外媒(Toucharcade)消息,去年10月登錄NS、月初在Xbox、PS 4上發(fā)售,且廣受玩家好評的《地球亞特蘭蒂斯》 (Earth Atlantis)即將登錄移動平臺,這款出自泰國獨立團隊Pixel Perfex的游戲?qū)⒂?月11日與iOS玩家見面,售價4.99美元。
游戲的故事發(fā)生在21世紀末“大氣候災變”之后,地球表面96%區(qū)域都被海水淹沒,海洋生物逐漸成為地球的霸主,而且因為與機器的融合,巨鯊、大章魚等海洋生物變異成一種全新的極具攻擊性的物種,玩家作為末世的幸存者,想要生存就必須不斷的武裝自己,你需要駕駛一艘潛水艇通過獵殺海獸來升級解鎖更強力的裝備提升戰(zhàn)斗力。
《地球亞特蘭蒂斯》屬于橫向卷軸的彈幕射擊游戲,目前開放:探索和狩獵兩種模式,玩家需要控制潛艇在被水淹沒的城市中探索,狩獵怪物。而且為了增加的游戲可玩性,開發(fā)團隊給玩家提供25種可挑戰(zhàn)海獸和4艘潛艇可選,此外還增加12個特殊性事件。
作為畫面黨,《地球亞特蘭蒂斯》實際吸引我的其實是它的畫風,雖然游戲色調(diào)單一,但“Old Sketching”(懷舊素描)的視覺卻呈現(xiàn)出一種獨特的藝術(shù)風格,當十四世紀海洋探險與二十一世紀建筑風格碰撞出的火花讓這款游戲散發(fā)別樣的魅力。
在之前的測試中有放假反饋難度過高,第一關(guān)大章魚打不過,開發(fā)團隊在近期表示,目前游戲已經(jīng)更新的幾個補丁都已經(jīng)下調(diào)了游戲難度,不過以移動端手機的滑屏操作來看,游戲的難度應(yīng)該仍然有一定門檻,具體情況看實際的體驗吧。
隨著游戲的深入,我們也能從側(cè)面看到老外在進行藝術(shù)創(chuàng)作時的示警思路,沉入水中“Old Sketching”化的希臘神廟與自由女神像,被機械吞噬極具攻擊性的水行生物,都在提醒人與自然和諧共處的重要性,如果繼續(xù)透支自然,這或許就是人類的未來。
全部評論