《堡壘之夜》的4.5版本中將會加入一個限時模式,也是為了迎合夏日的主題。這次更新對守護(hù)家園和空降行動兩個模式都進(jìn)行了些許調(diào)整。詳細(xì)內(nèi)容請看下面的《堡壘之夜》4.5版更新內(nèi)容說明,希望對大家有用。
總覽
夏日到來,游戲中的榴彈發(fā)射器全都變?yōu)榱搜婊鸢l(fā)射器;
空降行動中,新增的雙持手槍將帶來雙倍的快樂;而在限時模式:游樂場中,玩家可設(shè)計建造自己喜愛的建筑,或測試自己的射擊水平;
守護(hù)家園現(xiàn)在支持BUILDER PRO模式,并開啟爆紅活動的第四章;玩家還可使用焊劑和訓(xùn)練手冊招募英雄或研發(fā)圖紙。
雙持手槍(空降行動)
限時模式:游樂場(空降行動)
地圖標(biāo)記(空降行動)
爆紅活動四部曲的第四章(守護(hù)家園)
Builder Pro (守護(hù)家園)
通用
榴彈發(fā)射器在這個夏季變?yōu)榱搜婊鸢l(fā)射器。
編輯模式下,被移除的“格子”將顯示模糊的樣式。這將限制玩家在編輯時可以看到外部的能力。
空降行動與守護(hù)家園擁有各自獨立的按鍵設(shè)置。
每日可替換一次任務(wù)的按鈕“放棄任務(wù)”更改為“替換任務(wù)”。
空降行動
限時模式
限時模式:游樂場!
游樂場為玩家提供一個無壓力的環(huán)境。玩家可與好友一起展現(xiàn)自己的建筑天賦,或是練習(xí)使用武器或道具。
模式詳情:
這是游樂場的第一個版本,玩家進(jìn)入后有1小時時間建設(shè),探索或練習(xí)。
可與好友一同組隊進(jìn)入,友方傷害已開啟。
除非死于風(fēng)暴,每次死亡后會重生。
第55分鐘風(fēng)暴開始收縮,用時5分鐘縮至最小。
資源采集為正常狀態(tài)下的10倍。
地圖上將有100個羊駝供拾取。
寶箱及子彈箱100%刷新。
限時模式: 20VS20:最終之戰(zhàn) (4.4內(nèi)容更新中出現(xiàn),繼續(xù)開放)
嘗試存活到倒計時結(jié)束! - 風(fēng)暴圈將給玩家更大的空間作戰(zhàn)。終圈后將觸發(fā)倒計時,倒計時結(jié)束時剩余玩家更多的隊伍獲得勝利。
模式詳情:
與標(biāo)準(zhǔn)比賽模式類似,唯一的區(qū)別是風(fēng)暴將在第三次風(fēng)暴圈出現(xiàn)后停止收縮。
第三次風(fēng)暴圈完全生成后,倒計時開始;剩余隊伍將戰(zhàn)至倒計時結(jié)束。
倒計時結(jié)束時剩余玩家更多的隊伍獲得勝利。
如剩余玩家數(shù)目一致,則兩支(或多支)隊伍共同勝利。
武器+物品
新增武器雙持手槍。
紫色或橙色品質(zhì)。
41-43基礎(chǔ)傷害。
使用中型子彈。
觸動扳機(jī)時,雙槍同時開火。
可從地面拾取,寶箱,空投補(bǔ)給箱中獲得。
沒有首發(fā)子彈精準(zhǔn)度加成。
使用購物推車從高處墜落時,將在死亡提示中顯示高度,距離及時間。
武器對建筑造成的傷害將正確的受到品質(zhì)的加成。
霰彈槍對建筑造成的傷害降低:泵動式散彈槍降低50%,戰(zhàn)術(shù)霰彈槍及重型霰彈槍降低25%。
爆炸類傷害將對所有范圍內(nèi)建筑造成傷害,無論目標(biāo)與爆炸中心之間是否有阻擋。
對戰(zhàn)術(shù)沖鋒槍及消音沖鋒槍做了以下更改:
戰(zhàn)術(shù)沖鋒槍:
不再有首發(fā)子彈精準(zhǔn)度加成
基礎(chǔ)精準(zhǔn)度增加25%
玩家奔跑狀態(tài)下精準(zhǔn)度懲罰降低15%
右鍵瞄準(zhǔn)加成降低10%
傷害增加2點
消音沖鋒槍:
基礎(chǔ)精準(zhǔn)度增加10%
右鍵瞄準(zhǔn)加成增加20%
