6月29日,擁有“會(huì)呼吸的江湖”美譽(yù)的網(wǎng)易武俠大作《逆水寒》將開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,這款歷經(jīng)五載開(kāi)發(fā)的武俠新游,擁有著CG級(jí)的優(yōu)質(zhì)畫(huà)面以及超自由的武俠江湖。但其實(shí)除了《逆水寒》外,這五年間雷火工作室還研發(fā)了一款夠“硬核”夠“武俠”的動(dòng)作手游《流星蝴蝶劍》,二者一脈相承卻有著風(fēng)格迥異的江湖特色,但同樣會(huì)帶給玩家趣味十足的游戲體驗(yàn)。
雙劍合璧,《流星蝴蝶劍》帶來(lái)全新動(dòng)作江湖
不同于《逆水寒》主打開(kāi)放世界角色扮演,強(qiáng)調(diào)沉浸式的游戲體驗(yàn),玩家可以在游戲營(yíng)造的江湖中體驗(yàn)各個(gè)職業(yè)的各色人生;《流星蝴蝶劍》則為純粹的動(dòng)作武俠手游,主打“硬核”游戲玩法。游戲江湖步步殺機(jī),只有磨練自身武藝,一步步精深自己的技巧,掌握閃避、不貪刀等硬核游戲的關(guān)鍵操作,挑戰(zhàn)并戰(zhàn)勝一個(gè)個(gè)強(qiáng)大的對(duì)手,才能夠在這個(gè)隱藏?zé)o數(shù)危險(xiǎn)的江湖上生存下去。
師出同門(mén),程小東為雷火雙雄注入不同靈魂
至于游戲中最為重要的武俠元素,二款新作都邀請(qǐng)到擁有豐富武指經(jīng)驗(yàn)的“武學(xué)巨擘”程小東老師參與制作。而程小東老師也針對(duì)《逆水寒》與《流星蝴蝶劍》兩款游戲不同的特色,分別予以不同的武俠氛圍。其將創(chuàng)造電影時(shí)的想象力注入了《逆水寒》中的華美江湖,無(wú)論是美輪美奐的畫(huà)面,還是優(yōu)雅輕靈的動(dòng)作,都體現(xiàn)出大師對(duì)傳統(tǒng)武俠美學(xué)的涉獵。
而針對(duì)“硬核”氣息十足的《流星蝴蝶劍》,程小東則將《逆水寒》早期開(kāi)發(fā)時(shí)被稱過(guò)難的動(dòng)作系統(tǒng)單獨(dú)剝離出來(lái)并回爐重造,并把幾十年武俠電影積累的動(dòng)作元素保留的注入其中。無(wú)論是拳拳到肉的打擊感,還是寫(xiě)實(shí)的冷峻畫(huà)風(fēng),又或者爽快流暢的武學(xué)招式,都將給玩家們呈現(xiàn)出一個(gè)有血有肉、硬橋硬馬的真實(shí)江湖!
實(shí)機(jī)演示:
告別煎熬等待,《流星蝴蝶劍》將于第三季度開(kāi)啟公測(cè)!
6月29日,擁有“會(huì)呼吸的江湖”美譽(yù)的網(wǎng)易武俠大作《逆水寒》將開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,這款歷經(jīng)五載開(kāi)發(fā)的武俠新游,擁有著CG級(jí)的優(yōu)質(zhì)畫(huà)面以及超自由的武俠江湖。但其實(shí)除了《逆水寒》外,這五年間雷火工作室還研發(fā)了一款夠“硬核”夠“武俠”的動(dòng)作手游《流星蝴蝶劍》,二者一脈相承卻有著風(fēng)格迥異的江湖特色,但同樣會(huì)帶給玩家趣味十足的游戲體驗(yàn)。
雙劍合璧,《流星蝴蝶劍》帶來(lái)全新動(dòng)作江湖
不同于《逆水寒》主打開(kāi)放世界角色扮演,強(qiáng)調(diào)沉浸式的游戲體驗(yàn),玩家可以在游戲營(yíng)造的江湖中體驗(yàn)各個(gè)職業(yè)的各色人生;《流星蝴蝶劍》則為純粹的動(dòng)作武俠手游,主打“硬核”游戲玩法。游戲江湖步步殺機(jī),只有磨練自身武藝,一步步精深自己的技巧,掌握閃避、不貪刀等硬核游戲的關(guān)鍵操作,挑戰(zhàn)并戰(zhàn)勝一個(gè)個(gè)強(qiáng)大的對(duì)手,才能夠在這個(gè)隱藏?zé)o數(shù)危險(xiǎn)的江湖上生存下去。
師出同門(mén),程小東為雷火雙雄注入不同靈魂
至于游戲中最為重要的武俠元素,二款新作都邀請(qǐng)到擁有豐富武指經(jīng)驗(yàn)的“武學(xué)巨擘”程小東老師參與制作。而程小東老師也針對(duì)《逆水寒》與《流星蝴蝶劍》兩款游戲不同的特色,分別予以不同的武俠氛圍。其將創(chuàng)造電影時(shí)的想象力注入了《逆水寒》中的華美江湖,無(wú)論是美輪美奐的畫(huà)面,還是優(yōu)雅輕靈的動(dòng)作,都體現(xiàn)出大師對(duì)傳統(tǒng)武俠美學(xué)的涉獵。
而針對(duì)“硬核”氣息十足的《流星蝴蝶劍》,程小東則將《逆水寒》早期開(kāi)發(fā)時(shí)被稱過(guò)難的動(dòng)作系統(tǒng)單獨(dú)剝離出來(lái)并回爐重造,并把幾十年武俠電影積累的動(dòng)作元素保留的注入其中。無(wú)論是拳拳到肉的打擊感,還是寫(xiě)實(shí)的冷峻畫(huà)風(fēng),又或者爽快流暢的武學(xué)招式,都將給玩家們呈現(xiàn)出一個(gè)有血有肉、硬橋硬馬的真實(shí)江湖!
實(shí)機(jī)演示:
告別煎熬等待,《流星蝴蝶劍》將于第三季度開(kāi)啟公測(cè)!
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