8.11版本已經(jīng)到來,野區(qū)和裝備的改動讓打野英雄有了不同的玩法。下面就給大家介紹一下新版本伊芙琳的玩法攻略,快來看看吧! 技能解析 加點主Q副W,E技能升級收益很小。(如果你魅惑不到人就副E)...

8.11版本已經(jīng)到來,野區(qū)和裝備的改動讓打野英雄有了不同的玩法。下面就給大家介紹一下新版本伊芙琳的玩法攻略,快來看看吧!

技能解析

加點主Q副W,E技能升級收益很小。(如果你魅惑不到人就副E)

被動·惡魔魅影

如果低于一定血量,在觸發(fā)被動后會快速回復生命值,六級后獲得潛行能力。在對敵人造成傷害后會進入4秒的冷卻,受到敵方英雄的傷害后會進入1.5秒的冷卻(如果剩余冷卻超過1.5秒,不會因被敵方英雄攻擊而縮短時間)。

由于被動的生命回復,在藍量足夠并且保證安全的情況下可以更快的發(fā)育,中后期的續(xù)航能力也是極其恐怖。當你被看到是殘血時,大部分人都會把你忽略掉,而這時依靠被動的回血往往可以反手殺對面一個措手不及。

Q·憎恨之刺

一段Q空掉就等于失去了一半還要多的傷害,所以要盡可能保證命中率。

使用技巧:①被動極限距離Q(Q的距離比被動遠一點) ②貼臉Q ③卡視野Q ④先給控制再Q(mào) ⑤強化E接Q ⑥Q野怪,然后三下毒刺Q人,等一秒cd再Q(mào)QQQ

W·引誘

伊芙琳唯一且至關(guān)重要的控制技能,根據(jù)情況可以選擇用q、反向r近身或閃現(xiàn)推推棒近身觸發(fā),也可以QW或WQ(距離不夠遠就WQ)減速,使得伊芙琳的可操作性更強,也更需要保證Q的命中率(注意魅惑到傷害會高很多,但不要有強迫癥)。

《LOL》8.11黑夜殺手伊芙琳玩法攻略

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(QW減速)

E·鞭笞&強化鞭笞

E技能提供了一定的靈活性,但施法范圍并不可觀,所以不適合用來收割。

R·最終撫慰

傷害極高,而且不可選定狀以及超長距離位移只要用好了就是神技:越塔時轉(zhuǎn)移防御塔的仇恨、追擊時反向r躲避致命傷害與控制并近身、團戰(zhàn)切入時吸引火力并退場………

關(guān)于連招

連招的話無非是WQ火箭腰帶QEQQR(距離不夠的話先火箭腰帶),傷害不夠的話可以穿插普攻,但還有兩個比較特殊的,一個是前期清野和貼臉時最高傷害:WAQEA(毒刺不會影響前后搖),一個是最穩(wěn)的秒人連招(目標沒有解控+位移的情況下可以用,以達到必殺的效果):W閃現(xiàn)火箭腰帶QEQR。

《LOL》8.11黑夜殺手伊芙琳玩法攻略

裝備選擇

《LOL》8.11黑夜殺手伊芙琳玩法攻略

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對于伊芙琳來說紅懲和藍懲都是可以的,紅懲有4秒20%的減傷和可觀的灼燒傷害,戰(zhàn)斗力更強,而藍懲能偷取移速,可以留人且更靈活,如何選擇還是要看局勢以及個人喜好,沒有強弱之分。

先盡快做出打野刀,然后推推棒(??怂箍萍荚脱鼛?01)/雙生暗影和鞋子,鞋子除非情況特殊否則不要再出護甲鞋,因為gank能力很強,推薦多考慮五速鞋和法穿鞋(根據(jù)局勢選擇)。

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之后優(yōu)先考慮女妖、金身、巫妖(發(fā)育好的話做出巫妖后沒有大招也能秒人)和湮滅寶珠(15法穿)。

特殊說明:

鬼書 (如果需要法穿和重傷效果就出)

縛法寶珠(可以大幅度提高你的傷害和移速,逆風傷害不足時可以用來補傷害)

大天使 (如果陣容需要并且能夠拖后期的話可以考慮)之間選擇)

正義榮耀 (傷害足夠秒人時可以快速近身并造成范圍減速,適用于碾壓局)

注意疊冷卻縮減,前中期大招CD很重要,后期Q和W冷卻時間也要盡可能短。

如果自己崩了,千萬別亂堆肉,沒用,也扛不住。打團利用好W、金身和r盡量牽扯敵方的注意力,或者等隊友打掉敵方c位一些血,到達自己斬殺線時再去切。可以堆輸出、做冰杖、做輔助裝備,給己方c位當狗。

符文搭配

主系必定選擇主宰,雖然伊芙琳可以快速觸發(fā)巫術(shù)系的相位俯沖,但這并沒有太大卵用,一是新版伊芙琳不需要粘著人打,二是切入后有大招離場,相位俯沖收益甚微。雖然被追的時候可以跑得快點,但是要知道,伊芙琳是獵人,而不是獵物。

