新高達破壞者游戲可玩性高嗎?游戲自發(fā)售后評價雖然負面性不少,但是還是有不少粉絲入手了游戲,有玩家對游戲簡單的做了各整體評分,詳情一起看下“Ece-”總結的新高達破壞者游戲體驗個人評分及心得分享吧。
游戲體驗個人評分及心得分享
作為一位高達粉,游戲做的再爛都還得吃,說實話這次新高破做的不三不四,給一星算是給臉了,只有玩了新高破才知道高破3有多好。
打擊感:5/10
和高達vs完全不能比,雖說強人所難,但高破3無論從拆卸零件還是破壞核心來說,都要比新高破來的順暢過癮。主要是攻擊方式單一,打不出特別華麗的招數(shù),還有感覺有了近戰(zhàn)感覺射擊武器完全是多余的。
劇情:3/10
發(fā)生在校園里的gunpla,老套劇情。開頭,遇到親梅竹馬,班級里還有一位有愛班長(女)。要是不告訴我,差點以為是gunpla主題galgame。還帶有對話選項然而并不會影響劇情,真是顯得多余。
游戲玩法:2/10
算是創(chuàng)新,然而體驗后感覺一塌糊涂。3v3玩法,你和兩位npc對戰(zhàn)另外3位npc,還有第三方勢力??偣踩ш犖閰⒓佑螒颉<t隊,藍隊(我方)和第三方勢力。紅隊藍隊為對手,通過擊敗第三方勢力來獲得分數(shù)。計時制,可以無限復活。時間結束分數(shù)高的隊伍獲勝。然而惡心就惡心在計算分數(shù)的方式。比如任務目標為擊破扎古一臺,只有最后一擊的人才會獲得分數(shù)。比如即使紅隊千辛萬苦把扎古打了99999點血,藍隊一點血收掉扎古的人頭,分數(shù)也歸藍隊所有,沒紅方任何事。
機體收集:2/10
機體涂裝,自定義:8/10
直接參考高破3,沒多大改動,至少說涂裝系統(tǒng)是可以接受的。
綜合:1/5星
日亞上給的一星完全不冤,我真的很喜歡高達系列的游戲(所以才入了ps4)但這一作真的很令人失望,如果還沒玩過高破的話,建議入高破3就行了。新高破完全糟蹋高破這個IP。
以上就是新高達破壞者游戲體驗個人評分及心得的相關分享,不好評價如何,只要自己喜歡就趕快入手體驗吧。
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