《暗黑地牢》于6月20日迎來一次重大更新,所有人物技能進行了大幅調(diào)整。小編給大家分享一個《暗黑地牢》6月20日更新內(nèi)容一覽,讓我們看看新版本有什么變化吧。
基礎(chǔ)改動
新機制:暴擊buff
當英雄攻擊產(chǎn)生暴擊時,會觸發(fā)一個短時間的增益buff。Buff效果并不是完全隨機的,而是與本職業(yè)相聯(lián)系的(如修女攻擊暴擊獲得提升治療buff,十字軍攻擊暴擊獲得防御提升buff)。
buff改動
Buff的定時器時間檢測改為回合結(jié)束時進行,這相當于將攻擊性的buff持續(xù)時間提升了一個回合。
治療效果提升buff上限提高100%的治療量。
美德改動
失效改動:當你的英雄觸發(fā)美德后,壓力可以超過100。如果壓力值提升到200,美德效果將會消失。
屬性改動:堅定:現(xiàn)在更專注于生存能力,獲得死亡減益恢復(fù)和增加防御力的buff。
勇氣:現(xiàn)在會獲得提升壓力抵抗和速度的buff。
命中改動
始終命中的閾值從90改到95(以前所有英雄和敵人都有隱藏的+10命中,現(xiàn)在改為+5),對人物的命中要求更高了。
眩暈改動
眩暈后的抗暈buff數(shù)值提升了(40%變成了50%)。
拖延系統(tǒng)改進
現(xiàn)在即使留下兩個弱小的怪物,也可能會被計算拖延,導(dǎo)致加壓力和敵人的增援。但是體積為2的敵人就不算做拖延。拖延系統(tǒng)增添了新的邏輯,會根據(jù)技能使用情況來確定是否在拖延。(這簡直是要了老命,怎么刷壓力和血量啊,還是關(guān)了設(shè)置吧)
aoe技能
AOE不再固有地繞過隱身;至少有一個目標需要可見才能使用AOE行動。
受驚
偵測到的戰(zhàn)斗不會受驚(以前也不會吧),但是敵人會增加25%的受驚概率。
壓力改動
暴擊只減少3壓力值。有壓力減少buff也會至少受到20%的壓力傷害。
怪癖
積極怪癖也可以移除,在療養(yǎng)院雙擊即可。美德概率不再與怪癖數(shù)量相關(guān),默認25%。
人物技能改動
憎惡(Abomination)
現(xiàn)在可以與信仰宗教的英雄組隊。
爆擊buff效果:+20%傷害(2回合)。
暴擊率從2.5/3/3.5/4/4.5%改動到2/3/4/5/6%
轉(zhuǎn)變(Transform)
現(xiàn)在可用于所有級別。
轉(zhuǎn)化為人類時,隊友壓力減少1/1/2/2/3改動至全等級2
自我生命恢復(fù)改為從人類變?yōu)橐矮F時,而不是從野獸變?yōu)槿祟悤r
手銬(manacles)
暴擊率從0/0/1/2/2增加到到1/2/3/4/5,擊暈幾率全等級降低10%(90%-130%)
野獸的膽汁(Beast’s Bile)
傷害從-100%增加到-90%,暴擊率從1/2/2/2/3%到2/3/4/5/6%
赦免(Absolution)
治療從4/5/6/8/10%改動到3/3/4/4/5%
爪擊(Rake)
暴擊率從2/3/4/4/4%改動到2/3/4/5/6%
憤怒(Rage)
暴擊率從5/6/6/6/7%改動到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5%
猛撞(Slam)
暴擊率從2/3/4/4/4%改動到1/2/3/4/5%
拖延技能轉(zhuǎn)變(Transform)和赦免(Absolution)算作拖延行為。(新改動,如果某個回合拖延技能使用過多則算為拖延回合,連續(xù)進行兩個拖延回合敵人會進行增援,英雄會增加壓力)
弩手(Arbalest)
爆擊效果:對標記敵人增加+33%傷害(2rds)
攻擊力從4-9/5-11/6-13/6-14/7-16到4-8/5-10/6-11/6-13/7-14的
暴擊率從7.5/8/8.5/9/9.5%改動到7/8/9/10/11%
狙擊手射擊(Sniper Shot)
暴擊率從5/6/6/6/7%改動到5/6/7/8/9%
壓制射擊(Suppressing Fire)
基礎(chǔ)命中率從85改動到95,暴擊率從-5/5/4/4/3改動到-10/9/8/7/6,給敵人的減益命中率從5/6/7/8/10改動到-15/16/17/18/20;減益暴擊率-5/6/7/8/10%改動到-15/16/17/18/19%