Ⅰ電刑-猛然沖擊-眼球收集器-終極獵人

前中期反野能力強,小規(guī)模團戰(zhàn)強,比較剛。猛然沖擊必點,脫離潛行還有強化e都可以觸發(fā),幾乎等于出門自帶8點法穿。如果敵方打野前期Gank能力較強可以把眼球收集器換為僵尸守衛(wèi)幫隊友做視野,防止自己還沒到6級隊友就已經(jīng)送起來了。

如果不想帶終極獵人,迅捷獵手疊滿后提供48點的脫戰(zhàn)移速,跑圖、切入更快,也可以選擇靈性獵手,減少推推棒、金身和飾品的冷卻時間。

副系巫術(shù):超然+水上行走

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CD流,我常用的搭配,超然雖然在10級前沒用,但絕對專注只是增加一點法強,迅捷只是增加10點移速,伊芙琳并不缺那一點傷害,而且前期并不強勢,帶迅捷的效果很一般。水上行走可以大大提高游走速度,非常重要。

副系啟迪:神奇之鞋+星界洞悉

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前期無處可抓、悶頭刷野可以考慮這一套,發(fā)育更快。

Ⅱ掠食者-猛然沖擊-眼球收集器-終極獵人

支援速度快(但是開啟掠食者后附近的敵方英雄會受到提示),切入能力強。除基石符文外與Ⅰ相同。

打法思路

GANK方面,六級前用好w也可以保證不錯的成功率(w的使用要靈活,不一定非得等著魅惑),如果敵方是前期較傷的打野,野區(qū)入侵亦是很好的選擇(但要注意,現(xiàn)在的伊芙琳只有一套技能的傷害,必須保證一套能打死或打殘),要多利用視野陰人,特別是防御塔殘骸和草叢(只要不是站在真眼上,敵方英雄不走進草叢是看不見伊芙琳的)。

新版w技能可以降低魔抗,所以如果情況允許的話抓己方AP傷害高的一路會更好,當然,優(yōu)先級最高的還是有控制能力的隊友,就算敵方有位移、閃現(xiàn),你完全可以給w之后擋在敵人后方,等到2.5秒之后在接上魅惑,保證必殺。六級后有了大招被抓也很容易逃生,線上更是可以利用大招各種體位地越塔(可以靠墻放r,換隊友抗塔后能繼續(xù)跟上輸出)。

團戰(zhàn)時看情況選擇切后排或保護隊友,切忌無腦切入。不管順風逆風,伊芙琳作為一個刺客首要目標還是敵方高輸出英雄,除非敵方后排輸出不高,否則可能切死就堆輸出,打團千萬不要上頭,沒有好的機會就等隊友或?qū)γ嫒ラ_,盡量讓自己的存在感降低,后手進場,確保能夠擊殺。

前期路線推薦:(反向開時切記讓下路晚點出去)

紅色方

藍Buff→三狼→F6→紅Buff→(上路Gank)→(上路河蟹)→石甲蟲→回城→蛤蟆→(下路河蟹)

F6→紅Buff→石甲蟲→(上路Gank)→(上路河蟹)→回城→下半部野區(qū)

藍色方

紅Buff→F6→三狼→藍Buff→(上路河蟹)→(上路Gank)→(敵方F6)→回城→石甲蟲

敵方F6→藍Buff→三狼→F6→紅Buff→石甲蟲→(下路河蟹)→敵方蛤蟆

召喚師技能

閃現(xiàn)之外可以考慮疾跑(娛樂),至于引燃就不用再考慮了,順風局根本不需要引燃,你更需要的是想辦法去靠近敵方英雄;逆風局沒r時容錯率太低,而且沒有閃現(xiàn)想切人更難,可別指望對面c位大后期還一直傻乎乎地一個人走;再就是前期抓人更難,你就算卡好視野成功近身,別人有閃現(xiàn)也很難追死,沒有目標可以e時機動性太差。

心得技巧

01.學會利用F6回血。

02.紅開時掉血太多的話就不要刷F6了,利用F6回血,去打三狼。

03.如果藍開而且敵方打野可能二級來三狼搞你(特別是皇子、盲僧、螳螂),提前把爆炸果實打掉,并且在打的時候小心一點,情況危險的話不要舍不得懲戒回血。

04.如果藍開而且上單能保證前期穩(wěn)住,可以把下半部野區(qū)清空,盡快發(fā)育(去紅的時候最好草叢給眼,防止被反),要知道伊芙琳6級是質(zhì)變。

05.伊芙琳前期很弱,除非隊友有線權(quán)否則不要在河道搞事。

06.在紅色方時可以去反對面藍,先到三狼后面的草里,等馬上刷新的時候點爆炸果實過去,一般上單都不會放眼的。(有一定危險)

