地球隕落Earthfall游戲可玩性高嗎?新作于今日已經(jīng)正式發(fā)售,不少觀望的同學(xué)關(guān)心游戲的可玩性,這里給大家整理了“Maborisi”分享的地球隕落Earthfall上手試玩心得,一起了解下吧。
Earthfall上手試玩心得
游戲是好游戲,很有潛力,不過缺點(diǎn)特別突出。
槍械手感,整體畫質(zhì),優(yōu)化,槍模都挺不錯(cuò),和吃雞居然是同一引擎。
1.章節(jié)流程太短
加上很多又是重復(fù)跑路任務(wù),就是在你玩到以為哇,要到高潮了,故事就結(jié)束了。L4D2的求生路線,到了這里變成原地找機(jī)關(guān)。
2.游戲體驗(yàn)感
雖說是為了沿襲L4D的風(fēng)格,怪物死的打擊感,近戰(zhàn)武器等等。但是,游戲是在進(jìn)步的,不能什么都沿襲老傳統(tǒng)。怪物死掉的打擊感也就是命中肢體的擊中反饋都要進(jìn)步啊。
近戰(zhàn)武器,其實(shí)我想說取消掉改為備用近戰(zhàn)直接觸發(fā)。
3.游戲平衡和RPG系統(tǒng)
建議新增裝備系統(tǒng),比如戰(zhàn)術(shù)背心,可以增加攜帶量。不然步槍備用子彈只有180發(fā)真的玩著不爽快,即使不使用裝備系統(tǒng),希望借鑒KILLING FLOOR改為人物技能。
4.炮臺什么的希望改成技能施放。
5.光影效果希望增強(qiáng),手電筒效果真的不怎么樣。
6.官方該好好做一下營銷了,匹配的人太少了。
以上就是地球隕落Earthfall上手試玩心得的相關(guān)分享,喜歡的同學(xué)快快入手體驗(yàn)吧。
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