現(xiàn)在排名第三和第四(以前2,3和4)
狙擊手的標記(Sniper’s Mark)
持續(xù)時間從3到2
絆鎖(Bola)
暴擊率從5/6/6/6/7%到2/3/4/5/6%
盲射(Blindfire)
基本命中從80改動到75,速度buff從4/5/6/7/8改動到3/3/4/4/5,暴擊率從0/0/1/2/2%改動到0/1/2/3/4%
戰(zhàn)場繃帶(Battlefield Bandage)
現(xiàn)在可以治療所有位置(以前是123位置)
照明彈(Rallying Flare)
現(xiàn)在顯形所有敵人,傷害從-95%到-100%,不能暴擊了,不再增益盟友;相反,它現(xiàn)在可以60/60/67/67/67概率給其他隊員減少1/2/2/3/3的壓力。
拖延
狙擊手的標記,戰(zhàn)場繃帶和照明彈計算為拖延行動
扎營技能
占地急救 消耗時間從3改為2
緊固弩弦 暴擊率從5%到8%
群體治療 治療從35%到20%
古董收藏家
現(xiàn)在會帶來一個骷髏鑰匙的任務(wù)
獲得的彗星碎片增加15%
爆擊效果:+10閃避(2 rds)
暴擊率從2.5/3/3.5/4/4.5%到1/2/3/4/5%
緊張戳擊(Nervous Stab)
基礎(chǔ)命中從90改動到85
暴擊率從0/0/1/2/2%到3/4/5/6/7%
腐蝕蒸氣(Festering Vapors)
暴擊率從0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4%
臥倒(Get Down)
向后退2,現(xiàn)在在4回合中增加10/11/12/13/15%腐蝕技能概率,,閃避buff從10/12/15/17/20改動到15/18/20/22/25,速度buff從3/4/5/6/7增加到1/2/3/4/5
閃光粉末(Flashpowder)
不能暴擊了,閃避debuff從-5/10/12/15/18改動到-10/11/12/14/15
強化蒸氣(Fortifying Vapors )
現(xiàn)在增加流血/瘟疫抵抗3/10/11/12/14/15%持續(xù)3回合
保護我!(Protect Me! )
閃避buff從5到4/5/6/7/8,防御buff從20/22/25/27/30%到10/13/15/18/20%,現(xiàn)在標記持續(xù)3回合
拖延技能:閃光粉末,提神蒸氣,保護我,臥倒,強化蒸氣算作拖延行動
賞金獵人(Bounty Hunter)
爆擊效果:增加+33%傷害對標記目標(2 rds)
暴擊率從5/5.5/6/6.5/7%到4/5/6/7/8%
收集賞金(Collect Bounty)
暴擊率從5/6/6/6/7%到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5%
死亡標記(Mark for Death)
增加速度4/4/5/5/5/6,持續(xù)2回合
靠近點(Come Hither)
現(xiàn)在將目標標記2回合
上勾拳(Uppercut)
基本命中率從85到90,暴擊率從0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4%,眩暈概率改為100/110/120/130/140%(降低了25%)
閃光彈(Flashbang)
不能再瞄準1號位置(現(xiàn)在234),眩暈幾率改為110/120/130/140/150%(降低了15%)
了結(jié)一擊(Finish Him)
暴擊率從2/2/3/4/4%到5/6/7/8/9%
繩鉤切削(Caltrops)
傷害從-90%到-95%,暴擊率從10/11/11/12/12%到5/6/7/8/9%,Debuff改動,現(xiàn)在減少速度4/5/6/7/8,并將目標受到的傷害增加3/10/12/15/18/20%
拖延:死*標記和閃光彈算作拖延行動
殺戮準則 時間消耗從3到2;暴擊率從5%提升至8%
先頭偵察 偵察幾率從35%到25%
十字軍Crusader
爆擊效果:+15%防御(2 rds)
暴擊率從5/5.5/6/6.5/7%到4/5/6/7/8%
懲戒(Smite)
