近日,DICE的核心游戲制作人Ryan McArthur就在采訪中放出了許多關(guān)于《戰(zhàn)地5》的全新情報,包括大量的自定義內(nèi)容,一起來看看吧。
EA和DICE將于今年推出的《戰(zhàn)地5》有很多自定義內(nèi)容,而近日DICE的核心游戲制作人Ryan McArthur就在采訪中放出了許多關(guān)于《戰(zhàn)地5》的全新情報。
例如,一位粉絲詢問,玩家在游戲中建立的角色數(shù)量,是否會被所在的連隊所限制,以及已經(jīng)建立的角色是否可以更換職業(yè)。McArthur表示,玩家在游戲中,將能夠根據(jù)需要隨意轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗角色。 “雖然創(chuàng)建的戰(zhàn)士角色可能已經(jīng)完成了某個職業(yè)等級,但玩家萬可以在那個職業(yè)中解鎖新的‘戰(zhàn)斗角色’,”他寫道。 “這意味著你不必選擇保留哪個角色,因為你可以隨意改變它們,以適應(yīng)你現(xiàn)在的玩法?!?/p>
至于游戲中的派系,也會有不同的視覺表現(xiàn)方式,McArthur證實,“既要有著幻想要素,又能保證能夠清晰區(qū)分戰(zhàn)友和敵人”。在游戲中,玩家首先將可在兩個派系中選擇,每個派系都有多個飛機(jī)和坦克。每個展示也可以擁有多種武器。玩家也可以復(fù)制車輛和武器,而這些內(nèi)容也可以根據(jù)玩家自己的選擇,以不同的方式進(jìn)行定制和專業(yè)化?!?/p>
武器上還將有5-7個插槽,可以使用“自主選擇的視覺定制”。飛機(jī)和坦克也同樣有插槽可供定制,展示本身也可以在視覺上定制。更具體地說,這些自定義內(nèi)容將包括面部,涂裝,頭盔,夾克和褲子。
這些自定義內(nèi)容可通過微交易獲得,但微交易的內(nèi)容僅限于飾品。 “我們希望我們的玩家通過真實實力贏得競賽,”除此之外,McArthur沒有給出DICE和EA在發(fā)售后支持時長的問題,“我不能給出一個具體的時間表,這款游戲旨在成為一項服務(wù),我的計劃是在玩家游戲和享受它的同時,繼續(xù)開發(fā)和支持這項服務(wù)?!?/p>
《戰(zhàn)地5》將于10月16日登陸PS4,Xbox One和PC。有傳言說將推出總共8種多人游戲模式。 DICE和EA目前正致力于優(yōu)化游戲,以回應(yīng)游戲近期alpha測試的反饋意見。與此同時,該游戲的公測也將于9月初推出。
全部評論