現(xiàn)在《逆水寒》舞陽城副本的BOSS難度不像二測時(shí)那樣簡單,由于一些機(jī)制的調(diào)整導(dǎo)致我們的打法也需要做出變動(dòng)。下面請看由“熊貓老楊”帶來的《逆水寒》舞陽城團(tuán)隊(duì)副本各BOSS打法詳解,希望對大家有用。
這個(gè)團(tuán)隊(duì)本是逆水寒中第一個(gè)傳統(tǒng)意義上的團(tuán)隊(duì)本,目前正在開荒中,2測開放了5個(gè)BOSS,較為簡單,現(xiàn)目前所有BOSS機(jī)制都更改,并且BOSS總數(shù)量增加至7個(gè)。
開荒團(tuán)隊(duì)配置推薦:除開碎夢神相以外,每個(gè)職業(yè)帶2個(gè),碎夢帶1個(gè)(主要是為了暗滅的BUFF),神相帶3個(gè)。
老一
團(tuán)隊(duì)本入門級BOSS,難度不大,簡單來說就是雙T拉穩(wěn)仇恨后,近戰(zhàn)輸出捅屁股,遠(yuǎn)程輸出全場分散即可,滅團(tuán)點(diǎn)主要在最后一個(gè)階段的壓制處理。
BOSS機(jī)制主要是怒氣機(jī)制,怒氣滿了會獲得強(qiáng)化,強(qiáng)化后會增強(qiáng)他的屬性和增加技能。
BOSS技能介紹:
技能0:平砍
技能1:BOSS身邊出現(xiàn)一個(gè)圈,上天并砸地板,如果圈內(nèi)砸中人,會獲得怒氣,近戰(zhàn)直接出圈一個(gè)輕功躲開即可
技能2:召喚一個(gè)護(hù)盾,正面打BOSS會被彈刀并擊退小距離,BOSS打人有可能會擊飛很遠(yuǎn)導(dǎo)致仇恨消除(所以雙T最穩(wěn)),此時(shí)需要近戰(zhàn)輸出全力捅BOSS屁股(碎夢的暗滅一定要掛上),破盾后BOSS進(jìn)入疲倦期(受到大量額外傷害)。
技能3:BOSS喊話我要血,并且迅速轉(zhuǎn)身跳至任意一個(gè)人身邊錘他,錘到人會獲得怒氣,沒錘到人會進(jìn)入疲倦期(受到大量額外傷害)。
技能4:BOSS身前出現(xiàn)一個(gè)扇形范圍,吸范圍內(nèi)的玩家并造成傷害,直接解控+位移走開即可。遠(yuǎn)程輸出可以將自己的各種屬性的范圍傷害技能丟進(jìn)扇形區(qū)域內(nèi),BOSS吸入后會進(jìn)入疲倦期(吸人時(shí)間會隨著BOSS強(qiáng)化而增加,開始吸的很短)。
在BOSS低血量時(shí),會轉(zhuǎn)階段,玩家會有一個(gè)額外技能F,這時(shí)候需要3個(gè)以上的人同時(shí)按F先壓制,然后再數(shù)2秒后同時(shí)按1丟暗器破功,即可完成轉(zhuǎn)階段,如果不破功,BOSS基本一刀一個(gè)。
破功后BOSS無法被拉仇恨,全場隨機(jī)點(diǎn)名錘人,BOSS面對的方向所有人散開即可,這個(gè)階段主要靠遠(yuǎn)程壓血量,點(diǎn)名時(shí)如果死人,會繼續(xù)點(diǎn)名跳過去錘人,所以遠(yuǎn)程注意分散和位移技能走位。
老一講解
老二
這個(gè)BOSS是一7波小怪構(gòu)成,清完7波小怪即可,難點(diǎn)在于精英怪幾乎不吃仇恨,并且不吃控(有的精英鐵衣的擒龍可以拉至身前,但是無法建立仇恨和定身)小怪死后必須用火屬性的技能灼燒尸體,不然會滿血復(fù)活,以及第5波怪會出3個(gè)斧頭怪造成全場的混亂(皮糙肉厚,不好打,傷害都是范圍類型,還會遠(yuǎn)程丟斧頭,打鐵衣蓄力技能2下一個(gè))。
地上的火推薦直接用奇遇技能滅掉(忘了叫啥名字了,好像是荒城劍氣),或者神相丟冰技能滅掉,因?yàn)檫@個(gè)火燒人很疼,用神相的火屬性技能奶的壓力會小很多。
全場分為4個(gè)區(qū)域,1和2區(qū)域會出怪,一個(gè)鐵衣站在1和3區(qū)域連接處接怪(小怪分散了就擒龍拉過來,拉近了就在3區(qū)域獅吼直接A),同理,另外一個(gè)鐵衣在2和3區(qū)域接怪,所有近戰(zhàn)都在3區(qū)域AOE并且控怪輸出,遠(yuǎn)程站4區(qū)域使勁打就對了。
全場注意事項(xiàng):
1、出小怪一定由鐵衣拉至3區(qū)域統(tǒng)一A掉,神相多帶火屬性技能,鐵衣把煉火拳拉出來沒事就錘。
2、經(jīng)營怪出來后,在不追人的時(shí)候可以由鐵衣擒龍拉至3區(qū)域,這個(gè)時(shí)候使勁打就好。
3、如果有小怪(索命、追心刺、斧頭怪)追遠(yuǎn)程,那么被追的遠(yuǎn)程直接往3區(qū)域跑,跑進(jìn)近戰(zhàn)堆把怪拉過來,再回遠(yuǎn)程位即可。
