《巫師:昆特牌》即將正式發(fā)布,原本作為《巫師3》小游戲的它,在眾多粉絲的支持下,終于讓官方開發(fā)成了獨立游戲。然而在最近的采訪中,該作的創(chuàng)始人透露,這款游戲在《巫師3》發(fā)行前險些被刪掉。
在最近接受采訪時,《巫師:昆特牌》聯(lián)合創(chuàng)始人Rafal Jaki解釋了這款卡牌游戲最早是如何開發(fā)成型的。他和另一位創(chuàng)作者Damien Monnier開發(fā)了幾個適合《巫師》背景的不同原型。然而,CD Projekt Red的開發(fā)團隊,最初并沒有對這些設計印象深刻。事實上,開發(fā)團隊幾乎完全拋棄了這個想法,想要專注于游戲的其他元素。
當《巫師3:狂獵》發(fā)布時,昆特牌迅速成為眾多粉絲的最愛,因此CDPR在DLC中增加了更多內容。在游戲發(fā)布后不久,2016年就宣布《巫師:昆特牌》這款獨立游戲。從那時起游戲一直處于公開測試階段,大約兩個月前,CD Projekt Red宣布對游戲進行重大改革,還將發(fā)布單人戰(zhàn)役擴展包,包含獨立故事和宇宙。
《巫師:昆特牌》將在PC,Xbox One和PlayStation 4上發(fā)布。游戲的確切發(fā)布日期尚未公布,但有望在11月左右發(fā)布。
《巫師:昆特牌》即將正式發(fā)布,原本作為《巫師3》小游戲的它,在眾多粉絲的支持下,終于讓官方開發(fā)成了獨立游戲。然而在最近的采訪中,該作的創(chuàng)始人透露,這款游戲在《巫師3》發(fā)行前險些被刪掉。
在最近接受采訪時,《巫師:昆特牌》聯(lián)合創(chuàng)始人Rafal Jaki解釋了這款卡牌游戲最早是如何開發(fā)成型的。他和另一位創(chuàng)作者Damien Monnier開發(fā)了幾個適合《巫師》背景的不同原型。然而,CD Projekt Red的開發(fā)團隊,最初并沒有對這些設計印象深刻。事實上,開發(fā)團隊幾乎完全拋棄了這個想法,想要專注于游戲的其他元素。
當《巫師3:狂獵》發(fā)布時,昆特牌迅速成為眾多粉絲的最愛,因此CDPR在DLC中增加了更多內容。在游戲發(fā)布后不久,2016年就宣布《巫師:昆特牌》這款獨立游戲。從那時起游戲一直處于公開測試階段,大約兩個月前,CD Projekt Red宣布對游戲進行重大改革,還將發(fā)布單人戰(zhàn)役擴展包,包含獨立故事和宇宙。
《巫師:昆特牌》將在PC,Xbox One和PlayStation 4上發(fā)布。游戲的確切發(fā)布日期尚未公布,但有望在11月左右發(fā)布。
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