最近,國外論壇玩家“Omnipotentem”再次泄露了《使命召喚15:黑色行動4》大逃殺模式的大量細節(jié)。關(guān)于這些細節(jié),大家可以做參考,畢竟不是官方消息,但有些還是具有可信度的。
曾經(jīng)多次準確泄露了《使命召喚》僵尸模式消息的國外論壇玩家“Omnipotentem”最近再次泄露了《使命召喚15:黑色行動4》大逃殺模式的大量細節(jié)。關(guān)于這些細節(jié),大家可以做參考,畢竟不是官方消息。
內(nèi)容如下:
大逃殺模式包含《使命召喚》系列有史以來最龐大的單一地圖,但也會同時專注在垂直空間的設(shè)計。就如同玩家在前導(dǎo)預(yù)告片中看到的,這張地圖將會看到不少系列之前許多經(jīng)典地圖的影子。Nuketown會出現(xiàn)在這張地圖的正中央的島上,被湖水圍繞著,在核彈掉落之后所建造。而出現(xiàn)在大逃殺地圖中的Nuketown配置將會類似《使命召喚:黑色行動2》僵尸模式中的Nuketown地圖。
大逃殺模式至少將會支持50位玩家游玩,目前測試的結(jié)果是最高能夠達到64人,如果可行的話,也會持續(xù)增加。
玩家基本生命值是150(和其他多人模式的血量一樣),能夠過可搜索到的醫(yī)療包來恢復(fù)。裝備上可以在地圖中找到的護甲能讓玩家承受一發(fā)額外的傷害,而玩家也能在游戲中找到對付裝甲用的穿甲彈。
物品欄空間有限,玩家能在地圖中找到背包來擴充物品欄
武器資源有稀有度的分別,而根據(jù)這些稀有度的不同,武器也會分成各種不同的特性,高度稀有的武器代表擁有更好以及更多的配件。但目前尚未定案,所以依然也有可能把這些武器附件的取得方式更改成隨機搜索,而非直接附在高稀有度的武器上。
消耗性的技能,像是多人模式里出現(xiàn)過的特殊技能。例如,Torque的攜帶式屏障只能使用一次,Ruin的鉤鎖則無限制使用次數(shù),Nomad的獵犬則能選擇要讓它跟隨玩家,或是警戒這個區(qū)域。
像是Recon RC無炸藥遙控車這類的道具能夠在游戲中找到,并且在特定的狀況中使用來獲得一定的優(yōu)勢。目前,不會爆炸的Monkey Bomb裝備可以在游戲中被找到,可能是暫時用來頂替“誘餌手榴彈”的裝備。
雖然玩家能在前導(dǎo)預(yù)告中能夠看到各種陸海空載具,但在目前的開發(fā)版本中ATV全地形車是唯一一個有著完整功能的可使用載具。
風(fēng)暴/毒氣圈機制在目前的開發(fā)版本中只是一個慢慢縮小的圓形墻壁。
雖然玩家是直接跳傘進入游戲地圖,但目前依然尚未定案,而開發(fā)團隊也有在商討要改成類似《使命召喚Online》那種直接讓玩家生成在地圖中的設(shè)計。
即使玩家能在前導(dǎo)預(yù)告忠看到陸??蛰d具的出現(xiàn),但根據(jù)這個消息來源,值得重申的是目前版本唯一可以完整運作的載具就是ATV全地形車。而如果這個外流消息為真的話,許多《使命召喚:黑色行動》系列的粉絲們可能會開始擔(dān)心這款游戲在上市時的狀況,以及這款游戲開發(fā)時間的長度,因為不少玩家都相當好奇這個大逃殺模式是否能夠與《堡壘之夜》以及《絕地求生》抗衡。除此之外,雖然跳傘進入游戲是個相當簡單明了的設(shè)計,但這似乎也漸漸開始太過泛用了,而制作團隊對這個設(shè)計目前似乎也還沒定案。