傷害增加2點
霰彈槍子彈每堆拾取數(shù)由5降至4。
榴彈發(fā)射器的視覺效果改為了發(fā)射焰火。
漏洞修復(fù)
尬舞手雷的爆炸不再被車輛阻擋。
熱成像狙擊步槍開鏡狀態(tài)下應(yīng)有正確的精準(zhǔn)度。
黏性手雷不再能穿過天花板或地面黏到玩家身上。
放置在天花板上的地刺陷阱不再會反方向傷害另一側(cè)的玩家。
已打開的寶箱不再在熱成像中高亮。
特定網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)下,切換武器不再導(dǎo)致武器顯示為開火狀態(tài)。
游戲性
擊殺類任務(wù)/挑戰(zhàn)現(xiàn)在只需使用特定武器擊倒敵人,不再需要完成“補(bǔ)刀”動作。
進(jìn)行建筑時,墻面將嘗試放在最近的無阻擋或有支撐位置。樓梯、地面或屋頂不受影響。
自動開門功能不再對倒地未起玩家生效。
作為購物推車乘客時,鋤頭攻擊不再被推車阻擋。
倒地未起玩家不可成為購物推車乘客。
對自動拾取武器功能進(jìn)行了優(yōu)化。
漏洞修復(fù)
掉入水中的物體將保持在水面。
特定網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)下,不再受到過量的掉落傷害。
射落的空投補(bǔ)給箱的箱體,在打開后不應(yīng)留在世界內(nèi)。
對特定網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)下的足球籃球位置進(jìn)行了優(yōu)化。
玩家不再能隔著建筑攻擊到其他建筑的弱點。
自動奔跑狀態(tài)下取消奔跑,應(yīng)不再導(dǎo)致手動奔跑時無法自動裝填武器子彈。
修復(fù)了被購物推車撞到的玩家會受到力的作用的問題。
在短期內(nèi)多次使用的門不應(yīng)與服務(wù)器失去其狀態(tài)同步。
使用消耗物品時拾取其他物品,將切換至鋤頭。
寶箱不再掉落不合規(guī)的拾取 (例:2個疊加的突突壺為不合規(guī)拾取)。
敵對玩家被彈離地面并受到傷害,最終死亡的情況下,玩家將獲得擊殺獎勵。
修復(fù)了小部分玩家獲得了錯誤的第五周挑戰(zhàn)的問題。
泥濘沼澤的樹木上不再長蘑菇。
修復(fù)了在靠近寶箱時按住互動鍵將導(dǎo)致無法開啟寶箱的問題。
修復(fù)了多汁果園運動物品店中地層的裂縫。
性能
對所有平臺 (尤其是Swtich) 中滑翔軌跡性能進(jìn)行了優(yōu)化。
修復(fù)了Xbox One某些玩家遭遇的2秒卡頓。
優(yōu)化了幀數(shù)。
對視角外玩家的移動進(jìn)行了性能優(yōu)化。
對移動的子彈和武器進(jìn)行了優(yōu)化。
對大型隊伍中的玩家移動進(jìn)行了優(yōu)化。
修復(fù)了滑翔軌跡的問題。
音效
對敵人建造時的音效進(jìn)行了修改:
增大了敵人建造音量
音效范圍增加了2格
為移動端及NS平臺添加了水中腳步聲。
平衡了低音環(huán)繞聲。
漏洞修復(fù)
跳躍時使用表情會播放前x毫秒的音效。
跳上或劃過車輛不再頻繁觸發(fā)發(fā)汽車警報。
購物推車翻車時不再頻繁觸發(fā)碰撞音效。
修復(fù)了打開門時播放開門及關(guān)門音效的問題。
修復(fù)了“Step it Up”音效過慢的問題。
用戶界面
如不能更換座位,則不提示更換座位按鍵。
在出生島上時,小地圖會顯示完整地圖。
從巴士跳出并落地后,地圖上的地圖標(biāo)記將移除。
PC上可以自定義語音輸出設(shè)備。
購物車上不再顯示傷害數(shù)字,而顯示生命值。
擊殺提示及倒地未起提示更新動畫。
漏洞修復(fù)
