導(dǎo) 隨著新賽季的開始,《王者榮耀》英雄自由競技模式“邊境突圍”也隨之上線,新模式結(jié)合了MOBA游戲的特點(diǎn)和時(shí)下流行的生存競技類游戲玩法,為單一的游戲內(nèi)容注入了新鮮的血液。 新模式將傳統(tǒng)MOBA游戲的...

隨著新賽季的開始,《王者榮耀》英雄自由競技模式“邊境突圍”也隨之上線,新模式結(jié)合了MOBA游戲的特點(diǎn)和時(shí)下流行的生存競技類游戲玩法,為單一的游戲內(nèi)容注入了新鮮的血液。

新模式邊境突圍能讓《王者榮耀》迎來下一個(gè)巔峰嗎?

新模式將傳統(tǒng)MOBA游戲的人數(shù)上限提高到100人,地圖也比原來大了150倍。從測試服來看,游戲多少會出現(xiàn)一些卡頓和手機(jī)過熱的現(xiàn)象,畢竟要在超大的地圖里放那么多東西肯定會對手機(jī)性能有所要求。官方對此也給出了回答,目前還在積極調(diào)整中。

新模式邊境突圍能讓《王者榮耀》迎來下一個(gè)巔峰嗎?

官方給出新模式適用的手機(jī)配置

新模式中玩家不單可以直接購買裝備,還可以尋找隨機(jī)寶箱或是刷野掉落獲得,多余的裝備玩家可以賣掉換取金幣,再購買自己想要的裝備,玩家獲得裝備的途徑更加多樣化,只要有錢任何裝備都可以購買,包括藥水和道具,其實(shí)比拼的還是看誰發(fā)育的更快。

新模式邊境突圍能讓《王者榮耀》迎來下一個(gè)巔峰嗎?

新模式邊境突圍能讓《王者榮耀》迎來下一個(gè)巔峰嗎?

打完野怪右上角會顯示附近掉落的裝備

游戲分為1人、2人、3人、5人模式,如果是多人組隊(duì),團(tuán)隊(duì)之間就需要有一個(gè)整體的配合,前排、輔助、輸出缺一不可,而游戲中也更要求小隊(duì)抱團(tuán)集體行動。

其次,新模式對所有英雄進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到基礎(chǔ)屬性的最大平衡,但是由于裝備和擊飛、眩暈等一些技能效果的存在,因此職業(yè)克制問題依然沒有很好的解決。而且不同職業(yè)的技能配合常常會出現(xiàn)1+1大于2的效果。

新模式邊境突圍能讓《王者榮耀》迎來下一個(gè)巔峰嗎?

近戰(zhàn)的坦度和遠(yuǎn)程的輸出都進(jìn)行了相應(yīng)調(diào)整

一些刷野速度比較快或是擁有可穿墻的位移英雄,在新模式中比較占優(yōu)勢,打野玩家都知道,節(jié)省趕路時(shí)間會提高刷野效率,因此容易在裝備上超過對手。

與射擊游戲相隔數(shù)百里爆頭秒殺一個(gè)人相比,《王者榮耀》受限于角色施法距離,必須在一定的距離之內(nèi)才會爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)。雖然獲勝的條件不同,但是打架的方式基本沒變。

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新模式最讓人受不了的一點(diǎn)就是,房間視角問題,在屋外的玩家無法看到屋內(nèi)的情況,與之相反,屋內(nèi)視角則可以看到屋內(nèi)、屋外所有的畫面,和草叢機(jī)制一樣。

新模式邊境突圍能讓《王者榮耀》迎來下一個(gè)巔峰嗎?

總結(jié):

英雄自由競技新模式所帶來的體驗(yàn),會讓玩家在初期有一種新鮮感,同時(shí)也擺脫了以往《王者榮耀》固定的推塔玩法,百人競技和超大的地圖也會給玩家一種前所未有的快感。但是,相似的打法套路和似曾相識的團(tuán)戰(zhàn)場面,以及現(xiàn)在游戲的優(yōu)化問題,又能讓新鮮感維持多久呢?

畢竟是新模式前期出現(xiàn)不足也是不可避免的事情,英雄自由競技模式本身定位比較尷尬,雖然會獲得一些玩家的青睞,但始終無法超越傳統(tǒng)的5v5模式成為主流。

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