暴擊率從0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4%
熱誠控訴(Zealous Accusation)
暴擊率從0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4%
眩暈擊(Stunning Blow)
傷害從-75%到-50%,暴擊率從0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4%
信仰壁障(Bulwark of Faith)
防御增加從25/28/32/36/40%到20/22/25/28/30%
戰(zhàn)斗治療(Battle Heal)
現(xiàn)在可以在任何位置使用,并可以對任意位置使用(以前只能用于12,并且只能瞄準123),治愈2-2/2-3/3-4/4-4/5-6改為2-3/3-3/3-4/4-5/5-6
圣矛(Holy Lance)
現(xiàn)在可以攻擊目標2,3和4(以前是34),暴擊率從5/6/6/6/7%到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5%
激勵吶喊(Inspiring Cry)
減少壓力從6/7/8/9/10到5/5/6/7/8
拖延:信仰壁壘,戰(zhàn)斗愈合和鼓舞人心的吶喊被視為拖延行動
扎營技能
堅定領(lǐng)袖 時間消耗從3到2
屹立不倒 時間消耗從4到3
盜墓賊(Grave Robber)
爆擊效果:+10閃避(2 rds)
攻擊力從4-9/5-11/6-13/6-14/7-16到4-8/5-10/6-11/6-13/7-14,暴擊率從5/5.5/6/6.5/7%到6/7/8/9/10%
劈頭蓋臉(Pick to the Face)
傷害減少從0%到-15%,不能再瞄準3號位置(以前123,現(xiàn)在12),基本命中從95到90,暴擊率從5/6/6/6/7%到1/2/3/4/5%,無視防御(穿甲)
突刺(Lunge)
暴擊率從10/11/11/12/12%到10/11/12/13/14%,對腐蝕敵人增加傷害20/23/29/26/33%
閃光匕首(Flashing Daggers)
暴擊率從5/6/6/6/7%到-5/4/3/2/1%
影遁(Shadow Fade)
不再標記/眩暈敵人,后退2,潛行2回合,傷害增加+80/85/90/95/100%持續(xù)2回合,暴擊率增加10/12/14/16/18%持續(xù)2回合,閃避增加10/11/12/13/15持續(xù)5回合,每次戰(zhàn)斗可用3次(輸出史詩級增強)
投擲的匕首(Thrown Dagger)
傷害減少從0%到-10%,暴擊率從10/11/11/12/12%到10/11/12/13/14%,對腐蝕敵人傷害增20/23/29/26/33%,對標記敵人傷害增加25/28/32/36/40%,如果未命中則不增加命中率buff
毒鏢(Poison Darts)
傷害從-90%到-60%,現(xiàn)在可以在二號位2中使用(現(xiàn)在234,以前是34),暴擊率從5/6/6/6/7%到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5%,腐蝕傷害從3/4/4/4/5到2/3/3/3/4(持續(xù)3回合)
敏捷藥劑(Toxin Trickery)
每場戰(zhàn)斗均可使用一次
現(xiàn)在治愈腐蝕/流血并增加9/10/11/12/13閃避增加2/2/3/3/4速度持續(xù)整個戰(zhàn)斗(以前是10/13/15/17/20閃避和5/6/7/8/9速度3回合)
拖延:影遁和敏捷藥劑被認為是拖延行動
扎營技能
鼻煙盒 時間消耗從2到3
夜間行動 偵察幾率從30%降至20%
蠻族戰(zhàn)士/惡女/惡人(Hellion)
爆擊效果:對出血敵人傷害增加33%(2 rds)
暴擊率從2.5/3/3.5/4/4.5%到4/5/6/7/8%
邪惡劈砍(Wicked Hack)
暴擊率從5/6/6/6/7%到5/6/7/8/9%
鋼鐵天鵝(Iron Swan)
暴擊率從5/6/6/6/7%到5/6/7/8/9%
野蠻咆哮(Barbaric YAWP!)