如果對護(hù)盾和生命同時造成傷害,傷害提示不再堆疊。
拾取堆疊物品不再錯誤的顯示0子彈。
在出生島時,地圖標(biāo)記應(yīng)正確顯示。
修復(fù)了有時右鍵無法取消地圖標(biāo)記的問題。
修復(fù)了在丟棄一組物品后,無法再次丟棄或分割物品的問題。
美術(shù)+動畫
Battlehound 的披風(fēng)現(xiàn)在是一個獨立背飾。
為Ventura和Venturion增添了背飾。
漏洞修復(fù)
先知鋤頭和背飾在主機(jī)上正確顯示。
觀察模式下,背飾不再以低細(xì)節(jié)度顯示。
回放系統(tǒng)
移除了ProAm比賽錄像。
文字顯示空間不足時,文字會滾動。
漏洞修復(fù)
聊天窗口打開時,播放器不再失去焦點。
觀察
漏洞修復(fù)
切換不同玩家時,護(hù)盾跳不再錯誤的充滿或顯示為空。
在風(fēng)暴中被觀察的玩家,在其離開風(fēng)暴后,身上不應(yīng)保持風(fēng)暴效果。
移動端
添加了低配模式,可滑動設(shè)定。
互動邏輯更有一致性,更可靠。
重置了衣柜中的觸控滾動。
漏洞修復(fù)
震動提示不應(yīng)設(shè)定在錯誤的數(shù)值。
修復(fù)了部分低端手機(jī)在戰(zhàn)斗大巴上無法顯示整個島嶼的問題。
移動端的音量不再間歇性被靜音。
守護(hù)家園
任務(wù)+系統(tǒng)
爆紅活動四部曲的第四章:終章已開放!
完成任務(wù)線后可選擇并獲得一位暗影行動英雄。
可以通過花費一定的焊劑和訓(xùn)練手冊,從收藏圖鑒中招募特定英雄或研發(fā)特定圖紙。
在收藏圖鑒中選擇要招募或研發(fā)的物品。該物品可以是未擁有,也可以是已經(jīng)擁有的。
如果可以招募或研發(fā),按鈕會出現(xiàn)。
不可選取限時活動圖紙、幸存者及守護(hù)者。
將花費焊劑,以及訓(xùn)練手冊/武器設(shè)計/陷阱設(shè)計之一。
產(chǎn)出將為1級圖紙,且隨機(jī)生成加成。
已加入收藏圖鑒的英雄/圖紙將可以通過支付20 V幣解除鎖定。
將原樣返還該英雄或圖紙。
之前獎勵的圖鑒經(jīng)驗將會移除,但不會影響已獲得的圖鑒升級獎勵。
進(jìn)一步升級收藏圖鑒前需補(bǔ)足所欠的這部分經(jīng)驗。
增添了新的獨立日支線任務(wù),獎勵兩位7月4日 (美國獨立日) 主題的英雄。
星條旗瓊斯
星條旗獵首
*此次更新中未添加帽子及背包裝飾,將在下一個補(bǔ)丁中放出。已獲得這些英雄的玩家將自動獲取這些裝飾 (英雄需進(jìn)化到相應(yīng)的等級解鎖)。
對地圖中的組隊任務(wù)進(jìn)行了修改,玩家可借此獲得大量資源:
這類任務(wù)過去獎勵黃金+四種資源中的一種。
現(xiàn)在獎勵獎勵黃金+四倍的四種資源中的一種。
這將使玩家更有目標(biāo)性的獲取需要的資源。
(注:組隊任務(wù)是指下方這種有4個小人標(biāo)記的任務(wù))
提高了迷你羊駝升級的幾率。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了提升圖紙品質(zhì)層需要點亮所有2星進(jìn)化技能點的問題?,F(xiàn)在只需點亮對應(yīng)的技能點即可。
英雄
星條旗士兵
星條旗瓊斯 – 橙色品質(zhì)生存主義者
星條旗獵首–橙色品質(zhì)生存主義者
通過新的獨立日分支任務(wù)獲得。
漏洞修復(fù)
使用玩家跳板后如使用新月踢,空中玩家不應(yīng)無法行動。
使用橫沖直撞技能沖下窗臺時,技能不應(yīng)意外停止。
武器+物品
新突擊步槍 “山貓”
美東6月27日晚8點 (北京時間6月28日早8點) 至美東7月4日晚8點 (北京時間7月5日早8點) 限時上架。
