導(dǎo) 【簡介】 《掌控者》是一款集探索和戰(zhàn)斗一體的策略類Roguelike游戲。 【游玩體驗(yàn)】 1.操作與規(guī)則 游戲的玩法類似2048,玩家通過鼠標(biāo)向上下左右滑動(dòng)或者鍵盤的上下左右來移動(dòng)英雄與敵...

【簡介】

《掌控者》是一款集探索和戰(zhàn)斗一體的策略類Roguelike游戲。

【游玩體驗(yàn)】

1.操作與規(guī)則

游戲的玩法類似2048,玩家通過鼠標(biāo)向上下左右滑動(dòng)或者鍵盤的上下左右來移動(dòng)英雄與敵人的移動(dòng)方向,游戲操作十分簡單,即使沒有教程也不會有什么影響,但是想要熟練精通卻是很難,這不僅要考慮戰(zhàn)場上的策略搭配,還要合理規(guī)劃操作路線。

2.英雄與定位

英雄分為3種(戰(zhàn)士/射手/法術(shù)),如果處于選擇困難癥的玩家還可以選擇綜合。

每英雄都有自己的技能,當(dāng)然還有等級之分(精品/稀有/傳奇

它們的區(qū)別在于自帶技能的多少以及技能的威力效果。養(yǎng)成遇見新英雄點(diǎn)擊去查看對應(yīng)信息對于后期攻略是至關(guān)重要的。遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)的主要區(qū)別除了技能外,在于攻擊距離不同,近戰(zhàn)只能正門硬剛,而遠(yuǎn)程則可以隔山打牛。

3.戰(zhàn)斗與資源

每一場戰(zhàn)斗前玩家可以調(diào)整自己英雄的出場順序

以最前面的4名英雄先登場,后面的英雄在前方英雄死亡后會依次上場作為替補(bǔ),直到消耗完備用英雄,當(dāng)所有英雄都犧牲后,游戲就結(jié)束了,因此英雄數(shù)量的多少一定程度上決定了玩家到底能走多遠(yuǎn)。好在每一場戰(zhàn)斗結(jié)束后會隨機(jī)獲得英雄,大地圖上帳篷處也能對英雄進(jìn)行招募,升級,治療,復(fù)活等操作。

4.流程與難度

游戲地圖采用類似走格子的形式前進(jìn),有時(shí)候會遇到分岔路口,玩家不同的選擇有時(shí)會影響到后面相應(yīng)的選擇。大地圖內(nèi)容是隨機(jī)分布的,所遇敵人也都是隨機(jī)生成的,因此重復(fù)可玩性還是有保證的。

【總結(jié)】

+簡單便捷的操作

+英雄信息的配音

+有一定策略性

+-對于休閑玩家來說難度略高

-Roguelike特點(diǎn)不夠突出

-戰(zhàn)斗單調(diào)

目前游戲內(nèi)容不夠豐富,很多關(guān)卡設(shè)計(jì)也不盡人意,一定程度上運(yùn)氣成分比隨機(jī)性帶來的感受要強(qiáng)烈得多,戰(zhàn)斗具有挑戰(zhàn)性但缺乏樂趣,希望后續(xù)能不斷改善。無聊打法時(shí)間還是可以一試,推薦給有耐心,喜歡策略的玩家。

作者:Moupflowers

源自:嘰咪嘰咪