每次戰(zhàn)斗可用3次,眩暈機會減少15%(110/120/130/140/150%),負面狀態(tài)改變?yōu)椋?20%傷害,-3速度
血如泉涌(If It Bleeds)
暴擊率從0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4%
突破(Breakthrough)
傷害從-55%到-50%,暴擊率從0/0/1/2/2%到-1/0/1/2/3%,1號位不再可用(234現(xiàn)在),有一個更小的debuff:-10%傷害,-1速度
腺素飆升(Adrenaline Rush)
從5/6/7/8/9到5/6/7/8/10的命中buff,回復(fù)生命從1/2/3/4/5到1/2/2/3/4
血濺三尺(Bleed Out)
傷害從+15%到+20%,暴擊率從5/6/6/6/7%到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5%,負面狀態(tài)改變?yōu)椋?20%傷害,-3速度
拖延:野蠻咆哮和腺素飆升被認為是拖延行動
扎營技能
戰(zhàn)斗專注不再增加命中。如果在一號位則+25%傷害,如果不在則-25%傷害
打磨長矛:暴擊從7.5增加到10
強盜(Highwayman)
爆擊效果:+2速度(2 rds)
暴擊率從5/5.5/6/6.5/7%到6/7/8/9/10%
邪惡切割(Wicked Slice)
暴擊率從5/6/6/6/7%調(diào)整到5/6/7/8/9%
手槍射擊(Pistol Shot)
傷害從-25%調(diào)整到-15%
暴擊率從10/11/11/12/12%調(diào)整到9/10/11/12/13%,對標記敵人傷害從全等級25%調(diào)整到25/30/35/40/50%
抵近射擊(Point Blank Shot)
暴擊率從0/0/1/2/2%調(diào)整到5/6/7/8/9%
霰彈掃轟(Grapeshot Blast)
命中率從80調(diào)整到75,傷害從-60%調(diào)整到-50%,暴擊率從-7/6/6/6/5%調(diào)整到-9/8/7/6/5%,現(xiàn)在給敵人造成一個debuff:被攻擊時+4/5/6/7/8%暴擊率
決斗突刺(Duelist’s Advance)
基本命中率從85調(diào)整到90,暴擊率從2/2/3/4/4%調(diào)整到5/6/7/8/9%,不能再瞄準4號位(現(xiàn)在123)
追蹤射擊(Tracking Shot)
暴擊率從0/0/0/0/1%調(diào)整到0/0/0.5/0.5/1%,暴擊buff從5/6/7/8/9%調(diào)整到5/6/7/8/10%
靜脈切割(Open Vein)
暴擊率從0/0/1/2/2%調(diào)整到0/1/2/3/4%
拖延:無
扎營技能
清潔槍械 暴擊率提升從5%調(diào)整到8%
馴犬師(Houndmaster)
爆擊效果:+20%技能流血幾率(2 rds)
暴擊率從5/5.5/6/6.5/7%暴擊率4/5/6/7/8%
獵犬沖刺(Hound’s Rush)
暴擊率從2/3/4/4/4%調(diào)整到-3/-2/-1/0/1%
獵犬騷擾(Hound’s Harry)
傷害從-90%調(diào)整到-75%,暴擊率從0/0/1/2/2/%調(diào)整到-5/4/3/2/1%,流血傷害從1/1/1/2/2調(diào)整到1/1/2/2/3
振奮吠嚎(Cry Havoc)
壓力從3/4/5/6/7恢復(fù)調(diào)整到2/3/4/5/6
現(xiàn)在壓力治愈機率可以縮放:66/68/70/72/74%
看門狗(Guard Dog)
從15/18/20/22/25調(diào)整到10/12/14/17/20 DODGE buff
舔舐傷口(Lick Wounds)
治愈從5/6/7/8/10調(diào)整到4/5/6/7/8
棍悶(Blackjack)
眩暈概率減少15%(110/120/130/140/150%)
拖延:標記口哨,振奮吠嚎,舔舐傷口
扎營技能
釋放獵犬 偵察概率從50%降低至30%
小丑(Jester)
爆擊效果:+40%壓力治療效果(3 rds)
暴擊率從7.5/8/8.5/9/9.5%調(diào)整到4/5/6/7/8
匕首刺擊(Dirk Stab)
現(xiàn)在無視守護效果,暴擊率從2/3/4/4/4%調(diào)整到5/6/7/8/9%。謝幕增加30%傷害。
收割(Harvest)
暴擊率從0/0/1/2/2%調(diào)整到0/1/2/3/4%。謝幕增加30%傷害