射速高,高傷害及彈夾容量,但較其他突擊步槍射程更短。
移動時可保持精準(zhǔn)度,適合近距離移動戰(zhàn)。
篝火可通過墻體治療范圍內(nèi)玩家。
提高了輕型子彈、中型子彈、炮彈與鉛彈的上限:
輕型子彈:由5000上升至6000
中型子彈:由3000上升至4000
炮彈與鉛彈:由1000上升至1200
新增了幾種加成:
近戰(zhàn)武器第一第三槽可選生命吸取和攻速;第二槽可選重?fù)裟芰繙p耗。
遠(yuǎn)程武器第一第三槽可選裝彈時間和彈夾容量。
生命吸取效率提高了50%。
射出爆炸物的手槍增強(qiáng):
鞭炮、解放者、自由先驅(qū):
+52%傷害,+79%環(huán)境傷害,+50%沖擊力。
小玩具:
+44%傷害,+126%沖擊力。
電擊槍、電擊風(fēng)槍:
+90%傷害,+433%環(huán)境傷害,+310%沖擊力。
榴彈發(fā)射器發(fā)射榴彈的引線時間由8秒將至2.75秒。
漏洞修復(fù)
增加了用空炸藥的環(huán)境傷害,使其在高難度下可以可靠地炸毀建筑。
地面尖刺及烈焰沖天陷阱不再對高于地面的敵人造成傷害。
修復(fù)了冰凍陷阱冰凍的敵人有時不會受到傷害的問題。
教學(xué)任務(wù)獎勵的地面尖刺可被放置在斜面上。
使用火箭筒向下瞄準(zhǔn)時,準(zhǔn)心不應(yīng)放大。
電擊風(fēng)槍上的爆頭相關(guān)加成被替換為合適的加成:
爆頭傷害被替換為傷害
爆頭擊殺觸發(fā)爆炸被替換為擊中觸發(fā)誘捕
爆頭5連擊觸發(fā)xx被替換為苦痛傷害觸發(fā)xx
修復(fù)了低語.45被丟棄后小地圖上的顯示問題。
游戲性
新敵人:超級護(hù)盾怪!
像護(hù)盾怪一樣鏈接在其他敵人身上,但護(hù)盾范圍更廣,可保護(hù)大量敵人。
護(hù)盾也會保護(hù)超級護(hù)盾怪自身!
在護(hù)盾范圍內(nèi)攻擊敵人可免除護(hù)盾的傷害減免。
守護(hù)家園支持Builder Pro,與空降行動中一致。
自動開門選項同樣適用于守護(hù)家園。
對脈沖炸彈、移動堡壘的拾取做了修改:
大多在荒木石林中期出現(xiàn);
移動堡壘在荒木石林后期出現(xiàn);
M80和瓶裝炸彈炸彈不受影響。
漏洞修復(fù)
建造快捷欄將在進(jìn)入菜單或更換武器后仍保持焦點。
傳送傳送不可放置在拉爾斯的箱型車下方。
修復(fù)了“使用采集工具”按鍵與裝置/技能交互導(dǎo)致的問題。
用戶界面
界面縮放同樣適用于守護(hù)家園。
玩家可選擇人物低筒中的節(jié)點來查看詳情和獎勵。
主機(jī)中去除了“復(fù)制到剪貼板”的按鈕。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了使用Combat Pro時,部分主機(jī)的左手柄映射錯誤的問題。
對可破壞物品造成傷害時,傷害現(xiàn)在再次顯示了。
修復(fù)了M80和瓶裝火箭導(dǎo)致的無法將物品傳送至倉庫的問題。
切換部分設(shè)置后不再回登出聊天頻道。
修復(fù)了非隊長玩家可以選擇任務(wù)的問題。
修復(fù)了在鍵鼠/手柄之間切換時任務(wù)選擇界面會出現(xiàn)的問題。
重塑加成后,爆頭傷害會正確更新。
修復(fù)了任務(wù)提醒不會在更新后消失的問題。
“Jack of All Trades”對應(yīng)的開始游戲按鈕被禁用了,因為它會將玩家送至不存在任務(wù)目標(biāo)的地圖中。
美術(shù)+動畫
漏洞修復(fù)
修正了懸浮炮塔在戰(zhàn)斗中的延遲問題。
音效
漏洞修復(fù)
更新了SEE-bot 的啟動音效。
元素敵人的音效現(xiàn)在會正確播放。
全部評論