近日,3D國風仙俠手游《逍遙九歌行》結束了首次內部壓力測試。這次測試除了相關內部人員,還邀請了少量的外部玩家參與,為期一周。《逍遙九歌行》目前還是很“青澀”的版本,一些計劃中的創(chuàng)新玩法和功能甚至都還沒來得及加入,所以項目組一度很擔心測試的反饋會過于負面。但讓他們感到欣慰的是,測試的玩家對于游戲的畫面、美術都毫不吝嗇地給予了肯定評價。
游戲剛公布的時候就透露了畫面制作的一些的亮點。比如采用PBR渲染技術,簡單來說就是渲染出來的畫面會更接近現實,沒有很強烈的“塑料感”或者“貼圖感”。這也是測試玩家稱贊的點。
從截圖可以看出,逍遙九歌行的光影效果很好。夜幕水中月,那種朦朧中的光感表現得恰到好處,顯得很唯美。這也是基于游戲研發(fā)中全局光照,大氣散射和環(huán)境光遮蔽技術的應用呢。話說的再多,也不如圖片來得直觀:
不過,逍遙九歌行還在進一步開發(fā)中,品質肯定是不止于此的。同時玩家測試反饋中也提出了希望玩法更豐富一些,3D視角再優(yōu)化等,研發(fā)小哥也會加油逐步完善?!跺羞b九歌行》品牌官網也已經上線,首次開放測試也在加緊籌備中。期待早日與你踏上,這觸手可及的仙途哦。
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