導(dǎo) 《魔獸爭(zhēng)霸3》1.30大改對(duì)之前的主流戰(zhàn)術(shù)有什么影響?很多朋友可能不了解,下面就為大家?guī)?lái)《魔獸爭(zhēng)霸3》1.30改動(dòng)解析,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)。 距離暴雪發(fā)布魔獸爭(zhēng)霸1.30新補(bǔ)丁已經(jīng)過(guò)去...

《魔獸爭(zhēng)霸3》1.30大改對(duì)之前的主流戰(zhàn)術(shù)有什么影響?很多朋友可能不了解,下面就為大家?guī)?lái)《魔獸爭(zhēng)霸3》1.30改動(dòng)解析,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)。

距離暴雪發(fā)布魔獸爭(zhēng)霸1.30新補(bǔ)丁已經(jīng)過(guò)去了24個(gè)小時(shí),在這24個(gè)小時(shí)中,魔獸圈風(fēng)起云涌,對(duì)新版本也是褒貶不一。相比于1.29,1.30的改動(dòng)堪稱傷筋動(dòng)骨,有人“一夜暴富”,也有人“一夜回到解放前”,弱旅翻身,強(qiáng)者遭重,1.30注定是一個(gè)不平凡的補(bǔ)丁。——托爾金

大熱必削主流戰(zhàn)術(shù)面臨考驗(yàn)

“火車跑得快,全靠車頭帶”,大法師、劍圣、惡魔獵手、死亡騎士,這四位英雄絕對(duì)是各自種族的領(lǐng)袖。然而,暴雪大手一揮,帶頭大哥立馬成為跟班小弟。輝煌光環(huán)被削,大法師儼然就是個(gè)騎著白馬的糟老頭子;初始敏捷被削,劍圣和惡魔看見藍(lán)胖子也只能繞道而走;至于亡靈,DK雖然堅(jiān)挺,但腐球減防效果-1對(duì)于所有UD玩家來(lái)說(shuō)不亞于晴天霹靂。

《魔獸爭(zhēng)霸3》1.30改動(dòng)解析 1.30有哪些戰(zhàn)術(shù)

這還沒(méi)完,前段時(shí)間風(fēng)光無(wú)限的煉金與修補(bǔ)匠兩兄弟,也被暴雪爸爸一巴掌從云彩里扇回地面,好在口袋工廠與醫(yī)療噴霧削弱幅度不大,兄弟倆的飯碗暫時(shí)是保住了。國(guó)寶熊貓?jiān)谕L(fēng)了10多年后,也終于被拉下神壇,暴雪終于要開始整治“噴子”了。

除了熱門英雄,那些出場(chǎng)率極高的主戰(zhàn)兵種也遭到了不同程度的削弱。首當(dāng)其沖的便是人族的塔、頂盾和坦克三件套組合,尤其是防御塔,從1.22一直削到1.30,足見其他種族選手對(duì)他的怨念之深。此外,獸族的白牛、暗夜的熊鹿與風(fēng)德、亡靈的毀滅和冰龍的削弱讓各族的傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)面臨危機(jī),吹風(fēng)流、獸族萬(wàn)金油、雙BH爆毀滅等戰(zhàn)術(shù)究竟還剩幾成戰(zhàn)力,還需職業(yè)選手的實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)。

咸魚翻身下一個(gè)煉金會(huì)是誰(shuí)

很多時(shí)候,我們已經(jīng)習(xí)慣了一些設(shè)定,比如叢林守護(hù)者,就應(yīng)該呆在祭壇吹空調(diào);骷髏海,就應(yīng)該是養(yǎng)豬時(shí)才能出;燃油蝙蝠+水泥塔,就是不入流的猥瑣戰(zhàn)術(shù)。不過(guò)暴雪顯然不這樣認(rèn)為,那些坐了1萬(wàn)年冷板凳的家伙這次終于看到了登臺(tái)的機(jī)會(huì)。

《魔獸爭(zhēng)霸3》1.30改動(dòng)解析 1.30有哪些戰(zhàn)術(shù)