謝幕(Finale)
暴擊率從4/4/5/5/6%調(diào)整到6/7/8/9/10%,現(xiàn)在可以在1和2號位使用(以前只有1號位能用),現(xiàn)在可以攻擊4號位(以前只能攻擊123位置)
Debuff從-25閃避(12回合)變?yōu)?25閃避/-3速度/+100%受到的壓力傷害(持續(xù)1次戰(zhàn)斗)
獨奏(Solo)
重做:不再給敵人debuff。標記自己(1回合),向前2,閃避增加20/22/25/27/30,速度增加3/4/5/6/7,12號位不再可用(僅能在34位置使用),每場戰(zhàn)斗可用兩次。謝幕增加70%傷害和10%暴擊率。
切割(Slice Off)
暴擊率從8/8/8/9/10%調(diào)整到10/11/12/13/14%。謝幕增加30%傷害
鼓舞樂章(Inspiring Tune)
壓力從10/11/12/13/15恢復(fù)至8/9/10/11/12。謝幕增加30%傷害和10%暴擊率
戰(zhàn)歌(Inspiring Tune)
謝幕增加30%傷害和10%暴擊率
拖延:戰(zhàn)歌,鼓舞樂章
扎營技能
猛虎之眼 暴擊率提升從5%提高到8%
麻風(fēng)病人(Leper)
爆擊效果:+10命中率(2 rds)
暴擊率從2.5/3/3.5/4/4.5%調(diào)整到2/3/4/5/6%
揮砍(Chop)
暴擊率從2/2/3/4/4%調(diào)整到5/6/7/8/9%
斬劈(Hew)
暴擊率從2/2/3/4/4%調(diào)整到1/2/3/4/5%
凈化(Purge)
傷害從-90%調(diào)整到-40%,暴擊率從0/0/1/2/2%調(diào)整到0/1/2/3/4%,現(xiàn)在只能在1號位置使用(以前是12),+5命中
復(fù)仇(Revenge)
Buff持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,每場戰(zhàn)斗均可使用一次,任何位置都可用,暴擊率提升從1/2/3/4/5%調(diào)整到10/11/12/13/15%,現(xiàn)在造成不可移除的減益效果:-10閃避和+25%所受傷害
抵擋(Withstand)
Buff持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,每場戰(zhàn)斗均可使用一次,現(xiàn)在可以在123號位使用(以前是12),防御增加從25/28/32/36/40%調(diào)整到20/22/25/27/30%,現(xiàn)在有肅穆曾經(jīng)擁有的流血/腐蝕/減益/位移抗性,數(shù)值從25%調(diào)整到30%
肅穆(Solemnity)
現(xiàn)在治愈5/5/6/7/8壓力
威嚇(Intimidate)
現(xiàn)在增加速度2/2/3/3/4持續(xù)4回合
拖延:抵擋和肅穆
扎營技能
摘下面具 時間消耗從2降低到1
血色壽衣 時間消耗從3到2
碎刃倒影 暴擊率提升從5%到8%
老兵(Man-at-Arms)
暴擊效應(yīng):-33%所受壓力傷害(3 rds)
擊暈和移動抵抗從50%到40%
傷害從5-10/6-12/7-13/7-15/8-16調(diào)整到5-9/6-10/7-12/7-13/8-14
暴擊率從3.75/4.25/4.75/5.25/5.75%調(diào)整到2/3/4/5/6%
粉碎(Crush)
暴擊率從5/6/6/6/7%調(diào)整到5/6/7/8/9%
盾擊(Rampart)
暴擊率從5/6/6/6/7%調(diào)整到5/6/7/8/9%,不能再瞄準3號位(僅限12)
怒吼(Bellow)
傷害從-90%調(diào)整到-100%,現(xiàn)在可在所有位置使用,如果敵人被標記,還會使其受到攻擊時+5%被暴擊率
保護(Defender)
防御力增加從25/30/35/40/45%調(diào)整到15/18/22/26/30%
報復(fù)(Retribution)
暴擊率從0/0/1/2/2%調(diào)整到2.5/3.5/4.5/5.5/6.5%
指揮(Command)
命中率增加從10/11/12/13/15調(diào)整到5/6/7/8/10,暴擊率增加從1/1.5/2/2.5/3%調(diào)整到5/6/7/8/10%,被守衛(wèi)時增加+ 15/17/20/22/25%傷害
支援(Bolster)
Buff持續(xù)整個戰(zhàn)斗,每場戰(zhàn)斗均可使用一次,閃避增加從5/6/7/8/9調(diào)整到5/6/7/8/10,不再增加SPD,減少-10/10/15/15/20%所受壓力
