【九游報(bào)道】7月9日消息,上周末召開了“星途·覓境Tencent WeGame 2018 游戲之夜S2”線上發(fā)布會,在會上《怪物獵人:世界》、《星露谷物語》等多款人氣游戲均宣布將會登陸WeGame游戲平臺,這個(gè)國內(nèi)的游戲平臺將在游戲數(shù)量上獲得極大擴(kuò)充。
在現(xiàn)場公布的眾多游戲中,《堡壘之夜》的名字也出現(xiàn)在了即將發(fā)售的名單當(dāng)中,此前在春季召開的年度發(fā)布會當(dāng)中公布了《堡壘之夜》國服的計(jì)劃,但是在當(dāng)時(shí)游戲并沒有通過審查,所以在當(dāng)時(shí)只是開啟了預(yù)約,并沒有公布游戲的具體發(fā)行時(shí)間,在經(jīng)過了三個(gè)月的等待之后,《堡壘之夜》終于在7月下旬登陸WeGame平臺,這款風(fēng)靡全世界的游戲終于在的努力下推出了國服版本。
在部分《堡壘之夜》玩家們狂歡的背后,《絕地求生》的玩家們的希望卻再次落空。在去年下旬《絕地求生》就已經(jīng)授權(quán)給,并宣布即將推出沒有外掛的國服版,然而時(shí)隔數(shù)月,游戲推出的消息遲遲沒有公布,反而后來的《堡壘之夜》搶先宣布了國服版游戲的上線時(shí)間,一旦《堡壘之夜》的攻勢發(fā)起,《絕地求生》可能就真的將遭受到玩家們的大量流失。
《絕地求生》在全球受制于《堡壘之夜》,人氣也出現(xiàn)了斷崖式下跌,只有在中國還保持著較多的玩家數(shù)量,但隨著《堡壘之夜》的上線,吃雞游戲霸主的名號可能真的要易主了。(潘達(dá))
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