最近,國外論壇玩家“Omnipotentem”再次泄露了《使命召喚15:黑色行動4》大逃殺模式的大量細節(jié)。關(guān)于這些細節(jié),大家可以做參考,畢竟不是官方消息,但有些還是具有可信度的。
曾經(jīng)多次準確泄露了《使命召喚》僵尸模式消息的國外論壇玩家“Omnipotentem”最近再次泄露了《使命召喚15:黑色行動4》大逃殺模式的大量細節(jié)。關(guān)于這些細節(jié),大家可以做參考,畢竟不是官方消息。
內(nèi)容如下:
大逃殺模式包含《使命召喚》系列有史以來最龐大的單一地圖,但也會同時專注在垂直空間的設(shè)計。就如同玩家在前導(dǎo)預(yù)告片中看到的,這張地圖將會看到不少系列之前許多經(jīng)典地圖的影子。Nuketown會出現(xiàn)在這張地圖的正中央的島上,被湖水圍繞著,在核彈掉落之后所建造。而出現(xiàn)在大逃殺地圖中的Nuketown配置將會類似《使命召喚:黑色行動2》僵尸模式中的Nuketown地圖。
大逃殺模式至少將會支持50位玩家游玩,目前測試的結(jié)果是最高能夠達到64人,如果可行的話,也會持續(xù)增加。
玩家基本生命值是150(和其他多人模式的血量一樣),能夠過可搜索到的醫(yī)療包來恢復(fù)。裝備上可以在地圖中找到的護甲能讓玩家承受一發(fā)額外的傷害,而玩家也能在游戲中找到對付裝甲用的穿甲彈。
物品欄空間有限,玩家能在地圖中找到背包來擴充物品欄
武器資源有稀有度的分別,而根據(jù)這些稀有度的不同,武器也會分成各種不同的特性,高度稀有的武器代表擁有更好以及更多的配件。但目前尚未定案,所以依然也有可能把這些武器附件的取得方式更改成隨機搜索,而非直接附在高稀有度的武器上。
消耗性的技能,像是多人模式里出現(xiàn)過的特殊技能。例如,Torque的攜帶式屏障只能使用一次,Ruin的鉤鎖則無限制使用次數(shù),Nomad的獵犬則能選擇要讓它跟隨玩家,或是警戒這個區(qū)域。
像是Recon RC無炸藥遙控車這類的道具能夠在游戲中找到,并且在特定的狀況中使用來獲得一定的優(yōu)勢。目前,不會爆炸的Monkey Bomb裝備可以在游戲中被找到,可能是暫時用來頂替“誘餌手榴彈”的裝備。
雖然玩家能在前導(dǎo)預(yù)告中能夠看到各種陸??蛰d具,但在目前的開發(fā)版本中ATV全地形車是唯一一個有著完整功能的可使用載具。
風(fēng)暴/毒氣圈機制在目前的開發(fā)版本中只是一個慢慢縮小的圓形墻壁。
雖然玩家是直接跳傘進入游戲地圖,但目前依然尚未定案,而開發(fā)團隊也有在商討要改成類似《使命召喚Online》那種直接讓玩家生成在地圖中的設(shè)計。
即使玩家能在前導(dǎo)預(yù)告忠看到陸??蛰d具的出現(xiàn),但根據(jù)這個消息來源,值得重申的是目前版本唯一可以完整運作的載具就是ATV全地形車。而如果這個外流消息為真的話,許多《使命召喚:黑色行動》系列的粉絲們可能會開始擔(dān)心這款游戲在上市時的狀況,以及這款游戲開發(fā)時間的長度,因為不少玩家都相當好奇這個大逃殺模式是否能夠與《堡壘之夜》以及《絕地求生》抗衡。除此之外,雖然跳傘進入游戲是個相當簡單明了的設(shè)計,但這似乎也漸漸開始太過泛用了,而制作團隊對這個設(shè)計目前似乎也還沒定案。
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