導(dǎo) 《怪物獵人世界》可通過(guò)拾取歷戰(zhàn)調(diào)查痕跡來(lái)增加任務(wù)。那么這類調(diào)查任務(wù)的生成有什么規(guī)則機(jī)制呢?請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》歷戰(zhàn)痕跡調(diào)查任務(wù)生成規(guī)則分析,希望對(duì)大家有用。 根據(jù)官方攻略本的內(nèi)容...

《怪物獵人世界》可通過(guò)拾取歷戰(zhàn)調(diào)查痕跡來(lái)增加任務(wù)。那么這類調(diào)查任務(wù)的生成有什么規(guī)則機(jī)制呢?請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》歷戰(zhàn)痕跡調(diào)查任務(wù)生成規(guī)則分析,希望對(duì)大家有用。

《怪物獵人世界》歷戰(zhàn)痕跡調(diào)查任務(wù)生成規(guī)則分析

根據(jù)官方攻略本的內(nèi)容,本篇以歷戰(zhàn)個(gè)體危險(xiǎn)度2及3作說(shuō)明

任務(wù)生成有累積值,累積到200則一定會(huì)生成一個(gè)調(diào)查報(bào)告。

然而累積值如下表

累積值 小痕跡 大痕跡
通常任務(wù) 10 20
歷戰(zhàn)任務(wù) 2 4

且,有另一個(gè)調(diào)查報(bào)告生成機(jī)率存在

累積值 0-99 100-199 200
小痕跡 5% 10% 100%
大痕跡 10% 15% 100%

當(dāng)調(diào)查報(bào)告生成后,累積值會(huì)歸零。

以現(xiàn)在正舉行的龍結(jié)晶地交貨采痕跡的任務(wù)為例

大痕跡16個(gè)小痕跡8個(gè),可累計(jì)400P,所以一場(chǎng)任務(wù)將任務(wù)中的痕跡都取得的話,必定能生成2個(gè)調(diào)查報(bào)告或以上。(除非累積到190時(shí),去撿20點(diǎn)的痕跡,再加上沒(méi)抽到隨機(jī)生成,就只會(huì)有一個(gè))

歷戰(zhàn)個(gè)體生成機(jī)率

歷戰(zhàn)2 出現(xiàn)率 歷戰(zhàn)3 出現(xiàn)率
熔巖龍 5% 尸套龍 40%
爆槌龍 10% 麒麟 10%
慘爪狼 15% 剛龍 20%
角龍 10% 炎王龍 20%
黑角龍 5% 滅盡龍 10%
爆鱗龍 10%
櫻火龍 10%
火龍 10%
蒼火龍 10%
風(fēng)飄龍 15%

個(gè)體差異機(jī)率

體力 攻擊力 防御力
非常少 0% 0% 0%
很少 10% 10% 10%
基準(zhǔn)值 55% 55% 55%
20% 20% 20%
稍微多 5% 5% 5%
非常多 10% 10% 10%

結(jié)論

書中還有談到報(bào)酬格與難度等等的情報(bào),有點(diǎn)小復(fù)雜,直接講結(jié)論。

1.一般調(diào)查任務(wù)有5金*3次的機(jī)率存在,但難度非常高,生成機(jī)率非常小。

2.基本上越多特別報(bào)酬格的任務(wù)難度越高??赡苁菚r(shí)間較短、人數(shù)較少、可貓次數(shù)較少、個(gè)體能力較強(qiáng)等等。

撿歷戰(zhàn)痕跡穿啥裝都沒(méi)補(bǔ)正,不要迷信了。

一般痕跡的話研究等級(jí)對(duì)隨機(jī)生成有加乘(LV*5%),快速增加調(diào)查進(jìn)度等級(jí)是有助于報(bào)告生成。

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