我也是等了1萬(wàn)年才上場(chǎng)的

如果說(shuō)1.29捧紅了煉金,那么1.29和1.30最大的受益者莫過(guò)于KOG,樹人、纏繞、寧?kù)o三項(xiàng)技能均得到大幅增強(qiáng),而女獵手出生自帶貓頭鷹,無(wú)形中等于開全圖游戲,再加上BP與弩車的戰(zhàn)力提升,暗夜的一本Rush和開礦將不可阻擋。

至于山嶺(造價(jià)變低)、死靈法師(磨耗降低)、薩滿(攻擊力增加)、火焰之球(傷害增加)等,暫時(shí)沒(méi)有感覺(jué)到有誰(shuí)能夠起到改變戰(zhàn)局的作用,也許能夠上場(chǎng)他們就已經(jīng)心滿意足了吧。

眾矢之的二本水泥塔恐成各族夢(mèng)魘

走出那一步,也許就是海闊天空,無(wú)論這種改變是主動(dòng)還是被動(dòng)。地洞作為獸族玩家的阿喀琉斯之踵,曾經(jīng)無(wú)數(shù)次將選手推向萬(wàn)丈深淵。1.30二本水泥塔的到來(lái),讓獸族一躍升至食物鏈頂端,看來(lái)1個(gè)補(bǔ)丁=少練10年的公式還真的存在。

其實(shí),暴雪的本意只是想加強(qiáng)下地洞的防御,殊不知水泥塔才是壓死駱駝的最后一根稻草。試想一下,那些1.29已經(jīng)被水泥塔折磨得欲仙欲死的暗夜和亡靈,面對(duì)二本水泥塔是該笑著哭還是哭著笑呢?更可怕的是,與水泥塔堪稱孿生兄弟的燃油蝙蝠也得到加強(qiáng),在獸族正面被削的情況下出此昏招,這真是要逼所有玩家轉(zhuǎn)ORC,所有ORC轉(zhuǎn)猥瑣的節(jié)奏?。?/p>

《魔獸爭(zhēng)霸3》1.30改動(dòng)解析 1.30有哪些戰(zhàn)術(shù)

大家一起學(xué)上島

對(duì)癥下藥這些場(chǎng)景將不復(fù)存在

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加速炸彈人就此作古

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戰(zhàn)術(shù)革新開礦全防流才是王道

明眼人看到這些改動(dòng),一定看出了暴雪是在鼓勵(lì)開礦運(yùn)營(yíng),希望選手打出100人口大戰(zhàn)對(duì)A的場(chǎng)景。無(wú)論是暗夜一本兵,還是獸族水泥塔和亡靈侍僧與大墓地,他們的加強(qiáng)使得非人族選手從此可以將一本開礦納入自己的戰(zhàn)術(shù)庫(kù),而這也與暴雪削弱各族正面實(shí)力的思路不謀而合。

至于無(wú)敵的ORC,UD玩家自是無(wú)法與之抗衡,但HUM和NE依然可以與之一戰(zhàn)。仔細(xì)想來(lái),獸族的木頭并不能同時(shí)支撐兩個(gè)2本建筑與水泥地洞的同時(shí)建造,獸王的黃金壓制(千萬(wàn)不能學(xué)鷹)以及MK的威懾依然存在,ORC無(wú)敵的言論,當(dāng)屬戲謔之言。

《魔獸爭(zhēng)霸3》1.30改動(dòng)解析 1.30有哪些戰(zhàn)術(shù)

當(dāng)我MK不存在的?

有改變即是驚喜魔獸剛剛進(jìn)入下半場(chǎng)

就目前來(lái)看,除了獸族二本水泥塔的改動(dòng)略顯無(wú)厘頭之外,其它大部分更新都合乎情理。雖然傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)很可能就此作古,但回顧歷史,魔獸的戰(zhàn)術(shù)正是隨著版本而不斷螺旋上升,如此也才有了那些不朽的傳奇。

有改變說(shuō)明暴雪尚未放棄魔獸,版本的平衡性也可通過(guò)后續(xù)的測(cè)試進(jìn)行調(diào)整。一切都在遠(yuǎn)離,一切也都將來(lái)臨,向過(guò)去致敬,為未來(lái)開篇,我們有理由相信現(xiàn)在只是魔獸的“下半場(chǎng)開篇”,魔獸的大結(jié)局還遠(yuǎn)沒(méi)有到來(lái)。

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