極品星靈不靠抽,只靠生!由云起愛玩自研自發(fā)的卡牌RPG手游《星之召喚士》即將開測。傳統(tǒng)卡牌元素和當紅業(yè)內(nèi)潮流在星之世界進行碰撞,產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)——多元、有趣的關(guān)卡玩法讓每一份對游戲的熱愛都不被辜負,都得到大滿足。創(chuàng)新GVG玩法位面征戰(zhàn)即將全面來襲,在這個夏天約上三五好友痛快戰(zhàn)一場吧!
位面征戰(zhàn)是以公會為單位、以星靈隊伍為個體參與攻防的全網(wǎng)對戰(zhàn),在這里和全世界的同儕狹路相逢,根據(jù)積分段位進行隨機分組,你所面對的敵人可能是大洋彼岸的外國人,當然也有可能就是隔壁的TA。在既定時間、固定空間內(nèi)來一場沒有硝煙的三方大亂斗,每個公會都可以進去施展計謀和手段,通過占領(lǐng)資源點來獲得資源強化自身,獲得積分,累計積分將在結(jié)算階段作為評判勝負的唯一標準。
在這里個人的力量顯得微不足道,雖然可能出現(xiàn)扛起整個公會前進的大佬,但那是絕少數(shù)的個案;全新的GVG玩法位面征戰(zhàn)考驗的是集體智慧,團結(jié)一致向前進。區(qū)別于傳統(tǒng)關(guān)卡玩法,位面征戰(zhàn)不再是簡單粗暴的一波推,頻繁的防守、進攻轉(zhuǎn)換和對相關(guān)規(guī)則的活學(xué)活用,將使戰(zhàn)局更具戲劇性,更具策略性。
三個公會同臺競技,在方寸之間展開三國爭霸,友方、敵方、NPC陣營,你方唱罷我登場;孤立的點位星靈被全部限制,從系統(tǒng)設(shè)定方面放大策略的作用,在星之世界上演更真實的公會戰(zhàn)爭,圍點打援玩得不亦樂乎,足不出戶來一場轟轟烈烈的世界大戰(zhàn)。
你可以選擇步步為營,從出生點沿著己方連線向敵方勢力發(fā)起進擊,擊敗一切敵人——無論是NPC還是敵對玩家都斬于馬下,搶占資源點,沒什么可以阻擋對寶藏的瘋狂;攫取積分,沒什么能停止對勝利的渴望。如果你足夠強大,你還可以選擇單刀直入,直接堵住敵方大本營……
《星之召喚士》7月激情開測!來星之世界體驗全新公會戰(zhàn)、全球戰(zhàn),玩轉(zhuǎn)一夏吧!
【關(guān)于星之召喚士】
《星之召喚士》是一款可以生孩子的卡牌RPG,秉持“極品星靈,不靠抽,只靠生!”的宗旨,獨創(chuàng)公會孕育的新鮮玩法,3名玩家一起組隊“生孩子”,星二代的技能、屬性隨你自定義搭配!多種組隊副本摒棄“單機卡牌”的宿命,更有公會玩法——位面征戰(zhàn),全球智斗開啟!這絕對是策略游戲愛好者不容錯過的《星之召喚士》!
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