今天 九游和大家講解 絕地 求生 射擊的最佳提前量詳解 移動靶不能靠運氣
小編作為一名吃雞屆扛把子,深知KDA是衡量水平的基本指標,KDA低的快遞員都在寒窗苦讀...希望能有朝一日實力能得到肯定,KDA高的大腿則在帶妹界混的風生水起。
如何提高KDA?
小編覺得較高的KDA是需要以下兩個因素構(gòu)成的:
1.你要在游戲初期避免被淘汰:
相信很多小伙伴都有過在一局中10殺的經(jīng)歷,但偶爾一局的高漲對KDA并沒有太多幫助,相反如果在游戲初期就被淘汰的話,那這局一個“0”的KDA對你的影響可能好幾局都彌補不回來...
2.在游戲中后期要抓住機會:
小編在轉(zhuǎn)移或進圈的時候經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)同樣在進圈的敵人,就是所謂的移動靶,但是槍法不好的小伙伴只能對移動靶“鳴槍示警”...打不中已經(jīng)是家常便飯啦!而我們要做的就是抓住這些機會!
小編的戰(zhàn)術(shù)就是前期避戰(zhàn),保證自己的存活,離開資源點之后,在不斷的進圈過程中利用槍法優(yōu)勢在中后期大顯神威,小伙伴們也可以嘗試一下。
打移動靶小編推薦的武器是SKS,先來看看SKS的數(shù)據(jù)。
基礎(chǔ)傷害:53
射擊間隔:0.09s
彈夾容量:10 擴容后20
子彈口徑:7.62mm
開火模式:單發(fā)
SKS的優(yōu)點
1.SKS傷害高,除非對面三級一套,否則一槍頭一槍身體直接淘汰!
2.SKS子彈軌跡可視,第一槍根據(jù)子彈射擊出去的軌跡,第二槍就可以調(diào)整到更準確的位置,5.56口徑的步槍子彈軌跡一般都是不可視的哦!
3.滿配的SKS后坐力不高,熟練的情況下可以提高射擊頻率,輸出更高。
打移動靶時小編推薦使用四倍鏡/六倍鏡,為什么不用八倍鏡呢?
雖然八倍鏡放大倍數(shù)更大,但是鏡頭抖動的幅度也隨之變大,并不利于連續(xù)射擊,但是打固定靶的話還是可以使用8倍鏡的,畢竟八倍鏡的準確度更高。
SKS提前量實測
50米:
距離敵人50米左右時,根據(jù)敵人跑動的方向,提前量會在半個身位至一個身位之間,如圖所示,此時敵人跑的方向幾乎與我垂直,那么提前量就是一個身位。
100米:
此時敵人從左到右跑,同樣是水平移動,根據(jù)測試在1.5個身位的提前量時能打中敵人。
150米:
子彈開始有明顯的拋物線,子彈飛行速度較慢,因此我們需要三個身位的提前量才能打中。
200米:
在瞄準四個身位的提前量時,小編連續(xù)兩槍打中了敵人。
250米:
小編使用SKS的最遠距離,超過這個距離的敵人,小編一般就放棄射擊了,免得暴露自己位置,此時子彈的拋物線軌跡更加明顯,需要提前五個身位。
相信小伙伴們都發(fā)現(xiàn)了一個問題,那就是SKS的提前量距離是有點遠的,因為子彈飛行速度慢。
但是在子彈軌跡可視的情況下,敵人水平移動時想要連續(xù)命中也是不難的(300米的移動靶小編是不開槍的,打不中又暴露位置?。?。
就算小伙伴真的不喜歡SKS,沒關(guān)系!只不過在練習移動靶的時候一定要堅持使用同一把槍,因為不同的槍械子彈飛行速度和彈道真的不一樣!
當然也有很多小伙伴是抱著絕地暖暖的心態(tài)在玩的,小編也覺得特別好,非常喜歡跟這種心態(tài)良好的隊友一起開黑呢。
但是如果小伙伴感覺自己打移動靶打不好,那也不妨試一下,看看自己水平會不會有所提升呢?
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