拖延:怒吼,保護,指揮,支援
扎營技能
維護裝備 防御提升從10%提高到15%
戰(zhàn)術(shù)布置 暴擊率buff從3%調(diào)整到5%
戰(zhàn)斗指導(dǎo) 取消閃避buff,改為命中提升10%的buff
武器練習(xí) 暴擊率提升從5%調(diào)整到8%(75概率)
神秘學(xué)者
爆擊效果:+25%所受治療(3 rds)
暴擊率從7.5/8/8.5/9/9.5%調(diào)整到7/8/9/10/11%
獻祭刺擊
暴擊率從10/11/11/12/12%調(diào)整到10/11/12/13/14%
深淵炮擊
傷害從-25%調(diào)整到-33%,暴擊率從5/6/6/6/7%調(diào)整到0/1/2/3/4%,對異魔傷害提升從35%調(diào)整到15/17/20/22/25%
虛弱詛咒
暴擊率從5/6/6/6/7%調(diào)整到5/6/7/8/9%
傷害減少的debuff從-30/32/35/37/40%降至-10/20/15/17/20%,減少防御-10/13/15/17/20%
命運重構(gòu)
暴擊率從5/6/6/6/7%調(diào)整到5/6/7/8/9%
深淵之手
暴擊率從10/11/11/12/12%調(diào)整到10/11/12/13/14%
惡魔牽引
暴擊率從5/6/6/6/7%調(diào)整到5/6/7/8/9%
拖延:命運重構(gòu)和弱點術(shù)式
扎營技能
黑暗儀式 時間消耗從4調(diào)整到3
瘟疫醫(yī)生
爆擊效果:+20%瘟疫技能概率(2 rds)
暴擊率從2.5/3/3.5/4/4.5%調(diào)整到2/3/4/5/6%
閃避從5/10/15/20/25調(diào)整到0/5/10/15/20
瘟毒炸裂
暴擊率從2/2/3/4/4%調(diào)整到5/6/7/8/9%,瘟疫傷害從4/4/5/5/6調(diào)整到5/5/6/6/7
給敵人減少-5/5/6/6/7命中率
瘟疫手雷
暴擊率從0/0/1/2/2%調(diào)整到0/1/2/3/4%
致盲氣體
每次戰(zhàn)斗可用3次
放血
暴擊率從5/6/6/6/7%調(diào)整到5/6/7/8/9%
壯膽噴霧
Buff持續(xù)整個戰(zhàn)斗,每場戰(zhàn)斗可用兩次,傷害增加從25/27/29/31/33%調(diào)整到20/21/22/23/25%,速度增加從3/4/5/6/7調(diào)整到3/3/4/4/5
迷惑沖擊
不能暴擊了,不能在1號位置使用(僅限234)
拖延:致盲氣體,戰(zhàn)地醫(yī)療和迷惑沖擊
水蛭療法 時間消耗從2調(diào)整到3
修女
爆擊效果:+25%治療效果(3 rds)
從40%至30%
從4-9/5-11/6-13/6-14/7-16調(diào)整到4-8/5-10/6-11/6-13/7-14
暴擊率從2.5/3/3.5/4/4.5調(diào)整到1/2/3/4/5
錘擊
基礎(chǔ)ACC從80調(diào)整到85
暴擊率從0/0/1/2/2%調(diào)整到0/1/2/3/4%
審判
基礎(chǔ)命中從80調(diào)整到85
DMG模塊從-20%調(diào)整到-25%
暴擊率從5/6/6/6/7%調(diào)整到5/6/7/8/9%
治愈從3/4/5調(diào)整到4/5/6
炫目圣光
現(xiàn)在可在234位置使用(以前是34),基本命中從80調(diào)整到90,暴擊率從0/0/1/2/2%調(diào)整到5/6/7/8/9%
神圣恩惠
治療從3-5/4-6/5-7/6-8/7-9調(diào)整到4-5/5-6/6-7/7-8/8-9(+1最小治療量)
神圣撫慰
治療從1-2/1-3/2-3/2-4/3-4調(diào)整到1-3/2-3/3-3/3-4/4-5
強光
基本命中從80調(diào)整到90,傷害從-50%調(diào)整到-75%,不能再暴擊了,現(xiàn)在無視并移除隱形
圣光之手
基礎(chǔ)命中從80調(diào)整到85,暴擊率從0/0/1/2/2%調(diào)整到0/1/2/3/4%,現(xiàn)在可以瞄準3號位(以前是12),不再給目標debuff,Buff自身:+6/7/8/9/10命中,+25/27/30/33/35%傷害,持續(xù)4輪
拖延:神圣恩惠和神圣撫慰
扎營技能
祈禱 時間消耗從4到3
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