具視為威脅。開車追趕恐龍或按喇叭就可以驅(qū)逐恐龍。
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第5頁:基因工程
基因工程
遺傳基因組
遺傳基因組是一個物種共有的一整套DNA。要孵化一種恐龍,需要至少50%的遺傳基因組。
在具有較高遺傳基因組百分比下孵化的恐龍,也會擁有更好的恐龍?zhí)匦院涂铸堅u分。
遺傳基因組中含有空缺,需要接合不同的基因來補上。完成遺傳基因組將可解鎖額外的空缺。
基因
更換基因能強化哈蒙德創(chuàng)新實驗室所孵出之恐龍的特性與評分。
基因可將額外的攻擊力、防御力、壽命和恢復(fù)力特性追加至遺傳基因組原有的特性上。
外觀基因能改變恐龍的花紋和表皮。
孵化
孵化遺傳基因組不足100%的恐龍有可能會失敗??铸埖拇婊盥侍匦詫Q定孵化成功的幾率。
對哈蒙德創(chuàng)新實驗室應(yīng)用成功率升級項目,可提升恐龍的存活率。進行基因改造則會降低存活率。
基因改造會提高孵化成本,但能制造出具有顯著優(yōu)勢和高評分的恐龍。
(未完待續(xù)……)
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