導(dǎo) 本次封測(cè)為正式首發(fā)前最后一次測(cè)試。測(cè)試時(shí)間為7月18號(hào)10:00-7月31號(hào)10:00。 測(cè)試結(jié)束后會(huì)刪檔。游戲正式首發(fā)時(shí)間為8月10號(hào)10:00。 游戲介紹: 《精靈大夜戰(zhàn)》是一款擁有迷霧玩法...

本次封測(cè)為正式首發(fā)前最后一次測(cè)試。測(cè)試時(shí)間為7月18號(hào)10:00-7月31號(hào)10:00。

測(cè)試結(jié)束后會(huì)刪檔。游戲正式首發(fā)時(shí)間為8月10號(hào)10:00。

游戲介紹:

《精靈大夜戰(zhàn)》是一款擁有迷霧玩法的io獨(dú)立游戲。

游戲主角們是可愛的水果精靈、蔬菜精靈、動(dòng)物精靈,每個(gè)精靈都擁有2個(gè)獨(dú)立炫酷的技能。每個(gè)精靈都有自己的特殊定位,比如輸出型的西瓜俠,防御性的土豆衛(wèi)士,治療性的蝴蝶女神。

而游戲的時(shí)長固定為4分鐘,不管是10人亂斗或5V5還是3V3V3地圖。游戲中每隔一分鐘地圖會(huì)從白天變成黑夜或者從黑夜變成白天。當(dāng)白天的時(shí)候視野開闊懟到就干,當(dāng)黑夜的時(shí)候迷霧重重驚險(xiǎn)刺激。

游戲用積分進(jìn)行排名,玩家之間的擊殺能直接奪取25%。在單人模式下,多殺人少死命一般都會(huì)取得不錯(cuò)的成績。而在團(tuán)隊(duì)模式下,合理的陣容搭配、套路的團(tuán)隊(duì)策略更為重要。

另外,在地圖中還會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生許多的道具、陷阱、天氣,讓游戲增加了很多隨機(jī)因素,也讓游戲更有趣更好玩。?

?