07.在搶野怪時用W魅惑人或提高對野怪的斬殺線,很容易搶到,別強行騷,被打出閃現(xiàn)的話會很傷,注意隊友位置。

08.前期不要讓人頭,盡可能加快自己的發(fā)育,但當你傷害足夠后就要給隊友讓經(jīng)濟了,伊芙琳畢竟是一個刺客,隊友扛不住的話很難靠自己一人贏得團戰(zhàn)。

09.如果要刷藍buff和蛤蟆,先打藍,快打完的時候W蛤蟆,這樣速度最快;前期在打野時有W就用(在等W的時候先Q小野怪,第二個Q會更早冷卻好),離野怪距離較近且傷害起來之后可以直接打,等W反而會更慢。

《LOL》8.11黑夜殺手伊芙琳玩法攻略

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10.雖然沒有標記,但伊芙琳的大招對血量不足30%的野怪也是可以造成雙倍傷害的,有不錯的搶龍能力,等龍血量差不多的時候閃現(xiàn)下去懲戒R,只要手速快一點,很容易成功。

11.搶龍之前W給龍增加斬殺線,或給對面有控制的英雄,如果對面有有大招的瑪爾扎哈或是有女妖(如果是被動和女妖都在的瑪爾扎哈,除非能先破掉一層盾,否則別送人頭),先放掉一段Q(有施法動作),閃現(xiàn)下去(推推棒破盾)接Q魅惑(就算瑪爾扎哈在你Q打到他之前R住了你也會被打斷),如果對面有璐璐、草人、冰女、火女或蛇女,一定要想好自己會不會被控死(如果你沒有女妖請放棄這愚蠢的想法)。

12.在追人的時候Q一定要預判,如果和敵人成斜角角Q屁股一般都會中,很大一部分人都會回頭走位。

13.抓單的時候最好繞到身后,被給W之后幾乎所有人都會往回走。

14.學會利用墻角、草叢和防御塔卡視野。

15.伊芙琳在回程的過程中會進入隱身狀態(tài),所以可以在敵方的眼位上假裝回城。

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16.被動可以讓你發(fā)現(xiàn)草叢中的敵人,快跑!

17.去GAMK的時候W不要放的太早,會玩的人會先遠離你,等你W時間過去。

18.能普攻觸發(fā)魅惑是最好的,如果一套沒有打死還有E跟上對面的位移。

19.秒人的時候最好不要一套打完接著放R(除非魅惑時間還沒有結(jié)束),很容易被閃現(xiàn)躲掉。

20.大招盡量晚一點放,特別是在配合隊友越塔時。

21.去邊路GANK時,如果不能確定河道或三角草叢沒有真眼的話可以直接從線上過去。

22.團戰(zhàn)時不要想著魅惑有位移、無法選定或不怕控的英雄。

23.記住,如果對面有莫甘娜、璐璐、風女、草人、冰女、火女、球女、石頭、泰坦、大樹、波比、猴子、冰鳥、蛤蟆、瑪爾扎哈、天使、琴女、布隆、牛頭、錘石、機器或日女,一定要想好什么時候進場、WQ魅惑誰、傷害夠不夠、自己如果被控到會怎么樣。

24.伊芙琳并不是拿瑪爾扎哈毫無辦法的,等W滿了Q+懲戒就可以控住他了,如果他走位或閃現(xiàn)躲掉了一段Q就閃現(xiàn)跟毒刺(除非他閃現(xiàn)遠離你或說你沒了一段Q之后傷害不足以擊殺),如果他閃現(xiàn)跑,情況允許(確定他的隊友不會支援到)的話保持距離,等下一個W,否則就走。若是他已經(jīng)做出了女妖,只能等W滿后閃現(xiàn)推推棒Q+懲戒(注意,他必須沒有金身和閃現(xiàn),而且你手速要快)。

25.如果對面有猴子、天使、璐璐、風女、草人、冰女、火女、球女、瑪爾扎哈、冰鳥或琴女,打團時能WQ魅惑到最好,否則等隊友給控制、他交掉關(guān)鍵技能或你要擊殺的人離他距離足夠遠時再出手(留心他的閃現(xiàn))。

26.偷人時:①如果你要殺的人旁邊跟著天使、璐璐、風女、娜美、草人、蛇女、冰女、火女(有一層以上被動)、球女、瑪爾扎哈、冰鳥或琴女,不能保證躲掉控制的話就先秒他(必須WQ魅惑到);②如果是牛頭、石頭、蛤蟆、布隆、泰坦、機器、錘石、大樹、波比、慎、煉金或日女,一般只能放棄;③如果是莫甘娜的話一定要在被Q之前秒掉人。

27.中后期絕對不能浪費或舍不得閃現(xiàn),有閃現(xiàn)的伊芙琳和沒閃現(xiàn)的伊芙琳刺殺能力相差甚遠。

極限位置

邊路:

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