4、刺客小怪會丟煙霧彈(黑霧),第一時(shí)間全員出黑霧,不要站黑霧里面,然后被追的人跑至3區(qū)域。
5、斧頭怪來了的話,近戰(zhàn)輸出環(huán)境很差,而且很容易減員,這時(shí)候躲開斧頭怪正面,盡量讓鐵衣開不動(dòng)/2鐵衣相互開援護(hù)上去打,其他近戰(zhàn)稍微遠(yuǎn)點(diǎn)輸出即可。
總體來說就是每一波小怪都處理好,盡量精英怪都別復(fù)活,每一波清場清干凈,下一波怪就不是問題了。
這個(gè)BOSS遠(yuǎn)程主要保命即可,近戰(zhàn)多帶控制技能在3區(qū)域控住,鐵衣的獅吼和擒龍一定要合理運(yùn)用,可以讓遠(yuǎn)程輸出環(huán)境好很多很多很多很多。
老二站位講解
老二講解
老三
這個(gè)BOSS是6個(gè)不同職業(yè)的藥人組成,擁有該職業(yè)全部技能和絕技,每一段時(shí)間會有小狂暴期(狂暴時(shí)不吃控,非狂暴時(shí)所有控都吃),并且全場隨機(jī)點(diǎn)名,無法由鐵衣建立仇恨,極其需要團(tuán)隊(duì)的配合,當(dāng)成團(tuán)隊(duì)PVP打即可(帶控制技能、解控技能、生存技能),主要是靠磨血磨死,只要打掉一個(gè)神相(神相會丟碎羽技能,就是一個(gè)球,類似DOTA里巫妖王的大和巫醫(yī)的彈彈樂),剩下的BOSS基本就是送的,戰(zhàn)斗時(shí)間非常長,需要各自對自己的技能非常熟悉(被BOSS追你就當(dāng)成你在戰(zhàn)場殘血,背后一群人追你,你逃命就對了)。
身上BUFF藥吃滿(主要堆筋骨耐力血上限,剩下一個(gè)藥吃攻擊或會心都可以),血藥2種帶齊(一種5秒回大量學(xué),CD極短,一種90秒CD回半血)。
BOSS轉(zhuǎn)火時(shí)候耳機(jī)會有咚咚咚的聲音,每次聽到這個(gè)聲音需要所有人看BOSS是否看自己,并且BOSS還有一個(gè)集火機(jī)制,你頭上出現(xiàn)仇恨兩個(gè)字的時(shí)候趕緊跑路,說明所有BOSS都朝你來了。
具體打法:
安排一個(gè)素問,主要奶被2-3個(gè)BOSS追的人(奶被點(diǎn)名的話,一定要去人幫忙控)。
安排一個(gè)血河,全程追著素問BOSS控制它(如果這個(gè)人被點(diǎn)名,鐵衣替代他的位置,血河上馬跑路)。
另外一個(gè)血河和兩個(gè)鐵衣,主要是控制BOSS和游走幫忙,傷害主要來源為遠(yuǎn)程輸出。
開局所有遠(yuǎn)程站在神相隔壁,2個(gè)鐵衣站神相身邊,用擒龍+時(shí)候拉扯所有BOSS(尤其是九靈的藥人)至神相身邊,然后開不動(dòng)吃第一波傷害,其他人就丟控制+輸出即可打掉九靈BOSS的藥人。
然后吃仇恨的人遠(yuǎn)離人群拉BOSS溜圈,1個(gè)BOSS追基本你死不了,2個(gè)BOSS追吃藥+解控+跑路技能也死不了,3個(gè)BOSS追必須喊隊(duì)友幫忙控制、暈眩、減速等,不然一套控制連招直接拉閘。不被2個(gè)以上的BOSS追,就不要交解控,這個(gè)是你逃避BOSS控制鏈的唯一技能,不然一套技能控下來你就倒了。
BOSS擊殺順序:
神相→九靈→碎夢→血河→鐵衣→素問,素問最后殺因?yàn)樗吭降?,越會使勁奶,前面壓制神相血量時(shí)需要盡量讓素問離開神相身邊,鐵衣會增加一個(gè)全隊(duì)的盾,但是這個(gè)盾不厚,所以排在血河后面,血河主要是放圈控人很煩,碎夢隱身后記得通知隊(duì)友,以免突然轉(zhuǎn)火被秒。
滅團(tuán)點(diǎn):
1、3個(gè)以上的BOSS追人會導(dǎo)致連環(huán)控,減員過多,1-2個(gè)BOSS追一個(gè)人,只需要這一個(gè)人跑就好,不需要?jiǎng)e人保護(hù),2個(gè)以上需要人保。
2、神相碎羽技能(彈彈樂)出現(xiàn)第一時(shí)間直接分散,拉遠(yuǎn)距離,尤其是近戰(zhàn),這個(gè)副本近戰(zhàn)在神相不死的時(shí)候幾乎無法輸出,因?yàn)閺椀交練垙U,來回彈一下就死。
3、BOSS仇恨集合在一個(gè)人身上后,突然仇恨轉(zhuǎn)移,導(dǎo)致追BOSS的人反應(yīng)不過來直接倒。
4、拉BOSS溜圈的人,不要拉BOSS通過人群,不然BOSS在人群中轉(zhuǎn)仇恨,你就等著挨罵吧。
(未完待續(xù)……)
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