導(dǎo)語(yǔ):《軒轅劍龍舞云山》是網(wǎng)易獲大宇正版授權(quán),就“軒轅劍”IP自主研發(fā)的全新手游。游戲不僅傳承了單機(jī)系列中扣人心弦的劇情講述,更是設(shè)計(jì)了多樣化的PVP玩法,豐富玩家們的對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。接下來(lái),一起對(duì)其中的部分玩法一探究竟吧!
[百變策略,全新回合]
《軒轅劍龍舞云山》沿用了《軒轅劍叁:云和山的彼端》與《軒轅劍叁外傳:天之痕》中經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗模式。憑借網(wǎng)易對(duì)回合制多年深耕的經(jīng)驗(yàn),游戲中的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)更加精益求精。
為了給玩家們帶來(lái)酣暢淋漓的全新戰(zhàn)斗體驗(yàn),研發(fā)團(tuán)隊(duì)突破了較為單一的“敵我輪流攻擊”式的傳統(tǒng)回合制玩法,增添了許多獨(dú)到之處。如,在戰(zhàn)斗中引入“克制”、“追擊”等全新規(guī)則,讓好玩不止一回合;門(mén)派技能的流派也可由玩家自由選擇,甚至將技能重新搭配組合,充分享受策略對(duì)弈的樂(lè)趣。
在創(chuàng)新回合制戰(zhàn)斗模式的基礎(chǔ)上,游戲中也開(kāi)設(shè)了許多各具特色的PVP玩法,豐富玩家們的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
[五原比武,一決高下]
位于五原的滄劍盟門(mén)派,攜手安北都護(hù)府舉辦了單人比武大會(huì),來(lái)選拔驍勇善戰(zhàn)的豪杰,為都護(hù)府效力。玩家們達(dá)到40級(jí)后,便可于每天的12:30-13:00及18:30-19:00,前往五原參與該玩法。
初入沙場(chǎng)的少俠,將從戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手開(kāi)始,一步一步穩(wěn)扎穩(wěn)打,再向更加強(qiáng)勁的對(duì)手發(fā)起挑戰(zhàn)。在單人對(duì)決中,護(hù)駕便成為了至關(guān)重要的因素。收集更多類型的護(hù)駕,搭配自己的最佳陣容,將有機(jī)會(huì)技驚四座,力克群雄。
群雄逐鹿,各大門(mén)派將如何在戰(zhàn)斗中發(fā)揮獨(dú)特優(yōu)勢(shì)?更待少俠們親自探尋!
[沙場(chǎng)演武,英雄會(huì)師]
當(dāng)玩家達(dá)到45級(jí)時(shí),便可于特定時(shí)間,組上三五好友,與天下英雄會(huì)師靈武,找到時(shí)任朔方節(jié)度使的安思順大人,匹配對(duì)手,一決高下。
為了能在演武中一舉奪魁,戰(zhàn)斗正式開(kāi)始前,玩家可利用備戰(zhàn)時(shí)間商討戰(zhàn)術(shù),布置隊(duì)伍陣容。在這里,凡是勇于以劍會(huì)友的少俠,均可獲得寶箱之賞;名列前茅者,更可憑借自身實(shí)力,對(duì)排行榜發(fā)起沖擊,贏得萬(wàn)眾景仰!
與人斗其樂(lè)無(wú)窮,除了以上的常規(guī)對(duì)戰(zhàn)外,《軒轅劍龍舞云山》中還有著別具一格的非對(duì)稱戰(zhàn)斗玩法“混沌裂隙”及全新幫派PVP玩法“對(duì)陣演武”,后續(xù)也將陸續(xù)為玩家們揭秘。
究竟是生死相較,還是高手相惜?待天下俠士會(huì)于《軒轅劍龍舞云山》,運(yùn)籌帷幄,一決高下!
關(guān)于《軒轅劍龍舞云山》:
《軒轅劍龍舞云山》是網(wǎng)易獲大宇正版授權(quán),就“軒轅劍”IP自主研發(fā)的全新手游項(xiàng)目,游戲以《軒轅劍叁:云和山的彼端》和《軒轅劍叁外傳:天之痕》為基礎(chǔ),集合網(wǎng)易成熟的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)和頂尖的美術(shù)精英,同時(shí)邀請(qǐng)“軒轅劍之父”蔡明宏作為項(xiàng)目首席顧問(wèn)參與到游戲的研發(fā)中。發(fā)掘傳統(tǒng)神話,考究盛唐文化,致力于以匠心重?zé)捊?jīng)典,以赤誠(chéng)再塑國(guó)風(fēng),打造新時(shí)代唯美中式手游。
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